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#61 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 615
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sto Molineaux stà proprio fuori -__-
quanto lo paga microsoft per leccargli così tanto il culo? |
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#62 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Catania
Messaggi: 840
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Quote:
Il move però, a vantaggio, gode di una piattaforma alla base seria, che permetterebbe di generare casual games piacenti sotto il profilo grafico. Tolta questa differenza ed un IPOTETICA maggiore precisione... sono la stessa cosa.
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Trattato positivamente con : daddyxx1, vale69, Ing_Peppe |
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#63 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Quote:
con un lag del genere non puoi giocare nemmeno a mario kart. ti devono fare un gioco di macchine LENTISSIMO e con la pista larghissima... solo pernsare a giocare a forza mi viene da ridere chi pensa che giocherà a forza non ha capito assolutamente nulla né dei giochi di macchine né di kinect. al limite con move ci puoi guidare o spostare la visuale nel giochi di guida, ma non credo sia tanto comodo. ma se non altro è più reattivo. con kinect non farai nulla del genere con i giochi standard e "fast paced". tra uno che gira con kinect e uno che usa il pad in Forza motorsport come minimo ci passano 10 secondi. impossibile avere la stessa sensibilità acceleratore freno, e impostare le curve al momento preciso, nonchè accelerare e frenare al momento preciso, non parliamo poi dei recuperi. dopo un decimo di secondo sei già al muretto e kinect non ha ancora rilevato il tuo movimento di correzione...
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#64 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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invece un kinect senza lag sarebbe una mano santa per i giochi di moto... spostare il peso, piegare... se sony ci credesse potrebbe farlo con move, ma secondo me non lo faranno mai. come nessuno l'ha fatto con il wiimote. per me sta roba rimarrà come l'eyetoy.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#65 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Quote:
La ventata di freschezza era giocare a Time Crisis, House of the Dead, Final Fantasy VII in 3D... non i solito Mario e qualcosa. Diciamo che le console Nintendo possono esser ritenute come le "navi scuole" con cui tutti da bambini ci passano... ma non possono poi accompagnarti anche in età adulta (ciò non è comunque male: riescono ad accalappiare i nuovi bambini che stanno venendo su). Al contrario una XBOX o PS è possibile abbia accompagnato una persona anche fino ai 30 anni ed oltre... IMHO. |
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#66 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
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Per la cronaca nonostante il Mulinex abbia più volte detto che Milo era in sviluppo e incredibile...
La microsoft ha detto che Milo è una tech demo e non ci sono piani per farlo diventare un gioco. |
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#67 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 232
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Quote:
cito quando detto ufficialmente da lui: Peter Molyneaux, a capo proprio dello studio inglese e della divisione “Europe” di Microsoft Game Studios, ha rivelato invece che Milo sarà ripresentato proprio nell’imminente mese di luglio, mostrando addirittura capacità superiori rispetto alla prima già impressionante apparizione. e sono parole uscite dalla sua bocca pochi giorni fa |
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#68 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
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Quote:
http://www.destructoid.com/milo-demo...e-177763.phtml Not so, according to Aaron Greenberg. Australian TV program Good Game asked the Xbox boss about the Milo demo, where he stated that the demo still existed and had been refined but there were no plans to make it a game. |
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#69 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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http://www.gamesradar.com/f/is-kinec...28172230139015
per me questi hanno ragione... e oltre ai vari problemi c'è anche quello del prezzo. una console con kinect comunque costerà praticamente il doppio del wii. e nintendo può facilmente abbassare il prezzo e continuare a guadagnare... se invece kinect non si venderà, bhe microsoft non avrà più i conti in verde in questo settore per quest'anno...
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#70 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
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Quote:
Per forza kinect devi spostare il corpo in avanti per accelerare, immagino un simile movimento per frenare. Anche se la microsoft sistema il problema del fatto che non funziona da seduti, devi comunque stare in una postura ben definita. Mi sembra che tutto il progetto sia stato pensato sottovalutando la importanza di bottoni fisici. |
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#71 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 8322
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edit : chiedo venia, non mi ero accorto che l'utente è stato sospeso.
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^; Ultima modifica di Ventresca : 30-06-2010 alle 18:05. |
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