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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 24-11-2010, 10:30   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/rumor-eld...one_34530.html

Un giornalista danese di Eurogamer sostiene di avere appreso nuove informazioni sul quinto Elder Scrolls, di cui si parla ormai da diverso tempo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-11-2010, 10:34   #2
Eulogy
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"Stiamo cercando di preparare il nuovo gioco per questa generazione di console, ma con una grafica avanzata così che i giocatori possano avere la sensazione di giocare con un sistema di prossima generazione"
Mi aspetto un porting su pc dopo questa frase
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Give every man your ear, but few thy voice. Take each man's censure, but reserve thy judgment.
Ormai dovreste saperlo che non esistono eroi, sono solo persone che fanno la differenza. Gli eroi non sono fatti come ce li immaginiamo.
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Old 24-11-2010, 10:45   #3
Asterion
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Oblivion mi è piaciuto tantissimo, comprerei sicuramente anche questo. Ottima notizia!
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Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 24-11-2010, 10:46   #4
bluefrog
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Farebbero meglio a non incappare in questo errore i Bethesda se non vogliono perdere la faccia. Dal canto mio, ripongo in loro molta fiducia.
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Old 24-11-2010, 10:47   #5
VirusITA
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Speriamo si torni a Morrowind E che soprattutto non diventi una consolata peggio di oblivion
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Old 24-11-2010, 10:48   #6
Malek86
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Seguito di Oblivion? Spero proprio di no!
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 24-11-2010, 10:49   #7
DarthFeder
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"seguito cronologico di The Elder Scrolls IV Oblivion, l'ultimo gioco della serie che ha ormai 16 anni"
Oblivion non mi pare abbia 16 anni
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Old 24-11-2010, 10:51   #8
gildo88
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Io sono ottimista su TES V, visto che gran parte del successo dei precedenti è stato dovuto alla piattaforma pc, grazie al construction kit e ai mod. Pensare ad una versione pc poco curata sarebbe una follia. Sulla grafica non mi preoccupo tanto, basta che sia funzionale e che sia un passo (ma anche 2) avanti rispetto a quella di Fallout 3. Anche perchè riproporla tale e quale sarebbe insensato.
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Old 24-11-2010, 10:52   #9
Max_R
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Messaggi: 16252
La sintassi è corretta: Arena ha 16 anni.
In ogni caso, spero che si avantaggino delle tecnologie acquisite da id, almeno per quanto riguarda modelli poligonali ed animazioni.
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 24-11-2010, 10:58   #10
DarthFeder
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Messaggi: 6085
spero solo che la trama abbia un po' più di mordente rispetto ai predecessori...personalmente ho trovato Morrowind e Oblivion dei buoni grd free roaming, ma soltanto per la vasta collezione di mod "amatoriali" e side quest aggiuntive, di certo non per la profondità della quest principale. Ricordo che finii la main quest di oblivion soltanto per togliermi dalle scatole quei maledetti portali che si aprivano a random ovunque e l'orrendo cielo rosso

quoto Max_R sul versante tecnologia: non hanno più scuse per non mettere su un motore grafico con delle animazioni decenti (l'animazione dei salti in Oblivion e Fallout 3 è la stessa di Morrowind -.-" ) e con un "fondale" un po' più definito (fa abbastanza schifo nel 2010 vedere l'erba e gli alberi che compaiono in un raggio di 50 metri attorno al protagonista e vedere oltre quei 50 metri una specie di palude verde-marrone. Non è possibile che per avere erba e alberi e textures definite fino all'orizzonte io debba mettermi a ritoccare i files .ini ogni sacrosanta volta che installo un gioco bethesda! ). Basterebbe l'engine di Quake 4 per avere già qualcosa di meglio (magari togliendo l'effetto "tutto coperto di olio" tipico degli engine iD)

Ultima modifica di DarthFeder : 24-11-2010 alle 11:02.
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Old 24-11-2010, 11:04   #11
Rudyduca
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Se le novità e il focus sono concentrati solo sulla trama, per me possono anche metterci 50 anni a svilupparlo. Tanto non è degno di interesse!
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Old 24-11-2010, 11:10   #12
Lino P
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Mi aspetto un porting su pc dopo questa frase
ed era necessaria quella frase per arrivarci?
Semplice, scaffale a prescindere...
Sarà sfornato per l'utenza console, per cui è giusto che lo giochino loro
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Old 24-11-2010, 11:12   #13
Lino P
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Originariamente inviato da bluefrog Guarda i messaggi
Farebbero meglio a non incappare in questo errore i Bethesda se non vogliono perdere la faccia. Dal canto mio, ripongo in loro molta fiducia.
ormai l'ha persa anche codemasters, ergo può perderla chiunque.
Aspetto solo il fallimento di crysis2, che sarà l'ennesimo porting malriuscito, prima di abbandonare definitivamente il gaming.
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Old 24-11-2010, 11:19   #14
towless
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...credo sarà un gran gioco !!!
Come del resto lo sono stati quasi tutti i capitoli della serie Elder Scroll!
Oblivion è tutt'ora stupendo ed è un gioco che comunque rimane nella top3 del genere RPG.
Il mondo è vastissimo è le quest varie e divertenti...
Per me è stato solo superato da Demon's Souls (x PS3) che magari non ha un mondo così aperto e complesso come quello di Oblivion, ma come RPG è grandioso e stupendo (oltre che abbastanza difficile) !!!
Inoltre il multiplayer di DS è Unico!
Comunque sono fiducioso su Bethesda !!!

Intanto aspetto altre news a riguardo...
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Old 24-11-2010, 11:27   #15
Oenimora
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Il quinto capitolo di Elder Scrolls, ovvero il seguito di Oblivion, è sempre più realtà...


Quote:
...Stiamo cercando di preparare il nuovo gioco per questa generazione di console
Ma cavolo...

Oddio Fallout 3 era bello anche su PS3 (a parte i frequenti crash anche su console e le animazioni legnose), ma su PC è un'altra storia, dal puntamento col mouse, ai mod, alle potenzialità grafiche... Ma a parte quello, ciò che mi importa più di tutto è la trama e il gameplay: temo le solite semplificazioni per agevolare i giocatori ahimè sempre più casual. Speriamo bene, ma visto l'andazzo, non promette nulla di buono.
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Old 24-11-2010, 11:28   #16
Asterion
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Città: Roma
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
ed era necessaria quella frase per arrivarci?
Semplice, scaffale a prescindere...
Sarà sfornato per l'utenza console, per cui è giusto che lo giochino loro
Ho giocato Oblivion per PC ma l'interfaccia utente era un porting da console; devo però ammettere che il mouse è molto più comodo per usare l'arco.

Un porting è qualcosa che non vorrei, se non realizzano un'interfaccia specifica per i PC.
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Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 24-11-2010, 11:35   #17
Phoenix Fire
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Città: Aprilia
Messaggi: 12788
solo una cosa
bah
ma per fare un gioco decente che abbia interfaccia differente tra pc e console, o almeno un interfaccia utilizzabile senza limitazioni sul pc devo pregare in aramaico?
__________________
Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 24-11-2010, 11:35   #18
roccia1234
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15830
Praticamente è l'ennesimo porting da console
Già oblivion è stato una ciofeca, se si escudono i mod: quest principale ridicola, sottoquest ripetitive all'inverosimile, dungeon scopiazzati, odioso auto leveling dei nemici, traduzione da traduttore automatico.
Spero proprio che questo migliori su tutti i fronti, ma in maniera decisamente netta (ma dubito, visto che hanno in testa prima le console).

Anche prendere fallout 3 come esempio e dire che il gioco sarà "tecnicamente superiore" è ridicolo. Tecnicamente fallout 3, anche quando è uscito, era ben sotto la media, senza contare le pessime texture e i milioni di bug. Un gioco tecnicamente superiore è il MINIMO.
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Old 24-11-2010, 11:36   #19
Trelux
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Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 143
Lo comprerò a prescindere.
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Old 24-11-2010, 11:38   #20
VirusITA
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Città: Modena
Messaggi: 3781
Sveglia.. E' ovvio che per pc sarà un porting Lo hanno fatto già per oblivion, l'hanno ripetuto per fallout: secondo voi cambieranno metodo?
Tutti in attesa di stuttering, oggetti a popup, texture slavate e interfaccia da console Spero innanzitutto che migliorino il sistema di combattimento legnoso stile-daggerfall e che rendano la trama un po' più interessante (tipo baldur's gate o diablo ).
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