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Old 26-11-2002, 16:40   #1
KRYHAWOK
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Il domandone più domandone....

... stranamente.... devo cominciare a mettere le mani sulla CG.... ma non so da che parte cominciare....

qualche anima mooolto pia potrebbe dirmi se è meglio Lighwave, 3ds max (+FR +GI) o Maya??

Non mi interessa quale sia il più facile da imparare, voglio solo capire qual è quello che la spunta sulla lunga distanza. Che poi una infarinatura di tutti e tre questi programmi non faccia male, non ho dubbi; ma se devo sbattermi seriamente con uno di questi, non ho intenzione di scegliere uno strumento che non mi porterà lontano.
So che non è molto semplice dare una risposta definitiva, acnhe perchè penso sia una questione di esigenze e di gusti... ma un consiglio è sempre meglio che tirare a sorte....

Grazie per il sommo aiuto.
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Old 26-11-2002, 16:44   #2
Fred Krueger
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Città: Verona
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Ci sono trilioni di thread sull' argomento...
Prova a fare una ricerca con legge + Greg...
Cmq, senza entrare nel merito su quale sia il migliore, sappi che per max troverai molta documentazione.
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Fluctuat nec mergitur
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Old 26-11-2002, 16:54   #3
KRYHAWOK
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Città: COMO, sul maestoso LARIO
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lo so... ho provato a cercare... e ho trovato parecchio... ma niente che mi convincesse o cmq non abbastanza per prendere la mia decisione..

in attesa di una mano continuo nella ricerca...

tnx
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Old 26-11-2002, 16:59   #4
Tetrahydrocannabin
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guarda posso dirti che per produzioni ad altissimo livello (salvo rarissime eccezioni) si utilizzano maya e softimageXSI, se ti ci devi accostare come amatore allora ti consiglierei lightwave (MAX non mi piace s'è capito? )
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"Repeating cycle of light / no light
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Old 26-11-2002, 17:29   #5
KRYHAWOK
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Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin
[b]guarda posso dirti che per produzioni ad altissimo livello (salvo rarissime eccezioni) si utilizzano maya e softimageXSI, se ti ci devi accostare come amatore allora ti consiglierei lightwave (MAX non mi piace s'è capito? )
è troppo complicato spiegarmi le tue scelte ?
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Old 26-11-2002, 19:13   #6
GreG
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Messaggi: 606
beh...potresti iniziare tu dicendoci anche quello che ci devi fare con la CG no?!

saluti,

GreG

Ps...x Freddy:grazie x la pubblicità!
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Old 26-11-2002, 19:17   #7
Tetrahydrocannabin
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dunque, innannzitutto premetto che NON sono assolutamente un esperto!

1: io personalmente ho scelto maya perchè lo reputo il più facile da apprendere ad un livello base, inoltre le sue potenzialità sono pressocchè infinite
2: ho abbandonato lightwave perchè non riuscivo assolutamente a digerirne l'interfaccia
3: non mi piace MAX perchè odio le plugin, e max ne è il maggior ricettacolo
4: secondo me la miglior soluzione (anche seguendo la legge del saggio GreG) è di provarli un po' tutti e vedere con quale ti trovi meglio
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Old 26-11-2002, 19:22   #8
KRYHAWOK
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Non so perchè, ma a ISTINTO mi butterei su 3ds... sarà che quando ero "piccolo" è il primo che ho sentito nominare e mi ci sono affezionato..

Più realisticamente, è molto probabile che il maggior utilizzo sarà un'accoppiata autoCAD + LW/3ds/maya per fini architettonici. Ma non solo: è indubbio il fascino delle immagini sintetiche, di qualunque tipo siano; quindi, a fianco alla resa fotorealistica di progetti architettonici, vorrei cimentarmi nella modellazione più "pura".

bye (grazie della pazienza)
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Old 26-11-2002, 19:32   #9
Tetrahydrocannabin
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per roba di architettura più che max ti consiglierei VIZ, io non l'ho mai provato ma qui sul forum ci sono molti che lo usano e che quindi sapranno aiutarti
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Old 26-11-2002, 19:41   #10
geng@
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cacchio ho scritto un pappone e poi ho letto il tuo ultimo post, uff...

ark?
allora rhino per modellare, illustrator o freehand per fare le tavole fighe, flamigo o max+vray (oppure lw) per i rendering in GI
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Old 26-11-2002, 20:02   #11
Tetrahydrocannabin
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perentorio Geng@!
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Old 26-11-2002, 20:26   #12
kaksa
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visto che devi imparare perche nn imparare subito maya.
al posto di sbatterti su uno per poi passare ad altro.
e ricorda che è meglio saper usare un programma in modo completo che molti nn completamente.

ciao
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Old 26-11-2002, 21:57   #13
KRYHAWOK
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Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin
[b]per roba di architettura più che max ti consiglierei VIZ, io non l'ho mai provato ma qui sul forum ci sono molti che lo usano e che quindi sapranno aiutarti
Mi hanno detto che VIZ ha poche cose (di scarsa rilevanza) in più rispetto a MAX; più che altro dicono si differenzi per le cose che NON ha.... sempre rispetto a max... ma parlo per sentito dire...
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Old 26-11-2002, 22:00   #14
KRYHAWOK
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Originariamente inviato da geng@
[b]cacchio ho scritto un pappone e poi ho letto il tuo ultimo post, uff...

ark?
allora rhino per modellare, illustrator o freehand per fare le tavole fighe, flamigo o max+vray (oppure lw) per i rendering in GI
..perchè...? ti ho demoralizzato... non ti piace l'impiego architettonico di questi sw od ho capito male????
Cmq, cosideriamo max infarcito di tutti i suoi plug-in VS lightwave: chi la spunta come pura qualità d'immagine (prescindendo dai tempi di calcolo)?
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Old 26-11-2002, 22:03   #15
KRYHAWOK
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Originariamente inviato da kaksa
[b]visto che devi imparare perche nn imparare subito maya.
al posto di sbatterti su uno per poi passare ad altro.
e ricorda che è meglio saper usare un programma in modo completo che molti nn completamente.

ciao
E' proprio questo il problema: dato che non ho mooooltisssssimo tempo a disposizione, preferirei andare a colpo sicuro fin dall'inizio... che poi ogni programma abbia i suoi pregi e che ognuno sia più adatto a particolari progetti non ho dubbi... ma ve ne sarà uno più completo!!!!

Ora il salumiere mi sta affettando Maya, l'unico che mi manca all'appello.... ma è un bel prosciuttone.. ci vorrà qualche tempo ancora temo! Appena è pronto lo provo.
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Old 26-11-2002, 22:24   #16
below273
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Io ho fatto come te, ho provato un po' di tutto e mi sono subito reso conto che non serviva a niente, così ho deciso di cominciare con MAX ... la scelta è stata per puro caso, Lighwave è stato il primo che avevo provato ed essendo incompetente non ero riuscito a farci niente di buono... poi è arrivato MAX e qui ho cominciato a farmi le ossa (premetto che non è da molto che ci lavoro e dunque il mio è un consiglio da principiante). Tuttora uso MAX e mi trovo molto bene, non voglio però negare che appena possibile ho intenzione di riprovare con Maya, perchè sono convinto che per essere un bravo grafico bisogna saper interagire con più sw.

Il mio consiglio è quindi quello di cominciare con MAX e vedere se i "limiti" che ti impone sono troppi ... ma non penso sia il caso, soprattutto con la nuova versione! Se poi dovessi riscontrare dei fattori limitanti ti consiglio di passare a Maya, che penso sia cmq il sw più completo ... e non ti preoccupare che tutto quello che avrai appreso fino ad ora tornerà sempre utile.

PS. non me ne vogliano chi utilizza Lighwave ma io purtroppo non riesco a farci un tubo
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Old 26-11-2002, 23:56   #17
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uhmmm....che domandona!

è un po come se michelangelo si risvegliasse nel 2002, e si chiedesse..."devo creare. cosa faccio, prendo dei mattoni e faccio una chiesa? oppure prendo la creta e faccio una scultura? magari mi procuro delle matite e faccio un quadro. ma perchè non pennello e olio? o tempere? ma cos'è questo, un aerografo!
minchia...ma cos'è quella scatola che emana luce...c'è scritto paint..."
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Old 27-11-2002, 00:02   #18
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se devi imparare a modellare per architettura la meglio cosa è rhino che ci metti tre secondi a imparallo, proprio perchè uno deve usare un cad perchè gli altri pacchetti quanto a precisione+velocità...
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Old 27-11-2002, 12:39   #19
KRYHAWOK
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Ok, proverò anche rhino allora. Come detto, è probabile che l'impiego architettonico sarà quello che mi terrà più occupato. Ma è certo che tenterò anche qls di più "vivo" e fantastico, che non siano pareti et similia
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Old 27-11-2002, 12:45   #20
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[b]uhmmm....che domandona!

è un po come se michelangelo si risvegliasse nel 2002, e si chiedesse..."devo creare. cosa faccio, prendo dei mattoni e faccio una chiesa? oppure prendo la creta e faccio una scultura? magari mi procuro delle matite e faccio un quadro. ma perchè non pennello e olio? o tempere? ma cos'è questo, un aerografo!
minchia...ma cos'è quella scatola che emana luce...c'è scritto paint..."
Pensa che sono proprio Michelangelo redivivo! Non avevo voglia di finire la sepoltura di Giulio II e mi son detto: che minkia è la CG?
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