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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
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glxgears mi ha messo quasi alla pari una geforce2ti (1800) e una voodoo3(1500). prova con qualche gioco li si che si vede la differenza.
ciao |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Padova
Messaggi: 4245
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A me basta che funzi foobillard
Per il resto non ho tempo!!!!!!!!!!!!1 |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morio Cho
Messaggi: 2598
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voodoo3
Scusate se mi intrometto, ma mi e` venuto in mente di chiedervi una cosa; non ho mai indagato un granche' sul dri per la mia voodoo3, non mi serve. Cmq oggi ho guardato un attimo i log, e ho letto:
Quote:
invoke the server using 16 bpp
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Sono GULDO, non Guido! Cioè, certo che guido... Bé, insomma, avete capito ![]() Linux 2.6.26|Debian|Debian@Hwupgrade|Debian Clan|Solo Puffin ti darà forza e grinta a volontà! NERD rank 62|Milla Jovovich|大事な物はいつも形の無い物だけ Sito e Forum sul Giappone|La mia libreria su aNobii |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Perugia
Messaggi: 1988
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...che per attivare l'accelerazione 3d devi usare 16 bpp di colore!
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Ho concluso affari con: schumyFast,marcuspe@,MENTIRA,melu,Markap,One1ros,bottoni, Entropi@,DARIO-GT,unavocelontana ,tigre652,prodigy,V4n{}u|sH,blackmagic61,DDA,giugeo, sancelli,Franx1508,stemanca,agostino333, ReiserDarkside,hornet75,ibanez,K4d4sh,wolf3,pctillo,Zontar, aristippo,assembly,jeki75,]Rik`[,Caballus,Elfebo1,Haraiki, TexV,unlocked,No Mercy,antoniousa11 |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morio Cho
Messaggi: 2598
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Quote:
Scusa l'ignoranza
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#26 |
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Registered User
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 9315
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credo basti configurare X con 16 bit, no?
dpkg-reconfigure etc etc almeno credo che basti quello! ciao! |
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Made in Romagna!
Messaggi: 2189
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cmq io l'ho lanciato da shell dentro a kde senza toccare nulla e dopo aver abilitato alcune opzioni il risulato era quello e tra l'altro molto stabile.... ![]() vabbè a monte..... ciao! |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morio Cho
Messaggi: 2598
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Grazie ragazzi.
In effetti era proprio semplice... Bastava correggere il file di configurazione. Ho provato come test ad installare tuxracer, ma e` assolutamente ingestibile: faccio una fatica immensa persino a muovere il mouse per scegliere "quit" nella schermata iniziale... Penso che cio` sia dovuto al mio hw vecchio, piuttosto che al dri, giusto? Ho una voodoo3 su un P2-450 con 192MB di ram... Grazie
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Perugia
Messaggi: 1988
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Con lo stesso hardware a me va fluido! glxinfo ti da direct rendering: No vero?
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Padova
Messaggi: 4245
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Con mia grande sorpresa, ho scoperto di avere in casa una Ati Radeon 9000 Series, secondo voi è una di quelle che gira bene con i dri?
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Made in Romagna!
Messaggi: 2189
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Quote:
ciao |
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morio Cho
Messaggi: 2598
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Quote:
Come funziona 'sto direct rendering?!? Sapreste indicarmi un howto o guida in particolare? Grazie
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Perugia
Messaggi: 1988
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morio Cho
Messaggi: 2598
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Quote:
Forse non basta riavviare X ?
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Perugia
Messaggi: 1988
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Sei sicuro di aver messo 16 bit nella risoluzione che usi per il desktop? tipo se metti 16 bit a 640x480 ma usi X a 1024x768 non ti setta a 16! Fai una cosa, ogni 32 che trovi sostituiscilo con 16 e non ti sbagli! ps:ricorda sempre che stai parlando con un newbie di linux, quindi potrei dire anche un pacco di cazzate!
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morio Cho
Messaggi: 2598
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Be', insomma, ecco il mio XF86Config-4:
Codice:
Section "Screen" Identifier "Default Screen" Device "3Dfx Voodoo3" Monitor "Sony 100ES" DefaultDepth 16 SubSection "Display" Depth 1 Modes "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 4 Modes "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 8 Modes "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 15 Modes "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 16 Modes "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 24 Modes "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection EndSection
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: 7°38’E 45°07’N
Messaggi: 2300
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un'ottima guida che aiuta per il direct rendering, per i DRI e per i driver di Ati
http://linuxhowtos.altervista.org/doc/ati.txt |
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 5402
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Quote:
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#39 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morio Cho
Messaggi: 2598
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Quote:
Codice:
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.3 Mesa 4.0.4
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_lod_bias
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
E grazie a El Alquimista per il link, vado a guardarlo subito
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#40 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morio Cho
Messaggi: 2598
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Quote:
Sarei proprio curioso di vederne uno funzionante col mio stesso hw. Grazie
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