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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 18-09-2008, 10:43   #61
powerslave
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Eh, ma anche KOF12 non è mica la norma. E a quanto hanno detto, è un gioco che ha richiesto moltissimo lavoro (tutto disegnato a mano...), quindi è chiaro che roba del genere se ne trova davvero poca.

Ma, in effetti, come picchiaduro in vero 2D (anche se i fondali sono 3D, ma ormai questo è quasi inevitabile) ci sarebbe anche BlazBlue, il sequel spirituale di Guilty Gear, fatto per arcade board Taito X2 e previsto anche per PS3.

http://www.gametrailers.com/player/31594.html

Uhm... devo ammettere che forse qualcosina in giro si trova.
Si ,effettivamente rimpiango i tempi in cui i picchia picchia 2d uscivano fuori come funghi...i bei tempi dei 16 bit...

Negli ultimi anni di veramente notevole c'è stato solo hohuto no ken per ps2 e kof XI,ma questo XII da solo potrebbe valere una generazione.

Di BlazBlue mi fa orrore il character design:i personaggi sembrano tutti rippati da altre serie
Poi ho sentito che ci sono degli elementi simil-rpg nella crescita del personaggio,il che potrebbe essere una bella novità nel gameplay ma anche un duro colpo all'equilibrio del roster,che in questo genere è una cosa fondamentale.

P.s.
un altro genere che imho è stato completamente snaturato dal 3d è il genere platform.
So che molti considerano capolavori un mario 64 o un mario galaxi,ma imho questi giochi non hanno nulla a che spartire con i loro antenati 2d(che adoravo) e ,se sono dei capolavori,lo sono di un altro genere che poco ha a che spartire con il classico platform(2d) e assomiglia molto più all'adventure.
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P4 3GHZ-asus p4p800deluxe-kingston KVR400X64C3A 2* 512-maxtor sata 250GB 6Y250MO-sapphire radeon 9800xt-audigy2 zsplat.pro-pinnacle pctv stereo-waitec action8-XaserIII V1000A+LG F900p+NETGEAR DM602IT
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Old 23-09-2008, 12:43   #62
Fabiaccio
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Si ,effettivamente rimpiango i tempi in cui i picchia picchia 2d uscivano fuori come funghi...i bei tempi dei 16 bit...

Negli ultimi anni di veramente notevole c'è stato solo hohuto no ken per ps2 e kof XI,ma questo XII da solo potrebbe valere una generazione.

Di BlazBlue mi fa orrore il character design:i personaggi sembrano tutti rippati da altre serie
Poi ho sentito che ci sono degli elementi simil-rpg nella crescita del personaggio,il che potrebbe essere una bella novità nel gameplay ma anche un duro colpo all'equilibrio del roster,che in questo genere è una cosa fondamentale.

P.s.
un altro genere che imho è stato completamente snaturato dal 3d è il genere platform.
So che molti considerano capolavori un mario 64 o un mario galaxi,ma imho questi giochi non hanno nulla a che spartire con i loro antenati 2d(che adoravo) e ,se sono dei capolavori,lo sono di un altro genere che poco ha a che spartire con il classico platform(2d) e assomiglia molto più all'adventure.
ma è mai uscito pal?
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Old 23-09-2008, 12:48   #63
Malek86
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ma è mai uscito pal?
Eh, magari fosse uscito in Europa. Sarebbe stato mio subito.
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Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 23-09-2008, 13:09   #64
powerslave
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ma è mai uscito pal?
no,neanche usa...
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Ultima modifica di powerslave : 23-09-2008 alle 13:12.
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