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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 11-04-2013, 10:36   #1661
maggiore scia
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da Columbia




sembra una galleria d'arte...









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Old 11-04-2013, 11:02   #1662
Boardi05
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Ci devo giocare, sono un nabbo a lasciarlo li fermo a riposare
Guarda che ha un handling stranissimo e poi per avere quella grafica devi smanettare molto con le impostazioni di nvidiainspector e in più anche downsampling.
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Trattative concluse: Wolfhask, angelogenovese2, Wing_Zero, trascendt, Rex Montana, puiumatrix, maddolo, damy0489, Genocide85, Mazda RX8, Bajkal, snike79, itan1, gigarobot, Superkodam, DjL4S3r, Chuck Norris
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Old 11-04-2013, 16:38   #1663
Boardi05
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Old 11-04-2013, 21:20   #1664
-EagleEye-
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Tomb Raider - Villaggio Montano

Ultimi due screen (per ora), ho completato tutto il gioco: due volte il singolo, tutti gli oggetti e le sfide, il multiplayer e tutti gli achievements




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Old 12-04-2013, 02:24   #1665
Pachanga
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Bioshock Infinite:











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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"
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Old 12-04-2013, 02:27   #1666
Pachanga
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segue











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Old 12-04-2013, 14:42   #1667
michael1one
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Bellissimi gli screen di Bioshock Infinite, un giorno lo avro!!!
Ma usi lo sweetFX ?
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Old 12-04-2013, 16:26   #1668
appleroof
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Bellissimi gli screen di Bioshock Infinite, un giorno lo avro!!!
Ma usi lo sweetFX ?
quoto!
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 12-04-2013, 16:39   #1669
DiavoloBiancoo
Bannato
 
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ma in questo bioshock non esistono nemici e mostri?XD devo ancora provarlo ma l'ambientazione non mi fa impazzire
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Old 12-04-2013, 17:28   #1670
maggiore scia
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UDK Engine
Mappa Fantasy-SeventhDay-











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Old 12-04-2013, 21:32   #1671
Pachanga
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Bellissimi gli screen di Bioshock Infinite, un giorno lo avro!!!
Ma usi lo sweetFX ?
Grazie!
No,nessun Sweet FX perche',quando necessario,lo utilizzo attraverso Radeon Pro ma in questo caso specifico mi dava microstuttering ancor piu' accentuato di quanto non si verificasse normalmente e quindi ho lasciato perdere...
Oltretutto la palette di colori la trovo gia' piacevole cosi' come e',magari volendo si puo' attenuare il bloom,con una modifica del file di configurazione...

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ma in questo bioshock non esistono nemici e mostri?XD devo ancora provarlo ma l'ambientazione non mi fa impazzire
I nemici sono anche troppi...
Naturalmente,per cercare di far risaltare la bellezza visiva,cerco di fare screen ad hoc,che per forza di cose non si possono quasi mai ottenere nel caso di scontri a fuoco particolarmente concitati...
Per quanto riguarda l'ambientazione e' uno dei punti di forza del gioco ma questo e' un giudizio personale e quindi...
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Old 13-04-2013, 00:06   #1672
Jon Irenicus
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Baldur's Gate, CowKill!!!



Miglior incantesimo di sempre!
ps: l'avevo linkato da poco ma era un brutto video, così è meglio!
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Old 13-04-2013, 10:41   #1673
michael1one
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Fantastico quel incantesimo

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Grazie!
No,nessun Sweet FX perche',quando necessario,lo utilizzo attraverso Radeon Pro ma in questo caso specifico mi dava microstuttering ancor piu' accentuato di quanto non si verificasse normalmente e quindi ho lasciato perdere...
Oltretutto la palette di colori la trovo gia' piacevole cosi' come e',magari volendo si puo' attenuare il bloom,con una modifica del file di configurazione...
Meglio cosi, i colori son già perfetti cosi
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Old 13-04-2013, 10:48   #1674
maggiore scia
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Moto GP08
ho appena iniziato la carriera e devo fare il campionato nella mitica classe 125 due tempi.








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Old 13-04-2013, 18:34   #1675
Boardi05
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Old 13-04-2013, 21:15   #1676
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Dato che l'ho appena finito e dato che nessuna pubblica screenshot di questo gioco ( )...











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Old 14-04-2013, 15:38   #1677
-EagleEye-
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Dato che l'ho appena finito e dato che nessuna pubblica screenshot di questo gioco ( )...
mmm, preferisco il gioco originale, sweetfx modifica troppo la tonalità (ma immagino dipenda dalle impostazioni)
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Old 14-04-2013, 15:44   #1678
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Old 14-04-2013, 17:36   #1679
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Old 14-04-2013, 19:35   #1680
skadex
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uh, ho il secondo e terzo screen uguale sull'hdd !
Sweetfx con le impostazioni di Captain Hook modificano sensibilmente i colori e mi è piaciuta la tonalità avuta, ovviamente è una questione di gusti.






poi uno con sweet fx



e la stessa senza
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