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Old 24-11-2010, 14:05   #41
Lino P
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Bhè io non penso che realizzare le versioni in contemporanea per pc e console sia un male assoluto. Ricordiamoci che Mass effect, che è un signor gioco, è stato sviluppato per Xbox e pc e non mi pare che questo abbia abbassato la qualità generale del prodotto. Quindi secondo me, bisogna smetterla di dire ogni volta "ah ma sarà un porting da console", perchè ormai la quasi totalità dei titoli è un porting, in alcuni casi riusciti in altri casi un pò meno. La cosa importante è che ci si ricordi della qualità e si rispettino tutte le versioni del gioco che decideranno di pubblicare.
e quali sarebbero quelli riusciti?
ME2 sarà anche un buon titolo, ma dal comparto grafico si poteva ottenere mooooooolto di + con un intervento dedicato per PC.
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Old 24-11-2010, 14:12   #42
jpjcssource
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L'Avatar di jpjcssource
 
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
da quel po' che si vede in giro non mi pare ci sia da attendersi chissà che.
Raga, qui senza uno sviluppo dedicato non si va da nessuna parte.
Scusa, ma se ID Tech 5 è scarso come motore, per te, cosa pretendi? Che abbia la grafica dei film Pixar?
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Old 24-11-2010, 14:17   #43
Max_R
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
e quali sarebbero quelli riusciti?
ME2 sarà anche un buon titolo, ma dal comparto grafico si poteva ottenere mooooooolto di + con un intervento dedicato per PC.
Vabbè il risultato è più che buono, in ogni caso. Il comparto grafico fa il suo dovere, nonchè la sua porca figura
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Originariamente inviato da jpjcssource Guarda i messaggi
Scusa, ma se ID Tech 5 è scarso come motore, per te, cosa pretendi? Che abbia la grafica dei film Pixar?
Non credo che utilizzeranno l'idT5 e forse è proprio questo uno dei problemi. Forse hai frainteso l'intervento!
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Old 24-11-2010, 14:29   #44
×§ñåkê×
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inutile dire che sarà mio a prescindere.

l'unica cosa che mi fa pensare, è il fatto che gia oblivion era uscito per xbox360 e ps3, all'epoca le console erano praticamente appena uscite, e la grafica di cui erano capaci era il top anche su pc... ora le cose sono decisamente cambiate, non vorrei che a causa delle console, tes5 sia a livello tecnico identico a tes4.

peccato, perchè ero gia che sbavavo dietro a un eventuale tes5 con la grafica di crysis
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Old 24-11-2010, 14:30   #45
gildo88
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
e quali sarebbero quelli riusciti?
ME2 sarà anche un buon titolo, ma dal comparto grafico si poteva ottenere mooooooolto di + con un intervento dedicato per PC.
Non si campa di solo grafica, la cosa più importante è il gioco in sè. Se il gioco è di qualità la grafica non influenza l'esperienza più di tanto. Parlando di ME2, il comparto grafico non è che faccia cosi schifo, le animazioni (seppur con qualche piccolo difettuccio) e la realizzazione dei volti è davvero molto curata e secondo me una delle migliori che abbia visto. Però concordo sul fatto che una realizzazione orientata solo al pc avrebbe giovato alla grafica. Purtroppo è questo ormai quello che dobbiamo sopportare di nuovi engine non se ne fanno più e quelli vecchi sono stra usati, per realizzare titoli multipiattaforma. E' meglio che ci mettiamo il cuore in pace...
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Old 24-11-2010, 14:32   #46
Lino P
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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
inutile dire che sarà mio a prescindere.

l'unica cosa che mi fa pensare, è il fatto che gia oblivion era uscito per xbox360 e ps3, all'epoca le console erano praticamente appena uscite, e la grafica di cui erano capaci era il top anche su pc... ora le cose sono decisamente cambiate, non vorrei che a causa delle console, tes5 sia a livello tecnico identico a tes4.

peccato, perchè ero gia che sbavavo dietro a un eventuale tes5 con la grafica di crysis
magari
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Old 24-11-2010, 14:44   #47
JackZR
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Originariamente inviato da Eulogy Guarda i messaggi
Mi aspetto un porting su pc dopo questa frase
Io spero il contrario.

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Aspetto solo il fallimento di crysis2, che sarà l'ennesimo porting malriuscito, prima di abbandonare definitivamente il gaming.
Crysis 2 non sarà un porting.

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Originariamente inviato da VirusITA Guarda i messaggi
Sveglia.. E' ovvio che per pc sarà un porting Lo hanno fatto già per oblivion, l'hanno ripetuto per fallout: secondo voi cambieranno metodo?
A me non risulta che Oblivion e Fallout 3 siano dei porting.

Quote:
Originariamente inviato da Vertex Guarda i messaggi
Io spero sempre nell'Id Tech 5, altrimenti che senso ha avuto l'acquisizione se non ne sfrutti la tecnologia?
L'id Tech 5 sembra non sia ancora pronta e loro sono già avanti coi lavori quindi direi che non userà questo motore, il top sarebbe la CryEngine nuova ma il primo gioco che la sfrutterà sarà Crysis 2.
Cmq anch'io non vedo l'ora che esca la id Tech 5, in seguito la 4 dovrebbe diventare Open come successo alle precedenti, ciò significherebbe più giochi free, migliore qualità per gli stessi e la possibilità che questi funzionino anche su Linux, tutte cose non da poco.
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Tutto quello che scrivo è IMHO!
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Old 24-11-2010, 14:46   #48
Lino P
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Originariamente inviato da JackZR Guarda i messaggi
Io spero il contrario.

Crysis 2 non sarà un porting.

A me non risulta che Oblivion e Fallout 3 siano dei porting.

L'id Tech 5 sembra non sia ancora pronta e loro sono già avanti coi lavori quindi direi che non userà questo motore, il top sarebbe la CryEngine nuova ma il primo gioco che la sfrutterà sarà Crysis 2.
Cmq anch'io non vedo l'ora che esca la id Tech 5, in seguito la 4 dovrebbe diventare Open come successo alle precedenti, ciò significherebbe più giochi free, migliore qualità per gli stessi e la possibilità che questi funzionino anche su Linux, tutte cose non da poco.
sicuro?
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Old 24-11-2010, 15:59   #49
jpjcssource
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Io spero il contrario.

Crysis 2 non sarà un porting.

A me non risulta che Oblivion e Fallout 3 siano dei porting.

L'id Tech 5 sembra non sia ancora pronto e loro sono già avanti coi lavori quindi direi che non userà questo motore, il top sarebbe la CryEngine nuova ma il primo gioco che la sfrutterà sarà Crysis 2.
Cmq anch'io non vedo l'ora che esca la id Tech 5, in seguito la 4 dovrebbe diventare Open come successo alle precedenti, ciò significherebbe più giochi free, migliore qualità per gli stessi e la possibilità che questi funzionino anche su Linux, tutte cose non da poco.
Scusa, ma questo dove lo hai sentito? ID Software ci sviluppa Rage e Doom 4 da parecchio tempo, non vedo perchè non lo debbano fare i colleghi di Bethestda Softworks che oltrettutto possono godere di un supporto elevatissimo da parte di chi ha sviluppato l'engine visto che non si tratta di una concessione in licenza, ma di persone all'interno della stessa azienda che, se necessario possono essere loro stesse messe a sviluppare TES oltre che addestrare gli sviluppatori attuali.

Avere un certo John Carmack a disposizione per sviluppare TES non deve essere poi male, perchè usare un Gamebryo (motore grafico del 2001 ed oramai arrivato aggiornato fino all'inverosimile) avendo un risultato inferiore quando hai tutto quel ben di dio tra le mani?
Oltretutto ID Tech 5 è ottimizzato per essere multipiattaforma quindi è flessibilissimo per essere usato sia su console che su pc.
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Old 24-11-2010, 16:52   #50
ciocia
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Spero usino il cry engine 3, sarebbe perfetto per ricreare un vasto mondo fantasy, buono su console e stupendo su pc.
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Old 24-11-2010, 17:49   #51
tony73
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Rifatemi Daggerfall (TES2) con cosmetica moderna, poi posso pure non giocare a nient'altro per 3 anni.

Peccato che un "onirico" remake di TES2 avrebbe bisogno di circa una decina di anni di lavoro...

Tornando sulla terra: mi accontento di un Morrowind (possibilmente con un bestiario decisamente piu ampio) con un interfaccia come si deve, non come quella di Oblivion che è molto "n00b style", è grafica odierna; anche in questo caso peccatyo che esistono le console, dovro' sorbirmi l'ennesimo shit porting....

Torno a giocare a Daggerfal va
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Old 24-11-2010, 18:12   #52
sbudellaman
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O mamma, la mia ragazza va pazza per oblivion, quando leggerà questa news rimarrà di stucco
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 24-11-2010, 18:19   #53
JackZR
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sicuro?
Sì, Crysis al contrario dei porting dove prima si sviluppa per una piattaforma e poi si traspone il tutto su un'altra, avrà un sistema multi-piattaforma che permette di sviluppare contemporaneamente il gioco sia per le varie console (con le loro limitazioni) sia per PC (senza le limitazioni delle console).

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Scusa, ma questo dove lo hai sentito? ID Software ci sviluppa Rage e Doom 4 da parecchio tempo, non vedo perchè non lo debbano fare i colleghi di Bethestda Softworks che oltrettutto possono godere di un supporto elevatissimo da parte di chi ha sviluppato l'engine visto che non si tratta di una concessione in licenza, ma di persone all'interno della stessa azienda che, se necessario possono essere loro stesse messe a sviluppare TES oltre che addestrare gli sviluppatori attuali.

Avere un certo John Carmack a disposizione per sviluppare TES non deve essere poi male, perchè usare un Gamebryo (motore grafico del 2001 ed oramai arrivato aggiornato fino all'inverosimile) avendo un risultato inferiore quando hai tutto quel ben di dio tra le mani?
Oltretutto ID Tech 5 è ottimizzato per essere multipiattaforma quindi è flessibilissimo per essere usato sia su console che su pc.
Forse avrei dovuto usare il termine maturo, l'id Tech 5 esiste già ma non è ancora pronto al 100%, se così fosse stato Rage e DOOM sarebbero già usciti.
Poi son d'accordo con te, di certo sarebbe bello avere un TES con grafica nuova e migliorata ma a Bethesda gli è più conveniente sviluppare lo stesso gioco sullo stesso motore piuttosto che dover rifare tutto da zero, questione di tempi, costi e anche comodità. Indubbiamente però potrebbero apportare qualche miglioramento alla vecchia engine per svecchiarla un po', cosa che spero faranno, cmq a me interessa più la trama e il gameplay che la grafica, se questa fosse anche la stessa di Oblivion a me andrebbe benissimo (così non devo stare neanche a cambiare PC ).

Quote:
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E tu single
Ovviamente scherzo, ma Oblivion è uno di quei giochi che se ti prende non ti stacchi più dalla tastiera.
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Ultima modifica di JackZR : 24-11-2010 alle 18:22.
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Old 24-11-2010, 18:24   #54
Lino P
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Sì, Crysis al contrario dei porting dove prima si sviluppa per una piattaforma e poi si traspone il tutto su un'altra, avrà un sistema multi-piattaforma che permette di sviluppare contemporaneamente il gioco sia per le varie console (con le loro limitazioni) sia per PC (senza le limitazioni delle console).Forse avrei dovuto usare il termine maturo, l'id Tech 5 esiste già ma non è ancora pronto al 100%, se così fosse stato Rage e DOOM sarebbero già usciti.
Poi son d'accordo con te, di certo sarebbe bello avere un TES con grafica nuova e migliorata ma a Bethesda gli è più conveniente sviluppare lo stesso gioco sullo stesso motore piuttosto che dover rifare tutto da zero, questione di tempi, costi e anche comodità. Indubbiamente però potrebbero apportare qualche miglioramento alla vecchia engine per svecchiarla un po', cosa che spero faranno, cmq a me interessa più la trama e il gameplay che la grafica, se questa fosse anche la stessa di Oblivion a me andrebbe benissimo (così non devo stare neanche a cambiare PC ).

E tu single
Ovviamente scherzo, ma Oblivion è uno di quei giochi che se ti prende non ti stacchi più dalla tastiera.
non ti sono bastate le balle degli ultimi anni?
Ne riparliamo quando esce
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Old 24-11-2010, 18:35   #55
sbudellaman
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E tu single
Ovviamente scherzo, ma Oblivion è uno di quei giochi che se ti prende non ti stacchi più dalla tastiera.
Più che altro sono sicuro che si appiccicherà al mio computer e non si staccherà più perchè vorrà godersi il gioco al massimo, cosa che non può fare col suo portatile

Ha già fatto la stessa cosa qualche mese fa quando, dopo essere stata costretta a vendere il pc fisso, voleva rigiocare per la terza volta il vecchio oblivion con la grafica sparata al massimo, e appena mi avvicinavo al pc ruggiva come un leone che difende il suo territorio... figuriamoci quando ora avrà il gioco nuovo, posso dire addio al computer
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Old 24-11-2010, 19:36   #56
Max_R
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Originariamente inviato da ciocia Guarda i messaggi
Spero usino il cry engine 3, sarebbe perfetto per ricreare un vasto mondo fantasy, buono su console e stupendo su pc.
Ma non ha senso.. Se abbiamo nominato l'idTech è perchè Bethesda/Zenimax ha acquisito id software e con essa le tecnologie.. Cosa centra il CryEngine?
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Old 24-11-2010, 19:38   #57
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
che deve contare sulle mod della community per risultare decente... è una ciofeca.

Detto questo, spero prorpio che pensionino il gamebryo, tra texture slavate, popup assurdo, milioni di bug è una trsitezza di motore grafico. Anche in fallout new vegas fa una pessima figura, non so qunte volte sono dovuto ricorrere alla console o a mod per concludere o madnare avanti mssioni bloccate a causa di bug.

Le texture slavate non dipendono dal motore, tant'è che i vari texture pack migliorano moltissimo il gioco ma mica modificano il motore. Quanto al pop up e distanza del rendering, dipende dalle impostazioni dell'ini, se "tarano" il gioco in modo da sfruttare meglio le vaste risorse PC (leggi, GPU potenti e tonnellate di ram) il motore può benissimo rimanere lo stesso. Più che altro migliorerei l'lluminazione globale (gli sfondi paiono pasticosi e finti, come se l'HDR agisse solo nei dintorni, e questo prescindendo dalla bassa risoluzione del LOD) e i modelli e relative animazioni (e qua c'è proprio tanto da migliorare)
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 24-11-2010 alle 19:48.
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Old 24-11-2010, 19:42   #58
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Originariamente inviato da sniperspa Guarda i messaggi
L'impressione di scarsezza della trama e ripetivita' delle sottoquest io non l'ho avuta, anzi...le quest della gilda dei ladri e' stata qualcosa di sublime e a livelli molto piu' alti di altri genere di giochi, come ad esempio fps dove la trama dovrebbe essere ancora piu' importante
de gustibus...a parte qualche carineria qui e la' la media è mediocre, la main è rivoltante ed il tutto è amplificato dalla caratterizzazione e il carisma dei png che vale zero assoluto
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Old 24-11-2010, 19:44   #59
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Originariamente inviato da theory Guarda i messaggi
Se ti piacciono i free roaming prova Morrowind, IMHO molto superiore rispetto ad Oblivion per quanto riguarda l'esplorazione del mondo di gioco (e non solo, ma lasciamo stare, non voglio scatenare GDR war )
quoto, e comunque non è una gdr war ma un confronto fatto in casa...
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Old 24-11-2010, 19:49   #60
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Sì, Crysis al contrario dei porting dove prima si sviluppa per una piattaforma e poi si traspone il tutto su un'altra, avrà un sistema multi-piattaforma che permette di sviluppare contemporaneamente il gioco sia per le varie console (con le loro limitazioni) sia per PC (senza le limitazioni delle console).

Forse avrei dovuto usare il termine maturo, l'id Tech 5 esiste già ma non è ancora pronto al 100%, se così fosse stato Rage e DOOM sarebbero già usciti.
Può anche darsi, ma il fatto che un gioco non esca non è detto che sia così perchè il suo motore grafico non è ancora adeguatamente ottimizzato, semplicemente potrebbe essere incompleto di tante cose, soprattutto se parliamo di Doom 4 che non è il lavorazione da molto tempo e Rage, pur essendo stato annunciato da parecchio, è il gioco più vasto che ID abbia mai sviluppato nella sua bidecennale storia quindi necessita tempo.

Unreal Engine 3 era finito e pronto per essere venduto in licenza due anni prima dell'avvento delle console di attuale generazione e tre anni prima di Gears of War (che oltretutto faceva da techdemo quando venne presentato alla stampa l'engine per la prima volta).
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