Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto
Samsung rinnova la serie pieghevole di punta con Galaxy Z Fold8 Ultra: pannello interno da 8 pollici quasi senza piega, cerniera Flex Titanium, Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy e batteria finalmente da 5.000 mAh. Prezzo italiano da 2.299 a 2.899 euro. Tra colorimetro, benchmark reali e giorni di uso quotidiano, ecco dove questo pieghevole convince e dove il nome Ultra fatica ancora a trovare piena giustificazione
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 30-11-2002, 15:34   #41
KRYHAWOK
Senior Member
 
L'Avatar di KRYHAWOK
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: COMO, sul maestoso LARIO
Messaggi: 248
Quote:
Originariamente inviato da Livio3d
[b]se vuoi andare sul sicuro e soprattutto se un domani vuoi lavorare in grosse agenzie e non da privato devi buttarti su 2 programmi che sono softimage xsi-3d e houdini
maya non ha un grandissimo mercato in italia sono pochi ad usarlo e devi essere un programmatore x sfruttarlo a pieno
hudini e + usato ma li devi essere un ingeniere xche e tutto parametrizzabile mentre softimage xsi ti permette di fare tutto , e il + usato in ambito professionale italiano e non e adesso come programma a gia superato maya ( e stato avanti a maya con la versione 3d ti dico solo che e un programma che vanta 16 anni di sviluppo ed e usato dalla mill , blur , valve , squaresoft, capcom , konami ,taito ecc ecc ) solo in italia ci sono + di 200 agenzie che lo usano e parlo di agenzie medio-grandi , io come professionista lavoro con xsi , ma se devi usare il 3d a livello amatoriale buttati su lightwave lo ritengo migliore di max e maya sotto una miriade si aspetti e soprattutto a il rendering migliore dopo quello di softimage , puo essere un ottimo sbocco lavorativo da privato soprattutto se lavorerai con architetti
Ora sto studiano ingegneria civile, per cui non è detto che saper modellare bene edifici diverrà necessariamente parte della mia professione; non è certo il mio corso di studi che mi sta spingendo ad intraprendere la via della CG, non solo quello almeno; innanzi tutto, sono sempre rimasto affascinato dalla bellezza in sè della modellazione "sintetica" fatta al computer, come penso tutti quelli che un bel giorno sono finiti in questa sezione del forum: avere la possibità di simulare con grande fedeltà le leggi dell'ottica e della cinematica esercita un'indubbia attrattiva in chiunque, appassionato o meno di CG. Che poi questi strumenti, un domani, mi diano anche la possibilità di integrare quello che dovrà essere il mio lavoro da ingegnere, tanto meglio! Far star su un ponte è una cosa, fare un BEL ponte (che stia su...) è un'altra....

Nei corsi di ingegneria si dà solitamente poca importanza alla "bellezza" dei propri progetti; allora il talento può saltar fuori solo se una persona lo possiede da sè: è dura imparare a fare "cose belle".... è un'arte in un certo senso, e per questo molto innata... purtroppo o per fortuna.... Allorà sì che la CG potrebbe aiutarmi a realizzare "cose belle", oltre che tecnicamente ben realizzate. Dà il potere di imitare la realtà, che è un gran potere!
Ma anche se avessi fatto scienza delle comunicazioni (giusto per buttarne là una....), il fascino della CG su di me non sarebbe stato meno potente! Basta guardare il Signore degli Anelli per restare a bocca aperta di fronte alla perfezione che può raggiungere la grafica compiuterizzata, che sia organica o architettonica... è per questo che spero un giorno di divertirmi con entrambe!!!

PS: agli gli imprudenti che avessero cliccato direttamente sulla terza pagina, faccio notare che ho risposto anche nella pagina precedente !!! Lo so che non sto parlando a un branco di capre, ma nn si sa mai... magari vi siete distratti un attimio.....
__________________
Athlon FX-53 / MSI K8N Neo2 Platinum / Corsair TwinX 1024 XL / 2 x WesternDigital Raptor 74GB - RAID 0 / Gainward PowerPack! 2200 GeF. 6800 256MB / Pioneer DVR-108 / LiteOn LTR-52327S / Enermax 550W / HP P1100 21" CRT
KRYHAWOK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2002, 15:53   #42
GreG
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
Quote:
Originariamente inviato da KRYHAWOK
[b]
Basta guardare il Signore degli Anelli per restare a bocca aperta di fronte alla perfezione che può raggiungere la grafica compiuterizzata, che sia organica o architettonica... è per questo che spero un giorno di divertirmi con entrambe!!!
....parti bene!....dipende dalle tue capacità di ritagliarti il tempo utile x "divertirti" o cmq x lavorarci con la CG

saluti,

GreG
__________________
"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli
GreG è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2002, 15:55   #43
KRYHAWOK
Senior Member
 
L'Avatar di KRYHAWOK
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: COMO, sul maestoso LARIO
Messaggi: 248
Quote:
Originariamente inviato da GreG
[b]

....parti bene!....dipende dalle tue capacità di ritagliarti il tempo utile x "divertirti" o cmq x lavorarci con la CG

saluti,

GreG
be' dai... se uno deve cominciare deve puntare in alto per forza!!!
__________________
Athlon FX-53 / MSI K8N Neo2 Platinum / Corsair TwinX 1024 XL / 2 x WesternDigital Raptor 74GB - RAID 0 / Gainward PowerPack! 2200 GeF. 6800 256MB / Pioneer DVR-108 / LiteOn LTR-52327S / Enermax 550W / HP P1100 21" CRT
KRYHAWOK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2002, 16:15   #44
@ndre
Senior Member
 
L'Avatar di @ndre
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
rispondendo a Tetrahydrocannabin - minchia ma perchè non vi scegliete nomi un po più semplici? devo fare per forza il copia e incolla... - , sono perfettamente d'accordo con te, al di la delle proprie preferenze, che possono essere soltanto soggettive, sono le qualità che contano. E basta farsi un giro per la rete per rendersi conto che a volte delle produzioni straordinarie, sono realizzate con software molto meno conosciuti di maya, max e via dicendo. E allacciando a quanto dice KRYHAWOK, non pensare che gia da adesso ai limiti che troverai. molto probabilmente se pure dovessi trovarli dipenderanno da te, molto più dal software che andrai ad usare. I limiti ci sono in ogni software, alla pixar, piuttosto che la pdi o la ilm, si scrivono il software a loro piacimento ogni volta che devono affrontare un problema diverso.
ma per noi comuni mortali, che non lavoriamo in queste produzioni (almeno parlo per me), non ci resta che sbattere in faccia ai nostri problemi o limiti che il nostro software ci proporrà, cercando di risolverli in altri modi. in fondo, poi i concetti della cg non sono cosi diversi, è solo una questione di nomi, interfacce, approcci
@ndre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2002, 17:43   #45
Tetrahydrocannabin
Senior Member
 
L'Avatar di Tetrahydrocannabin
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
PER TUTTI: SE VOLETE ABBREVIARE IL MIO NICK SCRIVETE SEMPLICEMENTE "THC[/siz]"
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
Tetrahydrocannabin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2002, 11:29   #46
cathedral
Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 65
se permettete che dica la mia come neofita del CG...
posto che il tuo fine ultimo sia la modellazione architettonica che magari strizzi l'occhio a qualcosa di più divertente e libertino, vorrei spendere 2 parole a favore di Rhino: un programmino piccolo piccolo, dall'interfaccia veramente ecceziunale in termini di intuitività e ordine (per quanto mi riguarda, coi menù a tendina di 3ds e le varie amenità di lightwave nn son mai riuscito ad andare oltre alla creazione di una spline), un programmino dalla precisione nella modellazione più che sufficiente per usi high-end (a giudicare dalla galleria di immagini sul sito ufficiale si potrebbe supporre che sia stato usato per creare diversi cellulari e altri oggettini simpatici), un programmino che a differenza di lightwave non fa razzismo sul formato d'origine dei file (puoi aprire pressochè qualunque cosa, dall'ai al 3ds all'obj al lwo a altre cosette forse un po' + specifiche).
Un programmino che per quanto ne so io in fase di modellazione e gestione di NURBS non ha nulla da invidiare ai vari 3ds, lwo etc, che credo abbia ampi margini di sviluppo. Forse è un po' carente in fase di rendering (non ho avuto il piacere di assaggiare flamingo in versione retail, che pare abbia una libreria di materiali veramente ecceziunale), però si può ovviare tranquillamente a questo problemino grazie alla possibilità di esportare in una miriade di formati: tanto x dire se vuoi fare un rendering un po' malato di un palazzo lo puoi esportare come 3ds o obj e macinarlo in bryce o vue d'esprit (x me meglio vue d'esprit), oppure in sw un po' + impegnativi tipo questo lightscape che personalmente nn ho mai conosciuto.
rhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhinorhino
__________________
siete alla ricerca di una facoltà universitaria che lasci MOOOOLTO spazio al cazzeggio e alla creatività personale? venite a torino, corso in graphic & virtual design... 'no spasso puro!
cathedral è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2002, 00:39   #47
GreG
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
Quote:
Originariamente inviato da cathedral
[b]Un programmino che per quanto ne so io in fase di modellazione e gestione di NURBS non ha nulla da invidiare ai vari 3ds, lwo etc,
ti sbagli.....non è vero che non ha nulla da invidiare: è superiore su tutta la linea in modellazione nurbs!...poi x quello che pesa in termini di Mb è semplicemente fenomenale...senza pensare che a memoria non mi si è mai impallato....io ormai dalla R1 uso sempre acad, rhino e max/viz + i vari immancabili motori fantasmagorici + in voga nel momento

saluti

GreG
__________________
"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli
GreG è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing" Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "...
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli Due settimane con Dacia Spring 2026: novit&agrav...
La stella S301 è così vici...
Chery accelera sulla robotica: Aimoga si...
Voigtländer Nokton 23mm e 35mm f/1....
Il Lunar Reconnaissance Orbiter della NA...
Prova a beffare il tribunale con un mess...
Pasticcio Freelander: usa l'immagine di ...
A New York apre la clinica del fondatore...
Control Resonant entra in fase Gold e ri...
HONOR Pad 20 Pro è ufficiale: un ottimo ...
Tesla Robotaxi sfonda dei dissuasori: il...
Call of Duty: Modern Warfare 4 presenta ...
Intel Arc più veloce fino al 5% s...
Il tuo ETF ha molta più NVIDIA di...
Il Fairphone Gen 6+ è ufficiale con un n...
Stellantis, il titolo crolla: alla borsa...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:27.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v