Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
FUJIFILM X-T30 III è la nuvoa fotocamera mirrorless pensata per chi si avvicina alla fotografia e ricerca una soluzione leggera e compatta, da avere sempre a disposizione ma che non porti a rinunce quanto a controllo dell'immagine.
Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a partire dai dati
Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a partire dai dati
Da Las Vegas, la visione di Larry Ellison e la concretezza di Clay Magouyrk definiscono la nuova traiettoria di Oracle: portare l’intelligenza artificiale ai dati, non i dati all’intelligenza, costruendo un’infrastruttura cloud e applicativa in cui gli agenti IA diventano parte integrante dei processi aziendali, fino al cuore delle imprese europee
Micron e millisecondi: la piattaforma ServiceNow guida l'infrastruttura IT di Aston Martin F1
Micron e millisecondi: la piattaforma ServiceNow guida l'infrastruttura IT di Aston Martin F1
Dalla precisione estrema dei componenti alla gestione digitale dei processi: come la piattaforma ServiceNow consente ad Aston Martin Aramco Formula One Team di ottimizzare risorse IT e flussi operativi in un ambiente dove ogni millesimo di secondo conta
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-01-2014, 16:18   #21
iorfader
Senior Member
 
L'Avatar di iorfader
 
Iscritto dal: Nov 2010
Città: tra le colline calabresi
Messaggi: 5300
Quote:
Originariamente inviato da inited Guarda i messaggi
La slide scrive "MantEL". Cosa che già mi puzza, perché che AMD scriva cazzate sulle slide degli eventi di presentazione mi pare strano (non impossibile, ma strano).

Ma poi scusatemi un secondo, quando ho installato una settimana fa i 13.12 mi sarei sparato perché a fronte della promessa alfine di una soluzione ai vari problemi di frame pacing e quant'altro (ho una 7970) ciò che mi son ritrovato era uno sfarfallio clamoroso appena la scheda entrava in attività, non dico in 3D, ma solo anche con dei video, appena il clock saliva ai 500Mhz dai 300 standard, era una cosa intollerabile.

E adesso mi dicono che nemmeno c'erano, queste migliorie?! Per toglierli e tornare indietro ho dovuto cancellare roba dai registri, cartelle, attivare l'account admin (quello vero), e nemmeno sono sicuro che sia andato del tutto bene, il sistema non s'è mai ripreso fino in fondo. E tutto perché in realtà le novità sono nel pacchetto successivo? Senza parole.
__________________
Positive: sfanrock,3Prozac, kiwivda, LordDevilX, remox, gaevulk,Dagored,boldre,mar81,Ales86 || Negative: niko0 -
|| Vendite --> -- VENDO Wii PRIMA EDIZIONE + GIOCHI || GIOCHI PS4
iorfader è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2014, 16:23   #22
putino79
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
A me risulta che nella prima slide sia scritto Mantle. Comunque tenete conto che la presentazione è avvenuta in Cina, quindi può ben darsi che sia stato un errore di un interprete.
putino79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2014, 17:08   #23
inited
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1571
Quote:
Originariamente inviato da putino79 Guarda i messaggi
A me risulta che nella prima slide sia scritto Mantle. Comunque tenete conto che la presentazione è avvenuta in Cina, quindi può ben darsi che sia stato un errore di un interprete.
No, sono io che perdo diottrie e scambio un punto esclamativo per una elle.
__________________
Asus ROG Crosshair Hero VII Wi-Fi rev.1.1 - AMD Ryzen 7 5800X - Cooler Master Masterliquid Pro 120 (con Masterfan Air Balance 120 RGB) - 32GB g.skill Trident Z RGB DDR4-3200 - Gigabyte AORUS Radeon RX 580 8GB - Samsung 970 EVO Plus 1TB - 3x Samsung 860 QVO 2TB - Crucial P3 4TB - Creative SoundblasterX AE-5 Pure Edition RGB - Silverstone Fortress FT01 - 3x Samsung S23A750D @120Hz via DisplayPort
inited è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2014, 18:12   #24
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
Quote:
Originariamente inviato da putino79 Guarda i messaggi
il porting non è stato complicatissimo e ci sono voluti solo due mesi per rendere Nitrous Engine compatibile con Mantle (e con miglioramenti da subito).


E' pur sempre un ulteriore linguaggio di rendering da dover gestire. Infatti molte case di software (tra tutte Ubisoft) sono piuttosto scettiche.

queste due opinioni (di cui una effettivamente frutto di esperienza diretta, visto che ci han messo mano) sembrano un po' in contrasto fra loro: cioè, in soli due mesi hanno ottimizzato l'engine per renderlo compatibile con mantle (molto interessante...) ma ubisoft è scettica, perchè? se in così poco tempo, e quindi con relativamente pochi sforzi economici e di carico di lavoro c'è chi lo ha supportato...boh
Comunque ubisoft con il suo ultimo titolo di punta, AC4, direi che è più "legata" a nvidia viste tutte le tecnologie proprietarie "verdi" supportate...bisogna vedere se è un parere del tutto scevro da interessi terzi quello del publisher francese (che comunque negli ultimi mesi ha sfornato mattoni "ottmizzati" a muzzo per pc)
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 13-01-2014 alle 18:15.
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2014, 18:17   #25
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
ma su PS4 viene usata una specie di Mantle quindi?
no, piuttosto è mantle che è una specie di libreria a basso (?) livello come quelle delle console (con le dovute proporzioni)
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2014, 18:23   #26
putino79
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
Ecco la citazione di uno degli sviluppatori di Ubisoft intervistato da DSOGaming.


DSOGaming: AMD ha recentemente rivelato Mantle, un API low-level per le sue schede grafiche basate su architettura GCN. Quale è la sua opinione su questa novità, e pensate di supportarla per i vostri giochi in futuro?

LP: Da un lato siamo molto interessati alle API Mantle. Poichè abbiamo già avuto a che fare con API low-level per il nostro lavoro sulle console, non è qualcosa che ci faccia paura. Siamo fiduciosi del fatto che queste nuove API potrebbero essere usate per dare ottimi boost alle perfomance dei nostri giochi.
Dall'altro lato, siamo anche un po' preoccupati, perchè significherebbe avere un ulteriore codice di rendering da mantenere. Più renderer ci sono da mantenere, più è necessario splittare il tempo e le risorse per farlo, e di conseguenza minore è il tempo a nostra disposizione per migliorare il look e le performance dei nostri giochi. Di conseguenza si tratta per noi di un arma a doppio taglio: bisognerà analizzare con cura i pro ed i contro prima di prendere una decisione definitiva.

Fonte: www.dsogaming.com/interviews/ubisoft-talks-ac4-tech-anvilnext-engine-features-global-illumination-dx11-2-amds-mantle/?utm_source=rss
putino79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2014, 18:32   #27
putino79
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
@PhoEniX-VooDoo @Ale55andr0 esattamente, la logica low-level è simile a quella delle console di nuova generazione. Difatti i tempi di porting dovrebbero essere limitati.
putino79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2014, 20:12   #28
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
ma per assurdo un gioco mantle-compatibile girerebbe su un pc senza DirectX (Direct3D) oppure parte del codice fa ancora capo a queste?
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a partire dai dati Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a parti...
Micron e millisecondi: la piattaforma ServiceNow guida l'infrastruttura IT di Aston Martin F1 Micron e millisecondi: la piattaforma ServiceNow...
ASUS GeForce RTX 5080 Noctua OC Edition: una custom fenomenale, ma anche enorme ASUS GeForce RTX 5080 Noctua OC Edition: una cus...
Dreame Aqua10 Ultra Roller, la pulizia di casa con un rullo Dreame Aqua10 Ultra Roller, la pulizia di casa c...
4 smartphone 8/256GB a basso prezzo: rea...
Von der Leyen spiega RESourceEU: l'Europ...
YouTube, smantellata la "Ghost Netw...
Ferrari F76: la prima hypercar NFT segna...
Am9080, sono passati 50 anni dal primo p...
Inquinamento record a Nuova Delhi: il go...
Il Giappone e il 'fetish' per i dischi o...
AMD presenterà il Ryzen 5 7500X3D...
Un aspirapolvere intelligente diventa un...
Il nuovo M5 fa la differenza anche nel g...
Le AirPods ora sono in grado di rilevare...
Oggi su Amazon succede di tutto: sconti ...
'Copilot Gaming mi spiava!': le accuse d...
Mova P50 Pro Ultra, robot aspirapolvere ...
Speciale action cam: doppio sconto solo ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:33.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1