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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 448
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A parte il fatto che a ma non piace la serie Commandos ( però si tratta di gusti personali ), non ha niente a che fare con "Tattica militare".
Su Commandos si controllano 5-6 unità alla volta, e per unità, in questo caso si intende persone, non plotoni o battaglioni. Non penso che si possa parlare più di tanto di tattica, con cinque persone da comandare. Altrimenti anche Cannon Fodder e Syndicate sono giochi basati sulla tattica. Non ti sto dicendo di non comprare Commandos, che probabilmente potrebbe anche piacerti, intendo solo che forse non è quello che credi. |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11740
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Quote:
Centurion e "The Ancient art of War" erano già antichi quando sono usciti quei titoli lì
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1029
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Quote:
E Warlords ? anche lui venuto dopo ? |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1029
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Quote:
dovevi studiarti le ronde nemiche ... il territorio ... stare attento ai campi visivi ... un gioco lentissimo proprio xche dovevi ponderare ogni azione in prospettiva futura ... tanto che dopo un po' si inizia ad impazzire ed a prendere a capocciate il monitor =P Syndicate e Syndicate Wars erano meno tattici rispetto a Commandos (di + e' difficile) e piu' votati all'azione (il Wars piu' del primo glorioso capitolo). |
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