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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Noncapisco perchè sia parere di molti il fatto che nv40 disporrà di shader 3.0 e R420 no.
A parte il fatto che il supporto agli shader 3.0 o avrà influenza sulla qualità ma sulle performance, ma poi Fek della Lionheads Studios ha più volte espresso questo: ovvero che la nv40 potrà disporre del pieno supporto agli shader 3.0, mantre l'ati potrà disporre stand alui di tutto eccezion fatta per il branching. Praticamente è come se su 100 effetti possibili la nvidia ne sfrutti 100 e la ati 99. Tra l'altro il branching non verrà utilizzato ancora e ci vorrà diverso tempo poichè la stessa nvidia ha espressamente consigliato ai programmatori di utilizzare il branching poichè adesso è troppo pesante per l'hardware. Più in là verrà utilizzato , ma per ora no. In più c'è da dire che la nvidia ha fatto una scelta pionieristica che dal punto di sviluppo servirà molto, ma è una scelta di marketing per il solo fatto di potersi fregiare al 100% del supporto agli shader 3.0. Quando ci sarà la possibilità di utilizzare il branching la ati sicuramente la utilizzerà. Praticamente è un pò come l'uso delle DX9 con le R3X0, che sono servite per aiutare i programmatori a sviluppare software Full DX9, ma che all'atto pratico sono serviti praticamente soltanto adesso.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Dirty North
Messaggi: 4223
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già iniziamo bene .. nv40 clockata x battere la x800...e se x800@?? cosa succede?
30 min!! ![]() ![]() ![]()
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me) Lil' nigg@z don't try this at home. |
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#23 |
Senior Member
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- 25 minuti
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P. |
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#24 |
Senior Member
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dai basta facciamola uscire
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Quote:
tra l'altro stando ancora ai bench (a mio giudizio farlocchi) la x800xt ha il grande pregio di rimanere granitica all'aumentare di risoluzione e di fiiltri vari. Se fose confermato sarebbe questa una cosa importante per ati.
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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E dai cazzarola!!!
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26/07/2003 |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: BG
Messaggi: 10128
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io per esempio nel caso di un upgrade della sv sarei obbligato (ma sarebbe un bel obbligo!
![]() w ati!
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#28 |
Senior Member
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Città: spero ancora per poco in italia
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ok, è ora!!!!!!!!!!!!!!!!
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Ragazzi, evitiamo però di far degenerare il 3d in sterili e puerili litigi.
Fra un pò si saprà (spero) tutto, ognuno valuterà le prestazioni e le features in base a quello che vedrà. E spero non in base a semplice campanilismo.
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Palermo
Messaggi: 2157
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-20 minuti, vediamo se ste rece che girano verranno confermate da tutte le fonti sotto NDA.
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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Quote:
credo che intendesse(o almeno è quello che intendo io)che a quanto visto finora i 125 mhz in + della ati si avvertono poco o cmq meno di quanto si aspettassi. quindi pensa se la 6800 avesse avuto quei 50 in +. e si tenga presente che ati ha avuto il tempo e l'occasione per scegliere meglio le sue frequenze tutto qui e IHMO. ciao. ![]()
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#32 |
Senior Member
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mi ricorda a suo tempo l'attesa x l'r300
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
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Vabbé che l'attesa è tanta ma si potrebbero evitare post tipo "-25", "-20", etc.? Manco arrivasse l'apocalisse.
Grazie.
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#34 |
Senior Member
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record presenze sul sito 956.
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3985
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quello che mi lascia perplesso dallo schema delle VS è la mancanza dell'unita texture fetch che non consente di Displacement Mapping dello SM 3.0!
In poche parole se venisse confermato tra 20min, si tratta di un semplice r300x2 con poche innovazioni tecnologiche, alla fine me ne sbatto se fa 210fps e la 6800 ne fa 190. |
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Quote:
Anche a me lascia perplesso. Spero che non sia confermata questa cosa.
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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E dai... ma che palle!
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26/07/2003 |
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#38 | |
Senior Member
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#39 | |
Senior Member
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scusate l' ignoranza ma il displacement mapping è quello che crea le rotondità nei poligoni? ![]() |
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#40 | |
Senior Member
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