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Old 22-10-2002, 10:35   #21
kingv
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L'Avatar di kingv
 
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Originariamente inviato da cn73
[b]

Java è strettamente derivante dal C, si assomiglia anche nella sintassi... Per questo ti consiglio di cominciare col C, almeno le nozioni fondamentali

beh, oltre alla sintassi tutta questa somiglianza non la vedo :o

che intendi?
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Old 22-10-2002, 10:36   #22
Pot
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io sto utilizando java per creare un gestionale per palmeri e devo dire che la multipiattaforma è veramente comoda.
Ho una domanda da farvi: per farlo andare sui palmari ( adesso ho programmato una versione per pc) basta la jvc del palmare o devo compilarlo con un compilatore apposta per il palmare?
ciao
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Old 22-10-2002, 12:26   #23
Luc@s
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Originariamente inviato da cn73
[b]

Java è strettamente derivante dal C, si assomiglia anche nella sintassi... Per questo ti consiglio di cominciare col C, almeno le nozioni fondamentali

quelle le ho
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Old 22-10-2002, 15:47   #24
cn73
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Originariamente inviato da kingv
[b]


beh, oltre alla sintassi tutta questa somiglianza non la vedo :o

che intendi?
Bhè la sintassi mi sembra già importante

Comunque intendevo simile dal punto di vista delle funzionalità.
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Old 22-10-2002, 15:47   #25
cn73
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Originariamente inviato da Luc@s
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quelle le ho
Allora comincia JAVA.
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Old 22-10-2002, 15:56   #26
cn73
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Originariamente inviato da Pot
[b]io sto utilizando java per creare un gestionale per palmeri e devo dire che la multipiattaforma è veramente comoda.
Ho una domanda da farvi: per farlo andare sui palmari ( adesso ho programmato una versione per pc) basta la jvc del palmare o devo compilarlo con un compilatore apposta per il palmare?
ciao
Java è indipendente dalla piattaforma, ma è legato alla Virtual Machine... un programma JAVA compilato una sola volta su una qualche macchina con un compilatore Java versione X, è in grado di girare su una qualunque macchina su cui sia installata una Virtual Machine in gradi di supportare la versione X di JAVA. Perciò quello che devi procurarti è la Virtual Machine compatibile per il tuo palmare.
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-10-2002, 17:41   #27
Pot
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Ma come faccio a far rullare il programma? non esite un file java..... non so come eseguirlo è questo il problema!
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Old 22-10-2002, 17:47   #28
Pot
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avevo aperto una discussine giotni fa su questo!
Discussione
Rispondi li grazie così non andiamo troppo ot
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Old 22-10-2002, 22:39   #29
Mazza2
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ti dico la mia esperienza:

io AMO java! e' cosi' pulito e ben deifnito che e' una bellezza!

e' un piacere programmaci!
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Old 23-10-2002, 08:34   #30
kingv
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Originariamente inviato da Mazza2
[b]ti dico la mia esperienza:

io AMO java! e' cosi' pulito e ben deifnito che e' una bellezza!

e' un piacere programmaci!




sssssht che se ti sente cionci..... [/siz]
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Old 23-10-2002, 09:38   #31
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
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Originariamente inviato da Mazza2
[b]ti dico la mia esperienza:

io AMO java! e' cosi' pulito e ben deifnito che e' una bellezza!

e' un piacere programmaci!
Eh...fuori

A parte gli scherzi non è male il metodo di programmazione...
Non ti credere poi che programmando (nel modo giusto) in C++&STL sia così più sporco...
Il fatto è che il limite (pregio) fondamentale di Java resta sempre...la Virtual Machine...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2002, 11:51   #32
cn73
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Città: Torino
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Originariamente inviato da Mazza2
[b]ti dico la mia esperienza:

io AMO java! e' cosi' pulito e ben deifnito che e' una bellezza!

e' un piacere programmaci!
Perfettamente d'accordo!
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2002, 13:20   #33
Tassadar
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Originariamente inviato da cionci
[b]
Eh...fuori

A parte gli scherzi non è male il metodo di programmazione...
Non ti credere poi che programmando (nel modo giusto) in C++&STL sia così più sporco...
Il fatto è che il limite (pregio) fondamentale di Java resta sempre...la Virtual Machine...
Puntatori rulez
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Mr. T.
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Old 23-10-2002, 14:21   #34
cionci
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Originariamente inviato da Tassadar
[b]Puntatori rulez
Certo, ma non necessariamente... Con la STL nella amggior parte dei casi i puntatori ci si possono anche scordare...
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Old 23-10-2002, 15:43   #35
Tassadar
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pensiamoci invece
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Mr. T.
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Old 23-10-2002, 16:25   #36
Luc@s
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raga nn siete un po OT?
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Old 25-10-2002, 15:25   #37
bsummer
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Originariamente inviato da kingv
[b]


beh, oltre alla sintassi tutta questa somiglianza non la vedo :o

che intendi?
Per quanto ho potuto sperimentare, Java e' il C++ semplificato. Prendete il C++, togliete la gestione dei puntatori e della memoria (che di per se' c'e', ma e' trasparente al programmatore) aggiungete qualche limitazione nella costruzione delle classi/oggetti (ad esempio, niente ereditarieta' multipla, anche se poi con l'utilizzo di "friend" si puo' fare una cosa del genere), compilate il programma in un linguaggio cross-platform, et-voila' abbiamo un programma Java!

Forse sono stato un po' troppo semplicistico, ma conoscendo il C++, il passaggio a Java e' immediato ed indolore.

Bye
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Old 25-10-2002, 16:14   #38
cn73
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Una "sorta" di ereditarietà multipla si può facimente realizzare, facendo "implementare" n classi alla nostra classe...
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-10-2002, 16:27   #39
bsummer
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Originariamente inviato da cn73
[b]Una "sorta" di ereditarietà multipla si può facimente realizzare, facendo "implementare" n classi alla nostra classe...
Si, ma "implements" non ti da tutta la liberta' che hai in C++

Bye
bsummer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-10-2002, 16:31   #40
kingv
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Originariamente inviato da bsummer
[b]

Si, ma "implements" non ti da tutta la liberta' che hai in C++

Bye



se le tue classi derivano spesso da due contemporaneamente o sei un genio o stai facendo qualcosa di orrido a livello di design :o
kingv è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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