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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 25-05-2004, 23:07   #781
kk3z
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hehe! ho cominciato il tutorial ieri... meglio tardi che mai
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Old 25-05-2004, 23:13   #782
R3D
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Hehehehe..il più bravo sono io!!! e basta!!! hehehehe


Dai che scherzo:....... complimeti!!

R3D.
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Old 26-05-2004, 13:42   #783
digitalbrain
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Ti ringrazio molto r3d per avermi insegnato questa tecnica di rendering e colgo l'occasione per postare il mio ultimo rendering..
Che te ne pare?

Il tutto realizzato con il mio portatile celerone 1200 con 384Mb di ram rendering a 800x600 in 1h e 40 min he he...
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Old 26-05-2004, 16:27   #784
REPSOL
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LOLOL mi hai copiato il bicchiere e le fish .-.. voglio il copyright

LOLOLOLOL

Ti è venuto bene, forse un pò scurino, ma si aggiusta da photoshop senza problem

P.S. mettici un pavimento più riflettente, oppure fai un parquet più lucido, come se fosse appena nuovo
Così rende meglio la HDRI

Ciaoz
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Old 26-05-2004, 17:35   #785
digitalbrain
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ciao repsol, si è vero mi sono ispirato pari pari a te per il bicchiere e le fiches, ehm ti darò la percentuale, ma il secondo bicchiere di whisky è mio di sana pianta...

Cmq grazie mille per i consigli

Senti, ma secondo la tua opinione nel bicchiere grigio, dentro, i riflessi sono giusti? mi sembrano eccesivi... no?

ciaoo...
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Old 26-05-2004, 18:41   #786
REPSOL
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Azz non avevo visto... non è giusto no

I riflessi dentro non ci devono essere

non ho idea di cosa possa essere successo.

Chiedi a R3D è ui l'esperto
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Old 26-05-2004, 20:13   #787
kk3z
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Hehehehe..il più bravo sono io!!! e basta!!! hehehehe


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R3D.
r3d
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Old 26-05-2004, 20:36   #788
R3D
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Aspetta....so cos'è ma non mi ricordo come si chiama e dov'è la funzione.....petta che vado a vedere......ci sentiamo tra un po'!!!

R3D.
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Old 26-05-2004, 20:43   #789
R3D
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Trovato....allora prova ad aprire la finestra dei materiali e cliccare sul vetro in questione......
Se il suddetto vetro è stato creato con VRay...(spero di si)....allora scendi e cerca il Rool-Out inerente le "option"...srotolalo e vedrai che tra le tante funzioni c'è anche un "Reflect on Back side"...se è spuntato...togli la spunta e ripeti il render....a questo punto dovrebbe andare meglio...ma se per caso quella funzione già non fosse spuntata....beh..c'è qualke problema di fondo sul materiale.....ragazzi...vi posso giurare che non sbaglia i riflessi....posso credere che accadano artefatti o cose simili, ma che un motore di render mi vada a sbagliare i riflessi....e come se sbagliasse prospettiva...non meriterebbe nemmeno di essere chiamato tale!!! ;-)

Facci sapere..........bye bye!!!

R3D.
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Old 26-05-2004, 21:27   #790
fefed
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più che i riflessi mi sfugge il contenuto del bicchiere.
cmq ottimo inizio!!!
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Old 27-05-2004, 16:37   #791
digitalbrain
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è pipì.
cmq a parte il bicchiere di vetro la mia domanda era rivolta anche ai riflessi interni del bicchiere di plastica.

Se stasera riesco provo a correggere il rendering (un'altra ora e passa
Grassie a tutti
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Old 27-05-2004, 19:23   #792
digitalbrain
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non funzionaaaaa

R3D ho fatto come mi hai detto ma non è cambiato assolutamente nulla. ho disattivato quell'opzione sia per il bicchiere che per il ghiaccio e il vino, ma come puoi vedere tutto come prima
digitalbrain è offline  
Old 27-05-2004, 21:08   #793
R3D
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Qunado non si riesce a risolvere un problema così e si ha poco tempo a disposizione..allora si "bara"....prova a ruotare di 45° la mappa HDRI.........ma forse bastano solo 20° :-)

Ciao.....


R3D.
R3D è offline  
Old 01-07-2004, 11:15   #794
agenio
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Originariamente inviato da R3D
Da questa creiamo un "Box" di 28000 X 28000 (avete capito bene ) con spessore di -1 (negativo così i prossimi oggetti poggeranno perfettamente su di esso),diviso in sezioni di 20 x 20.
R3D.
non ho capito come si fa dividerlo in sezioni di 20cm x 20cm visto che il mio max6 mi prmette di creare soltanto 200 segmenti come divisione sia in lunghezza che in larghezza


Agenio
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Old 01-07-2004, 17:05   #795
kk3z
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segmenti li devi impostare a 20 di lunghezza e 20 di larghezza (20 x 20 appunto)
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Old 01-07-2004, 18:20   #796
agenio
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ma come
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Old 01-07-2004, 22:49   #797
kk3z
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Originariamente inviato da agenio
ma come
Non devi creare 200 segmenti ma 20 in lunghezza per venti di larghezza
O intendi dov'è il comando per impostare i segmenti?
Purtroppo non ho max sotto mano
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Old 02-07-2004, 14:13   #798
agenio
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ah io avevo capito di dover creare una serie di riguadri di dimensioni 20 x 20 cm, ma per far ciò bisognerebbe dividere il piano in 1400 segmenti da entrambi i versi, ora invece ho capito grazie mille

Agenio
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Old 03-08-2004, 01:18   #799
gsp
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nei prossimi giorni lo inizio anch'io
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Old 08-08-2004, 23:20   #800
gsp
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Il primo Arco...fate riferimento alla griglia...in modo che tutti poi avremo le stesse proporzioni!!!

Dai che ci si riesce...

R3D.
non si vedono più le immagini ... come continuo? non so come fare la spiline
gsp è offline  
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