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Old 05-05-2003, 22:46   #21
Tetrahydrocannabin
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Originally posted by "francesco25"



si si vi ricordate le sfere luminose ch emi avete aiutato a caire come si facevano 3 o 4 giorni fa? ecco ne ho messe 800.... ..ma mi serve un computer + otente per gestirle mi sa
800 luci in una sola scena credo che non le mettano nemmeno alla pixar
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Old 05-05-2003, 23:24   #22
zell18
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quelle luci che ti abbiamo aiutato erano oggetti con l'effetto glow intorno e no luci!!!
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Old 06-05-2003, 08:03   #23
francesco25
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Originally posted by "zell18"

quelle luci che ti abbiamo aiutato erano oggetti con l'effetto glow intorno e no luci!!!
ah si? cmq mi hanno appesantito un casino la scena...anche se ne mettevo tipo solo un centinaio..
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Old 06-05-2003, 08:28   #24
francesco25
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primo render della formicozza :o

vai con i consigli
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Old 06-05-2003, 08:37   #25
francesco25
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e il secondo

come livello di dettaglio ci siamo? considerando che poi nell'immagine finale saranno abbastanza piccole le formicozze :o
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Old 06-05-2003, 08:39   #26
wicasa
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Old 06-05-2003, 09:47   #27
jumpingflash
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Old 06-05-2003, 10:08   #28
zell18
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se devi inquadrare da cosi vicino ti conviene di fare il legno in maniere proceduale!
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Old 06-05-2003, 11:36   #29
Tetrahydrocannabin
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Originally posted by "jumpingflash"

Hai delle formiche riflettenti ? Un'incrocio tra una formica ed un vetro di Murano !
tadaaaaaa quella è ATOM! LA FORMICA ATOMICAAAA
ve la ricordate?
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Old 06-05-2003, 13:34   #30
fefed
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ciao francé posso romperti le scatole?
il legno è sfuocatissimo, devi dare una ritoccata al tiling...!
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Old 06-05-2003, 13:36   #31
GogetaSSJ
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Originally posted by "fefed"

ciao francé posso romperti le scatole?
il legno è sfuocatissimo, devi dare una ritoccata al tiling...!
Sono d'accordo, inoltre prova a settare una mappa di tipo speculare e aumentane il livello, così ottieni un pavimento + realistico
Anche se è l'ultima cosa da pensare il texturing.......
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Old 06-05-2003, 13:49   #32
francesco25
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Originally posted by "fefed"

ciao francé posso romperti le scatole?
il legno è sfuocatissimo, devi dare una ritoccata al tiling...!

si si lo so, ma quello sfondo è solo di prova.....
anche perchè mi sa che devo cambiare il mio progetto...volevo fare una stanza piena di colonne ma il mio pc paga tropo e devo rinunciarci, mi devo inventare qualcosaltro..

Quote:
Originally posted by "zell18"

se devi inquadrare da cosi vicino ti conviene di fare il legno in maniere proceduale!

se sapessi cosa significa lo farei

Quote:
Originally posted by "jumpingflash"

Hai delle formiche riflettenti ? Un'incrocio tra una formica ed un vetro di Murano !

Cmq molto bella la formica... GOOD WORK ! (come direbbe il buon Jumpy... MA SONO IO !)

lo so' sembra fatta di vetro ma il fatto è che è una formica speciale..
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Old 06-05-2003, 17:29   #33
zell18
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il tiling nn lo dovresti toccare senno si perdono le proporzioni con la formica!!!

dovresti farlo proceduale
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Old 06-05-2003, 20:07   #34
francesco25
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Originally posted by "zell18"


dovresti farlo proceduale
ho capito ma non so farlo ig:
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Old 08-05-2003, 10:23   #35
francesco25
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raga mi serve il vostro aiuto!


:o


devo fare una specie di vaso, non mi ricordo come si fa , partendo da una linea curva che poi va estrusa...

dopo che ho fatto la linea che andra' a definire il vaso, come faccio a estruderla a 360 gradi? che nn mi ricordo!


poi un altra cosa:


mettiamo che ho devo fare una cometa aprtendo da una geosfera un po modificata...come si faceva (qualo era il comando)a rendere la superfice piu frastagliata, piu come dire....piu da cometa...... ...mi pare che era il noise ma in 3dsmax italiano qualo e' il comando??


poi un ultima cosa....

devo creare dell'erba , solo che deve essere alta e i fili d'erba abbastanza grossi in modo da rispettare le proporzioni con la formica...coem potrei fare?? suggerimenti??




grazie , rispondetemi alpiu presto please
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Old 08-05-2003, 10:45   #36
jumpingflash
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Per il vaso fai un LOFT....

Per la cometa usa una DISPLACEMENT MAP...

In italiano...mm.... non so come si chiamano
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Old 08-05-2003, 11:11   #37
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Old 08-05-2003, 11:17   #38
zell18
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devi usare il modificatore lathe! e metti 360 (mi sembra che gia è impostato di defult)!
e vedrai che la linea diventera magicamente il vaso !

per l'erba nn so se si possono usare gli script! se si possono usare ho quello che fa per te!
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Old 08-05-2003, 11:19   #39
jumpingflash
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Ops.... LATHE ... justo !

Anche LOFT, ma se devi solo farlo girare in un cerchio e' piu veloce LATHE!

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Old 08-05-2003, 12:17   #40
francesco25
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Quote:
Originally posted by "zell18"

devi usare il modificatore lathe! e metti 360 (mi sembra che gia è impostato di defult)!
e vedrai che la linea diventera magicamente il vaso !

per l'erba nn so se si possono usare gli script! se si possono usare ho quello che fa per te!

io credo che si possa...se me lo mandi mi fai un favore, casomai se poi non si puo non lo uso tutto qui...

[email protected]

Quote:
Originally posted by "jumpingflash"

Ops.... LATHE ... justo !

Anche LOFT, ma se devi solo farlo girare in un cerchio e' piu veloce LATHE!


grazie ma LATHE in italiano come e' tradotto???
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