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Old 06-09-2005, 12:43   #1
LNdemon
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[c++]fwrite, perke scrive in binario e non in ascii ?

come da titolo, faccio un semplice fwrite:
Codice:
FILE *fp ;
int x = 100 ;
fp = fopen ( "output.txt" , "w" ) ;
fwrite ( &x , sizeof ( int ) , 1 , fp ) ;
fclose ( fp ) ;
funziona perfettamente, solo un problema, nel file scrive in binario e non in ascii , perke ?
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Old 06-09-2005, 13:42   #2
ilsensine
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Non scrive né binario né ascii, scrive semplicemente il numero di byte che specifichi.
Non ha una sfera di cristallo per sapere che stai scrivendo un "int" invece che - ad es. - un "float"
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 06-09-2005, 14:10   #3
LNdemon
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capito. Come faccio a scrivere un file in ascii ?
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Old 06-09-2005, 15:00   #4
ilsensine
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Qualcosa tipo:
char buf[16];
sprintf(buf, "%d", x);
fwrite(buf, strlen(buf), 1, fp);

In c++ credo che puoi usare gli stream per semplificarti il lavoro ed evitare buffer temporanei. Esistono anche simili soluzioni in c (ad es. la dprintf dei sistemi GNU), ma non sono standard.
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 07-09-2005, 00:05   #5
cionci
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Allora potresti usare direttamente fprintf
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Old 07-09-2005, 07:14   #6
ilsensine
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Quote:
Originariamente inviato da cionci
Allora potresti usare direttamente fprintf
Ouch!
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
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Old 07-09-2005, 08:23   #7
fantoibed
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Iscritto dal: May 2003
Città: Trieste, Pordenone
Messaggi: 920
In alternativa:
Codice:
#include <iostream.h>
#include <fstream.h>
#include <iomanip.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	ofstream fp;
	int x = 100;
	char buffer[(sizeof(int)*8+1)];
	
	fp.open("output.txt", ios::out);
	
	fp<<"Binario:"<<itoa(x, buffer, 2)<<endl;
	fp<<"Decimale:"<<itoa(x, buffer, 10)<<endl;
	fp<<"Esadecimale:"<<itoa(x, buffer, 16)<<endl;
	
	fp.close();

	return 0;
}
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Old 07-09-2005, 08:41   #8
Qu@ker
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Messaggi: 130
Oppure:
Codice:
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <bitset>

int main(void)
{
	int x = 100;

	std::cout << x << std::endl;
	std::cout << std::hex << x << std::endl;
	std::cout << std::bitset<8>(x) << std::endl;
}
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Old 07-09-2005, 08:48   #9
cionci
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Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Lo vedo meglio senza buffer
Codice:
	fp<<"Binario:"<<itoa(x, buffer, 2)<<endl;
	fp<<"Decimale:"<<itoa(x, buffer, 10)<<endl;
	fp<<"Esadecimale:"<<itoa(x, buffer, 16)<<endl;
A parte la base 2, si può usare setbase di iomanip per ottenere i vari formati...fa molto più C++

cout << "Base 8: " << setw(10) << setbase(ios::oct) << x << endl;
cout << "Base 16: " << setw(10) << setbase(ios::hex) << x << endl;
cout << "Base 10: " << setw(10) << setbase(ios::dec) << x << endl;
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Old 07-09-2005, 08:50   #10
cionci
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Mi vado a studiare quel bitset che non l'ho mai usato Apriamo lo stroustrup
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Old 07-09-2005, 09:14   #11
fantoibed
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Oppure:
Codice:
fp<<"Esadecimale: "<<hex<<x<<endl
Ci stiamo prendendo gusto, eh!
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Old 07-09-2005, 10:43   #12
DanieleC88
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Ouch!
Capita anche ai migliori...
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C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
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