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Old 28-04-2014, 17:38   #4401
albys
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Credo che come grafica Autumn Aurora 2 sia più evoluto di Lost Alpha...
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Old 28-04-2014, 18:03   #4402
Lian_Sps_in_ZuBeI
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tristezza?un gioco che non riconosce manco che sto usando la tastiera e mi spara lettere della xbox a random "premi A" per aprire la porta..si quale A?dove la cerco li premo tutti..no dai per piacere...non si fanno cosi i giochi,se volete farlo fatelo per console ma non convertite il gioco come se fosse un video di youtube da trasformare in mp3...bandai nosense..si l'ho giocato,no non compro ad occhi chiusi.

sposti il muose di 2 mm e hai gia fatto un 180..abbassi la sensibilita' ma non cambia poi molto.. no dai per piacere parliamo di screenshot è meglio
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz,
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Old 28-04-2014, 21:16   #4403
prra
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Ma io volevo vedere LA!!!
sono curioso anche io, però oramai mi sono lasciato catturare da AA2 ..poi magari per LA se ne riparla quando sarà più rifinito..

..tra l'altro ho ancora CoP da giocare..

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Belli, sono molto puliti!
thnx ..ma sai che alla fine quell'aspetto un pò blurroso non è che mi dispiacesse troppo.. qualche altra prova credo la farò..

Quote:
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Credo che come grafica Autumn Aurora 2 sia più evoluto di Lost Alpha...
boh.. però LA si basa pur sempre su una versione del motore grafico più aggiornata rispetto quella di SHoC..

..comunque su moddb da qualche parte nei commenti della AA2 si parlava di mettere le texture di AA2 su LA..

Ultima modifica di prra : 28-04-2014 alle 21:23.
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Old 28-04-2014, 21:57   #4404
Jon Irenicus
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boh.. però LA si basa pur sempre su una versione del motore grafico più aggiornata rispetto quella di SHoC..
Sicuro? Non che ne sappia molto però hanno usato il motore di SoC, poi ovviamente è più invasivo come mod rispetto AA, in generale dico...
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..comunque su moddb da qualche parte nei commenti della AA2 si parlava di mettere le texture di AA2 su LA..
E vorrei anche vedere!
Cmq tra poco lo provicchio sul laptop, in caso edito sto messaggio anche con lo screen più scarso del mondo se nessuno bumpa nel frattempo (e postare direttamente dopo? Ormai avevo premuto invia ).
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 28-04-2014 alle 22:00.
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Old 28-04-2014, 22:27   #4405
Zappz
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tristezza?un gioco che non riconosce manco che sto usando la tastiera e mi spara lettere della xbox a random "premi A" per aprire la porta..si quale A?dove la cerco li premo tutti..no dai per piacere...non si fanno cosi i giochi,se volete farlo fatelo per console ma non convertite il gioco come se fosse un video di youtube da trasformare in mp3...bandai nosense..si l'ho giocato,no non compro ad occhi chiusi.

sposti il muose di 2 mm e hai gia fatto un 180..abbassi la sensibilita' ma non cambia poi molto.. no dai per piacere parliamo di screenshot è meglio
E' come giocare ad assetto corsa con la tastiera e dire che e' un gioco di merda perché non riesci a fare una curva...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 28-04-2014, 22:32   #4406
prra
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Sicuro? Non che ne sappia molto però hanno usato il motore di SoC, poi ovviamente è più invasivo come mod rispetto AA, in generale dico...
mi fai venire il dubbio, ma ricordo di aver letto che era fatto con una versione aggiornata.. boh
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Old 29-04-2014, 00:10   #4407
Jon Irenicus
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Sulla faq forse c'è scritto qualcosa.

S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha
Ecco qualche screen a bassa qualità dell'inzio, è a illuminazione dinamica solo oggetti, con dx10 mi crasha ai video iniziali, full dinamic troppo pesante sul portatile (ecco il primo screen è in sta modalità):





ù













Questo nelle immediate vicinanze dell'inizio. La mappa è uguale, cambiano però le strutture e la vegetazione che appare molto più varia. Senza contare che poi ci saranno un macello e mezzo di mappe che non c'erano.
Ed è free e standalone!
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 29-04-2014 alle 00:16.
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Old 29-04-2014, 06:34   #4408
wooow
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Sicuro? Non che ne sappia molto però hanno usato il motore di SoC, poi ovviamente è più invasivo come mod rispetto AA, in generale dico...E vorrei anche vedere!
Cmq tra poco lo provicchio sul laptop, in caso edito sto messaggio anche con lo screen più scarso del mondo se nessuno bumpa nel frattempo (e postare direttamente dopo? Ormai avevo premuto invia ).
Se ricordi il motore di SoC lavora al max in DX9, mentre in LA sono presenti anche le DX10 e quindi per forza di cose hanno apportato un aggiornamento sostanzioso.
Non ho avuto modo di provare a fondo LA, ma la cosa più bella nell'usare le DX10 sono le superfici bagnate, a spanne direi che in questo campo siamo ai livelli di CS e CoP, il SSAO di LA come sempre avviene nei motori xray è impercettibile, il motion blur aggiunto da LA non è che mi gusta più di tanto.
Per il resto mi sembra che AA se la possa giocare alla pari, il DOF l'hanno entrambi devo ancora capire se in LA si può configurare però per adesso mi è parso migliore quello dell'AA, i raggi solari ci sono in entrambi, negli sfondi panoramici mi è sembrata migliore l'AA però sono solo le prime impressioni e potrei sbagliarmi, bisognerebbe fare qualche screen comparativo per avere maggiori certezze.
Di LA in DX10 non mi convince molto l'illuminazione diurna (si intende col sole) però anche qui bisognerebbe capire se editando da qualche parte si può modificare il parametro.

A livello atmosfera preferisco l'AA però questo è un parametro personale e tutto sommato LA non è che mi dispiaccia, è stata fatta una scelta differente inserendo una vegetazione più fitta (per avanzare nell'erba alta in alcuni punti servirebbe un macete ) e questo da un lato aiuta a mitigare i difetti del motore x-ray come il pop-up e la resa delle textures del terreno in lontananza,
viste le nuove locazioni, guardando il manuale dovrebbero essere circa il doppio di SoC e tra l'altro le stesse locazioni sono state spostate rispetto a SoC, inoltre per chi ha giocato a SoC edifici e npc non sono nei soliti punti noti, direi che LA è sicuramente la manna degli esploratori, per un giudizio definitivo resta solo da capire come sono state arricchite di "vita" queste nuove locazioni, ma questo lo scopriremo solo giocando....
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Old 29-04-2014, 07:47   #4409
Jon Irenicus
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Se ricordi il motore di SoC lavora al max in DX9, mentre in LA sono presenti anche le DX10 e quindi per forza di cose hanno apportato un aggiornamento sostanzioso.
Che l'abbiano aggiornato si, ma rimane sempre quello di SoC la base, pensavo che con "più avanzato" intendesse che magari avevano usato quello di CS o CoP.
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Old 30-04-2014, 13:52   #4410
The_Train
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Old 30-04-2014, 21:41   #4411
Jon Irenicus
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C'è da dire che la Zona risulta più selvaggia che mai: vegetazione densa e variegata.
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Old 30-04-2014, 23:49   #4412
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che bello il thread pieno di ss di stalker

stalker SHoC + AA2







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Old 01-05-2014, 17:13   #4413
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Non ho mai posseduto un Gamecube e di conseguenza non avevo ancora giocato questo episodio della serie. Sempre sia lodata l'emulazione
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Ultima modifica di MrXaros : 01-05-2014 alle 17:15.
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Old 01-05-2014, 17:33   #4414
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Old 01-05-2014, 20:26   #4415
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Bellissimi screen in quest'ultima pagina stalker ambientazione stupenda
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Old 02-05-2014, 11:53   #4416
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Old 02-05-2014, 12:34   #4417
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Bellissimi screen in quest'ultima pagina stalker ambientazione stupenda
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Old 02-05-2014, 21:26   #4419
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Old 02-05-2014, 21:39   #4420
prra
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in realtà il mic l'avevo preso qualche mese fa, ma del gioco me ne ero dimenticato poi per caso mi è capitato sotto gli occhi e l'ho provato..

molto promettente comunque..
l'uso del mic è carino, anche se con l'inglese perde un pò.. sarebbe figo se usassero qualche lingua antica, che si sposi con il genere di ambientazione..
a livello artistico è bellissimo.. e speriamo ci facciano un bel combat system!
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