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#41 | |||||||||||
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 283
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Ti sei appena inscritto e vedo che parti a razzo...cmq vediamo di rispondere a delle cose che hai detto.
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Inizialmente inoltre il progetto prevedeva 2 CELL (cpu e gpu) poi 1 Cell + una gpu della toshiba (stile ps2) ma i risultati non convincevano e si è ripiegato alla fine sulla gpu della nvidia che supportava in hw cose che ne cell ne la gpu toshiba poteva e puo fare...e non lo dico io ma la sony su arstechnica. Quote:
il discorso upscaling che fai è ridicolo...secondo te sarebbe sbagliato mettere uno scaler interno? e perchè?...ma guarda che anche ps3 ha uno scaler ma è software e spesso non raggiunge i risultati di quello hw di 360. Cmq resta il fatto che avere uno scaler che aumenta la ris mi pare un ottima cosa, non uno svantaggio come lo fai passare tu....infatti GT5 è 1440x1080p e con lo scaler sarebbe stato un 1080p pulito alla fine e secondo me molto migliore come resa. Quote:
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Le texture su ps3 e 360 nel migliore dei casi sono uguali, solo alcuni giochi come uncharted ne hanno di migliori. LA Noir inoltre le carica prima ma sono identiche come grandezza. Quote:
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Il cell puo passare quantitativi di ram al rsx ma questo occupa cicli di clock, non è una cosa semplice da fare eh! la fai passare come una cosa per i programmatori molto stupida quando non lo è. Quote:
Linux non c'entra nulla, è basato su BSD la sony stessa disse che ha ridotto la ram occupata dall'OS fino a poco piu di 50 mega sugli 80 e passa iniziali. su 360 invece sono meno di 30 mega. Quote:
è da 1 anno e piu che stiamo vedendo ottime cose ma da una console 2 volte piu potente ci si aspetta molto di piu da subito almeno da chi sa programmarla. Meno male però che almeno adesso i giochi sono uguali e per gli interni leggermente meglio. secondo, come fai a dire che 360 sarà sostituita di botto? perchè lo ha fatto per la prima xbox la Ms? a me pare un discorso stupido perchè i tempi sono cambiati e farla morire non avrebbe senso. Quote:
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#42 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 283
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peccato che me li sono persi i loro discorsi allora...
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#43 | |
Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 274
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Quindi una cazzata, per usare un linguaggio aulico ![]() Minwin occupa tra i 25 ed i 40 MB di RAM, meno del kernel Linux che tra le altre cose si porta dietro diversi pezzi scritti in C dell'anteguerra. |
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#44 |
Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 274
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#45 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 283
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quindi dire che l'os di ps3 ccupa di meno perchè Ms è ms è una cacchiata. |
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#46 | |
Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 274
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![]() poi, di norma, ragionare per assoluti è abbastanza stupido. Cosa significa occupa più risorse? Dipende cosa ci fai girare, non per forza è un male a prescindere. E per inciso, le risorse sono lì per essere usate, non per bellezza. |
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#47 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 283
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assolutamente d'accordo.
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#48 | |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 3
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Poi fa lo stesso con Linux... E poi riscrivi un'altro post qui ![]() |
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#49 | |
Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 274
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Per il resto, sospetto tu non abbia idea di cosa sia MinWin e di dare un occhio ai servizi e processi che girano in Kernel space e quanto consumino. Occhio, Kernel space. Ah "un" senza apostrofo. Ciao né |
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