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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 9536
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Modena
Messaggi: 1917
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Quote:
Una cosa che non dovrebbe essere difficile realizzare per questa generazione di console è la variabilità del tempo atmosferico durante una gara accoppiata ad un maggior numero di auto lungo il tracciato (16 sarebbe l'ideale). I danni in FM2 erano implementati in maniera tutto sommato realistica, certo non da fisica dedicata o da effetti aderenti alla realtà, ma era tutto comunque ben integrato con il gameplay. Sono già DVD-R9 DL, e poi a due dischi non c'è quasi nulla in commercio.
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12847
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100 tracciate e 400 vetture...
Ma sono l'unico che si accontenterebbe di 10 tracciati e 20 vetture, ma resi perfettamente al dettaglio e ben diversificati? Per imparasi a dovere 1 circuito ci vuole parecchio tempo. Per conoscere 1 vettura e se la si vuole settare, ci vuole altrettanto tempo....tutto questo per 1 auto e 1 circuito.. Boh, saranno gusti miei...sara' che l'ultimo gioco di corse che veramente ho dato tutto e' stato il vecchissimo gp2: 1 monoposto e una decina di circuiti dove limare i centesimi. |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Quote:
Reagire in questo modo alla provocazione è fuori norma. Non è consentito "farsi giustizia da sè" nè replicare con insulti. Sospeso 2 giorni.
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Treviso
Messaggi: 2879
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Mah...
Personalmente non ho mai provato Gran Turismo,tranne in qualche occasione ma sono passati anni...non posso confrontare i titoli.
Posso affermare,però,da appassionato di giochi di guida (su Xbox e 360),che Fm e Fm2 sono giochi molto buoni,anche se non condivido affatto l'uscita così imminente di Fm3,semplicemente perchè E' TROPPO PRESTO! Insomma,il 2 mi è sembrato un remake dell'1,auto nuove,qualche pista in più (...o in meno?? Hanno tolto le gare point-to-point tipo Hill Climb ecc..),grafica migliorata,ma poi? Io vorrei più realismo,nel senso che se elaboro una Golf con corpi farfallati singoli e iniettori maggiorati,come minimo mi aspetto fiammate dallo scarico in rilascio!! Non parliamo poi delle condizioni meteo,quando si compra la licenza per usare un determinato circuito su un gioco,bisogna comprarla anche per il relativo circuito bagnato???? Non capisco...con tutte quelle variabili che gestiscono le auto,vuoi dire che non potevano far piovere e togliere un buon 35 % di aderenza alle gomme?? C'era la pioggia perfino in TOCA RACE DRIVER... La visuale interna sarebbe una pretesa grossa vista la mole di modeling che bisognerebbe effettuare per ogni vettura,allora perchè non attendere un'altro anno prima di pubblicare Fm3,e farlo uscire completo di visuali interne?? Ecco la risposta...stà tutto nel marketing...a natale verrà venduto di più,completo o non che sia... Poi un'altr cosa che proprio non mi và giù è che faranno uscire ogni 3 mesi un circuito nuovo e poi ogni mese 10 vetture aggiuntive...MA CHE SENSO HA??? Io compro il gioco?? Lo pago?? Voglio tutte le auto e le piste!! Perchè le devo comprare on-line dopo qualche mese?? Semplice...tutta una manovra di mercato...
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Motherboard: Asus Rog Maximus XI Hero Wifi / Cpu: Intel i9 9900K / Ram: 32 Gbyte G.Skill Ddr4 3200 / GPU: Evga RTX 3080Ti FTW3 Ultra / Case: Cooler Master H500 / PSU: Evga Supernova G3 750W / Cooler: Noctua Nh-U12A / Monitor(s): 3x AOC G2790PX (5760x1080 with Nvidia Surround) |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: ...dove Sile a Cagnan s'accompagna...
Messaggi: 1059
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avrebbe senso se e solo se ne facessero una bella versione PC
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