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#21 | ||||
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Secondo se per voi basta avere la grafica pompata, per poter dire che un gioco è pensato per pc, mi sa che non avete capito nulla. P.s. Addirittura due copie di Bf3 hai comprato, devi proprio volerli bene... Quote:
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Ultima modifica di gildo88 : 03-02-2012 alle 13:58. |
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#22 | ||||||
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Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 169
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oddio gente
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Ma anche no. BC2 a mio parere ha meglio giusto i "colori", ma più che altro la causa sta nel fatto che l'ambientazione è diversa in entrambi i giochi.
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Case: Thermaltak V6 BlacX Edition - Alimentatore: Corsair VX550W - CPU: Intel i5 2500K 4.5GHz - Dissipatore: Noctua NH-D14 - Mobo: ASRock P67 Pro3 - RAM: Corsair Vengeance LP 2x2GB 1600MHz DDR3 - GPU: Sapphire Vapor-X AMD Radeon HD 7950 3GB OC with Boost - HDD: 2x250GB 7200RPM |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6168
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Ha sì?
dai, parliamo della vita che si rigenera dei carri, parliamo delle hitbox ridicole, parliamo della balistica delle armi ridicole prova CoD1 (per rimanere in tema arcade) se non lo hai mai fatto e mi dirai del filing delle armi... discutiamone, ti asfalto in 2 secondi
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro NEW PC coming...R5 9600x+32gb 6000 MT/s CL30+Sapphire Pulse RX9060XT 16GB +MSI B850 GAMING PLUS WIFI+32gb+Thermaltake Toughpower GT 850W+MAG 274QRF QD E2 |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 490
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Scusate, sto giocando a BF3 da un p'ò, ma io tutti sti crash non ne ho visti ... e poi quali sono i giganteschi bachi che devono risolvere?
La mia è una domanda vera, non voglio fare flame, mi date qualche dato? Grazie
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Santech M58 - i7-3820QM 2.70 GHz - 16 GB DDR III 1.866MHz - RAID-0 con 2 x SSD OCZ 240Gb Vertex3 Max IOPS + 750Gb Ibrido - 17,3" LED FullHD 1.920x1.080 NO-Glare - nVidia GTX 680M 4,0 GB GDDR5 - WIFI Intel N 6300 - Win 7 Ultimate |
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#25 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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#26 | |||
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Member
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 169
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Prima di "asfaltarmi" almeno sappi le cose. Quote:
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Così almeno interpreto le sue parole, poi boh a me non pare un altro misero porting dalle consolle.
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Le loro dichiarazioni è meglio prenderle con le pinze. Edit: Aggiungo che nel caso di the witcher 2, possiamo veramente dire che è stato pensato per i pc, e poi adattato alle console, cosa non vera per Bf3. Ultima modifica di gildo88 : 03-02-2012 alle 18:12. |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6168
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Parliamo del presente non del passato, anche Mafia1 è uscito per console ed era un capolavoro, e il 2? una consolata, tanto per fare un esempio. Battlefield2 era un gico per pc perchè era pensato per pc senza quelle schifose features che hanno messo da BC2 a questo BF3 come appunto la vita che si rigenera, ma qui sono andati oltre, anche sui mezzi. Porcata allucinante, se c'è una cosa che proprio non sopporto in un gioco militare è questo Scrivi poi sul tubo BF3 mouse jitter, problema che si risolve abbassando la sensibilità, come detto da alcuni utenti e riconducibile al porting da console La balistica ridicola è ridicola, basta pensare che una pistola da vicino è più efficace di un fucile Tanto per dire: perchè gli F18 di BF3 sono così lenti? In BF2 sono moooolto più veloci i jet Semplice, perchè chi gioca BF3 con il pad si schianterebbe a ogni manovra.
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Milano
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334 milioni si riferiscono ad un singolo trimestre, il guadagno annuale è 1.651 milioni di dollari.
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Corsair Obsidian 650D - Enermax Infiniti 720W - Intel i7 4770k - Prolimatech Armageddon - Gigabyte Z87 HD3 - Corsair Vengeance 16GB (4x4GB) - ASUS GTX770 DCUII - Lamptron FC5v2 - SSD Samsung 830 128GB - Seagate 750GB - Logitech G402 Hyperion Fury - Dell U2312HM Trattative: 28 |
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#30 | ||||
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Member
Iscritto dal: Jun 2010
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Non ti so dire, secondo me per le dimensioni della mappa.
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#31 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1326
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Verona
Messaggi: 3250
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Ragazzi scusate, sento definire ''consolata'' il fatto che l'energia dei mezzi si rigenera da se.. ma su console una cosa simile NON SI E' MAI VISTA.. su BC2 non si rigenerava NULLA finchè non scendevi a riparare..
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MV Agusta low-flying aircraft. Vivo la mia vita una Centralina Servizi alla volta. |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Roma
Messaggi: 1499
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Non conoscendo gli altri battlefield non posso fare un paragone...
Però so che battlefield ha l'illuminazione dinamica (gli oggetti riflettono la luce e di conseguenza quella cambia. TUTTI gli oggetti, non quelli metallici). So che questo tipo di calcoli sono pazzesci a livello computazionale e totalmente non alla portata di una console, oltre che pesantemente all'avanguardia. Detto ciò, il fatto è che il frostbite 2 è un motore sviluppato per il pc e per spingerlo al massimo... poi com'è implementato il videogioco a livello di gameplay, è un'altra storia. Ma il fatto che il gameplay sia "da console" non vuol dire che sia un gioco da console. Poi questa cosa di etichettare le feature come "da console" che cavolata è? Il loro game designer avrà avuto le sue ragioni per decidere una cosa del genere, e ce ne possono essere a valanga di motivi. Non penso che nessuno di noi possa dire qualcosa del genere a uno che quel lavoro lo fa da tempo immemore e avrà avuto i suoi motivi per scegliere una cosa del genere. La vita che si rigenerà può piacere o no. Non è un motivo per iniziare una guerra "gioco da pc, gioco da console". Serve a dare piu tempo di gioco ad un pg. E la difficoltà di gioco si basa sull'abilità del nemico in un multiplayer, quindi non vedo la problematica. Di bug ce ne sono tanti, per esempio ogni cambio di server mi si smemorizzano le armi (o alle volte si settano in modi totalmente casuali!). Poi quando ti fa vedere chi ti ha ucciso le abilità che ti mostra sono spesso sbagliate (2 volte la stessa). Poi ho avuto montagne di problemi con il loro software per parlare in chat vocale (poi con una nuova versione hanno fixato grazie al cielo). Detto ciò, io comprerei un gioco per giocarci indipendentemente dal fatto che sia per console o per pc... se è bello è bello. |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Potrà piacere, potrà non piacere, ma il gameplay e molti aspetti di Bf3 sono palesemente da console. Vedo poi, che c'è una certa confusione tra "grafica da pc" e "gioco per pc", ed a Bf3 manca qualcosa per essere un fps per pc. L'sdk è già una mancanza grave per un gioco che si professa pensato per i pc. Mettiamoci pure, che è impossibile chiedere un voto durante la partita (come ad esempio per cambiare mappa, o variare qualche regola di gioco), e di server acquistabili dagli utenti non ne ho sentito parlare. Il metchmaking è a "cazzo di cane", puoi capitare con tutti tizi al livello 3, o con tutti tizi di livello alto, senza nessun perchè. Abilità e altre idiozie sono chiaramente derivate da titoli console, come lo è nei Cod, praticamente conta più quante cose hai sbloccato, che non la reale abilità del giocatore. Le classi non sono molto incisive nelle modalità di gioco, mi spiego meglio, le modalità di gioco non prevedono l'impiego di una classe per un determinato obbiettivo, ad esempio tutti possono far saltare la stazione mcom, mentre sarebbe più logico permettere questa operazione solo al tecnico. Insomma, dire che è un fps per pc, è un'azzardo secondo me. |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6168
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Allora...
Per consolata si intende quando un gioco è stato semplificato, la vita che si rigenera è una cosa che è stata introdotta da CoD2 CHE GUARDA CASO ERA ANCHE SU CONSOLE, da allora un buon 95% degli fps ha questa "features", idem per i perk, lammerda odierna insieme alla politica dei DLC Questo si intende per consolata, sì perchè Come spiegato molto bene da @gildo88 BF3 è una consolata bella e buona Ecco, ora ditemi: tra una versione X360 e pc che differenza c'è nel GAMEPLAY? NESSUNA! Questo si intende per consolata, per chi non lo sapesse...
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#36 | |
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Iscritto dal: Sep 2008
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Ho visto poi cose assurde tipo un tizio che ha fatto 121 (o giù di li) uccisioni e 1 morte!! Ma la cosa più strana è che a molti non importa dell'sdk, che invece io ritengo fondamentale, ma che purtroppo in pochi ormai rilasciano (mi viene in mente di recente solo quello di Skyrim). Ed attenzione le scuse additate da Dice, per il suo non rilascio sono ingiustificabili. Che vuol dire che il motore è troppo complesso? Forse a molti sfugge che esistono mod anche molto semplici e non sono solo mappe di gioco, ma anche aspetti come skin del personaggio, interfaccia di gioco, danni delle armi, ecc. tutte cose che possono migliorare di parecchio un gioco (basta pensare al mod per l'interfaccia di Skyrim...). Poi "il motore è troppo complesso", ma intanto rilascia l'sdk, se è troppo complesso lo dirà chi lo andrà ad usare!!! Ultima modifica di gildo88 : 04-02-2012 alle 11:50. |
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Poi insomma, parliamoci chiaro: basta aprire una discussione in giochi per pc con il titolo:
cosa vuol dire "consolata"? E vedrete che vi risponderanno con le stesse cose che abbiamo scritto da 2 pagina a questa parte, chiunque. Mi stupisco semmai che c'è gente su questo forum che non sà cosa vuol dire il termine "consolata".
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#38 | |
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#39 |
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Iscritto dal: Sep 2008
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Questo è il video che dicevo poco fa, sul punteggio assurdo (era 116 uccisioni 1 morte) ed illustra bene il vero Bf3...
http://www.youtube.com/watch?v=ssjlGwbyJyo Ammirate anche il magnifico matchmaking... Squadre completamente sbilanciate. Ultima modifica di gildo88 : 04-02-2012 alle 12:32. |
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#40 | |
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Quello che hai detto non c' entra proprio nulla, di BASE il gioco è sosì, i server castom ci sono dall' alba dell' online. Alla gente non piace perchè ora vuole solo andare online e fraggare millemila persone, non gli importa di applicare tattiche o faticare a capire come si gioca, i numeri di vendita di CoD e BF confermano. E i perk sono il MALE dei moderni fps senza sè o mà. E battlelog? Una cazzata allucinante: da lì segnali i cittoni così entro poco tempo avranno disabilitato l' accaunt.. sèsè contaci! E concludo quì, dicendo che fortunatamente ci sono altre vie, giochi di nicchia (tipo RO2) che sono pensati solo ed esclusivamente per pc, dove per giocare uno deve far funzionare un paio di neuroni, applicando tattiche dove il n° di kill non conta, cioè contano ma fino a un certo punto
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