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Old 08-09-2004, 17:06   #41
Banus
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Le nuove schede grafiche sarebbero molto utili anche per il montaggio di video e effetti complessi sui video. Le schede amatoriali impiegano tempi biblici e le schede professionali costano migliaia di euro.

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Old 09-09-2004, 07:08   #42
Max @ugusto
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Re: roba vecchia!!!

Quote:
Originariamente inviato da Crisa...
roba vecchia!!!!!!

gia' si faceva sull'amiga parecchi anni fa!!!!!
pensa che dei pazzi scatenati avevano fatto suonare il chip audio dell'amiga
(che era un chip a 8 bit) a 14 bit... solo che funzionava solamente con
determinate modalita' video.....

verissimo
anche sul mio vecchio comodore 64 si poteva fare qualche cosa del genere, ovvero si potevano dirotare le risorse dei vari sottosistemi la dove più servivano.
Come ad esempio si potevano sfruttare le risorse video per indirizzarle nei processi di calcolo, infatti in questa modalità l'uscita video cessava di dare il segnale, e l'elaborazione dei calcoli diventava più veloce.

Operazione che si poteva fare via software
Max @ugusto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-09-2004, 07:53   #43
cdimauro
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Re: Re: roba vecchia!!!

Quote:
Originariamente inviato da Max @ugusto
verissimo
anche sul mio vecchio comodore 64 si poteva fare qualche cosa del genere, ovvero si potevano dirotare le risorse dei vari sottosistemi la dove più servivano.
Il C64 è stato il primo home computer che ho imparato a programmare, ma non ricordo che si potessero fare robe di questo genere...
Quote:
Come ad esempio si potevano sfruttare le risorse video per indirizzarle nei processi di calcolo, infatti in questa modalità l'uscita video cessava di dare il segnale, e l'elaborazione dei calcoli diventava più veloce.

Operazione che si poteva fare via software
Ho capito, ma ti sbagli: forse ti riferisci al C128. L'8512 del C128 poteva anche lavorare a 2Mhz, quindi al doppio della velocità del 6510 del C64, ma c'era un problema: a 2Mhz il processore grafico, il Vic II (montato anche nel C64) andava in tilt, sparando dati "ad muzzum" sull'uscita video; difatti i 2Mhz erano utilizzabili solamente se si sfruttava l'uscita video ad alta definizione, che era collegata all'altro chip video, il Motorola (azz, non mi ricordo il nome! ).
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Old 09-09-2004, 09:41   #44
corgiov
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Quote:
Originariamente inviato da Lexon
x corgiov
??? ma che centra il plus! di microsoft(sw) con un pezzo di hw????

nn capisco?
Ciaoz
Provato il programma dei danzatori, che si muovono a suon di Musica sul desktop?
Provato Windows Media Player e Creative PlayCenter? Creano grafica e Musica in contemporanea, agendo al contrario di quanto descritto nella notizia...

Poi si tratta di qualcosa che non richiede il computer. Lo avevano inventato musicisti come Mozart. Egli prendeva un po' d'inchiostro, lo schizzava su uno spartito ancóra vuoto, e poi interpretava gli scarabocchii trasformandoli in alcune delle sue più famose composizioni. Non era un'invenzione di Mozart, ma seppe sfruttare grafica trasformata in Musica.

Non dimentichiamo la gran "teoria del colore" secondo cui ad ogni suono equivale un colore, e viceversa.
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Ultima modifica di corgiov : 09-09-2004 alle 10:01.
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Old 09-09-2004, 09:52   #45
corgiov
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Re: Re: In ritardo di qualche tempo

Quote:
Originariamente inviato da Mad Penguin
hai capito tutto eh?
Hai letto la mia nota in calce?
Ho inventato un sistema musicale nel quale includo tutto! Si chiama Eternistico, perché nella mia Musica includo più generi, partendo dal colore. D'altronde appartengo ad una famiglia di artisti. Mio nonno era famoso per l'uso dei colori sui quadri. Osservando i colori, realizzo Musica. Ascoltando Musica, creo colori. Ho bisogno di una GPU? No!

Riguardo al fatto di sfruttare la GPU, voglio citare quanto mi accadde installando Windows 2000 Professional.
Avevo un processore Intel Pentium II 450 Xeon e un'ATi Radeon 7000 VE: Windows sommò i 450 MHz della CPU ai 350 della GPU, e nelle proprietà di sistema affermavo che io possodevo un doppio processore con un totale di 800 MHz! Forse era un errore, non so, ma negli altri Windows questo non è avvenuto.
Sembra che Windows 2000 sfruttasse la GPU come dovrebbe realmente accadere...
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Old 09-09-2004, 09:59   #46
corgiov
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"Tempi biblici"

Quote:
Originariamente inviato da Banus
Le nuove schede grafiche sarebbero molto utili anche per il montaggio di video e effetti complessi sui video. Le schede amatoriali impiegano tempi biblici e le schede professionali costano migliaia di euro.

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Ecco i "tempi biblici": Dio 'non è lento ..., ma è paziente verso tutti', 'perché presso di lui un giorno è come mille anni e mille anni come un giorno'. — 1 Pietro 3:9, 10.
È il punto di vista umano a credere che i "tempi biblici" siano lunghi, ma ricordiamoci che l'uomo sta semplicemente cercando d'imitare il Creatore. Questi ha creato il cervello umano avente un'intelligenza superiore a quell'artificiale "creata" dall'uomo! Di conseguenza, come ho ripetuto più volte in questo foro, non esiste GPU in grado di creare Musica come ci riesce l'uomo!
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Old 09-09-2004, 10:10   #47
Banus
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Non c'è bisogno di scomodare il divino

Mi riferivo al fatto che anche con le bestie che si possono comprare adesso spesso i programmi di editing video ci mettono ore e ore a creare il video definitivo... So di gente che si è comprata PC con 2 o 4 processori per elaborare effetti ad una velocità soddisfacente, e non scoprire dopo un'ora di elaborazione che la scena è una schifezza
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Old 09-09-2004, 10:19   #48
dins
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Iscritto dal: Mar 2000
Città: napoletano trapiantato a Roma
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Re: Re: Re: In ritardo di qualche tempo

Quote:
Originariamente inviato da corgiov

Sembra che Windows 2000 sfruttasse la GPU come dovrebbe realmente accadere...


impossibile....solo un bug di rivelazione, nell'uso pratico nessuna differenza...
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Old 09-09-2004, 10:23   #49
dins
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Iscritto dal: Mar 2000
Città: napoletano trapiantato a Roma
Messaggi: 3813
Quote:
Originariamente inviato da corgiov
Provato Windows Media Player e Creative PlayCenter? Creano grafica e Musica in contemporanea, agendo al contrario di quanto descritto nella notizia...
Anche il winamp e tutti iplayer mp3 attuali lo fanno....ma è una cosa che centra ben poco con la notizia.
Cioè qui si usa (ma non sempre) la scheda grafica per produrre grafica.
Che sia "accordata" o no con la musica è secondario.

Invece la news riguarda la potenza di calcolo della GPU (ebbene si la news parla di puri transistor, semplice silicio, lo so che c'e' ben poca arte in questo) sfruttata per elaborazioni di altro tipo. Sono in questo caso sonore, sarebbero potute essere elaborazioni di tutt'altro tipo (chesso' statistiche, di fluidodinamica etc...).

Chiedo scusa se c'e' poca arte nel mio post, ma sono un 'ingegnere e non un artista
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Old 09-09-2004, 10:31   #50
dins
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Iscritto dal: Mar 2000
Città: napoletano trapiantato a Roma
Messaggi: 3813
Re: "Tempi biblici"

Quote:
Originariamente inviato da corgiov
non esiste GPU in grado di creare Musica come ci riesce l'uomo!


su questo non c'e' dubbio!

Almeno per ora.....

esistono ricerche attualmente allo stato embrionale
(ad es qui http://www.infomus.dist.unige.it/Res...cAnalysis.html)
che magari tra 2 o 3 generazioni porteranno i computer a creare, sempre sotto regole e algoritmi scritti e ideati dall'uomo, melodie magari migliori di quelle generate dall'uomo stesso.


cmq stiamo andando OT
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Old 09-09-2004, 10:35   #51
corgiov
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Leggetemi con più attenzione

Io ho dichiarato che le mie affermazioni sono contrastanti con la notizia, il "contrario".

Semplicemente, guardando un oggetto, ci sentiamo ispirati a qualche suono. Siamo noi fatti così! Così come dimostra la storia d'IA (Intelligenza Artificiale), l'uomo ha sempre copiato dalla creazione!

I video musicali sono attirano gli adolescenti e no, proprio perché mette in movimento la Musica. Semplicemente, molti musicisti creano Musica osservando un oggetto. Così dovrebbe fare la GPU, partendo da un oggetto, anche indefinito, creerebbe dei suoni.
Esiste un programma, di cui non ricordo il nome, che permette di creare suoni, dopo aver disegnato al computer. Semplicemente rinterpreta i segni sul desktop. N'esiste un altro che non usa nemmeno la scheda audio, ma il PC speaker (nemmeno di questo programma ricordo il nome). Si tratta di programmi per MS Windows!
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Old 09-09-2004, 10:53   #52
dins
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Re: Leggetemi con più attenzione

Quote:
Originariamente inviato da corgiov

Esiste un programma, di cui non ricordo il nome, che permette di creare suoni, dopo aver disegnato al computer. Semplicemente rinterpreta i segni sul desktop. N'esiste un altro che non usa nemmeno la scheda audio, ma il PC speaker (nemmeno di questo programma ricordo il nome). Si tratta di programmi per MS Windows!

sono molto interessato a questi programmi!!!
se te ne ricordi il nome o qualche riferimento per trovarli posta link o altre info!

Grazie ciao!
dins è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-09-2004, 12:51   #53
corgiov
Senior Member
 
L'Avatar di corgiov
 
Iscritto dal: Jul 1999
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Messaggi: 3712
Re: Re: Leggetemi con più attenzione

Quote:
Originariamente inviato da dins
sono molto interessato a questi programmi!!!
se te ne ricordi il nome o qualche riferimento per trovarli posta link o altre info!

Grazie ciao!
Purtroppo, questi programmi sono molto vecchi, credo che girassero su Windows 3.1.
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Old 09-09-2004, 12:54   #54
corgiov
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L'Avatar di corgiov
 
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Re: Re: Leggetemi con più attenzione

Quote:
Originariamente inviato da dins
sono molto interessato a questi programmi!!!
se te ne ricordi il nome o qualche riferimento per trovarli posta link o altre info!

Grazie ciao!
Purtroppo, questi programmi sono molto vecchi, credo che girassero su Windows 3.1.
Forse il nome di uno era "Gold Wave", ma non ne sono del tutto sicuro. Ricordo che l'acquistai perché non avevo la scheda audio, e il programma prometteva di trasformare il PC Speaker in scheda sonora. Non funzionò, e non so che fine abbia fatto il programma. Ripeto, non sono sicuro sul nome. Potrei aver indicato un altro programma.

Ricordo che avevo installato l'altro programma, ma senza far caso al nome, ... giusto per provarlo e poi disinstallarlo.
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Old 09-09-2004, 13:52   #55
Max @ugusto
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Re: Re: Re: roba vecchia!!!

Quote:
Originariamente inviato da cdimauro
Il C64 è stato il primo home computer che ho imparato a programmare, ma non ricordo che si potessero fare robe di questo genere...

....
E che ormai il C64 con relativi manuali sta da parecchio in soffita (anch'io ci ho smanettato un pochino) ora non ricordo esattamente le procedure però mi ricordo questa particolarità, che tra l'altro ho sperimentato.

P.S.: lo usavo al periodo delle scuola, era una buona calcolatrice programmabile! (non solo)!
Max @ugusto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-09-2004, 22:28   #56
ErPazzo74
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x dins e jappilas: son contento che abbiate apprezzato, nell'nvidia newsletter il sito e' stato messo spesso in evidenza. Cia'
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Old 09-09-2004, 22:29   #57
ErPazzo74
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i programmi son molto vecchi e' vero ma funzionano anche in win98. purtroppo nn l'ho trovato sull'hd devo averlo cancellato avevo quello che disegnando creava 1 file .orc e .sco. Il programma e' relativo al linguaggio CSound x trovarlo cerca nel mondo del CSound.

Riguardo all'usare lo speaker come scheda sonoro c'e' anche il modulo nel kernel2.4 e 2.6 di linux , anchese di dubbia utlita'
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Old 10-09-2004, 06:25   #58
cdimauro
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Re: Re: Re: Re: roba vecchia!!!

Quote:
Originariamente inviato da Max @ugusto
E che ormai il C64 con relativi manuali sta da parecchio in soffita (anch'io ci ho smanettato un pochino) ora non ricordo esattamente le procedure però mi ricordo questa particolarità, che tra l'altro ho sperimentato.

P.S.: lo usavo al periodo delle scuola, era una buona calcolatrice programmabile! (non solo)!
Francamente C64 e C128 sono stati spolpati fino all'osso, e non ricordo che si potessero fare cose simili. Forse è non chiaro quello che stai cercando di dire: potresti essere più preciso?
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Old 10-09-2004, 07:01   #59
Max @ugusto
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Re: Re: Re: Re: Re: roba vecchia!!!

Quote:
Originariamente inviato da cdimauro
Francamente C64 e C128 sono stati spolpati fino all'osso, e non ricordo che si potessero fare cose simili. Forse è non chiaro quello che stai cercando di dire: potresti essere più preciso?
Ho capito!
Dammi un pò di tempo che vedo di recuperare i manuali!
Trovato!
Mamma mia quanta polvere!

In effetti ho preso mezzo abbaglio, non si tratava di sfruttare il processore della sezione video (VIC II) ma le risorse della memoria dedicate.
Il comando POKE 53265,PEEK(53265)AND239 permetteva l'annullamento dello schermo (screen blanking), tale operazione permetteva l'accelerazione dei processi in background.

Fonte: Commodore 64, La grande guida del programmatore, di Rita Bonelli, edito dalla Jackson.

Ultima modifica di Max @ugusto : 10-09-2004 alle 10:35.
Max @ugusto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2004, 04:06   #60
cdimauro
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OK, adesso è tutto chiaro! Comunque ricordo che il guadagno non è che fosse un granché.
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