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Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Old 18-03-2014, 11:59   #4201
Lian_Sps_in_ZuBeI
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edit. doppio post.
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Old 18-03-2014, 13:00   #4202
MoXxY90
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Se li uppi su Twitter,apri lo screenshot in una nuova finestra e modifica il link alla fine della stringa da large a orig dopo i due punti.
grazie

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Old 18-03-2014, 13:02   #4203
<Masquerade>
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un altra cosa che secondo me conviene usare è l'occlusione ambientale dal pannello dei driver nvidia.. mi è sempre sembrata migliore di quella degli enb (che nel caso si può disattivare)..
:
anche perché ora non usa + il SSAO, ma su qualità usa HBAO +, che è meglio.
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Old 18-03-2014, 13:33   #4204
29Leonardo
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Sì, in alcuni casi raggiunge vette notevoli (ci credo, è ambientato in montagna ), però si vede sotto altri punti di vista che è un motore grafico obsoleto.
Si, infatti nel quarto screen con l'albero c'è un tiling delle texture delle lod distant molto marcato, in oblivion è peggio ancora.
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Old 18-03-2014, 14:25   #4205
Lian_Sps_in_ZuBeI
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ho provato a mettere i vostri parametri ma cmq entrando in game i LOD dei alberi li ho,forse è perche' sono alberi moddati i bigger trees,e poi dopo 2 minuti se fatto un CTD stavo provando a 2520x1575.

uGridsToLoad=9
uExterior Cell Buffer=100
iGrassCellRadius=4
iMinGrassSize=40
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Old 18-03-2014, 14:31   #4206
prra
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ora non ricordo, ma c'era un altro paramentro (normalmente non rilevante) che andava modificato in base a quanto cambiavi ugridstoload..

se cerchi qualche guida lo trovi facile.. tipo c'era la guida rilasciata da nvidia che lo spiegava bene..
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Old 18-03-2014, 15:17   #4207
<Masquerade>
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un esempio di quello che fa.....


uGridsToLoad=11
uExterior Cell Buffer=144
iGrassCellRadius=5



default

Ultima modifica di <Masquerade> : 18-03-2014 alle 15:26.
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Old 18-03-2014, 15:25   #4208
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Lian_Sps_in_ZuBeI Guarda i messaggi
ho provato a mettere i vostri parametri ma cmq entrando in game i LOD dei alberi li ho,forse è perche' sono alberi moddati i bigger trees,e poi dopo 2 minuti se fatto un CTD stavo provando a 2520x1575.

uGridsToLoad=9
uExterior Cell Buffer=100
iGrassCellRadius=4
iMinGrassSize=40
io ho fatto così:


nel file Skyrim ho messo così:
____________________________________
uExterior Cell Buffer=144
uGridsToLoad=11


[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iGrassCellRadius=5

____________________________________
poi nel file skyrimPerfs

ho rimesso igrasscellradius qui:
_____________________________________
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=28000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=20000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
iGrassCellRadius=5
_____________________________________

e poi ci ho messo sto file che me lo ha reso stabile http://www.nexusmods.com/skyrim/mods...eview%3D&pUp=1

prima era impossibile che reggesse anche ad 11
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Old 18-03-2014, 18:03   #4209
ThePonz
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Sì, in alcuni casi raggiunge vette notevoli (ci credo, è ambientato in montagna )
























































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Old 18-03-2014, 18:30   #4210
sertopica
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Non potevo evitare.
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Old 18-03-2014, 19:51   #4211
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Old 18-03-2014, 20:51   #4212
prra
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Old 18-03-2014, 20:52   #4213
prra
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Old 19-03-2014, 01:32   #4214
Lian_Sps_in_ZuBeI
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io ho fatto così:


nel file Skyrim ho messo così:
____________________________________
uExterior Cell Buffer=144
uGridsToLoad=11


[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iGrassCellRadius=5

____________________________________
poi nel file skyrimPerfs

ho rimesso igrasscellradius qui:
_____________________________________
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=28000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=20000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
iGrassCellRadius=5
_____________________________________

e poi ci ho messo sto file che me lo ha reso stabile http://www.nexusmods.com/skyrim/mods...eview%3D&pUp=1

prima era impossibile che reggesse anche ad 11
grande mi ero dimenticato,nell'ultimo skyrim che ho moddato,l'avevo aggiunto pure io quel coso li..ma in questo che uso ora mi ero dimenticato!! provo i tuoi setting pero' ce da dire una cosa,io uso ENB e tu no..e uso anche altre mod..forse a te regge perche' non hai altre mod che caricano ancor piu il processore e ram. domani ci provo
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Old 19-03-2014, 06:33   #4215
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Lian_Sps_in_ZuBeI Guarda i messaggi
,io uso ENB e tu no..e uso anche altre mod..forse a te regge perche' non hai altre mod che caricano ancor piu il processore e ram. domani ci provo
ahhh questo non lo so.
io in pratica l'ho provato in questi giorni e ci stavano solo 2 mod (texture per le rocce, ed un altra mod per l'acqua) oltre a quelle modifiche.
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Old 19-03-2014, 12:06   #4216
Lian_Sps_in_ZuBeI
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ahhh questo non lo so.
io in pratica l'ho provato in questi giorni e ci stavano solo 2 mod (texture per le rocce, ed un altra mod per l'acqua) oltre a quelle modifiche.
e mettere una ENB no?
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Old 19-03-2014, 12:07   #4217
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Lian_Sps_in_ZuBeI Guarda i messaggi
e mettere una ENB no?
ma di notte si vede bene con le enb che ci sono ora?

perché quelle che provai (molto tempo fa) non mi garbava come si vedeva di notte. mentre di giorno era stupendo
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Old 19-03-2014, 14:44   #4218
albys
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ma di notte si vede bene con le enb che ci sono ora?

perché quelle che provai (molto tempo fa) non mi garbava come si vedeva di notte. mentre di giorno era stupendo
Concordo.
Provati 3-4 enb, ma tutti di notte erano ingiocabili, buio pesto.
Di giorno invece graficamente fantastici, anche se mi massacravano le prestazioni, rendendolo di fatto ingiocabile anche se per motivi diversi rispetto alla notte.
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Old 19-03-2014, 16:03   #4219
Lian_Sps_in_ZuBeI
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basta mettere La COT notte lvl vanilla..e credo risulti giocabile..e cmq si possono sempre modificare le impostazioni sulla luce notturna..a me piace girare con la torcia è piu realistico alla mia ragazza invece odia la torcia..esistono anche rimedi speciali,tipo dei anelli che se indossati ti creano attorno a te la stessa luce che fa una torcia,ma hai pur sempre le mani libere..

cmq ecco la mia notte..
erano circa le 11/12 di notte,tempo sereno.



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Old 19-03-2014, 19:16   #4220
-Root-
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ma è possibile che mi assento per qualche giorno e al ritono trovo ancora screen di tomb raider gta 4 e skyrim XD
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