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Old 31-08-2005, 15:18   #1
Enzo ferrari
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Informazione ti 4200.

Salve ragazzi volevo sapere la creative geforce 4 ti 4200 64mb che direct usa?e l'ati 9100?grazie delle eventuali risp.
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Old 31-08-2005, 15:24   #2
Franx1508
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Originariamente inviato da Enzo ferrari
Salve ragazzi volevo sapere la creative geforce 4 ti 4200 64mb che direct usa?e l'ati 9100?grazie delle eventuali risp.
dx 8.0 la geffo; 8.1 la 9100.
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Old 31-08-2005, 15:27   #3
Enzo ferrari
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dx 8.0 la geffo; 8.1 la 9100.
Grazie 1000.
X i moderatori si può chuidere.
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Old 31-08-2005, 17:01   #4
THE MATRIX M+
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dx 8.0 la geffo; 8.1 la 9100.
Veramente sono entrambe 8.1
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Old 31-08-2005, 17:29   #5
pistolino
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Veramente sono entrambe 8.1
quoto. ne sono sicuro perchè ho avuto questa fantastica scheda
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Old 31-08-2005, 17:36   #6
bCyclon
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Veramente sono entrambe 8.1
quoto, io ho avuto la 9100 ed era 8.1
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Old 31-08-2005, 17:41   #7
Gixio59
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La 9100 ha in + solo il supporto ai pixel shader 1.4(usati pochissimo, es. per visualizzare gli specchi in Max Payne 2, bella dimostrazione di forza ), la 4200 arriva a 1.3, ma è indiscutibilmente + veloce.
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Old 31-08-2005, 17:43   #8
bCyclon
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Originariamente inviato da Gixio59
La 9100 ha in + solo il supporto ai pixel shader 1.4(usati pochissimo, es. per visualizzare gli specchi in Max Payne 2, bella dimostrazione di forza ), la 4200 arriva a 1.3, ma è indiscutibilmente + veloce.
ma qui nn si sta' parlando della potenza della scheda, ma dek supporto al direct x
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Old 31-08-2005, 18:35   #9
Franx1508
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la 4 ti è direct x 8.0,perchè nn supporta via hardware almeno 6 text per pass(ma solo 4),inoltreelabora gli shader a 12 bitinteri,eper essere dx 8.1 compliant almeno deve essere 16 bit Fp.quindi la 9100 è dx 8.1 la 4ti è dx 8.
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Old 31-08-2005, 18:47   #10
bCyclon
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Originariamente inviato da Franx1508
la 4 ti è direct x 8.0,perchè nn supporta via hardware almeno 6 text per pass(ma solo 4),inoltreelabora gli shader a 12 bitinteri,eper essere dx 8.1 compliant almeno deve essere 16 bit Fp.quindi la 9100 è dx 8.1 la 4ti è dx 8.
beh, questo devi dirlo a the matrix m+, e' lui ke ha detto cio' io ho confermato xke' sapevo ke la 9100 dato ke l' ho avuta era 8.1 e poi ho confermato xke' sembrava pure a me' ke la ti 4200 fosse dx 8.1
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Old 31-08-2005, 19:11   #11
pistolino
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Originariamente inviato da Franx1508
la 4 ti è direct x 8.0,perchè nn supporta via hardware almeno 6 text per pass(ma solo 4),inoltreelabora gli shader a 12 bitinteri,eper essere dx 8.1 compliant almeno deve essere 16 bit Fp.quindi la 9100 è dx 8.1 la 4ti è dx 8.
io ho avuto una asus gf4 ti 4200 e il 3dmark mi diceva che supportava le directx 8.1
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Old 31-08-2005, 19:21   #12
Franx1508
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Originariamente inviato da pistolino
io ho avuto una asus gf4 ti 4200 e il 3dmark mi diceva che supportava le directx 8.1
il fatto è che alcuni effetti nn sono supportati e ci vogliono più passate o + poligoni a seconda dei casi.ma le specifiche delle geffo4ti sono 8.0.
max pixa shadinginstruction per la 4 sono 12.
per la 9100/8500 sono 22.
anche nei vertex shader le radeon supportano molte + instruzioni.
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Old 31-08-2005, 21:09   #13
THE MATRIX M+
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Chiedo scusa a Franx, la TI4200 è proprio dx8.0
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Old 31-08-2005, 21:09   #14
bCyclon
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Old 31-08-2005, 21:39   #15
THE MATRIX M+
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Old 31-08-2005, 21:43   #16
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Old 31-08-2005, 22:01   #17
DjLode
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Dx 8.1 ovviamente.
Dalla 8.0 alla 8.1 è stato inserito il supporto ai pixel shader versione 1.2, 1.3 e 1.4. Le 4200 hanno la versione 1.3 quindi sono Dx 8.1 compliant.
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Old 31-08-2005, 22:19   #18
THE MATRIX M+
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Dx 8.1 ovviamente.
Dalla 8.0 alla 8.1 è stato inserito il supporto ai pixel shader versione 1.2, 1.3 e 1.4. Le 4200 hanno la versione 1.3 quindi sono Dx 8.1 compliant.
Non sono d' accordo, la TI4200 è dx8 ma non sono in grado di avvalorare la mia affermazione, forse la spiegazione l' ha già data Franx...
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Old 31-08-2005, 22:50   #19
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Non è questione di essere d'accordo con me o con Franx. E' questione di esserlo con chi le Dx le fa. Puoi interpretare quanto e come vuoi ma le 4200 come tutta la serie Gf4 Ti sono e rimangono schede Dx 8.1.
Come le 9700 sono schede Dx 9.0c.
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Old 01-09-2005, 11:18   #20
Franx1508
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Non è questione di essere d'accordo con me o con Franx. E' questione di esserlo con chi le Dx le fa. Puoi interpretare quanto e come vuoi ma le 4200 come tutta la serie Gf4 Ti sono e rimangono schede Dx 8.1.
Come le 9700 sono schede Dx 9.0c.
per esseredx8.1 compliant,bisogna avere almeno 6 text per pass,e fare pixel shading 1.4 in una sola passata.il pixel 1.3 aggiunge solo 1 effetto alle dx 8.0(1.1) cioè il z-correct bump mapping gli effetti complessi hanno bisogno (per essere dx8.1,di 6 txt per unit,+ 16 bit floatingp,la geffo 4 lavora i px shad a 12 interi e 4 text per unit.
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