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Old 15-01-2005, 13:29   #81
Bako
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Senza dubbio, come dicevo prima io parlavo solo del fattore "libertà di movimento". È possibile, si può implementare. FC aveva i cespugli-bunker? Ok, eliminiamoli e trasformiamoli in qualcosa di più credibile. Chrome aveva scenari enormi ma inutili? Ok, aggiungiamo qualcosa di bello.

Immaginiamo per un attimo un mondo tipo FC (parlo della vastità) con una fisica paragonabile a quella di FC, per esempio. A quel punto le cose da fare diventerebbero TANTE.
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Old 15-01-2005, 13:32   #82
Maury
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Ma ti rendi conto che l' esplorazione fine a se stessa è la cosa più inutile del mondo ?

A che pro ?
è l'esatto contrario ... l'esplorazione è la linfa di un gioco. E bene o male la maggior parte degli FPS ci prova ad inserire qst feature, HL2 ha deciso a priori di segarla completamente.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

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Old 15-01-2005, 14:43   #83
sider
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Originariamente inviato da Bako
Senza dubbio, come dicevo prima io parlavo solo del fattore "libertà di movimento". È possibile, si può implementare. FC aveva i cespugli-bunker? Ok, eliminiamoli e trasformiamoli in qualcosa di più credibile. Chrome aveva scenari enormi ma inutili? Ok, aggiungiamo qualcosa di bello.

Immaginiamo per un attimo un mondo tipo FC (parlo della vastità) con una fisica paragonabile a quella di FC, per esempio. A quel punto le cose da fare diventerebbero TANTE.
Io vedrei un..HL2 con la libertà di movimento di Far Cry, grafica di Riddick e A.I. di Halo......ah sarebbe il max!
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Old 15-01-2005, 16:15   #84
Xilema
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Originariamente inviato da Maury
è l'esatto contrario ... l'esplorazione è la linfa di un gioco. E bene o male la maggior parte degli FPS ci prova ad inserire qst feature, HL2 ha deciso a priori di segarla completamente.

Si, ma se il mio obbiettivo è quello di raggiungere la barca... che mi frega di andare giù per altre strade per esplorare ?
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Old 15-01-2005, 16:16   #85
Xilema
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Originariamente inviato da sider
Io vedrei un..HL2 con la libertà di movimento di Far Cry, grafica di Riddick e A.I. di Halo......ah sarebbe il max!

Devi accontentarti di un Lucano...
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Old 15-01-2005, 16:59   #86
sider
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Originariamente inviato da Xilema
Si, ma se il mio obbiettivo è quello di raggiungere la barca... che mi frega di andare giù per altre strade per esplorare ?
Ma se devi raggiungere la barca e far fuori una decina di nemici che la difendono e puoi scegliere se..

Arrivare dal mare con un gommone e prenderli alle spalle
Arrivargli lateralmente strisciando nella foresta
Arrivargli di fronte con una jeep


Non è + divertente?
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Old 15-01-2005, 18:31   #87
Xilema
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Originariamente inviato da sider
Ma se devi raggiungere la barca e far fuori una decina di nemici che la difendono e puoi scegliere se..

Arrivare dal mare con un gommone e prenderli alle spalle
Arrivargli lateralmente strisciando nella foresta
Arrivargli di fronte con una jeep


Non è + divertente?
Forse si, ma non lo puoi fare sempre.
E scelto un metodo... mi starebbe sulle balle non sapere come sarebbe andata se ne avessi scelto un altro...
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Old 15-01-2005, 18:47   #88
LaToX
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Ma scusate chi vuole la "libertà d'azione" perchè nn gioca a Morrowind?
In quel gioco si vaga dove si vuole (dopo 2 gg l'ho abbandonato per noia)....Hl2 è vero, ha i suoi percorsi prefissati, ma nn penso che Freeman in mezzo ad una guerra cittadina per il salvataggio del pianeta si metta a guardare i cartelloni per strada o si metta a gironzolare per vicoli per farsi una passeggiata...

Si critica HL2 su tutti i campi, ma dei vari fps è stato l'unico che ho finito e nn mi ha maiii annoiato...
Il meglio davvero..
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Old 15-01-2005, 18:53   #89
sider
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Originariamente inviato da LaToX
Ma scusate chi vuole la "libertà d'azione" perchè nn gioca a Morrowind?
In quel gioco si vaga dove si vuole (dopo 2 gg l'ho abbandonato per noia)....Hl2 è vero, ha i suoi percorsi prefissati, ma nn penso che Freeman in mezzo ad una guerra cittadina per il salvataggio del pianeta si metta a guardare i cartelloni per strada o si metta a gironzolare per vicoli per farsi una passeggiata...

Si critica HL2 su tutti i campi, ma dei vari fps è stato l'unico che ho finito e nn mi ha maiii annoiato...
Il meglio davvero..
Il genere fantasy non mi è mai piaciuto

Nessuno toglie il primato ad HL2, si parlava degli fps in generale.
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Old 15-01-2005, 23:33   #90
lorix
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chi non ha mai giocato a qualche rpg dovrebbe provare l'atmosfera che riesce a creare un ambiente vasto ed esplorabile a piacimento, io riesco ad immergermi nell'atmosfera di un gioco grazie anche alla vastita' del suo mondo e alla possibilita' di fare cose diverse che seguire pedessiquamente la trama da A a B, e' come leggere un libro, se dovessimo seguire la trama allora a cosa servirebbe la descrizione di luoghi,personaggi e situazioni accessorie ma non fondamentali alla trama? tutto serve a ricreare la giusta atmosfera,ad immergere il giocatore dentro questo mondo simulato, ogni avventura in senso generale deve prevedere una certa esplorazione altrimenti che gusto c'e'? mi ricordo ancora il duke nukem 3d e le sue easter eggs,erano splendide e trovare i suoi segreti era davvero un gioco nel gioco! io dico che gli fps dovrebbero imparare un po' dagli rpg da questo punto di vista e io sono sicuro che in futuro il mercato si muovera' in questa direzione,altrimenti il genere degli FPS diventera' presto noia pura.ciao
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Old 16-01-2005, 12:02   #91
andreamarra
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Immaginiamo per un attimo un mondo tipo FC (parlo della vastità) con una fisica paragonabile a quella di HL2, per esempio. A quel punto le cose da fare diventerebbero TANTE.
Stalker...
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 16-01-2005, 12:26   #92
Xilema
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Il tutto dipende anche dalle ambientazioni: è ovvio che tra giungle ed isole ci si può muovere molto... mentre in una città devastata o in una base marziana molto meno...
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Old 16-01-2005, 13:00   #93
lorix
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Il tutto dipende anche dalle ambientazioni: è ovvio che tra giungle ed isole ci si può muovere molto... mentre in una città devastata o in una base marziana molto meno...
io sono arrivato nel livello della costa in hl2, avrei gradito dei livelli un po' piu' vasti per divertirmi un po' di piu' nell'esplorazione,magari lasciando delle piccole chicche in giro da scovare sotto forma di easteregg o altro,capisci anche tu che l'atmosfera e l'immersione di gioco ne avrebbe giovato.tutto qui!
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Old 16-01-2005, 13:05   #94
Xilema
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Originariamente inviato da lorix
io sono arrivato nel livello della costa in hl2, avrei gradito dei livelli un po' piu' vasti per divertirmi un po' di piu' nell'esplorazione,magari lasciando delle piccole chicche in giro da scovare sotto forma di easteregg o altro,capisci anche tu che l'atmosfera e l'immersione di gioco ne avrebbe giovato.tutto qui!
Si, ma non la trovo una cosa così fondamentale.
Per me quei livelli sono anche troppo vasti: alla fine quello che m' interessa è sparare con stile...
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Old 16-01-2005, 13:17   #95
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alla fine quello che m' interessa è sparare con stile...
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Old 16-01-2005, 13:33   #96
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Originariamente inviato da Xilema
Si, ma non la trovo una cosa così fondamentale.
Per me quei livelli sono anche troppo vasti: alla fine quello che m' interessa è sparare con stile...
ok va bene, a te piacciono gli fps vecchio stile,ma sinceramente il genere non avra' un gran futuro se non lo si espande un minimo dal punto di vista dell'esplorazione,iio dico che andremo sempre di piu' verso questa direzione e vediamo se il tempo mi dara' ragione o no! intanto becchiamoci stalker che sembra proprio darmi ragione
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Old 16-01-2005, 14:09   #97
andreamarra
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ok va bene, a te piacciono gli fps vecchio stile,ma sinceramente il genere non avra' un gran futuro se non lo si espande un minimo dal punto di vista dell'esplorazione,iio dico che andremo sempre di piu' verso questa direzione e vediamo se il tempo mi dara' ragione o no! intanto becchiamoci stalker che sembra proprio darmi ragione
Io sono poliedrico, appena provo un gioco capisco subito dove non devo insistere (perchè è deficitario) e dove devo sbizzarrirmi. Forse è per questo che i giochi "belli" in genere non mi deludono mai, perchè a parte l'amaro in bocca di qualche secondo nell'impossibilità di fare una cosa... non insisto e cerco di capire come sfruttare al meglio i lati positivi.

Tra un fps lineare e un fps lineare ma con una impostazione cinematografica preferisco quest'ultimo.

Ma non posso nascondere che un gioco con varietà di azione e di esplorazione (ma non troppa altrimenti poi davvero diventa dispersivo) io lo prediliga.

Su Stalker: per me è un capolavoro annunciato, e l'idea di avventurarmi nella Zona per poter fare tutto quello che il gioco mi mette a disposizione mi esalta e non poco. Praticamente mette insieme tutte le trovate migliori dei vari giochi, anche del passato (vedere i miei interventi sul 3d di stalker: sbaglio o sta perdendo colpi?). E l'idea mi elettrizza moltissimo...

ma anche lui sarà soggetto a critiche, non a tutti piace dover nutrirsi e riposare per sopravvivere in un fps... io però ho il sentore che spazzerà letteralmente via la triade del 2004...
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Ultima modifica di andreamarra : 16-01-2005 alle 14:11.
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Old 16-01-2005, 14:45   #98
lorix
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Io sono poliedrico, appena provo un gioco capisco subito dove non devo insistere (perchè è deficitario) e dove devo sbizzarrirmi. Forse è per questo che i giochi "belli" in genere non mi deludono mai, perchè a parte l'amaro in bocca di qualche secondo nell'impossibilità di fare una cosa... non insisto e cerco di capire come sfruttare al meglio i lati positivi.


ma anche lui sarà soggetto a critiche, non a tutti piace dover nutrirsi e riposare per sopravvivere in un fps... io però ho il sentore che spazzerà letteralmente via la triade del 2004...
ed e' un sentore che ho anche io,non a caso l'anno scorso mi sono riavvicinato al mondo dei videogames dopo qualche tempo proprio guardando i primi filmati di Stalker
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Old 16-01-2005, 14:59   #99
kintaro oe
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Originariamente inviato da andreamarra
ma anche lui sarà soggetto a critiche, non a tutti piace dover nutrirsi e riposare per sopravvivere in un fps... io però ho il sentore che spazzerà letteralmente via la triade del 2004...

vedrai che ci sara' qualcuno che lo critichera' perche' non gli freghera' nulla di riposare o nutrirsi, ma gli bastera' "sparare con stile"

Sto' aspettando stalker come non ho mai aspettato nessun altro gioco, ma contemporaneamente spero non si crei quell'hype alla "half life 2" che irrimediabilmente portera' a sopravvalutarlo oltre ogni limite, falsando di fatto ogni metro di giudizio.

ciao!
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Old 16-01-2005, 15:53   #100
Maury
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Libertà di movimento .. fondamentale, scusate ma da oggi ho il navigatore in auto e da A a B ci vado in 5000 modi diversi, e godo

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