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Old 30-03-2013, 20:16   #501
mirkonorroz
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beata gioventù che non ha conosciuto i tempi quando i giochi di macchine assieme ai simulatori di volo ( che ora di fatto non esistono manco più ) erano i giochi più pesanti in assoluto da far girare e che non ha idea di cosa significhi guidare in pista a 18 frame al secondo
Prova x-plane 10, e' un mattonaccio pazzesco

EDIT: comunque ho messo la cubemap statica tenendo tutto il resto al max ed ora fa sempre almeno 60 FPS (uso il vsync)
Due cose che mi piacciono tantissimo: i replay ottimi (odio quelli tipo codemasters) e il lod che se c'e' non si vede (come dovrebbe essere). La macchina che si avvicina e o si allontana rimane solida come una roccia: niente transformers
Spero tanto che le cose rimangano buone cosi' anche con piu' auto e spero che la AI sia buona, visto che giochero' solo in single
La grafica mi piace, l'unica cosa che e' un pelo bruttina e' il classico fumo non particellare (anche se cosi' e' piu' leggero).


Un appunto invece, ma non so se e' colpa dei drivers del volante, dell'OS o del gioco, e' che se vado al desktop, quando torno al gioco il force feedback non c'e' piu'.


(Rfactor 2 con il suo prezzo, imho, esagerato penso che non lo prendero'.)
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Old 31-03-2013, 11:42   #502
PaulGuru
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beata gioventù che non ha conosciuto i tempi quando i giochi di macchine assieme ai simulatori di volo ( che ora di fatto non esistono manco più ) erano i giochi più pesanti in assoluto da far girare e che non ha idea di cosa significhi guidare in pista a 18 frame al secondo
chiamasi scarsa ottimizzazione
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Old 31-03-2013, 14:18   #503
DiavoloBiancoo
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molto interessato a qst gioco
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Old 31-03-2013, 18:09   #504
momo-racing
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chiamasi scarsa ottimizzazione
Si vede che nessuno sapeva ottimizzare questi programmi, nati e sviluppati solamente su pc e tutti da team differenti, ai tempi perchè roba come GPL, Indycar, Nascar racing, Gp2, Falcon 3 o Eurofighter2000 avevano tutti bisogno di superpc per girare in maniera godibile. Io più che altro lo chiamerei "ai tempi non c'era l'hardware che c'è a disposizione ora"
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 31-03-2013, 19:08   #505
PaulGuru
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Si vede che nessuno sapeva ottimizzare questi programmi, nati e sviluppati solamente su pc e tutti da team differenti, ai tempi perchè roba come GPL, Indycar, Nascar racing, Gp2, Falcon 3 o Eurofighter2000 avevano tutti bisogno di superpc per girare in maniera godibile. Io più che altro lo chiamerei "ai tempi non c'era l'hardware che c'è a disposizione ora"
si ma generalmente sono i giochi a tripla A ad alta diffusione che osano con la grafica, non giochi di nicchia come simulatori pure per di più tirato fuori da un team italiano di poche persone, che già dovrebbero vendere poco, poi se non si adattano loro all'hardware presente sul mercato ............. i simulatori di volo son scomparsi perchè semplicemente non vendevano.

Ultima modifica di PaulGuru : 31-03-2013 alle 19:10.
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Old 31-03-2013, 21:21   #506
Cando
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lui aveva uno sli di GTX275 non una sola.
Che continuano a non soddisfare i requisiti minimi, dato che non sono schede Dx10.1. Ergo è normale che abbia problemi, tanto più con una versione come questa che è una prova dell'engine e non la versione finale.

Quote:
E poi mi stai dicendo che è migliore dei titoli codemaster ? Tipo F1 2012 o il prox GRID 2 ? Graficamente parlando.
Nettamente. F1 2012 ha i riflessi sulle auto che le fanno sembrare sempre eccessivamente bianche, oltre ad un'ambientazione in generale troppo scura: non c'è una volta che sia una in cui si veda il cielo di un bell'azzurro, c'è sempre qualche filtro strano che oscura il tutto.

Di GRID 2 ho visto poco, ma quel poco l'ho trovato terribile: come per il primo puntano tutto su effetti esagerati che trovo (senza mezzi termini) inguardabili. Non è ciò che cerco da un titolo di guida.

I risultati che cerco quanto ad illuminazione sono più simili a questo, che a questo.
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Old 01-04-2013, 14:55   #507
LucaZPF
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Ed è normale che sia così: non soddisfi i requisiti minimi, per cui è normale che non ti giri.
Lo so benissimo e infatti la mia non era una critica.

Dopo l'update a 0.9.9 in effetti è migliorato tantissimo! e si riesce a far girare anche con la mia configurazione. Addirittura, tutto maxato mi arriva a 18 fps! un bel salto rispetto a prima.
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Old 02-04-2013, 23:33   #508
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dopo aver chiesto sulla pagina di faccialibro mi hanno risposto che domani potrebbe essere una bellissima giornata per quanto riguarda la mia domanda su quando esce la demo pubblica....... SPERIAMO!!!!

spero non sia una balla, in questo caso chiedo scusa anticipatamente.......
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Old 03-04-2013, 09:15   #509
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dopo aver chiesto sulla pagina di faccialibro mi hanno risposto che domani potrebbe essere una bellissima giornata per quanto riguarda la mia domanda su quando esce la demo pubblica....... SPERIAMO!!!!

spero non sia una balla, in questo caso chiedo scusa anticipatamente.......
eheh
la primavera è lunga. Anche se, dopo l'aggiornamento alla versione 0.9.9, l'uscita del gioco finale mi sembra estremamente vicina!
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Old 17-04-2013, 10:56   #510
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Nessuna news? Tanto ho giocato che penso di essere arrivato al primo tagliando con la lotus
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Old 18-04-2013, 08:19   #511
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I Radiator Springs Racing continuano a lavorare su due dei mod più interessanti previsti per questo sim, la Ferrari 500 F2 e la Lamborghini Gallardo.



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Old 18-04-2013, 09:48   #512
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I Radiator Springs Racing continuano a lavorare su due dei mod più interessanti previsti per questo sim, la Ferrari 500 F2 e la Lamborghini Gallardo.



Il gioco ancora deve uscire e già lavorano sulle mod
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Old 18-04-2013, 11:24   #513
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Il gioco ancora deve uscire e già lavorano sulle mod
Per fare un modello 3D non serve il gioco. Chiaro che le ottimizzazioni finali e le varie prove andranno poi fatte a gioco rilasciato, ma intanto si tirano avanti.
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Old 18-04-2013, 21:48   #514
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Per fare un modello 3D non serve il gioco. Chiaro che le ottimizzazioni finali e le varie prove andranno poi fatte a gioco rilasciato, ma intanto si tirano avanti.
E per la fisica come se fa? Perdona l'ignoranza
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Old 18-04-2013, 21:56   #515
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E per la fisica come se fa? Perdona l'ignoranza
Per quella non so se abbiano avuto modo di studiare già i file del gioco (ma non credo, dovrebbero essere criptati); molto più probabilmente ci penseranno quando saranno rilasciati i tool appositi e la versione 1.0. Al momento stanno provvedendo a raccogliere quante più informazioni possibili sulla vettura reale, cosa non facile nel caso della Ferrari 500 F2.
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Old 18-04-2013, 23:37   #516
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Per quella non so se abbiano avuto modo di studiare già i file del gioco (ma non credo, dovrebbero essere criptati); molto più probabilmente ci penseranno quando saranno rilasciati i tool appositi e la versione 1.0. Al momento stanno provvedendo a raccogliere quante più informazioni possibili sulla vettura reale, cosa non facile nel caso della Ferrari 500 F2.
Come immaginavo
Ma riguardo il gioco, nessuna news? Magari una demo con qualche altra auto e circuito
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Old 19-04-2013, 10:21   #517
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Magari una demo con qualche altra auto e circuito
Uscirà quando sarà disponibile la versione 1.0. Quella uscita come detto non era una demo, ma una versione per trovare possibile bug e problemi dell'engine.
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Old 21-04-2013, 17:00   #518
Sheep85
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Ciao a tutti,
ho un problema col volante; se lancio il gioco e come controller utilizzo la tastiera, funziona tutto alla perfezione; se configuro volante/joypad , entro e l'auto non si muove.

Qualcuno per caso sa come potrei risolvere?
grazie
marco
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Old 22-04-2013, 09:54   #519
SIRONE
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Fuori tema ma, ottimizzazione a parte, sino a non troppi anni fa' l'hardware - soprattutto delle schede video - era pressocché ridicolo.

Quindi t'appoggio nella riflessione!
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Old 23-04-2013, 00:34   #520
Nino Grasso
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Per ingannare la cocente attesa vi linko un video a 60fps fatto per passarmi il tempo.

La prima versione in alta qualità (il bitrate è altissimo) che potete scaricare da questo link: https://skydrive.live.com/redir?resi...GXUWrIgLOQPX-o

Mentre per la versione a bitrate più basso potete andare qui: https://skydrive.live.com/redir?resi...DPjv1FDP9HRzKU
Nino Grasso è offline  
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