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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 11-10-2019, 11:31   #21
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da natostanco Guarda i messaggi
Mi pare che certi driver possano raggiungere delle latenze oscene. Se sostituisci l'input con un controller adhoc che routa direttamente al remoto e riesci ad avere risposte in <2ms (probabilmente possibile solo se il dc e' ~<500km) allora riesci a rimanere sotto i tempi di risposta di monitors in molti casi, dove quelli piu' grandi in genere stanno intorno a 2-5ms.
Ma non è che c'è solo un controller e un monitor, nell'infrastruttura, eh ? Che ricevi immediatamente un flusso dati a costo zero (solo velocità della rete).

C'è pure una fase di elaborazione dei dati (che avviene in remoto invece che localmente), ci son dei server che processano dei dati (prima in entrata e poi in uscita), per cui l'ipotesi che possa essere più reattivo un sistema così rispetto ad uno dove l'elaborazione è al 100% in locale è una sparata che non sta né in cielo né in terra (a meno che uno non voglia usare un raspberry PI per farci girare i giochi più esosi in locale).

Senza contare che un sistema del genere può funzionare bene con traffico "adeguato" (server praticamente a tua completa disposizione all'istante) e per garantirlo ci son dei costi enormi, soprattutto nel momento in cui gli abbonati (e dunque lo sfruttamento delle risorse per l'elaborazione) aumentano.

Cioè.. garantire da remoto una reattività un minimo paragonabile a quella che si può avere in locale diventa anti-economico dal punto di vista dei costi di gestione, nel senso che per evitare "colli di bottiglia" lato server devi avere SEMPRE a disposizione una quantità di risorse di molto superiore a quella che sarà effettivamente magari in uso per la maggior parte (99%) del tempo.. per cui è tutta fuffa e basta.

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 11-10-2019 alle 12:12.
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Old 11-10-2019, 14:08   #22
Bonaparte2
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Nessuno glie lo ha chiesto però
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Old 11-10-2019, 14:38   #23
demonsmaycry84
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il locale è il locale ....però se tra varie tecniche segrete rendono il servizio accettabile non vedo il male....d'altronde se ci fosse una flat almeno 4g (in attesa di una flat 5g che arriverà nell anno mai del giorno poi) come console portatile potrebbe davvero fare la differenza

per quanto riguarda postazioni fisse....se appartieni alla massa che fa due partite ogni tanto ad un giochino e che non si deve comprare più la console direi che può funzionare....

cioè ragazzi se riescono a far andare fifa è la svolta ....quanti colleghi che con 100 euro si levano il figliolo dai piedi che tutti gli anni batte cassa per giochi e console

apparte scherzi... io la proverei.....come dicevo in mobilità.....ovviamente giocare con la qualità di una ps4 anche base in full hd...ma anche in hd fuori casa è una bomba....ma in casa .....bho vedo già litigate stratosferiche tra il figlio che vuole giocare a 0 lag e il padre che si sta stremmando l'ultima partita di calcio e la sorella l'ultima puntata della serie tv del momento....bho in casa è dura...
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Old 11-10-2019, 14:56   #24
Karandas
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Panzane galattiche per tanti, tanti motivi.
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Old 11-10-2019, 17:54   #25
fraussantin
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Old 11-10-2019, 18:44   #26
Lwyrn
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Originariamente inviato da esp1lon Guarda i messaggi
L'osservazione è molto interessante. Ed infatti visto che i TV sono già collegati alla rete l'idea di google che si possa andare più veloce di un PC è abbastanza plausibile perché i monitor dei PC non sono collegati direttamente alla rete.
Ma in realtà le TV sono dei computer custom a cui sono a sua volta collegati i pannelli . La rete non entra nei pixel dello schermo per qualche strano fenomeno magico .
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Old 11-10-2019, 18:47   #27
Karandas
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Originariamente inviato da Lwyrn Guarda i messaggi
Ma in realtà le TV sono dei computer custom a cui sono a sua volta collegati i pannelli . La rete non entra nei pixel dello schermo per qualche strano fenomeno magico .
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Old 12-10-2019, 07:24   #28
sintopatataelettronica
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google stadia più veloce della luce: supera le leggi della fisica e permette di giocare a titoli non ancora usciti meglio che nei futuri pc in locale
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Old 12-10-2019, 08:39   #29
fraussantin
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Originariamente inviato da amd-novello Guarda i messaggi
è proprio l'ultimo dei problemi il lag per me

come al solito il problema maggiore sarà la redditività di un sistema del genere. o costa molto o non regge. a meno che per qualche motivo non vogliano vendere in perdita per anni, un po' come ms o sony fecero con qualche console.
Google è nata e vissuta con il motto : se ti regalo una cosa altri non potranno mai vendertela . E mi pare che gli sia andata bene fino ad oggi.

Il suo scopo è monopolizzare il gaming come ha fatto con i telefoni , con internet, Maps e altro.

Poi arriveranno i guadagni anche se ci volessero 10 15 anni .

Vedi come guadagna ora con gli spazi pubblicitari su Maps e altro.
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Old 12-10-2019, 09:34   #30
amd-novello
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minxxia allora ci sarà da divertirsi
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