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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Sì, ma fammi vedere come vorresti usare Interaction...
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Istanbul
Messaggi: 1817
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Quote:
In sostanza il metodo interact dovrebbe essere della classe particella; chi di dovere chiamera' per ogni particella tale metodo passandogli come parametro qualcosa (un oggetto Material ? ) tramite il quale possa fare le varie modifiche all'ambiente come aggiungere nuove particelle.
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One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Anche io credo che sia la cosa migliore. Magari metterlo in particel come virtuale puro. E' un proprietà della particella. Diverso sarebbe stato se l'interazione fosse cambiata a seconda del materiale.
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