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#981 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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fra un po si arrivera' a dover avere 10gb di ram ![]() |
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#982 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4513
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p.s. Con windows Vista arriveremo ad avere 10 GB ram, lui a se occupa quasi un giga...scandaloso.... |
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#983 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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#984 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#985 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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#986 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#987 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6805
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E' assurdo doverlo giocare in DX8, ovvio che sia osceno, e in dx9 va male anche con pc di fascia alta, il problema è proprio questo, dire che deve essere ottimizzato è dire poco. Sarebbe interessante sapere le impostazioni che state usando adesso, a seconda della configurazione utilizzata. |
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#988 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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#989 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
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Quote:
Beh 1 GB proprio no...però la versione a 64 bit, a sistema appena avviato con il minimo indispensabile (antivirus...) i suoi 650MB (su 1GB che ho) se li ciuccia eccome. Poi aprendo qualche programma, la RAM si satura completamente. Per questo sono tornato a XP...quando i 2GB di RAM costeranno meno, magari ci penserò. Regards |
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#990 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: canelli asti italia europa terra universo
Messaggi: 1548
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#991 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6805
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Però ad esempio tu hai dei risultati molto più che accettabili, con l'illuminazione dinamica degli oggetti, nel mio caso c'è una differenza abissale, anche se nei fatti non dovrebbe essere così. A questo punto si tratta degli SM3.0, non è per niente ottimizzato per gli sm2.0, ma siceramente piuttosto di giocarlo in dx8 preferisco aspettare di avere un hardware nuovo.
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#992 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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![]() In dx8 è abbastanza bruttino... |
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#993 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17629
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![]() O 1.1 in Dx8 o 3.0 in Dx9...
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#994 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6805
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Quote:
![]() Il prolblema è che, subito all'inizio, appena usciti all'esterno, in 1280x1024 va a 4 fps! Ultima modifica di Restless : 31-03-2007 alle 13:51. |
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#995 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6805
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Quote:
![]() Come mi consigli di provare? Anch'io 1 gb di ram... Ricapitolando: illuminazione dinamica o solo oggetti? Barra delle texture a metà, il resto quasi al minimo, ok? Poi la modifica per il Bloom se non erro.... E infine: la modifica alle luci Full dinamiche? Thanks! |
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#996 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
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#997 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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http://www.gamespot.com/pc/action/st...187&pid=540331 Non toccare niente nelle impostazioni e prova cosi'. ![]() Non è mica cosi' facile...molti hanno solo 2 slot occupabili gia' occupati da 2x512mb...il che significherebbe liberarsi di quei 2 e prendersi 2 da 1gb...il tutto per una macchina che il piu' delle volte non ha futuro Ultima modifica di Kharonte85 : 31-03-2007 alle 13:55. |
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#998 | |
Senior Member
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#999 | |
Senior Member
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o Dx8 o dx9. è tutta meccanica la cosa poi. luci dinamiche oggetti o full legate alle dx9, come se fosse stato programmato tutto insieme , legate ad un solo "interrrutore". quindi o cosi o niente. la cosa più assurda è l'aa. anche via driver niente da fare. ho provato a 16x un cavolo. l'unico rimedio è alzare la risoluzione in modo da assotigliare le seghettature. a 1920x1440 su uno schermo da 20" non si notano.
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#1000 |
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