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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 05-05-2004, 16:58   #21
AskBro
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Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 70
ma chi è che ha problemi con i driver ATI???

ho la M I T I C A 9700pro e non ho MAI avuto un problema con i driver. Ho ustao i quelli del CD, i 3.6.-7-8-9-4.1-2-3 sempre tutto bene. Ah, mio cognato gioca ancpora con la 8500LE.
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Old 05-05-2004, 16:59   #22
malahead
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Messaggi: 20
miglioramenti?

moooooolto marginali (radeon 9800 liscia) con nfsu meno di zero con unreal2 calma piatta e sempre con la stessa stabilita' .... mah ditemi voi....
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Old 05-05-2004, 17:19   #23
ULTRA_MASSI
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L'Avatar di ULTRA_MASSI
 
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Messaggi: 295
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Originariamente inviato da LASCO
Non è che hai provato ad installare i detonator invece dei driver del cd uscito con la scheda? I Detonator assicurano il supporto con qualsisasi GeForce (di qualsiasi marca) a partire dalla GeForce 3, GeForce 4MX, ecc.. Te lo chiedo perché è capitato anche a persone che conosco.
e' passato un po' di tempo e non ricordo bene...

cmq mi ricordo che avevo subito installato i driver forniti su cd ( perchè mi sono detto : se gli mettono insieme un CD, sicuramente andranno bene .. , invece.. 'na minchia! )

poi ricordo che , non andando i driver del cd , ho scaricato quelli da internet ; ricordo che c'era scritto " ... per Geforce2 Mx ..... per Win95/98/ME/NT/2000/XP " ... ma non funzionavano neache quelli....

cmq indipendentemente da tutto e scandaloso che acquistando una scheda con il cd dei driver incluso , alla fine i driver non vanno bene ( verificando che il proprio O.S. era incluso negli O.S. supportati dai driver ).
__________________
A64 SanDiego 4000+|XP90-C & Vantec Tornado|DFI LanParty ULTRA-D|2x512Mb DDR600 G-Skill|Radeon XT1800X|Audigy Player|2x Raptor 36Gb Raid0
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Old 05-05-2004, 17:27   #24
LASCO
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L'Avatar di LASCO
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1062
Effettivamente è abbastanza scandaloso che non funzioni il cd dei driver accluso alla scheda. Per problemi non solo di questo tipo (ram mediocri) evito sempre di prendere schede non marcate.
Comunque se non sbaglio ci dovrebbero essere anche i driver omega per nVidia e visto che per quelli Ati risolvono a volte dei problemi, bisognerebbe provare anche con quelli per nVidia. Qualcuno li ha provati?
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Old 05-05-2004, 18:05   #25
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Quote:
Originariamente inviato da LASCO
La X800PRO da 12 pipes non va confrontata direttamente con la 6800GT che ne ha 16, ma con la versione liscia della 6800 che ne ha anch'essa 12.
Volendo vedere le schede si confrontano per categorie di prezzo: potrebbe averne anche 64 di pipelines ed andare 4 volte di +, ma se costa il triplo chi la vuole?
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Old 05-05-2004, 18:13   #26
baito
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L'Avatar di baito
 
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Messaggi: 29
X LASCO

Credo che il confronto tra la GeForce 6800 e la Radeon X800 debba essere fatto secondo il prezzo non secondo il numero di pipeline (16 vs 16 o 12 vs 12) quindi:

Radeon X800 XT Platinum Edition vs GeForce 6800 Ultra Extreme
Radeon X800 XT vs GeForce 6800 Ultra
Radeon X800 PRO vs GeForce 6800 GT
Radeon X800 liscia vs GeForce 6800 liscia

La Radeon X800 XT non è stata ancora presentata ma credo non mancherà molto...

Dovrebbe essere molto più interessante il confronto fra le versioni liscie di entrambe...

X quanto riguarda il supporto dei driver a Windows NT è abbastanza deludente sia per le Radeon che per le GeForce, infatti ho avuto problemi con entrambe...
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Old 05-05-2004, 18:19   #27
LASCO
Senior Member
 
L'Avatar di LASCO
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1062
ok ok, certamente ho dato per scontato che il confronto vada fatto tra la X800pro e la 6800 liscia, che hanno entrambe 12 pipes, se il loro prezzo sarà allineato.
Forse il fatto che ati abbia presentato solo due modelli potrebbe far pensare diversamente, ma aspettiamo e vediamo se ne escono degli altri e che prezzi avranno.
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Old 05-05-2004, 18:25   #28
lasa
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2754
Mi pare subito molto più funzionale.....
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Old 05-05-2004, 18:29   #29
ichnusa82
Member
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Madrid
Messaggi: 217
Visto che non dovrebbe esistere la x800 liscia le ati andrebbero scalate di un gradino dalla classifica di baito anche perche' credo che non lasceranno la 6800 liscia senza rivale ed in questo caso la situazione della 6800gt cambia. Per quanto riguarda i drivers confesso di aver mollato la ben pagata(appena uscita)8500 retail a causa loro: se non impostavo la manopola delle prestazioni a meta' ma provavo a personalizzare i filri anisotr. ed FSAA, giochi quali GTAIII e nfsud neanche partivano questo, ho notato, dopo l'introduzione della 9700 che ha un po distratto Ati
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Old 05-05-2004, 18:39   #30
dragunov
Senior Member
 
L'Avatar di dragunov
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Udine
Messaggi: 1612
Bello ma somiglia molto a quella nvidia!
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Old 05-05-2004, 18:49   #31
wireless
Senior Member
 
L'Avatar di wireless
 
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 824
E LINUX?

speriamo che però facciano dei driver decenti per linux, perchè con gli attuali non ci siamo proprio! Che li facciano anche closed, ma che siano comparabili con quelli per gli altri sistemi
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Old 05-05-2004, 19:21   #32
dwfgerw
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3999
xLASCO

la GT va confrontata con la X800PRO dato che entrambe costano 399$ la Ultra (499$) con la XT (499§$) la Extreme è il prodotto top a 549$ mentre il modello 6800 liscio 12x1 costa 299$ e dovrà scontrarsi con a X800 liscia o SE da 8pipes.
quindi la migliore è la GT, anche perchè supporta pienamente tutto o shader 3.0, ati ha giocato fin troppo al risparmio si tratta di un semplice r300x2

ECCO LE CONSLUSIONI DI TOM'S ITALIA

Il problema è che i pochi sforzi fatti per la progettazione portano ad alcuni svantaggi. A livello tecnologico, ora l'architettura 3D di ATi è indietro rispetto a quella di NVIDIA, che può vantare a piena ragione di avere il chip più innovativo e con più caratteristiche. Sebbene le schede X800 possono elaborare codice shader più lungo e complesso rispetto alla R9800XT, sono ancora limitate a una precisione in virgola mobile a 24 bit e allo ShaderModel 2.0.
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Old 05-05-2004, 19:29   #33
Radeonator
Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 74
bello..

il control center,visto che ora nelle impostazioni avanzate i singoli parametri sono tutti ammucchiati e con tutte quelle "linguette" c'è da impazzire;
e poi basta con sta storia dei driver ati che fanno pietà;ho ati da un paio di anni e da un annetto a questa parte non ho avuto MAI problemi;non sapete proprio a cosa aggrapparvi voialtri,eh?Ma avete anche voi una ati o parlate tanto per farlo?
Ho avuto la geffo quando ne valeva la pena,ed ho cambiato per lo stesso motivo.Ora ho una fiammante 9800 pro.
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Old 05-05-2004, 19:33   #34
leoneazzurro
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
In Direct X i driver ATI sono ben messi, non c'è che dire. Le fregature si hanno in OPen GL, purtroppo, dove ho pututo verificare che qualche problemino permane, sia nel senso di qualche buggetto che, a volte, di non corretto rendering. Ma visto che in Direct X le feature funzionano, speriamo che 'sta benedetta riscrittura dei driver Open GL risolva tutti i problemi definitivamente.
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Old 05-05-2004, 19:37   #35
AirJ
Senior Member
 
L'Avatar di AirJ
 
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Città: Roma
Messaggi: 1014
X UltraMassi

Puo' darsi che ti sto dicendo una cosa che sai benissimo, ma prima di installare i driver su nt, hai installato i service pack (almeno il sp4?).
Anni fa sono impazzito con un problema del genere, ho poi scoperto che se non installi prima i sp, NT non ti fa' installare i driver video (e non solo quelli nvidia).
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Old 05-05-2004, 21:24   #36
LASCO
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L'Avatar di LASCO
 
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Messaggi: 1062
Quote:
Originariamente inviato da dwfgerw
xLASCO

la GT va confrontata con la X800PRO dato che entrambe costano 399$ la Ultra (499$) con la XT (499§$) la Extreme è il prodotto top a 549$ mentre il modello 6800 liscio 12x1 costa 299$ e dovrà scontrarsi con a X800 liscia o SE da 8pipes.

quindi la migliore è la GT, anche perchè supporta pienamente tutto o shader 3.0, ati ha giocato fin troppo al risparmio si tratta di un semplice r300x2

ECCO LE CONSLUSIONI DI TOM'S ITALIA

Il problema è che i pochi sforzi fatti per la progettazione portano ad alcuni svantaggi. A livello tecnologico, ora l'architettura 3D di ATi è indietro rispetto a quella di NVIDIA, che può vantare a piena ragione di avere il chip più innovativo e con più caratteristiche. Sebbene le schede X800 possono elaborare codice shader più lungo e complesso rispetto alla R9800XT, sono ancora limitate a una precisione in virgola mobile a 24 bit e allo ShaderModel 2.0.
Mi sembra un pò presto per fare questi conti anche se da qualche parte già si leggono dei prezzi e quantomeno mi sembra presto per giudicare il vantaggio effettivo degli shader 3 di nvidia con i prossimi titoli, così come sembra anche a chi non ha interessi nei confronti di Ati o di nVidia, non come tomshardware, ma come ad esempio hwupgrade:
dalla recensione della X800

Quote:
Anche gli algoritmi alla base del filtri, sia trilineare che anisotropico, nonostante siano stati direttamente derivati dalle precedente generazione di GPU, non sfigurato di fronte alla concorrenza. Il filtro trilineare è sempre eseguito in maniera classica ed ha un’implementazione qualitativamente migliore di quella di NV40 (senza ottimizzazioni). Inoltre, come mostrato dai nostri benchmark, le prestazioni del filtro anisotropico, anche in modalità qualità, sono molto elevate ed il suo impatto rispetto al rendering classico è molto contenuto.
Quote:
Prevediamo che nei prossimi mesi la diatriba tra Shader model 2.0 vs 3.0 salirà parecchio di livello. Tra ATI e NVIDIA si scontrano due scuole di pensiero molto chiare, con un buon numero di games developer schierati dalla parte dell'uno o dell'altro
LASCO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-05-2004, 21:39   #37
Predator85
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L'Avatar di Predator85
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Bologna/Ferrara
Messaggi: 1067
Quote:
Originariamente inviato da LASCO
Infatti ho detto che i Detonator assicurano supporto per schede di qualsiasi marca dalla Geforce 3 in poi, ma per le altre non assicura nulla, quindi vai a fortuna.

Se mi perdonate l'off topic...

veramente i detonator assicurano pieno supporto a tutte queste schede

RIVA TNT2/TNT2 Pro
Vanta/Vanta LT
RIVA TNT2 Ultra
RIVA TNT2 Model 64/Model 64 Pro
GeForce 256
GeForce DDR
Quadro
GeForce2 MX/MX 400
GeForce2 MX 100/200
Quadro2 MXR/EX
GeForce2 GTS/GeForce2 Pro
GeForce2 Ti
GeForce2 Ultra
Quadro2 Pro
GeForce4 MX 460
GeForce4 MX 440
GeForce4 MX 420
GeForce4 MX 440-SE
Quadro4 550 XGL
Quadro NVS
GeForce4 MX 440 with AGP8X"
GeForce4 MX 440SE with AGP8X
Quadro4 580 XGL
Quadro NVS with AGP8X
Quadro4 380 XGL
GeForce3
GeForce3 Ti 200
GeForce3 Ti 500
Quadro DCC
GeForce4 Ti 4600
GeForce4 Ti 4400
GeForce4 Ti 4200
Quadro4 900 XGL
Quadro4 750 XGL
Quadro4 700 XGL
GeForce4 Ti 4800
GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
GeForce4 Ti 4800 SE
Quadro4 980 XGL
Quadro4 780 XGL
GeForce FX 5800 Ultra
GeForce FX 5800
Quadro FX 2000
Quadro FX 1000
GeForce FX 5600 Ultra
GeForce FX 5600
GeForce FX 5600SE
GeForce FX 5200 Ultra
GeForce FX 5200
Quadro FX 500
GeForce FX 5900 Ultra
GeForce FX 5900
GeForce FX 5900 XT
Quadro FX 3000

(escludendo le nuove geforce 6800 che in questo set di driver non sono ancora state inserite)
e non solo dalla geforce 3 in poi...
Predator85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-05-2004, 22:23   #38
LASCO
Senior Member
 
L'Avatar di LASCO
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1062
x Predator85

Ti rispondo direttamente con un articolo dei tecnici di PC-professionale. Ne consiglio la lettura a chi ha ancora dei dubbi sulla natura del supporto driver da parte di nVidia per le vecchie GeForce:

Quote:
... Sebbene nVidia continui a fornire i driver Detonator sotto forma di un pacchetto unificato che supporta tutti i chip grafici a partire dal Riva Tnt, gli aggiornamenti vengono sottoposti al procedimento di certificazione solo con le periferiche di ultima generazione. Per questo motivo si sono spesso verificati malfunzionamenti con l'installazione delle versioni recenti dei driver sulle schede grafiche più datate. Ricordiamo infatti che il driver sceglie se eseguire ogni singola funzione grafica mediante l'hardware contenuto nella GPU (Graphic processing unit) oppure emulare la stessa operazione tramite il processore del personal computer. Con una GPU di ultima generazione il nuemro di funzioni eseguibili direttamente dall'hardware è elevato. E' quindi possibile che una porzione di codice contenuta nel driver venga utilizzata solo con alcuni modelli di scheda grafica, rimanendo invece esclusa da adeguati test quando il driver viene eseguito sulle GPU più recenti (in quanto, in questi casi, eseguita via hardware). Una volta approntati, questi driver di riferimento sono resi disponibili ai produttori delle schede video, che provvedono a modificarli per supportare le funzionalità aggiuntive introdotte nei diversi prodotti. Con il rilascio di una versione ufficiale dei driver, l'utente si attende di ricevere l'adeguato supporto tecnico per ottenere il corretto funzionamento nella propria configurazione, ma molto spesso il produttore non si sente di garantire questo servizio in prima persona, senza garanzie da parte di nVidia. E' per questo motivo che i driver per le schede grafiche GeForce delle prime tre generazioni, attualmente vengono rilasciati come versioni "beta". Come spiegato sopra, si tratta solamente di un espediente per evitare che l'utente richieda al produttore il supporto tecnico per un driver che non è stato sottoposto a un'adeguata trafila di certificazioni, e non ne indica affatto la "provvisorietà". ....
Questo spiega anche perché su alcune schede GeForce vecchie di marca (ASUS, CREATIVE, ecc.) i driver hanno buona probabilità di funzionare.
LASCO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-05-2004, 22:29   #39
LASCO
Senior Member
 
L'Avatar di LASCO
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1062
Se qualcuno della redazione di hwupgrade sta leggendo, vorrei sapere come mai ultimamente accade spesso che quando viene scritta la parola "computer" ad essa viene associato automaticamente sempre lo stesso collegamneto. Grazie
LASCO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-05-2004, 23:35   #40
bejo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 102
temporalAA su 9700pro

un po' OT ma qualcuno mi può dire come abilitarla??
bejo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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