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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 21-07-2004, 08:57   #21
Razor75
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A parte il fatto che a ma non piace la serie Commandos ( però si tratta di gusti personali ), non ha niente a che fare con "Tattica militare".
Su Commandos si controllano 5-6 unità alla volta, e per unità, in questo caso si intende persone, non plotoni o battaglioni.
Non penso che si possa parlare più di tanto di tattica, con cinque persone da comandare.
Altrimenti anche Cannon Fodder e Syndicate sono giochi basati sulla tattica.

Non ti sto dicendo di non comprare Commandos, che probabilmente potrebbe anche piacerti, intendo solo che forse non è quello che credi.
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Old 21-07-2004, 11:35   #22
Cfranco
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...
StrategicoGestionale a Turni

L'opposto dei primi. Qui conta pazienza, progettazione ... insomma ... come giocare a scacchi.
Di solito comprendono parti di gestione "produttiva" e parti di gestione "bellica" fuse tra loro (infondo e' lo stesso gioco =P) e ben distinte (fasi separate di game, a differenza dei primi dove tutto avviene nello stesso momento).
Il capostipite di questo genere credo sia (non ne sono certo) Master of Magic (o forse UFO ?)
...
Ufo o Master of Magic capostipiti ?! ma se é roba recentissima
Centurion e "The Ancient art of War" erano già antichi quando sono usciti quei titoli lì
__________________
Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
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Old 21-07-2004, 16:14   #23
Serosch
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Originariamente inviato da Cfranco
Ufo o Master of Magic capostipiti ?! ma se é roba recentissima
Centurion e "The Ancient art of War" erano già antichi quando sono usciti quei titoli lì
Non conoscevo questi titoli ^^'

E Warlords ? anche lui venuto dopo ?
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Old 21-07-2004, 16:19   #24
Serosch
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Originariamente inviato da Razor75
A parte il fatto che a ma non piace la serie Commandos ( però si tratta di gusti personali ), non ha niente a che fare con "Tattica militare".
Su Commandos si controllano 5-6 unità alla volta, e per unità, in questo caso si intende persone, non plotoni o battaglioni.
Non penso che si possa parlare più di tanto di tattica, con cinque persone da comandare.
Altrimenti anche Cannon Fodder e Syndicate sono giochi basati sulla tattica.

Non ti sto dicendo di non comprare Commandos, che probabilmente potrebbe anche piacerti, intendo solo che forse non è quello che credi.
Se non e' tattico Commandos cosa lo e' ?
dovevi studiarti le ronde nemiche ... il territorio ... stare attento ai campi visivi ... un gioco lentissimo proprio xche dovevi ponderare ogni azione in prospettiva futura ... tanto che dopo un po' si inizia ad impazzire ed a prendere a capocciate il monitor =P

Syndicate e Syndicate Wars erano meno tattici rispetto a Commandos (di + e' difficile) e piu' votati all'azione (il Wars piu' del primo glorioso capitolo).
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