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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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né ieri né oggi arrivato a MO e provincia.
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|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm|| || Membro fondatore dell' HWU Scouts Group || |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() .....e dààài, pure voi....abbiate pietà di quest'uomo valoroso! ![]() ![]() ![]() saluti, GreG
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"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
Messaggi: 867
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Quote:
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
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qui 3d professional è solo un miraggio...
...che me fate una scansione dei 9 numeri? ve la pago ![]()
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Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima. Einstein |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Milano Città (zona Bande Nere)
Messaggi: 2531
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X chi l'ha preso: avete visto che c'è la pubblicità dei prossimi numeri? 10 e 11? Preparatevi, xchè tempo un annetto o due saranno nostri!!!
![]() ![]() x uraganello volevo sapere xchè si tratta spesso di architettura visto che col n.11 si parlerà ancora di tale materia portando a 3 i numeri di 3D Prof. che la trattano. Ciao ![]() |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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x uraganello
ti faccio una domanda anch'io.
ammetto di avere pochi numeri di 3dpro e magari dico una castroneria, ma volevo sapere se fosse possibile inserire anche qualche tutorial x creare le proprie texture. x es. nei 3dpro dedicati alla modellazione organica e di insetti, se non ricordo male, si spiega come applicare le textures, ma non come crearsele con sw di fotoritocco. siccome sono un po' una schiappa col photoshop.... se po fà? ciaoz
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Visit my home page La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸ |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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preso!
ma non ancora sfogliato.... ![]() ![]()
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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in pratica un numero si ed uno no l'argomento trattato è l'architettura; lo ripetono spesso anche gli autori nei loro articoli.
credo che alla imago si siano fatti due conti ed hanno visto che è il tema che riscuote maggiore successo e che raccoglie maggiore pubblico, nei numeri intermedi possono invece approfondire altre problematiche, come le auto ad es. personalmente mi va benissimo così ![]() si la pubblicità dei numm 10 e 11 mi sembra un pò una presa per i fondelli ![]() ![]() ![]() |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
Messaggi: 867
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In parte vi state dando già tutte le risposte, giuste o sbagliate che siano comunque..eh eh eh eh.....
Per quanto riguarda Photoshop ben presto avrà più spazio all'interno di Computer Grafica, con annessi problemi per la creazione di texture, anche magari collegate al tutorial all'interno del numero. Una piccolissima anticipazione su come creare una texture è stata inserita in un box all'interno della recensione della canon 1Ds, ti ripeto, era cmq una cosa a grandi linee, ma è pur sempre un inizio. E' palese che sia Computer Grafica che 3D Professional sono votate al 3D, ma nel nome di Computer Grafica non c'è solo il 3D, quindi si punta a dare spazio anche a 2D e Video, sempre comunque restando nella sfera del 3D. Ci sono in discussione tanti bei progetti per 3D Professional che ovviamente non vi dico.....chi vivrà vedrà. Saluti a tutti Francesco |
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#30 |
Moderatore
Iscritto dal: May 2002
Città: Saronno
Messaggi: 17548
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una sola parola ragazzi: SENSAZIONALE
utilissimo, bellissimo, fantastico, ........ ![]() lo aspettavo da tantissimo!!! 8 euro e 21 centesimi spesi bene... a proposito il tipo dell'edicola si è messo a ridere per il prezzo... non aveva mai visto i 21 centesimi ahahah ma gli ho detto che quelli della rivista sono particolari... il prossimo potrebbe costare 8 e 19, poi 8 e 22, insomma tutti prezzi strani... non sarebbe una cosa figa?
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#31 |
Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 139
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voi lo avete preso con il cd?
che c'è nel cd? da me nn è ancora arrivatoooo ![]() |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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qui da me il CD non arriva mai......
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Palermo
Messaggi: 442
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qualcuno sa dove trovarla a palermo?
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Perugia
Messaggi: 488
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un numero un po' deludente... a parte l'articolo inizialesull'HDRI il resto è tanto tutorial di illuminazione... ma qualche informazione sui parametri non avrebbe guastato.
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#35 | |
Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 139
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Quote:
io invece lo trovo un gran bel numero... sicuramente migliore del precedente dedicato ai mari (e sinceramente nn me ne poteva fregare di meno).... qualcuno ha anche il cd?sapete cosa c'è dentro? |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Perugia
Messaggi: 488
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La metà dei tutorial si trovavano già in rete da qualche mese... quello su Brazil specialmente
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Genova
Messaggi: 233
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La traduzione dell'articolo sulla costruzione dell'immagine di copertina è semplicemente ridicola!!!!....per 8.21€ si poteva fare un pochino meglio...
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Milano Città (zona Bande Nere)
Messaggi: 2531
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Ho visto che compare anche la pubblicità al nuovo numero di CG&TA. Esce... quando?
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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già; uraganè, avete scritto "novembre", ma stamo a metà dicembre....
![]() sciao
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
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La metà dei tutorial si trovavano già in rete da qualche mese... quello su Brazil specialmente
già...io a suo tempo lo avevo già fatto notare :-) tra l'altro, lo spirito della rivista dovrebbe essere a 360° mentre invece, in special modo su questo numero, si trattano tutorials specifici dei soliti noti "maya, 3ds, c4d, lw.." non c'è un vero articolo che tratti approfonditamente sul tema "luce" ed illuminotecnica in relazione al 3d... sulla copertina c'è scritto "Fiat lux" ma di argomenti generali sulla luce e/o sorgenti luminose non c'è na "cippa"... nemmeno due righe su come settare le fonti luminose in CGI. vi indico questo sito, è gratis e parla di "luce" http://www.lighteducation.com |
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