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Old 18-10-2006, 19:46   #41
Er Monnezza
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si, sei legato alla campagna e allo specifico scenario
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Old 18-10-2006, 22:10   #42
mau.c
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comunque mi sento di indicare qui questi due giochini freeware e amatoriali ma fatti veramente bene per me...

SW: Battle of Yavin
SW: Battle of Endor

non so se li conoscete... scaricabili in questo sito
http://www.bruneras.com/

15 mb l'uno di divertimento...
la battaglia di yavin l'ho finito...
endor è troppo difficile per me
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 20-10-2006, 14:58   #43
Nemios
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Originariamente inviato da Leron
si, il sistema è come quello di descent
Ho provato Freespace2, prima missione di training... a me non sembra il sistema di Descent, piuttosto è molto simile alla serie di X-Wing, il che è buono per carita!
Anche entrando nelle opzioni, non mi sembra di aver visto i comandi per lo strafe, non è che ti confondi col bank (la rotazione sull'asse R)?

Che tuffo di nostalgia, quando passavo i pomeriggi sui caccia dell'Alleanza... peccato che ora avrò tempo tuttalpiù solo qualche sera...
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Notebook: Ryzen 5 3500U, 12GB DDR4, Radeon Vega 8, Windows 10 Home e Linux Mint Debian Edition (Lenovo IdeaPad 3 15ADA05)
Console : Nintendo Wii & 2DS
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Old 20-10-2006, 15:09   #44
ERRYNOS
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L'Avatar di ERRYNOS
 
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[quote=1c0n]X2: bello, praticamente Morrowind nello spazio.QUOTE]
è un gioco molto riuscito!
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Old 20-10-2006, 20:02   #45
Er Monnezza
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Originariamente inviato da Nemios
Ho provato Freespace2, prima missione di training... a me non sembra il sistema di Descent, piuttosto è molto simile alla serie di X-Wing, il che è buono per carita!
Anche entrando nelle opzioni, non mi sembra di aver visto i comandi per lo strafe, non è che ti confondi col bank (la rotazione sull'asse R)?

Che tuffo di nostalgia, quando passavo i pomeriggi sui caccia dell'Alleanza... peccato che ora avrò tempo tuttalpiù solo qualche sera...
non mi sembra che ci sia lo strafe in Freespace, è completamente diverso da Descent, è più simulatore, mentre Descent è più arcade, e poi non sarebbe molto realistico come movimento, dove si è visto un caccia che vola di lato?
Comunque vedrai che non ti pentirai di aver installato Freespace 2, preso dalla nostalgia me lo sono installato pure io, sono alla quarta o quinta missione, in esplorazione dentro una nebulosa
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Old 20-10-2006, 20:06   #46
goldorak
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Originariamente inviato da Er Monnezza
non mi sembra che ci sia lo strafe in Freespace, è completamente diverso da Descent, è più simulatore, mentre Descent è più arcade, e poi non sarebbe molto realistico come movimento, dove si è visto un caccia che vola di lato?
Comunque vedrai che non ti pentirai di aver installato Freespace 2, preso dalla nostalgia me lo sono installato pure io, sono alla quarta o quinta missione, in esplorazione dentro una nebulosa

Nello spazio, con un vero simulatore le navi possono volare di lato grazie al principio di inerzia.
I-war e Babylon 5 : IFH insegnano.
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Old 20-10-2006, 22:22   #47
mau.c
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tempo fa provai una demo di un gioco nello spazio russo... mi ricordo che si sentiva il parlato in russo, credo fosse dopo l'uscita di freelancer ma non ne sono molto sicuro, comunque è un gioco simile...
il gioco mi colpì perchè i comandi della nave erano completamente inerziali... per frenare bisognava girare la nave... ... come in asteroid

è un gioco in 3d visuale soggettiva o dall'esterno come gli altri... qualcuno ne conosce il titolo??
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Old 21-10-2006, 00:06   #48
icoborg
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io fini i-war dio mio che gioco spettacolo quando stai andando alla deriva dopo una battaglia e via via devi deciedere cosa recuperare per primo assetto equilibrio sistema propulsivo, sistema vitale..pare di stare su star trek.
raga ce un altro giochetto con cui mi sono deliziato:

wing commander prophecy
e dark light conflict.

cmq aggiungo sto thread ai preferiti...
ma di tutti i giochi su menzionati tra free nn free quali hanno una modalita multyplaer?
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Old 21-10-2006, 00:40   #49
mau.c
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freespace2 è davvero tosto... strano dovrei essere uno tosto

sono bloccato in quella missione in cui per la prima volta ti fanno portare un borbardiere e ti fanno attaccare una nave gigante...
il fatto è che è molto caotico... non riesco mai a intuire la mia posizione, e i caccia mi disintegrano puntualmente...
purtroppo non è così giocabile con il mouse ci mette troppo tempo a girare anche con la sensibilità del mouse al massimo... mi devo aiutare con la tastiera... ma così non riesco a comandare gli scudi contemporaneamente...

comunque il gioco è DA PAURA
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Old 21-10-2006, 01:02   #50
adsasdhaasddeasdd
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ma come si fa in freelancer ad avere un amppa comparativa delle navi acquistabili in giro per lo spazio?? i luoghi sono 1 cifra e io non so quale scegliere...
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Old 21-10-2006, 02:05   #51
mau.c
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Originariamente inviato da PhantomReloaded
ma come si fa in freelancer ad avere un amppa comparativa delle navi acquistabili in giro per lo spazio?? i luoghi sono 1 cifra e io non so quale scegliere...
si trovava online mi pare... c'era una nave migliore di tutte... una volta comprata quella stai a posto... non proprio bilanciato...
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Old 21-10-2006, 02:34   #52
Sajiuuk Kaar
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Originariamente inviato da mau.c
si trovava online mi pare... c'era una nave migliore di tutte... una volta comprata quella stai a posto... non proprio bilanciato...
Nel WTS mod (mod che prende le navi dalle serie spaziali piu' seguite ) non c'è nave migliore per manovrabilità, agilità e danni della white star (nave presa da Babylon 5)
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Old 21-10-2006, 02:49   #53
goldorak
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Originariamente inviato da mau.c
tempo fa provai una demo di un gioco nello spazio russo... mi ricordo che si sentiva il parlato in russo, credo fosse dopo l'uscita di freelancer ma non ne sono molto sicuro, comunque è un gioco simile...
il gioco mi colpì perchè i comandi della nave erano completamente inerziali... per frenare bisognava girare la nave... ... come in asteroid

è un gioco in 3d visuale soggettiva o dall'esterno come gli altri... qualcuno ne conosce il titolo??

Accidenti so' di quale gioco stai parlando ma il titolo non mi viene in mente. .
Quello che posso dirti e' che Babylon 5 IFH si basa sullo stesso motore di quel gioco per il semplice fatto che i programmatori sono gli stessi.
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Old 21-10-2006, 03:17   #54
mau.c
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e se vi venisse voglia di un po' di fantascienza hard
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/orbit.html

un simulatore di volo spaziale
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Old 21-10-2006, 03:19   #55
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Originariamente inviato da Sajiuuk Kaar
Nel WTS mod (mod che prende le navi dalle serie spaziali piu' seguite ) non c'è nave migliore per manovrabilità, agilità e danni della white star (nave presa da Babylon 5)
ho visto infatti che erano uscite delle mod... avevo provato quella di star wars...
le navi erano fatte bene... ma non mi piaceva il fatto che nei filmati soprattutto c'erano dei problemi di collisione...

c'è qualche mod VERAMENTE FIGO per cui vale la pena di reinstallare freelancer??
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Old 21-10-2006, 03:23   #56
Sajiuuk Kaar
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Originariamente inviato da mau.c
ho visto infatti che erano uscite delle mod... avevo provato quella di star wars...
le navi erano fatte bene... ma non mi piaceva il fatto che nei filmati soprattutto c'erano dei problemi di collisione...

c'è qualche mod VERAMENTE FIGO per cui vale la pena di reinstallare freelancer??
Solo in internet: WTS World.
E' il più perfect IMHO ^^
Però non è ITA...
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Old 21-10-2006, 10:31   #57
Er Monnezza
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freespace2 è davvero tosto... strano dovrei essere uno tosto

sono bloccato in quella missione in cui per la prima volta ti fanno portare un borbardiere e ti fanno attaccare una nave gigante...
il fatto è che è molto caotico... non riesco mai a intuire la mia posizione, e i caccia mi disintegrano puntualmente...
purtroppo non è così giocabile con il mouse ci mette troppo tempo a girare anche con la sensibilità del mouse al massimo... mi devo aiutare con la tastiera... ma così non riesco a comandare gli scudi contemporaneamente...

comunque il gioco è DA PAURA

io freespace 2 non lo gioco col mouse, uso il tastierino numerico per i movimenti, è molto più comodo, sei nella missione dentro la nebulosa? dove devi distruggere il Ravana? l'ho fatta proprio ieri, innanzitutto, ti consiglio di selezionare un altro tipo di bombardiere per te e la tua squadriglia, Il Boenerges è troppo poco manovrabile e poco armato, io me la sono cavata con l'Ursa, ma anche il Medusa va bene, una volta in azione concentrati sull'obbiettivo, ai caccia nemici ci pensano i caccia della tua scorta, come prima cosa devi usare i comandi target subsystems o target turrets, devi riuscire a distruggere più beam turrets possibili alla nave nemica, cosi sarà priva delle sue armi più distruttive, e le navi della GTVA potranno combatterla meglio, per distruggere le torrette, da distanza ravvicinata usa i missili tempest, quando le hai distrutte passa ai sottosistemi della nave, sensori, motori, e bombarda di brutto, il tuo bombardiere porta anche 5 o 6 missili a testata nucleare, mi pare i Cyclops usali tenendoti a più di 500 metri di distanza per non essere investito dall'onda d'urto, non è difficilissima come missione, all'inizio sembra molto peggio, se stai appiccicato allo scafo del Ravana i caccia nemici avranno difficoltà a beccarti, mentre i tuoi caccia di scorta potranno beccare loro
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Leron
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io freespace 2 non lo gioco col mouse, uso il tastierino numerico per i movimenti, è molto più comodo, sei nella missione dentro la nebulosa? dove devi distruggere il Ravana? l'ho fatta proprio ieri, innanzitutto, ti consiglio di selezionare un altro tipo di bombardiere per te e la tua squadriglia, Il Boenerges è troppo poco manovrabile e poco armato, io me la sono cavata con l'Ursa, ma anche il Medusa va bene, una volta in azione concentrati sull'obbiettivo, ai caccia nemici ci pensano i caccia della tua scorta, come prima cosa devi usare i comandi target subsystems o target turrets, devi riuscire a distruggere più beam turrets possibili alla nave nemica, cosi sarà priva delle sue armi più distruttive, e le navi della GTVA potranno combatterla meglio, per distruggere le torrette, da distanza ravvicinata usa i missili tempest, quando le hai distrutte passa ai sottosistemi della nave, sensori, motori, e bombarda di brutto, il tuo bombardiere porta anche 5 o 6 missili a testata nucleare, mi pare i Cyclops usali tenendoti a più di 500 metri di distanza per non essere investito dall'onda d'urto, non è difficilissima come missione, all'inizio sembra molto peggio, se stai appiccicato allo scafo del Ravana i caccia nemici avranno difficoltà a beccarti, mentre i tuoi caccia di scorta potranno beccare loro
in multy con il tastierino ti fanno fuori in 5 secondi

se impari a usare bene il mouse è assolutamente insostituibile
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Er Monnezza
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ecco qui il risultato della missione, il Ravana che salta in aria, vola radente allo scafo e distruggi più torrette che puoi, dopo passa a distruggere sensori, sistemi di navigazione, di comunicazione, motori, alla fine cede






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