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Old 27-01-2010, 10:43   #21
TRUTEN
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A me sta bene fino a quando permettono l'attivazione di una modalita' offline, come steam, dove posso giocare anche senza internet ed al momento non mi pare sia nei loro piani.
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Old 27-01-2010, 10:50   #22
blade9722
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Il 72% da peer2peer... vuol dire che almeno il 72% ha una connessione flat...
Non necessariamente, comunque anche prendendo per buona la percentuale del 72%, tagliare il 30% ti sembra trascurabile?
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Old 27-01-2010, 10:55   #23
gaxel
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Non necessariamente, comunque anche prendendo per buona la percentuale del 72%, tagliare il 30% ti sembra trascurabile?
Il 72% è la percentuale che ha la flat per certo, l'altro 28% non necessariamente non ha la flat (su Steam sono quasi il 70% quelli che hanno da un 768k in su, ma quasi il 20% non specifica)... e comunque, se vendere solo a chi ha un flat (retail o digital delivery) elimina il mercato dell'usato e buona parte della pirateria, credo che quel 28% (che sarà sicuramente una percentuale minore comunque) possa essere trascurabile.
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Old 27-01-2010, 11:12   #24
CAPT.HOOK
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La Ubisoft e' gia stata famosa con la StarForce (che ha fatto piu' vittime del colera) e sembra voler continuare a rompere i coglioni anche a distanza di alcuni anni. A parer mio e' una mossa decisamente antidemocratica e soprattutto insensata. La lotta alla pirateria si protrae da tempo immemore e a quanto sembra ancora oggi non esiste un gioco che non e' possibile reperire piratato. Mi viene da pensare che a breve anche questo metodo sara' scavalcato e si converra' ancora una volta nell'inutilita' della sua adozione. Perche' dunque colpire tutti per educarne 100 ?

Le connessioni in Italia, e giusto ieri fa ne parlavamo con Gaxel, non raggiungono sempre livelli ad alte prestazioni e soprattutto non raggiungono tutti...

Non e' buona regola pensare solo a se stessi, e' importante prestare ascolto anche all'intera community dei videogamers, al mercato se vogliamo, e se questo venisse fatto ora il risultato e' che tante persone si troverebbero in difficolta'. Il mercato reale non e' certo l'Italia e' vero ma mi sento di dire che il mercato e' ANCHE l'Italia. Avere una connessione attiva sempre e comunque durante l'utilizzo di un prodotto la vedo una cosa dura e complicata poiche' servirebbero soldi in piu' a chi non adotta una flat e Zero problemi di ricezione (parlo di Wi-max)..ora se la Ubisoft mi viene a casa a sistemare l'antenna e mi incentiva anche economicamente potrei pure starci ...ma non credo questo succedera' mai.
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Old 27-01-2010, 11:13   #25
Severnaya
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ma chi nn ha la flat come fa?
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Old 27-01-2010, 11:18   #26
gaxel
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ma chi nn ha la flat come fa?
Non gioca... o passa alle console.
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Old 27-01-2010, 11:28   #27
blade9722
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Il 72% è la percentuale che ha la flat per certo, l'altro 28% non necessariamente non ha la flat (su Steam sono quasi il 70% quelli che hanno da un 768k in su, ma quasi il 20% non specifica)... e comunque, se vendere solo a chi ha un flat (retail o digital delivery) elimina il mercato dell'usato e buona parte della pirateria, credo che quel 28% (che sarà sicuramente una percentuale minore comunque) possa essere trascurabile.
Non é questa la chiave di lettura. Questa protezione non fermerá la pirateria piú di quanto lo facciano le altre (paradossalmente la piú efficace, escludendo i limiti hardware, é stata proprio l'odiata Starforce). Di fatto é simile a Steam.
Con peró una restrizione in piú: con Steam puoi installare il gioco su piú PC, attivare le installazioni e giocare su tutte in contemporanea in modalitá offline.
L'aggiunta della necessitá di essere connessi limita questa possibilitá, al pari dellle attivazioni limitate. Resta da vedere se precludere la fetta di mercato che non puó essere costantemente collegata é meno penalizzante delle perplessitá introdotte dalle attivazioni limitate.
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Old 27-01-2010, 11:32   #28
gaxel
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Non é questa la chiave di lettura. Questa protezione non fermerá la pirateria piú di quanto lo facciano le altre (paradossalmente la piú efficace, escludendo i limiti hardware, é stata proprio l'odiata Starforce). Di fatto é simile a Steam.
Con peró una restrizione in piú: con Steam puoi installare il gioco su piú PC, attivare le installazioni e giocare su tutte in contemporanea in modalitá offline.
L'aggiunta della necessitá di essere connessi limita questa possibilitá, al pari dellle attivazioni limitate. Resta da vedere se precludere la fetta di mercato che non puó essere costantemente collegata é meno penalizzante delle perplessitá introdotte dalle attivazioni limitate.
Credo che l'idea di Ubisoft sia comunque la stessa di EA, impedire il mercato dell'usato... visto che per giocare con il gioco originale ci si deve loggare con un account specifico, che non può essere rivenduto.

La pirateria è troppo complessa da debellare probabilmente... ma il mercato dell'usato è abbastanza semplice, con questi mezzi... e ora come ora il mercato dell'usato crea danni paragonabili se non maggiori alla pirateria, per il semplice fatto che la maggior parte dei pirati non comprerebbero molti dei giochi originali, quelli che comprano usato, non ci fosse più l'usato, comprerebbero originale.
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Old 27-01-2010, 11:45   #29
CAPT.HOOK
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La pirateria è troppo complessa da debellare probabilmente... ma il mercato dell'usato è abbastanza semplice, con questi mezzi... e ora come ora il mercato dell'usato crea danni paragonabili se non maggiori alla pirateria, per il semplice fatto che la maggior parte dei pirati non comprerebbero molti dei giochi originali, quelli che comprano usato, non ci fosse più l'usato, comprerebbero originale.
Gaxel io non capisco ..se il mercato dell'usato crea danni paragonabili o addirittura maggiori della pirateria perche' vengono a romperci le palle a noi dell'utenza PC dove il fenomeno e' molto piu' ristretto a differenza dell'ambiente console? Guarda caso il 90% dei negozi ti ritira il gioco per PS3 usato ma ti sfancula con quello PC..
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Old 27-01-2010, 11:51   #30
gaxel
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Gaxel io non capisco ..se il mercato dell'usato crea danni paragonabili o addirittura maggiori della pirateria perche' vengono a romperci le palle a noi dell'utenza PC dove il fenomeno e' molto piu' ristretto a differenza dell'ambiente console? Guarda caso il 90% dei negozi ti ritira il gioco per PS3 usato ma ti sfancula con quello PC..
Io parlo per il PC, comunque... Mass Effect 2 su console avrà il Cerberus Network e chi vorrà i DLC dovrà crearsi l'account, mentre chi compra usato, anche su Xbox360, non potrà usufruire dei DLCs.

La direzione è quella anche per quanto riguarda le console... solo che va più a rilento perché l'utenza è diversa e le vendite sono comunque molto più alte che per il PC.
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Old 27-01-2010, 11:52   #31
john18
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Più che altro mi chiedo come faranno (tanti purtroppo) quegli utenti che la connessione manco ce l'hanno o hanno abbonamenti a tempo,come chiavette e via dicendo.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 27-01-2010, 11:54   #32
gaxel
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Più che altro mi chiedo come faranno (tanti purtroppo) quegli utenti che la connessione manco ce l'hanno o hanno abbonamenti a tempo,come chiavette e via dicendo.
Se hai una connessione a tempo, giochi meno... altrimenti non giochi. E' chiaro... a Ubisoft non importa di chi non può giocare, ma che chi compra il gioco poi non possa rivenderlo (oltre che, vedremo se funziona, limitare la pirateria e avere informazioni su chi compra i suoi giochi, che fanno sempre comodo)... e la sua soluzione è pure peggio di quella EA, che per lo meno permette comunque di giocare al gioco "inscatolato"...
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Old 27-01-2010, 11:58   #33
Ashgan83
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Ma davvero esiste ancora qualcuno che ha una adsl ma non ha una flat? Ormai te la tirano dietro, con 30-40 euro al mese hai chiamate e internet illimitati. Al massimo il problema è per chi ha ancora linee isdn o addirittura va col modem 56k, ma direi che sono una porzione risibile dell'insieme.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 27-01-2010, 11:58   #34
gaxel
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Comunque, non si è ben capito se i salvataggi verranno memorizzati solo online (le faq dicono che li salveranno anche sul pc, altri siti dicono che solo online).

Questo è "decisivo" per quanto riguarda la pirateria... se il gioco permetterà di salvare la partita solo sui server previa autenticazione, la vedo dura per le copie pirata...
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Old 27-01-2010, 12:07   #35
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Gaxel io non capisco ..se il mercato dell'usato crea danni paragonabili o addirittura maggiori della pirateria perche' vengono a romperci le palle a noi dell'utenza PC dove il fenomeno e' molto piu' ristretto a differenza dell'ambiente console? Guarda caso il 90% dei negozi ti ritira il gioco per PS3 usato ma ti sfancula con quello PC..
Le varie catene ti rifiutano l'usato per PC perché il prezzo generalmente si dimezza dopo 6 mesi, e scende a 9.99€ dopo un anno. Peró sui siti di inserzioni (ebay....) il fenomeno non é trascurabile.
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Old 27-01-2010, 12:09   #36
blade9722
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Comunque, non si è ben capito se i salvataggi verranno memorizzati solo online (le faq dicono che li salveranno anche sul pc, altri siti dicono che solo online).

Questo è "decisivo" per quanto riguarda la pirateria... se il gioco permetterà di salvare la partita solo sui server previa autenticazione, la vedo dura per le copie pirata...
Basterebbe emulare il server....

Comunque, in passato sono usciti trainer (Diablo MP, Tomb Raider Crystal Dinamix) che aggiungevano la possibilitá di salvare e caricare a giochi in cui non era possibile.
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Old 27-01-2010, 12:10   #37
Custode
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Comunque, non si è ben capito se i salvataggi verranno memorizzati solo online (le faq dicono che li salveranno anche sul pc, altri siti dicono che solo online).

Questo è "decisivo" per quanto riguarda la pirateria... se il gioco permetterà di salvare la partita solo sui server previa autenticazione, la vedo dura per le copie pirata...
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What is the added value of this platform for PC gamers?

A CD/DVD is not required to play the game. The protected game can be installed as many times and on as many computers as you like! Saved games are also synchronized online so the user can continue playing from where he/she left off from any computer; at work, at a friend's place etc.

Can I play my game from another computer?

Yes. As long as the game is installed on the PC, you can play from any computer and your Ubisoft account will recognise your last saved position as well as automatically save any updates.

Why do I need to register with a Ubisoft account?

The synchronized saved games are personal, so to access them you need to log in. Even if your computer crashes you will be able to access your saved games with your Ubisoft account and continue your game from another computer. The services tied to your account will work regardless if you purchase the game as a physical or digital copy from any distributor.
Questi tre punti presi dalla FAQ mi inducono a pensare che il salvataggio dei progressi online sia obbligatorio, forse li salvano anche in locale per questioni di sicurezza e sincronizzazione, non ne ho idea, ma da quel che ho letto, tale sistema è pensato anche per arginare la pirateria. Del resto non avrebbe senso, a mio avviso, costringere il giocatore ad essere sempre online, senza sfruttare anche questa possibilità.
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Questa è poesia!
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Old 27-01-2010, 12:10   #38
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Ma davvero esiste ancora qualcuno che ha una adsl ma non ha una flat? Ormai te la tirano dietro, con 30-40 euro al mese hai chiamate e internet illimitati. Al massimo il problema è per chi ha ancora linee isdn o addirittura va col modem 56k, ma direi che sono una porzione risibile dell'insieme.
Non devi pensare solo al tuo orticello...si esitono e sono pure tante

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Se hai una connessione a tempo, giochi meno... altrimenti non giochi. E' chiaro... a Ubisoft non importa di chi non può giocare, ma che chi compra il gioco poi non possa rivenderlo (oltre che, vedremo se funziona, limitare la pirateria e avere informazioni su chi compra i suoi giochi, che fanno sempre comodo)... e la sua soluzione è pure peggio di quella EA, che per lo meno permette comunque di giocare al gioco "inscatolato"...
Tu la condividi questa scelta, sinceramente?

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Questo è "decisivo" per quanto riguarda la pirateria... se il gioco permetterà di salvare la partita solo sui server previa autenticazione, la vedo dura per le copie pirata...
Forse, ma sara' dura anche per il mercato, vedrai. Prevedo tantissime brutture commerciali e critiche, oltre ai soliti problemi che poi ognuno si ritrova a fronteggiare nel personale
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Old 27-01-2010, 12:20   #39
john18
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Se hai una connessione a tempo, giochi meno... altrimenti non giochi. E' chiaro... a Ubisoft non importa di chi non può giocare, ma che chi compra il gioco poi non possa rivenderlo (oltre che, vedremo se funziona, limitare la pirateria e avere informazioni su chi compra i suoi giochi, che fanno sempre comodo)... e la sua soluzione è pure peggio di quella EA, che per lo meno permette comunque di giocare al gioco "inscatolato"...


Ora la pirateria non è più la causa principale? Cioè decidetevi,una volta il male è la pirateria,ora è l'usato e domani che sarà?

Poi scusa visto che comunque ci sono tante persone che la connessione manco ce l'hanno e vorrebbero acquistarlo...Come funziona? Perdi parecchi clienti per una scelta azzardata?

Bhooo son fatti loro,quando vedranno i guadagni diminuire capiranno da se che hanno fatto una grossa cagata.


ps si spera venga specificato nella confezione.
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Ultima modifica di john18 : 27-01-2010 alle 12:23.
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Old 27-01-2010, 12:23   #40
gaxel
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Tu la condividi questa scelta, sinceramente?
Non mi sono lamentato nemmeno quando ho atteso ore per sbloccare i file di HL2 con un 56k, figurarsi ora... i videogiochi sono un bene di lusso, chi te li vende te li vende alle sue condizioni, se non ti stanno bene non li compri.

Non vedo perché lamentarsi continuamente... fossero medicinali, pane, benzina, ecc... ma sono videogiochi, non è che l'uomo fino a 30 anni fa non sapesse cosa fare nel tempo libero.

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Forse, ma sara' dura anche per il mercato, vedrai. Prevedo tantissime brutture commerciali e critiche, oltre ai soliti problemi che poi ognuno si ritrova a fronteggiare nel personale
Sicuramente, ci sarà gente che si lamenterà... "scaffale", "è una vergogna", "danneggiano solo chi compra e non i pirati", ecc...

Io AC2 pensavo di prenderlo per console, ma mi sa che passo al PC perché voglio sentire la bravissima Kristen Bell con la sua voce originale, e via Steam posso switchare tra l'audio ita/eng o smanettare per avere l'audio eng e i sub ita, su console non potrei... mi interessa poco di protezioni varie, ho evitato se potevo la starforce, ma se si trovava in un gioco che "volevo" non mi facevo problemi... poi, mi trova d'accordo qualunque sistema che spinge a portare online tutto quanto.
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