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Old 09-11-2004, 11:45   #21
VICIUS
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glxgears mi ha messo quasi alla pari una geforce2ti (1800) e una voodoo3(1500). prova con qualche gioco li si che si vede la differenza.

ciao
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Old 09-11-2004, 11:50   #22
stefanoxjx
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A me basta che funzi foobillard
Per il resto non ho tempo!!!!!!!!!!!!1
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Old 09-11-2004, 12:08   #23
guldo76
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voodoo3

Scusate se mi intrometto, ma mi e` venuto in mente di chiedervi una cosa; non ho mai indagato un granche' sul dri per la mia voodoo3, non mi serve. Cmq oggi ho guardato un attimo i log, e ho letto:
Quote:
(II) TDFX: Driver for 3dfx Banshee/Voodoo3 chipsets: 3dfx Banshee,
ABI class: XFree86 Video Driver, version 0.6
ABI class: XFree86 Video Driver, version 0.6
ABI class: XFree86 Video Driver, version 0.6
(EE) TDFX(0): [dri] tdfx DRI not supported in 32 bpp mode, disabling DRI.
(II) TDFX(0): [dri] To use DRI, invoke the server using 16 bpp
Driver provided NonTEGlyphRenderer replacement
Che significa tutto cio`? Cos'e` che dovrei fare?!?
invoke the server using 16 bpp
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Old 09-11-2004, 13:00   #24
Axl_Mas
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L'Avatar di Axl_Mas
 
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...che per attivare l'accelerazione 3d devi usare 16 bpp di colore!
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Ho concluso affari con: schumyFast,marcuspe@,MENTIRA,melu,Markap,One1ros,bottoni, Entropi@,DARIO-GT,unavocelontana ,tigre652,prodigy,V4n{}u|sH,blackmagic61,DDA,giugeo, sancelli,Franx1508,stemanca,agostino333, ReiserDarkside,hornet75,ibanez,K4d4sh,wolf3,pctillo,Zontar, aristippo,assembly,jeki75,]Rik`[,Caballus,Elfebo1,Haraiki, TexV,unlocked,No Mercy,antoniousa11
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Old 09-11-2004, 14:44   #25
guldo76
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L'Avatar di guldo76
 
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Quote:
Originariamente inviato da Axl_Mas
...che per attivare l'accelerazione 3d devi usare 16 bpp di colore!
Ti ringrazio della risposta, ma come faccio concretamente a "invocare il server usando 16bpp"?
Scusa l'ignoranza
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Old 09-11-2004, 16:01   #26
pinball
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credo basti configurare X con 16 bit, no?


dpkg-reconfigure etc etc

almeno credo che basti quello!

ciao!
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Old 09-11-2004, 16:08   #27
energy+
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L'Avatar di energy+
 
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Quote:
Originariamente inviato da moly82
in effetti... l'affidabilità di glxgears è pari quasi a zero imho..

energy+ non so se l'hai notato ma anche semplicemente mettendo la finestrina di glxgears da primo piano a secondo o viceversa, glio fps non dico raddoppiano, ma si tripilicano anche o forse +... quindi non lo userei come riferimento per valutare le prestaizoni delle schede, a meno che non vi poniate nelle stesse identiche condizioni di valutazione...

ciao!
ok nulla ciao!
cmq io l'ho lanciato da shell dentro a kde senza toccare nulla e dopo aver abilitato alcune opzioni il risulato era quello e tra l'altro molto stabile....

vabbè a monte..... ciao!
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Old 09-11-2004, 17:13   #28
guldo76
Senior Member
 
L'Avatar di guldo76
 
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Grazie ragazzi.
In effetti era proprio semplice... Bastava correggere il file di configurazione.
Ho provato come test ad installare tuxracer, ma e` assolutamente ingestibile: faccio una fatica immensa persino a muovere il mouse per scegliere "quit" nella schermata iniziale... Penso che cio` sia dovuto al mio hw vecchio, piuttosto che al dri, giusto? Ho una voodoo3 su un P2-450 con 192MB di ram...

Grazie
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Old 09-11-2004, 18:24   #29
Axl_Mas
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L'Avatar di Axl_Mas
 
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Quote:
Originariamente inviato da guldo76
Grazie ragazzi.
In effetti era proprio semplice... Bastava correggere il file di configurazione.
Ho provato come test ad installare tuxracer, ma e` assolutamente ingestibile: faccio una fatica immensa persino a muovere il mouse per scegliere "quit" nella schermata iniziale... Penso che cio` sia dovuto al mio hw vecchio, piuttosto che al dri, giusto? Ho una voodoo3 su un P2-450 con 192MB di ram...

Grazie
Non hai l'accelerazione 3d abilitata!
Con lo stesso hardware a me va fluido!

glxinfo ti da direct rendering: No vero?
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Old 09-11-2004, 21:46   #30
stefanoxjx
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L'Avatar di stefanoxjx
 
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Città: Padova
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Con mia grande sorpresa, ho scoperto di avere in casa una Ati Radeon 9000 Series, secondo voi è una di quelle che gira bene con i dri?
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Old 09-11-2004, 22:01   #31
energy+
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L'Avatar di energy+
 
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Quote:
Originariamente inviato da stefanoxjx
Con mia grande sorpresa, ho scoperto di avere in casa una Ati Radeon 9000 Series, secondo voi è una di quelle che gira bene con i dri?
Come ti ho detto si e se vuoi sapere come va basta che mi date il nome di 1 prog decente che testi la resa e ti faccio la prova......

ciao
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Old 09-11-2004, 22:03   #32
guldo76
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Quote:
Originariamente inviato da Axl_Mas
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glxinfo ti da direct rendering: No vero?
Vero.
Come funziona 'sto direct rendering?!?
Sapreste indicarmi un howto o guida in particolare?

Grazie
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Old 09-11-2004, 22:14   #33
Axl_Mas
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Quote:
Originariamente inviato da guldo76
Vero.
Come funziona 'sto direct rendering?!?
Sapreste indicarmi un howto o guida in particolare?

Grazie
Io ho risolto impostando i 16 bit di colore.....cosi mi ha attivato il direct rendering da solo e i giochi ora vanno fluidi!
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Old 09-11-2004, 22:20   #34
guldo76
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Quote:
Originariamente inviato da Axl_Mas
Io ho risolto impostando i 16 bit di colore.....cosi mi ha attivato il direct rendering da solo e i giochi ora vanno fluidi!
Questo l'ho gia` fatto. Ho modificato /etc/X11/XF86Config-4 e ho riavviato X.
Forse non basta riavviare X ?
guldo76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2004, 22:33   #35
Axl_Mas
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Quote:
Originariamente inviato da guldo76
Questo l'ho gia` fatto. Ho modificato /etc/X11/XF86Config-4 e ho riavviato X.
Forse non basta riavviare X ?
Basta basta!
Sei sicuro di aver messo 16 bit nella risoluzione che usi per il desktop?
tipo se metti 16 bit a 640x480 ma usi X a 1024x768 non ti setta a 16!
Fai una cosa, ogni 32 che trovi sostituiscilo con 16 e non ti sbagli!

ps:ricorda sempre che stai parlando con un newbie di linux, quindi potrei dire anche un pacco di cazzate!
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Axl_Mas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2004, 22:36   #36
guldo76
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L'Avatar di guldo76
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morio Cho
Messaggi: 2598
Be', insomma, ecco il mio XF86Config-4:
Codice:
Section "Screen"
	Identifier	"Default Screen"
	Device		"3Dfx Voodoo3"
	Monitor		"Sony 100ES"
	DefaultDepth	16
	SubSection "Display"
		Depth		1
		Modes		"1024x768" "800x600" "640x480"
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Depth		4
		Modes		"1024x768" "800x600" "640x480"
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Depth		8
		Modes		"1024x768" "800x600" "640x480"
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Depth		15
		Modes		"1024x768" "800x600" "640x480"
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Depth		16
		Modes		"1024x768" "800x600" "640x480"
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Depth		24
		Modes		"1024x768" "800x600" "640x480"
	EndSubSection
EndSection
Uso X a 1024x768.
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Old 10-11-2004, 06:12   #37
El Alquimista
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: 7°38’E 45°07’N
Messaggi: 2300
un'ottima guida che aiuta per il direct rendering, per i DRI e per i driver di Ati
http://linuxhowtos.altervista.org/doc/ati.txt
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Old 10-11-2004, 06:29   #38
wubby
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L'Avatar di wubby
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 5402
Quote:
Originariamente inviato da guldo76
Be', insomma, ecco il mio XF86Config-4:
puoi postare la parte iniziale di glxinfo?
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Old 10-11-2004, 11:00   #39
guldo76
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L'Avatar di guldo76
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morio Cho
Messaggi: 2598
Quote:
Originariamente inviato da wubby
puoi postare la parte iniziale di glxinfo?
Codice:
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.3 Mesa 4.0.4
OpenGL extensions:
    GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp, 
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, 
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, 
    GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color, 
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_texture_env_add, 
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, 
    GL_EXT_texture_lod_bias
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
Grazie.
E grazie a El Alquimista per il link, vado a guardarlo subito
guldo76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2004, 13:50   #40
guldo76
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Città: Morio Cho
Messaggi: 2598
Quote:
Originariamente inviato da Axl_Mas
Non hai l'accelerazione 3d abilitata!
Con lo stesso hardware a me va fluido!
Non e` che potresti allegarmi il tuo file di config di X ?
Sarei proprio curioso di vederne uno funzionante col mio stesso hw.
Grazie
guldo76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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