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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 03-02-2012, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/risultati...sti_40567.html

Electronic Arts dichiara i risultati finanziari del terzo trimestre dell'anno fiscale 2012, con prestazioni che eccedono le stime.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-02-2012, 09:02   #2
T3mp
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Talmente ricchi che non rilasciano nemmeno un editor per BF3.

PEZZENTI!
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Old 03-02-2012, 09:18   #3
gxxx
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E meno male che sono danneggiati pesantemente dalla pirateria , poverini...
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Old 03-02-2012, 09:42   #4
gildo88
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Talmente ricchi che non rilasciano nemmeno un editor per BF3.

PEZZENTI!
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E meno male che sono danneggiati pesantemente dalla pirateria , poverini...
Quoto entrambi.
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Old 03-02-2012, 10:08   #5
Noir79
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E meno male che sono danneggiati pesantemente dalla pirateria , poverini...
La ricchezza di EA non giustifica in nessun modo la pirateria.
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Old 03-02-2012, 10:10   #6
OdontoKiller
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La ricchezza di EA non giustifica in nessun modo la pirateria.
Nemmeno il fatto che non patchino un gioco vergognosamente buggato.
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Old 03-02-2012, 10:22   #7
tacito77
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I risultati ottenuti sono derivati principalmente dalle vendite su console dove la pirateria è molto meno "diffusa". Temo che con questi numeri la prossima generazione di console ritarderà ancora (perchè il mercato sembra non chiederla) e il gioco PC diventi sempre più di nicchia.
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Old 03-02-2012, 10:27   #8
gildo88
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La ricchezza di EA non giustifica in nessun modo la pirateria.
Non credo intendesse quello, ma che quello che dice EA in merito alla pirateria non corrisponde al vero.

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I risultati ottenuti sono derivati principalmente dalle vendite su console dove la pirateria è molto meno "diffusa". Temo che con questi numeri la prossima generazione di console ritarderà ancora (perchè il mercato sembra non chiederla) e il gioco PC diventi sempre più di nicchia.
Questo è ovvio! Perchè voi credete ancora che Bf3 è stato pensato per i pc?

Ultima modifica di gildo88 : 03-02-2012 alle 10:29.
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Old 03-02-2012, 10:48   #9
OdontoKiller
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..Perchè voi credete ancora che Bf3 è stato pensato per i pc?
Lo è, informati..
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Old 03-02-2012, 10:54   #10
gildo88
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Lo è, informati..
Non è che perchè l'ha detto Dice, o EA lo diventa. Io vedo solo un gioco da console con grafica da pc, se questo è essere pensato per il pc...
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Old 03-02-2012, 11:01   #11
OdontoKiller
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Non è che perchè l'ha detto Dice, o EA lo diventa. Io vedo solo un gioco da console con grafica da pc, se questo è essere pensato per il pc...
Io ho sia la versione PC che la versione PS3 e ti garantisco che su PS3 è ingiocabile, ha talmente tanti bug e problemi che si vede subito esser sviluppato per PC.. BC2 su PS3 girava benissimo e non aveva tutti questi bug\crash\freeze, roba che compare e scompare, incompatibilità con headset ecc ecc.. ieri lanciava granate da solo per dire, la chat vocale su PS3 non funziona per niente, si parla di un bug relativo al codice scritto nel gioco, per cui non son cosette leggere.. parlo per esperienza diretta, non per convinzione..

PS. la grafica su console è pietosa, certe sere dopo una ventina di minuti mi lacrimano gli occhi, non scherzo, è indecente..
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Old 03-02-2012, 11:27   #12
Nayr
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Non è che perchè l'ha detto Dice, o EA lo diventa. Io vedo solo un gioco da console con grafica da pc, se questo è essere pensato per il pc...
Beh il fatto che la grafica sia da pc già ti dice che non è da console perché normalmente nei porting se ne fregano di perdere tempo a migliorare la grafica per le versioni pc.Poi i giochi da console li riconosci subito e questo mi sembra ben lontano dall'esserlo
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Old 03-02-2012, 11:30   #13
OdontoKiller
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Beh il fatto che la grafica sia da pc già ti dice che non è da console perché normalmente nei porting se ne fregano di perdere tempo a migliorare la grafica per le versioni pc.Poi i giochi da console li riconosci subito e questo mi sembra ben lontano dall'esserlo
La grafica non è da PC, te lo garantisco, BC2 ra molto meglio.
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Old 03-02-2012, 11:33   #14
gxxx
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Nemmeno il fatto che non patchino un gioco vergognosamente buggato.
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Non credo intendesse quello, ma che quello che dice EA in merito alla pirateria non corrisponde al vero.
infatti
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Old 03-02-2012, 11:38   #15
Snork
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Questo è ovvio! Perchè voi credete ancora che Bf3 è stato pensato per i pc?
Lo è, informati..
http://bf3blog.com/2011/11/battlefie...les-after-all/

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Originariamente inviato da Karl-Magnus Troedsson
“We said originally that the PC was the lead SKU of the game, but in mid-production we switched to console as lead platform to make sure we could get all the versions done for release,”
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A good simulator check ride is like successful surgery on a cadaver. | Good judgment comes from experience. Good experience comes from someone else's bad judgment.
Learn from the mistakes of others...you won't live long enough to make them all yourself.
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Old 03-02-2012, 11:40   #16
OdontoKiller
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Se così fosse allora i problemi deriverbbero dal cambio di direzione fatto a lavori in corso?! mah.. son dubbioso..
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Old 03-02-2012, 11:48   #17
Snork
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Se così fosse allora i problemi deriverbbero dal cambio di direzione fatto a lavori in corso?! mah.. son dubbioso..
è una dichiarazione ufficiale rilasciata da Karl-Magnus Troedsson (general manager DICE) durante un'intervista
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Old 03-02-2012, 12:02   #18
OdontoKiller
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è una dichiarazione ufficiale rilasciata da Karl-Magnus Troedsson (general manager DICE) durante un'intervista
Non metto in dubbio la fonte, metto in dubbio la serietà, partire con un progetto e poi virare verso altro credo abbia creato i problemi che ci sono, a me da fastidio che abbiano già annunciato un altro DLC a pagamento e che non patchino ciò che già abbiamo, credo sia una vergogna..
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Old 03-02-2012, 12:26   #19
ndrmcchtt491
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Lo è, informati..
La vita che si rigenera è una feature console, tanto per dirne una
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro
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Old 03-02-2012, 12:32   #20
Gnaffer
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Non per difendere EA.. ma per una grande multinazionale come lei, avere solo 334 milioni di dollari di utili non è un pò poco?
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Pc: FullTower; Thermaltake 750W Modulare; Asus P7P55D Deluxe; I7-860 @ 4Ghz 1,35 40°; Prolimatech Megahalems Rev.B; Dominator 4x2Gb ?00Mhz; Seagate Barracuda 7200.11 + 2x WD Re3 500Gb; HD5870; Asus VW246H, LG Flatron F700B, Samsung Led32" fullHD, Motu Audio Express, Clavinova CVP-55. Goodbye Vxt8, goodbye V12S... thanks for all goodbye zv6000 too...
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