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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 19-02-2010, 19:13   #21
hrossi
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ahhhhhh, non avevo notato l'account troll, ora si capisce; si hai ragione tu
no allora ha ragione il signor huang
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Old 21-02-2010, 09:21   #22
Kar.ma
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Riguardo al 3D statico e dinamico, sono d'accordo sul fatto che sarebbe meglio averlo dinamico. E ciò non è affatto impossibile, basterebbe prendere spunto dai lavori di Johnny Chung Lee ( http://johnnylee.net/projects/wii ), in particolare riguardo l'Head Tracking. Io l'ho provato, e la resa è MOLTO interessante!
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Old 21-02-2010, 13:20   #23
Fede
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Città: Roma (S.E.) Trattative_concluse: 300+
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Originariamente inviato da Kar.ma Guarda i messaggi
Riguardo al 3D statico e dinamico, sono d'accordo sul fatto che sarebbe meglio averlo dinamico. E ciò non è affatto impossibile, basterebbe prendere spunto dai lavori di Johnny Chung Lee ( http://johnnylee.net/projects/wii ), in particolare riguardo l'Head Tracking. Io l'ho provato, e la resa è MOLTO interessante!
Si, ma non sarebbe 3d...
il 3d ha una profondita' di campo maggiore di 2 layer.
Johnny Chung Lee , seppure genialmente, ha riprodotto un effetto tridimensionale che di tridimensionale ha ben poco!
__________________
I ricordi sono sempre tristi: quelli brutti perchè sono amari, quelli belli perché sono solo ricordi
Dal mio corpo in putrefazione cresceranno dei fiori, e io sarò dentro di loro. Questa è l'eternità. (E. Munch)
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Old 21-02-2010, 19:00   #24
Ivan.il.matto
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
bhà, continuo a pensare che il 3d sia una moda passeggera super pompata dalle major per rifocillare il mercato dell' entertainment

nell' utilizzo comune, finchè non esisteranno display 3d privi dell' uso con gli occhiali secondo me nn si diffonderà come vogliono farci credere, per l' utente medio la praticità e la comodità sono tutto ed è attualmente ciò che manca a questi sistemi

poi personalmente proprio il 3d di oggi non mi piace, non mi piace il vision di nvidia come non mi è piaciuto il 3d di avatar
Bah, Avatar in 3d, ti dirò, anche carino.
Se lo vedevo in 2d, vivevo bene uguale.

Per il resto sono d'accordo al 100%.
E sappiamo già cosa è in grado di fare una campagna di marketing agressivo.
Staremo a vedere.
Una sequenza di marketing aggressivo, boom e flop, non sarebbe una sorpresa.
__________________
- IN MOB WE TRUST -
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Old 22-02-2010, 08:27   #25
cosky
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Roma
Messaggi: 1197
Il 3D di avatar faceva pena, ma semplicemente perchè era fatto male.
Esistono due tipo di 3D (non chiedetemi nomi e tecniche che non li so):
- Quello di Avatar, in cui vedi semplicemente la profondità (in pratica vedi dallo schermo in dentro)
- Quello di Viaggio al centro della terra, in cui vedi le immagini che escono dallo schermo e arrivano davanti agli occhi
Il vero 3D (quello della Disney insomma) è lo stesso che potete trovare nei parchi come Gardaland o Mirabilandia, oppure all'Imax di Riccione.
M.
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