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Iscritto dal: Mar 2003
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Napoli
Messaggi: 337
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Sant'Egidio alla Vibrata (TE)
Messaggi: 11761
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Quote:
ad esempio guarda qui http://www.hardware.fr/articles/513/page2.html poi adesso stop ot, non è qui che si parla di quale scheda va più forte. tornando in topic, anche io preferirei avere un supporto ufficiale più frequente, quando avevo la fx i driver uscivano più spesso (forse proprio per le problematiche dell'architettura che lo richiedevano), forse ora ha rallentato troppo nel dare driver whql. Ati dal canto suo produce driver a iosa, correggendo pochi bug quando ce ne sarebbero altri da togliere. Ultima modifica di rera : 02-11-2004 alle 18:58. |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Torino
Messaggi: 3409
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Re: Nvidia si è impantanata?
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15636
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Re: Re: Nvidia si è impantanata?
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Però sul sito Nvidia,di driver finali e ufficiali non c'è nulla. Ma non vi stufate a testare driver? Oh non è che sia una piaga sociale,problemi non ne ho nei giochi,mai avuti....è che ero abituato in un certo modo con Nvidia e adesso invece non è più così. Sulla bontà dei driver Nvidia proprio non si discute!
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Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra. |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Torino
Messaggi: 3409
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diciamo che fino adesso ne ho testati 3 di driver per la 6800 i 61.36 beta, poi tutto contento avevo messo i 61.77 whql e adesso che volevo driver nuovi ho messo i 66.81.
Che si facciano attendere un po' troppo è verissimo, però come aveva spiegato un dirigente nvidia, non fanno uscire mensilmente driver come ati con poche "innovazioni" nel senso con la correzzione di qualche bug, ma aumenti prestazionali praticamente inesistenti, nvidia si fa aspettare perchè crea dei driver ogni volta "nuovi". |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Rimini
Messaggi: 306
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secondo me il problema vero è che neanche nvidia sa più cosa fare !!! ha così tante release per le mani che non sa quale sviluppare per prima !!
solo in ottobre sono usciti in ordine di rilascio: i 66.72 whql i 66.81 (nzone) i 61.82 whql i primi omega nvidia v1.6177 (questi non sono colpa di nvidia i 66.81 whql (nzone) i 66.72 ottimizzati da msi (neanche questi i 70.41 i 66.74 whql i 70.40 i 66.77 whql i 70.41 quadro è come creare un soft in versione 1.0 aggiornarlo subito e fare uscire la v2.0 e quindi continuare lo sviluppo dalla versione 1 !!!
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#28 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Napoli
Messaggi: 6827
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Questo è un motivo per cui ,in ambito professionale,Ati non è molto adatta. Per quanto riguarda la tecnica del Brilinear,adottata da Ati,tecnica che si interpone tra Bilinear e Trilinear,quest'ultima utilizzata da Nvidia,non le consente di operare allo stesso livello di Nvidia. Non so se questa arretratezza dipenda esclusivamente dall'architettura di R420,che non presenta innovazioni tecniche rispetto ai progetti precedenti R3xx,o dovuto a cause che non conosco. |
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#31 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Napoli
Messaggi: 6827
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Quindi il Trilinear Filtering è utilizzato in tutti gli effeti da Ati, attraverso la disattivazione dell Ai,e non solo Nvidia. Pertanto possiamo affermare che Ati è più prestante con i filtri,rispetto a quelli di Nvdia?Infatti dalle recensioni che vedo,soprattutto nelle comparazioni dei modelli di punta Ati Vs Nvidia,inizialmente partite senza filtri attivati,noto un certo vantaggio di Nvidia in certi giochi,ma al momento dell'attivazioni dei filtri,Ati riesce a recuperare lo svantaggio iniziale. Concordi con me questo ribaltamento di posizione? Ultima modifica di Spytek : 03-11-2004 alle 09:30. |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Napoli
Messaggi: 6827
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Edit
Ultima modifica di Spytek : 03-11-2004 alle 09:30. |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17255
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Perchè è qualche tempo che possiedo una 9700 Pro e di "alcuni problemini" in "alcuni giochi" non ne ho mai avuti
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
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In quasi tre anni di ati (dopo due di nvidia vorrei sottolineare) l'unico problema che ho avuto sono state le ombre in Thief 3....
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11331
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IMHO
I Catalyst sono un passo avanti ai ForceWare Poi l'uscita mensile certificata a cui segue sempre la stratosferica Omega... applausi a scena aperta
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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Scusa ma qst è una gran stupidata, parli per luoghi comuni ...
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#38 | |
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#39 |
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Senior Member
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In TOCA Race Driver i Catalyst applicano male l'AA
In Prince Of Persia non applicano l'AA e danno problemi con l'acqua. Problemi anche in Sacred applicando i filtri. Ho avuto la 9800pro fino a un mese fà e mi ricordo tutte le "bestemmie" per questi giochi.
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#40 | |
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Senior Member
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Il primo esempio che mi è venuto in mente. poi ci aggiungo le performance relativamente lente nei giochi basati sul motore degli ISI, l'acqua di POP e qualche altro. Aggiungici il casino che fa l'installer su certe configurazioni (ho smadonnato non poco per installare una ATI su un PC del laboratorio... senza poi capire il perché di tanto delirio) Niente di eclatante, sia chiaro, ma indubbiamente la compatibilità con le schede nVidia è migliore.. sarà anche merito del TWIMTBP, che quantomeno è garanzia di compatibilità. Pape |
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