Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-02-2012, 13:51   #21
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Quote:
Originariamente inviato da OdontoKiller Guarda i messaggi
Io ho sia la versione PC che la versione PS3 e ti garantisco che su PS3 è ingiocabile, ha talmente tanti bug e problemi che si vede subito esser sviluppato per PC.. BC2 su PS3 girava benissimo e non aveva tutti questi bug\crash\freeze, roba che compare e scompare, incompatibilità con headset ecc ecc.. ieri lanciava granate da solo per dire, la chat vocale su PS3 non funziona per niente, si parla di un bug relativo al codice scritto nel gioco, per cui non son cosette leggere.. parlo per esperienza diretta, non per convinzione..

PS. la grafica su console è pietosa, certe sere dopo una ventina di minuti mi lacrimano gli occhi, non scherzo, è indecente..
Primo non ho assolutamente detto che Bf3 è meglio su console piuttosto che su pc, ma che Bf3 è un gioco console addobbato a festa.
Secondo se per voi basta avere la grafica pompata, per poter dire che un gioco è pensato per pc, mi sa che non avete capito nulla.

P.s. Addirittura due copie di Bf3 hai comprato, devi proprio volerli bene...

Quote:
Originariamente inviato da Snork Guarda i messaggi
Come volevasi dimostrare... Lo dicono pure quelli della Dice, che è un gioco per console.

Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
La vita che si rigenera è una feature console, tanto per dirne una
Già questa è una cosa da console, aggiungiamoci nessun sopporto mod, abilità e minchiate varie da bimbominkia, e facilitazioni varie, più sistema di danni che certe volte, mi sembra del tipo "colpisci dove ti pare tanto muore". Non parliamo poi dei mortai e delle torce...

Quote:
Originariamente inviato da OdontoKiller Guarda i messaggi
Non metto in dubbio la fonte, metto in dubbio la serietà, partire con un progetto e poi virare verso altro credo abbia creato i problemi che ci sono, a me da fastidio che abbiano già annunciato un altro DLC a pagamento e che non patchino ciò che già abbiamo, credo sia una vergogna..
Questo perchè la fame di denaro di EA non ha limiti, con un nuovo dlc hanno altri guadagni, con la patch non ne hanno nessuno. Tral'altro ste mappe dei dlc sicuramente erano pronte, o quasi, all'uscita del gioco, perchè dubito che in pochi mesi, riescano a far uscire ben 2 dlc di mappe e altre minchiate.

Ultima modifica di gildo88 : 03-02-2012 alle 13:58.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 14:56   #22
Dendari
Member
 
L'Avatar di Dendari
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 169
oddio gente

Quote:
Originariamente inviato da T3mp Guarda i messaggi
Talmente ricchi che non rilasciano nemmeno un editor per BF3.

PEZZENTI!
Questione discussa già con quelli della DICE, la loro risposta è stata che "è troppo difficile smanettare con il Frostbite" (naturalmente tutti sappiamo che non c'è perché voglio vendere i DLC)

Quote:
Originariamente inviato da gxxx Guarda i messaggi
E meno male che sono danneggiati pesantemente dalla pirateria , poverini...
Quelle vendite derivano al 80% dalle consolle. Penso che al momento BF3 sia il secondo gioco più venduto su PC del 2011 (dopo di Skyrim).

Quote:
Originariamente inviato da OdontoKiller Guarda i messaggi
Nemmeno il fatto che non patchino un gioco vergognosamente buggato.
Una nuova patch uscirà tra qualche giorno. Che io sappia non è nemmeno piccola.

Quote:
Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Questo è ovvio! Perchè voi credete ancora che Bf3 è stato pensato per i pc?
Quote:
Originariamente inviato da Snork Guarda i messaggi
Il fatto che durante lo sviluppo c'è stato un cambiamento di rotta, probabilmente causa tempo, non vuol dire che il gioco non è stato fatto per PC. Tra l'altro questo cambiamento sarà stato fatto gli ultimi mesi, per esempio se si va a vedere qualche primo video rilasciato si vede benissimo che non avevano una versione per consolle pronta da presentare.

Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
La vita che si rigenera è una feature console, tanto per dirne una
Lo sai che questa è un'immonda cavolata?

Quote:
Originariamente inviato da OdontoKiller Guarda i messaggi
La grafica non è da PC, te lo garantisco, BC2 ra molto meglio.
Ma anche no. BC2 a mio parere ha meglio giusto i "colori", ma più che altro la causa sta nel fatto che l'ambientazione è diversa in entrambi i giochi.
__________________
Case: Thermaltak V6 BlacX Edition - Alimentatore: Corsair VX550W - CPU: Intel i5 2500K 4.5GHz - Dissipatore: Noctua NH-D14 - Mobo: ASRock P67 Pro3 - RAM: Corsair Vengeance LP 2x2GB 1600MHz DDR3 - GPU: Sapphire Vapor-X AMD Radeon HD 7950 3GB OC with Boost - HDD: 2x250GB 7200RPM
Dendari è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 15:39   #23
ndrmcchtt491
Senior Member
 
L'Avatar di ndrmcchtt491
 
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6168
Quote:
Originariamente inviato da Dendari Guarda i messaggi
Lo sai che questa è un'immonda cavolata?
Ha sì?
dai, parliamo della vita che si rigenera dei carri, parliamo delle hitbox ridicole, parliamo della balistica delle armi ridicole prova CoD1 (per rimanere in tema arcade) se non lo hai mai fatto e mi dirai del filing delle armi...

discutiamone, ti asfalto in 2 secondi
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro
NEW PC coming...R5 9600x+32gb 6000 MT/s CL30+Sapphire Pulse RX9060XT 16GB +MSI B850 GAMING PLUS WIFI+32gb+Thermaltake Toughpower GT 850W+MAG 274QRF QD E2
ndrmcchtt491 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 16:42   #24
tossy
Senior Member
 
L'Avatar di tossy
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 490
Scusate, sto giocando a BF3 da un p'ò, ma io tutti sti crash non ne ho visti ... e poi quali sono i giganteschi bachi che devono risolvere?

La mia è una domanda vera, non voglio fare flame, mi date qualche dato?

Grazie
__________________
Santech M58 - i7-3820QM 2.70 GHz - 16 GB DDR III 1.866MHz - RAID-0 con 2 x SSD OCZ 240Gb Vertex3 Max IOPS + 750Gb Ibrido - 17,3" LED FullHD 1.920x1.080 NO-Glare - nVidia GTX 680M 4,0 GB GDDR5 - WIFI Intel N 6300 - Win 7 Ultimate
tossy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 17:03   #25
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Quote:
Originariamente inviato da Dendari Guarda i messaggi
Questione discussa già con quelli della DICE, la loro risposta è stata che "è troppo difficile smanettare con il Frostbite" (naturalmente tutti sappiamo che non c'è perché voglio vendere i DLC)
Bella scusa, mi sembra tanto tipo, "il nostro gioco dura poco perchè ha la grafica bella", che spesso si sente dire quando fanno notare che un fps dura 5 ore o poco più.


Quote:
Originariamente inviato da Dendari Guarda i messaggi
Il fatto che durante lo sviluppo c'è stato un cambiamento di rotta, probabilmente causa tempo, non vuol dire che il gioco non è stato fatto per PC. Tra l'altro questo cambiamento sarà stato fatto gli ultimi mesi, per esempio se si va a vedere qualche primo video rilasciato si vede benissimo che non avevano una versione per consolle pronta da presentare.
In pochi mesi non cambi tutto il progetto, è da folli, e molto più probabile che le versioni le stavano sviluppando contemporaneamente, ed hanno preso una piega da gioco console. Cmq io mi ricordo fino a poco prima dell'uscita, frasi del tipo "vero gioco per pc" o "il nostro fps è meglio di quello degli altri" o ancora "la guerra su pc!", tutte idiozie che si sono verificate false, erano solo pubblicità ad un titolo molto sopravalutato.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 17:40   #26
Dendari
Member
 
L'Avatar di Dendari
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 169
Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Ha sì?
dai, parliamo della vita che si rigenera dei carri, parliamo delle hitbox ridicole, parliamo della balistica delle armi ridicole prova CoD1 (per rimanere in tema arcade) se non lo hai mai fatto e mi dirai del filing delle armi...

discutiamone, ti asfalto in 2 secondi
Quanto fail. Scusa eh ma BC1 era su consolle eppure non aveva né rigenerazione della vita né dei carri. È evidente che non ha nulla a che fare con le consolle ma sono delle "features" che hanno messo, per quale motivo non lo so (insomma per me si stava bene anche senza). Hitbox ridicole in BF3 non ce ne sono come c'erano in tutti i Battlefield, il netcode non è il massimo ancora (morti dietro ai dannati muri ad esempio) ma è stato un passo in avanti. Balistica ridicola? Io ho giocato tutti i BF e i CoD (più o meno) e battlefield ha sempre avuto una marcia in più in fatto di armi (opinione personale).

Prima di "asfaltarmi" almeno sappi le cose.

Quote:
Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
In pochi mesi non cambi tutto il progetto, è da folli, e molto più probabile che le versioni le stavano sviluppando contemporaneamente, ed hanno preso una piega da gioco console. Cmq io mi ricordo fino a poco prima dell'uscita, frasi del tipo "vero gioco per pc" o "il nostro fps è meglio di quello degli altri" o ancora "la guerra su pc!", tutte idiozie che si sono verificate false, erano solo pubblicità ad un titolo molto sopravalutato.
Basta che vedi i primi video pubblicati erano tutti per PC, molto probabilmente avranno lasciato le consolle indietro e a pochi mesi dalla data di rilascio hanno dovuto fare cambio rotta. Basta che leggi cosa dice Karl-Magnus Troedsson:
Quote:
“We said originally that the PC was the lead SKU of the game, but in mid-production we switched to console as lead platform to make sure we could get all the versions done for release”
Erano indietro con la tabella di marcia perché probabilmente avevano pensato più al PC invece che alle consolle. Per rilasciare tutte le versioni allo stesso livello hanno invertito la piattaforma principale (purtroppo direi e si nota abbastanza con l'interfaccia ad esempio).

Così almeno interpreto le sue parole, poi boh a me non pare un altro misero porting dalle consolle.
__________________
Case: Thermaltak V6 BlacX Edition - Alimentatore: Corsair VX550W - CPU: Intel i5 2500K 4.5GHz - Dissipatore: Noctua NH-D14 - Mobo: ASRock P67 Pro3 - RAM: Corsair Vengeance LP 2x2GB 1600MHz DDR3 - GPU: Sapphire Vapor-X AMD Radeon HD 7950 3GB OC with Boost - HDD: 2x250GB 7200RPM

Ultima modifica di Dendari : 03-02-2012 alle 18:38.
Dendari è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 17:59   #27
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Quote:
Originariamente inviato da Dendari Guarda i messaggi
Basta che vedi i primi video pubblicati erano tutti per PC, molto probabilmente avranno lasciato le consolle indietro e a pochi mesi dalla data di rilascio hanno dovuto fare cambio rotta. Basta che leggi cosa dice Karl-Magnus Troedsson:

Erano indietro con la tabella di marcia perché probabilmente avevano pensato più al PC invece che alle consolle. Per rilasciare tutte le versioni allo stesso livello hanno invertito la piattaforma principale (purtroppo direi e si nota abbastanza con l'interfaccia ad esempio).

Così almeno interpreto le sue parole, poi boh a me non pare un altro misero porting dalle consolle.
Dai video che mostrano loro possono far vedere qualunque cosa, versione console o pc, ma non significa che se ti fanno vedere video sulla versione pc stanno lavorando solo su quella. Ripeto è da folli non lavorarci contemporaneamente se le vuoi fare uscire insieme. Discorso a parte se prima fai uscire la versione pc e poi quella console, o viceversa, come il caso di the witcher 2, e non a caso sta uscendo diversi mesi dopo...
Le loro dichiarazioni è meglio prenderle con le pinze.
Edit: Aggiungo che nel caso di the witcher 2, possiamo veramente dire che è stato pensato per i pc, e poi adattato alle console, cosa non vera per Bf3.

Ultima modifica di gildo88 : 03-02-2012 alle 18:12.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 18:29   #28
ndrmcchtt491
Senior Member
 
L'Avatar di ndrmcchtt491
 
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6168
Quote:
Originariamente inviato da Dendari Guarda i messaggi
Quanto fail. Scusa eh ma BC1 era su consolle eppure non aveva né rigenerazione della vita né dei carri. È evidente che non ha nulla a che fare con le consolle ma sono delle "features" che hanno messo, per quale motivo non lo so (insomma per me si stava bene anche senza). Hitbox ridicole in BF3 non ce ne sono come c'erano in tutti gli Battlefield, il netcode non è il massimo ancora (morti dietro ai dannati muri ad esempio) ma è stato un passo in avanti. Balistica ridicola? Io ho giocato tutti i BF e i CoD (più o meno) e battlefield ha sempre avuto una marcia in più in fatto di armi (opinione personale).
Già, in BC1, secoli fà (videoludicamente parlando)
Parliamo del presente non del passato, anche Mafia1 è uscito per console ed era un capolavoro, e il 2? una consolata, tanto per fare un esempio.
Battlefield2 era un gico per pc perchè era pensato per pc senza quelle schifose features che hanno messo da BC2 a questo BF3 come appunto la vita che si rigenera, ma qui sono andati oltre, anche sui mezzi.
Porcata allucinante, se c'è una cosa che proprio non sopporto in un gioco militare è questo
Scrivi poi sul tubo BF3 mouse jitter, problema che si risolve abbassando la sensibilità, come detto da alcuni utenti e riconducibile al porting da console
La balistica ridicola è ridicola, basta pensare che una pistola da vicino è più efficace di un fucile

Tanto per dire: perchè gli F18 di BF3 sono così lenti? In BF2 sono moooolto più veloci i jet

Semplice, perchè chi gioca BF3 con il pad si schianterebbe a ogni manovra.
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro
NEW PC coming...R5 9600x+32gb 6000 MT/s CL30+Sapphire Pulse RX9060XT 16GB +MSI B850 GAMING PLUS WIFI+32gb+Thermaltake Toughpower GT 850W+MAG 274QRF QD E2

Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 03-02-2012 alle 18:33.
ndrmcchtt491 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 18:57   #29
gxxx
Senior Member
 
L'Avatar di gxxx
 
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Milano
Messaggi: 1029
Quote:
Originariamente inviato da Gnaffer Guarda i messaggi
Non per difendere EA.. ma per una grande multinazionale come lei, avere solo 334 milioni di dollari di utili non è un pò poco?
334 milioni si riferiscono ad un singolo trimestre, il guadagno annuale è 1.651 milioni di dollari.
__________________
Corsair Obsidian 650D - Enermax Infiniti 720W - Intel i7 4770k - Prolimatech Armageddon - Gigabyte Z87 HD3 - Corsair Vengeance 16GB (4x4GB) - ASUS GTX770 DCUII - Lamptron FC5v2 - SSD Samsung 830 128GB - Seagate 750GB - Logitech G402 Hyperion Fury - Dell U2312HM
Trattative: 28
gxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 18:58   #30
Dendari
Member
 
L'Avatar di Dendari
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 169
Quote:
Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Dai video che mostrano loro possono far vedere qualunque cosa, versione console o pc, ma non significa che se ti fanno vedere video sulla versione pc stanno lavorando solo su quella. Ripeto è da folli non lavorarci contemporaneamente se le vuoi fare uscire insieme. Discorso a parte se prima fai uscire la versione pc e poi quella console, o viceversa, come il caso di the witcher 2, e non a caso sta uscendo diversi mesi dopo...
Le loro dichiarazioni è meglio prenderle con le pinze.
Edit: Aggiungo che nel caso di the witcher 2, possiamo veramente dire che è stato pensato per i pc, e poi adattato alle console, cosa non vera per Bf3.
Beh dai video faceva molto più figo di quello che hanno rilasciato. Comunque mi riferivo soprattutto al video della missione singleplayer che si vedeva benissimo che era fatto su PC ed era diverso dal prodotto finale. Poi ripeto per me BF3 non è una consolata (almeno non in toto).

Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Già, in BC1, secoli fà (videoludicamente parlando)
Parliamo del presente non del passato, anche Mafia1 è uscito per console ed era un capolavoro, e il 2? una consolata, tanto per fare un esempio.
Ripeto, BC1 che era solo console non l'aveva tali "features", BC2 che è multi-piattaforma ce l'ha, forse vuol dire che non è una consolata ma una scelta dei programmatori, punto e basta. Tra l'altro la rigenerazione della vita ricordo che ce l'aveva anche CoD2 che è "antico" eppure non mi pare fosse una consolata.

Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Battlefield2 era un gico per pc perchè era pensato per pc senza quelle schifose features che hanno messo da BC2 a questo BF3 come appunto la vita che si rigenera, ma qui sono andati oltre, anche sui mezzi.
Porcata allucinante, se c'è una cosa che proprio non sopporto in un gioco militare è questo
Ripeto non è una consolata, anche BF2 uscì per console (PS2 se non sbaglio) e non ricordo alcuna di queste "features". È una scelta dei programmatori di mettercele o meno queste cose, non è che se un gioco esce su console allora non funge se non metti la rigenerazione. Poi son d'accordo con te che possono essere delle porcate ma non che sono consolate.

Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
La balistica ridicola è ridicola, basta pensare che una pistola da vicino è più efficace di un fucile
Direi che se non ti fa headshot non è possibile ciò che dici.

Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Tanto per dire: perchè gli F18 di BF3 sono così lenti? In BF2 sono moooolto più veloci i jet
Semplice, perchè chi gioca BF3 con il pad si schianterebbe a ogni manovra.
Non ti so dire, secondo me per le dimensioni della mappa.
__________________
Case: Thermaltak V6 BlacX Edition - Alimentatore: Corsair VX550W - CPU: Intel i5 2500K 4.5GHz - Dissipatore: Noctua NH-D14 - Mobo: ASRock P67 Pro3 - RAM: Corsair Vengeance LP 2x2GB 1600MHz DDR3 - GPU: Sapphire Vapor-X AMD Radeon HD 7950 3GB OC with Boost - HDD: 2x250GB 7200RPM
Dendari è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 19:53   #31
Nayr
Senior Member
 
L'Avatar di Nayr
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1326
Quote:
Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Ripeto è da folli non lavorarci contemporaneamente se le vuoi fare uscire insieme.
Edit: Aggiungo che nel caso di the witcher 2, possiamo veramente dire che è stato pensato per i pc, e poi adattato alle console, cosa non vera per Bf3.
considerando che lo sviluppo su console è meno impegnativo rispetto a quello su pc è quasi normale non lavorarci contemporaneamente.The witcher 2 invece è proprio il caso di gioco pensato si per pc ma tenendo in considerazione un futuro da console.Il sistema di combattimento rispetto al primo è molto più adatto all'utilizzo dei pad e poi non avendo cdproject esigenze di fare uscire versioni su più piattaforme in contemporanea, ha distolto lo sguardo da questi dettagli.Vorrei vedere fossero usciti insieme se avresti fatto lo stesso paragone

Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491
Ha sì?
dai, parliamo della vita che si rigenera dei carri, parliamo delle hitbox ridicole, parliamo della balistica delle armi ridicole prova CoD1 (per rimanere in tema arcade) se non lo hai mai fatto e mi dirai del filing delle armi...
discutiamone, ti asfalto in 2 secondi
Secondo me stai sbagliando discorso, intanto perché cod1 (che personalmente ho consumato fino alla morte ed oltre ) fa parte proprio di un'altra generazione sia come tipologia che come ambientazione; e poi il feeling lo acquisti con il passare del tempo perchè non sta scritto da nessuna parte che se eri un drago a battlefield 2 o cod lo sarai immediatamente anche in bf3.Piuttosto bisognerebbe distinguere tra arcade e simulazione o meglio ancora tra normal e hardcore, perchè la maggior parte delle tue obbiezioni riguardano proprio questo e non il fatto che il gioco sia più per console che per pc.Cod stesso era pieno di bug e glitch (il level ranking ancora non c'era e le abilità in quel tipo di gioco sarebbero state difficili da introdurre) ma non per questo fosse uscito oggi avrei detto che è un gioco per console
__________________
Concluso positivamente con: DiVoL, Ippo 2001, EvilSal666, Moloch666,Masoluca,theking22,Gabryxx7

SteamID - Diablo III - BF: RyanITA
Nayr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 20:37   #32
OdontoKiller
Senior Member
 
L'Avatar di OdontoKiller
 
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Verona
Messaggi: 3250
Ragazzi scusate, sento definire ''consolata'' il fatto che l'energia dei mezzi si rigenera da se.. ma su console una cosa simile NON SI E' MAI VISTA.. su BC2 non si rigenerava NULLA finchè non scendevi a riparare..
__________________
MV Agusta low-flying aircraft. Vivo la mia vita una Centralina Servizi alla volta.
OdontoKiller è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2012, 23:29   #33
Fire-Dragon-DoL
Senior Member
 
L'Avatar di Fire-Dragon-DoL
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Roma
Messaggi: 1499
Non conoscendo gli altri battlefield non posso fare un paragone...

Però so che battlefield ha l'illuminazione dinamica (gli oggetti riflettono la luce e di conseguenza quella cambia. TUTTI gli oggetti, non quelli metallici). So che questo tipo di calcoli sono pazzesci a livello computazionale e totalmente non alla portata di una console, oltre che pesantemente all'avanguardia.

Detto ciò, il fatto è che il frostbite 2 è un motore sviluppato per il pc e per spingerlo al massimo... poi com'è implementato il videogioco a livello di gameplay, è un'altra storia. Ma il fatto che il gameplay sia "da console" non vuol dire che sia un gioco da console.

Poi questa cosa di etichettare le feature come "da console" che cavolata è? Il loro game designer avrà avuto le sue ragioni per decidere una cosa del genere, e ce ne possono essere a valanga di motivi. Non penso che nessuno di noi possa dire qualcosa del genere a uno che quel lavoro lo fa da tempo immemore e avrà avuto i suoi motivi per scegliere una cosa del genere.

La vita che si rigenerà può piacere o no. Non è un motivo per iniziare una guerra "gioco da pc, gioco da console". Serve a dare piu tempo di gioco ad un pg. E la difficoltà di gioco si basa sull'abilità del nemico in un multiplayer, quindi non vedo la problematica.

Di bug ce ne sono tanti, per esempio ogni cambio di server mi si smemorizzano le armi (o alle volte si settano in modi totalmente casuali!). Poi quando ti fa vedere chi ti ha ucciso le abilità che ti mostra sono spesso sbagliate (2 volte la stessa). Poi ho avuto montagne di problemi con il loro software per parlare in chat vocale (poi con una nuova versione hanno fixato grazie al cielo).

Detto ciò, io comprerei un gioco per giocarci indipendentemente dal fatto che sia per console o per pc... se è bello è bello.
Fire-Dragon-DoL è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2012, 10:44   #34
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Quote:
Originariamente inviato da Fire-Dragon-DoL Guarda i messaggi
Non conoscendo gli altri battlefield non posso fare un paragone...

Però so che battlefield ha l'illuminazione dinamica (gli oggetti riflettono la luce e di conseguenza quella cambia. TUTTI gli oggetti, non quelli metallici). So che questo tipo di calcoli sono pazzesci a livello computazionale e totalmente non alla portata di una console, oltre che pesantemente all'avanguardia.

Detto ciò, il fatto è che il frostbite 2 è un motore sviluppato per il pc e per spingerlo al massimo... poi com'è implementato il videogioco a livello di gameplay, è un'altra storia. Ma il fatto che il gameplay sia "da console" non vuol dire che sia un gioco da console.

Poi questa cosa di etichettare le feature come "da console" che cavolata è? Il loro game designer avrà avuto le sue ragioni per decidere una cosa del genere, e ce ne possono essere a valanga di motivi. Non penso che nessuno di noi possa dire qualcosa del genere a uno che quel lavoro lo fa da tempo immemore e avrà avuto i suoi motivi per scegliere una cosa del genere.

La vita che si rigenerà può piacere o no. Non è un motivo per iniziare una guerra "gioco da pc, gioco da console". Serve a dare piu tempo di gioco ad un pg. E la difficoltà di gioco si basa sull'abilità del nemico in un multiplayer, quindi non vedo la problematica.

Di bug ce ne sono tanti, per esempio ogni cambio di server mi si smemorizzano le armi (o alle volte si settano in modi totalmente casuali!). Poi quando ti fa vedere chi ti ha ucciso le abilità che ti mostra sono spesso sbagliate (2 volte la stessa). Poi ho avuto montagne di problemi con il loro software per parlare in chat vocale (poi con una nuova versione hanno fixato grazie al cielo).

Detto ciò, io comprerei un gioco per giocarci indipendentemente dal fatto che sia per console o per pc... se è bello è bello.
E' bene sottolineare la frase in neretto, perchè da parte mia non c'è nessun accanimento con le console, solo che mi girano alquanto quando sento sparate tipo "Bf3 pensato per i pc", non è assolutamente vero, ed in questo Ea e Dice hanno mentito fino all'uscita del gioco, salvo poi uscirsene con quella dichiarazione che si poteva leggere in quel link, qualche post fa.
Potrà piacere, potrà non piacere, ma il gameplay e molti aspetti di Bf3 sono palesemente da console.
Vedo poi, che c'è una certa confusione tra "grafica da pc" e "gioco per pc", ed a Bf3 manca qualcosa per essere un fps per pc.

L'sdk è già una mancanza grave per un gioco che si professa pensato per i pc.
Mettiamoci pure, che è impossibile chiedere un voto durante la partita (come ad esempio per cambiare mappa, o variare qualche regola di gioco), e di server acquistabili dagli utenti non ne ho sentito parlare.
Il metchmaking è a "cazzo di cane", puoi capitare con tutti tizi al livello 3, o con tutti tizi di livello alto, senza nessun perchè.
Abilità e altre idiozie sono chiaramente derivate da titoli console, come lo è nei Cod, praticamente conta più quante cose hai sbloccato, che non la reale abilità del giocatore.
Le classi non sono molto incisive nelle modalità di gioco, mi spiego meglio, le modalità di gioco non prevedono l'impiego di una classe per un determinato obbiettivo, ad esempio tutti possono far saltare la stazione mcom, mentre sarebbe più logico permettere questa operazione solo al tecnico.
Insomma, dire che è un fps per pc, è un'azzardo secondo me.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2012, 11:07   #35
ndrmcchtt491
Senior Member
 
L'Avatar di ndrmcchtt491
 
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6168
Allora...
Per consolata si intende quando un gioco è stato semplificato, la vita che si rigenera è una cosa che è stata introdotta da CoD2 CHE GUARDA CASO ERA ANCHE SU CONSOLE, da allora un buon 95% degli fps ha questa "features", idem per i perk, lammerda odierna insieme alla politica dei DLC
Questo si intende per consolata, sì perchè Come spiegato molto bene da @gildo88 BF3 è una consolata bella e buona
Ecco, ora ditemi: tra una versione X360 e pc che differenza c'è nel GAMEPLAY?

NESSUNA!

Questo si intende per consolata, per chi non lo sapesse...
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro
NEW PC coming...R5 9600x+32gb 6000 MT/s CL30+Sapphire Pulse RX9060XT 16GB +MSI B850 GAMING PLUS WIFI+32gb+Thermaltake Toughpower GT 850W+MAG 274QRF QD E2
ndrmcchtt491 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2012, 11:48   #36
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Allora...
Per consolata si intende quando un gioco è stato semplificato, la vita che si rigenera è una cosa che è stata introdotta da CoD2 CHE GUARDA CASO ERA ANCHE SU CONSOLE, da allora un buon 95% degli fps ha questa "features", idem per i perk, lammerda odierna insieme alla politica dei DLC
Questo si intende per consolata, sì perchè Come spiegato molto bene da @gildo88 BF3 è una consolata bella e buona
Ecco, ora ditemi: tra una versione X360 e pc che differenza c'è nel GAMEPLAY?

NESSUNA!

Questo si intende per consolata, per chi non lo sapesse...
Esattamente, la cosa che mi stupisce e mi preoccupa, è che molta gente non vuole rendersene conto (che attenzione non significa che non debba piacere il gioco).
Ho visto poi cose assurde tipo un tizio che ha fatto 121 (o giù di li) uccisioni e 1 morte!!
Ma la cosa più strana è che a molti non importa dell'sdk, che invece io ritengo fondamentale, ma che purtroppo in pochi ormai rilasciano (mi viene in mente di recente solo quello di Skyrim).
Ed attenzione le scuse additate da Dice, per il suo non rilascio sono ingiustificabili. Che vuol dire che il motore è troppo complesso? Forse a molti sfugge che esistono mod anche molto semplici e non sono solo mappe di gioco, ma anche aspetti come skin del personaggio, interfaccia di gioco, danni delle armi, ecc. tutte cose che possono migliorare di parecchio un gioco (basta pensare al mod per l'interfaccia di Skyrim...).
Poi "il motore è troppo complesso", ma intanto rilascia l'sdk, se è troppo complesso lo dirà chi lo andrà ad usare!!!

Ultima modifica di gildo88 : 04-02-2012 alle 11:50.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2012, 11:54   #37
ndrmcchtt491
Senior Member
 
L'Avatar di ndrmcchtt491
 
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6168
Poi insomma, parliamoci chiaro: basta aprire una discussione in giochi per pc con il titolo:

cosa vuol dire "consolata"?

E vedrete che vi risponderanno con le stesse cose che abbiamo scritto da 2 pagina a questa parte, chiunque.

Mi stupisco semmai che c'è gente su questo forum che non sà cosa vuol dire il termine "consolata".
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro
NEW PC coming...R5 9600x+32gb 6000 MT/s CL30+Sapphire Pulse RX9060XT 16GB +MSI B850 GAMING PLUS WIFI+32gb+Thermaltake Toughpower GT 850W+MAG 274QRF QD E2
ndrmcchtt491 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2012, 12:15   #38
Nayr
Senior Member
 
L'Avatar di Nayr
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1326
Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Allora...
Per consolata si intende quando un gioco è stato semplificato, la vita che si rigenera è una cosa che è stata introdotta da CoD2 CHE GUARDA CASO ERA ANCHE SU CONSOLE, da allora un buon 95% degli fps ha questa "features", idem per i perk, lammerda odierna insieme alla politica dei DLC
Questo si intende per consolata, sì perchè Come spiegato molto bene da @gildo88 BF3 è una consolata bella e buona
Ecco, ora ditemi: tra una versione X360 e pc che differenza c'è nel GAMEPLAY?

NESSUNA!

Questo si intende per consolata, per chi non lo sapesse...
se quest'ultima tua frase fosse vera sarebbe già da quel dì che esisterebbero server cross platform perché vorrebbe dire che tutti sarebbero alla pari.Ad ogni modo le features che dici tu si possono tranquillamente personalizzare (leggi server hardcore) che poi la gente preferisca non farlo è un'altro discorso.I perks invece neanche io li amo troppo ma di certo preferisco quelli relativi alle aggiunte delle armi piuttosto che roba tipo bombe atomiche dopo 10 kill di fila, quello per intenderci lo considero una consolata.Alla fine è anche molto una questione di stile di gioco
__________________
Concluso positivamente con: DiVoL, Ippo 2001, EvilSal666, Moloch666,Masoluca,theking22,Gabryxx7

SteamID - Diablo III - BF: RyanITA
Nayr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2012, 12:20   #39
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Questo è il video che dicevo poco fa, sul punteggio assurdo (era 116 uccisioni 1 morte) ed illustra bene il vero Bf3...
http://www.youtube.com/watch?v=ssjlGwbyJyo
Ammirate anche il magnifico matchmaking... Squadre completamente sbilanciate.

Ultima modifica di gildo88 : 04-02-2012 alle 12:32.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2012, 12:30   #40
ndrmcchtt491
Senior Member
 
L'Avatar di ndrmcchtt491
 
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6168
Quote:
Originariamente inviato da Nayr Guarda i messaggi
se quest'ultima tua frase fosse vera sarebbe già da quel dì che esisterebbero server cross platform perché vorrebbe dire che tutti sarebbero alla pari.Ad ogni modo le features che dici tu si possono tranquillamente personalizzare (leggi server hardcore) che poi la gente preferisca non farlo è un'altro discorso.
Centra un cazzo, io ho detto un' altra cosa, poi spiegami: come fà a giocare alla pari l' utente console (pad + 30fps) vs l' utente pc (topo + 60 o più fps)
Quello che hai detto non c' entra proprio nulla, di BASE il gioco è sosì, i server castom ci sono dall' alba dell' online.
Alla gente non piace perchè ora vuole solo andare online e fraggare millemila persone, non gli importa di applicare tattiche o faticare a capire come si gioca, i numeri di vendita di CoD e BF confermano.
E i perk sono il MALE dei moderni fps senza sè o mà.
E battlelog?
Una cazzata allucinante: da lì segnali i cittoni così entro poco tempo avranno disabilitato l' accaunt.. sèsè contaci!

E concludo quì, dicendo che fortunatamente ci sono altre vie, giochi di nicchia (tipo RO2) che sono pensati solo ed esclusivamente per pc, dove per giocare uno deve far funzionare un paio di neuroni, applicando tattiche dove il n° di kill non conta, cioè contano ma fino a un certo punto
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro
NEW PC coming...R5 9600x+32gb 6000 MT/s CL30+Sapphire Pulse RX9060XT 16GB +MSI B850 GAMING PLUS WIFI+32gb+Thermaltake Toughpower GT 850W+MAG 274QRF QD E2
ndrmcchtt491 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiett...
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparen...
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova ...
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a partire dai dati Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a parti...
Dallo spazioporto di Jiuquan decollerann...
Il Giappone un passo più vicino a...
Gli interferometri LIGO, Virgo e KAGRA h...
Kia PV5: è record di autonomia! I...
L'aeroplano supersonico ''silenzioso'' N...
Nissan: le batterie allo stato solido co...
NVIDIA cambia strategia? La GPU Feynman ...
Signal respinge le accuse dopo il down A...
Uragano Melissa in arrivo: la tempesta d...
8K o 4K? Ecco perché il tuo occhi...
Mercato auto europeo in crescita nei pri...
Addio SSD e RAM, benvenuti funghi: dagli...
TCL Q6C: tecnologia e design per un TV c...
Corsair MP700 PRO XT al debutto: un SSD ...
Apple Watch Ultra 2 in titanio con GPS +...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 02:57.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1