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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 19-12-2006, 10:46   #21
mnoga
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farebbe bene al fisico di troppi nerd una cosa del genere.
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Old 19-12-2006, 11:04   #22
Albo34
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Città: Castelferretti
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Interessante... se ho capito bene si potrebbe benissimo giocare anche da seduti... sbaglio?

Io lo comprerei se non ci fossero controindicazioni tipo nausea o simili
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Old 19-12-2006, 11:11   #23
Simon82
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Originariamente inviato da Albo34
Interessante... se ho capito bene si potrebbe benissimo giocare anche da seduti... sbaglio?

Io lo comprerei se non ci fossero controindicazioni tipo nausea o simili
Si, anche se in un fps il bello sarebbe proprio stare in piedi. girarti e vedere un mostro tipo Doom3 che ti stava saltando addosso. Razione di pampers a go-go.
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Old 19-12-2006, 12:16   #24
Chester
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Messaggi: 2443
E' veramente una cosa interessante... immersione più profonda nel videogioco e interazione migliore. E' affascinante, ma ho le stesse paure di nekromantik

Quote:
Originariamente inviato da nekromantik
Ho paura però che con questi "aggeggi" ti isoli completamente dalla realtà, generando a lungo andare problemi fisici e psicologi (nausea, assuefazione, dipendenza)... :\
Forse è un po' troppo... dopo un' ora di gioco come ne esci a livello psicologico? Ti sembra di aver sognato Ehi, la realtà è questa!
E poi divento dubbioso sul tipo di giochi che si potrebbero sviluppare. Un Resident Evil o un Silent Hill giocati così potrebbero davvero essere pericolosi per i deboli di cuore
Immaginiamo una mezz'oretta di gioco, il cervello ormai è convinto che quella sia la realtà dato che non ha più stimoli esterni, ti giri e ti trovi un contadino spagnolo con una forca che sta per infilzarti... ma sai che colpo?
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You know, the thing that makes a fantasy great is the possibility that it might come true. And when you lose that possibility... it just kind of sucks.
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Old 19-12-2006, 12:27   #25
funboy.intel
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Originariamente inviato da Chester
Forse è un po' troppo... dopo un' ora di gioco come ne esci a livello psicologico? Ti sembra di aver sognato Ehi, la realtà è questa!
quando ho provato io il VFX-1 era il periodo della S3 Virge da 4Mb video un'ottima scheda 3d se il gioco non aveva piu di 40 o 50 poligoni e gli effetti ... ehm ... quali effetti ? insomma un simulatore di deltaplano con quell'hardware mi dava le vertigini esattamente come se fossi realmente sospeso in aria... immaginati un simulatore di volo con le DirectX 10 e quel casco in testa, oltre ai pampers anche il sacchetti per

cmq non ci ho mai giocato in piedi, sempre seduto, anche perche andresti a sbattere contro i muri il controller era esattamente come un wii con tanto di giroscopi ma con il filo ( la stessa cosa era nel casco ).

P.S. purtroppo l'interfaccia del casco non è VGA ma proprietaria e ha una scheda video da mettere in parallelo ( su slot PCI ) a una scheda video PCI limitando di gran lunga le prestazioni ( altrimenti lo userei ancora ).
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Old 19-12-2006, 12:31   #26
Simon82
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Originariamente inviato da funboy.intel
quando ho provato io il VFX-1 era il periodo della S3 Virge da 4Mb video un'ottima scheda 3d se il gioco non aveva piu di 40 o 50 poligoni e gli effetti ... ehm ... quali effetti ? insomma un simulatore di deltaplano con quell'hardware mi dava le vertigini esattamente come se fossi realmente sospeso in aria... immaginati un simulatore di volo con le DirectX 10 e quel casco in testa, oltre ai pampers anche il sacchetti per

cmq non ci ho mai giocato in piedi, sempre seduto, anche perche andresti a sbattere contro i muri il controller era esattamente come un wii con tanto di giroscopi ma con il filo ( la stessa cosa era nel casco ).

P.S. purtroppo l'interfaccia del casco non è VGA ma proprietaria e ha una scheda video da mettere in parallelo ( su slot PCI ) a una scheda video PCI limitando di gran lunga le prestazioni ( altrimenti lo userei ancora ).
Beh, gli attuali visori in commercio utilizzano il semplice composito. Sicuramente sarebbe meglio un component o vga.
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Old 19-12-2006, 12:39   #27
dani&l
Bannato
 
L'Avatar di dani&l
 
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Originariamente inviato da Simon82
Be'.. muoveresti la testa e gli arti superiori e sicuramente non faresti evoluzioni esagerate dal momento che devi pur star fermo.

L'aspetto da te postato sicuramente e' da valutare cosi' come e' da valutare il fattore equilibrio che non immagino se potrebbe venire meno in una situazione simile.
Ripeto, oltra al puro lato fisico (lo stesso vale per il mouse o joypad, se stressiamo un muscolo con continui movimenti si tende ad infiammare la zona, è anche vero che mentre la mano, dita e polso sono già naturalmente più usate dei muscoli del collo), parlavo proprio del lato "ludico". La novità attira, potrebbe piacere ma alla fine , visto che ti "stanca" di più di un gioco normale, imho sarebbe una limitazione più che una innovazione.

Non metto in dubbio che sarei il primo a voler giocare, che sò , ad un simulatore spaziale, comodamente seduto con la cloche e girandomi in torno come se avessi il freelock del mouse... ma la vedo comunque come cosa di nicchia.
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Old 19-12-2006, 13:10   #28
Chester
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L'Avatar di Chester
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2443
non trascuriamo la spinta che darebbe al mondo del porno

Volendo fare un gioco di parole, secondo me la generazione che disporrà di queste tecnologie (prima o poi ci sarà) ce la "giochiamo"

PS: magari gli Squidd come in Strange Days (per pochi)
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Old 19-12-2006, 13:20   #29
Simon82
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Originariamente inviato da dani&l
Ripeto, oltra al puro lato fisico (lo stesso vale per il mouse o joypad, se stressiamo un muscolo con continui movimenti si tende ad infiammare la zona, è anche vero che mentre la mano, dita e polso sono già naturalmente più usate dei muscoli del collo), parlavo proprio del lato "ludico". La novità attira, potrebbe piacere ma alla fine , visto che ti "stanca" di più di un gioco normale, imho sarebbe una limitazione più che una innovazione.

Non metto in dubbio che sarei il primo a voler giocare, che sò , ad un simulatore spaziale, comodamente seduto con la cloche e girandomi in torno come se avessi il freelock del mouse... ma la vedo comunque come cosa di nicchia.
Sono proprio le cose di nicchia a piacere, vedi Wii.
Se dovessimo giocare come da trailer della console in questione, probabilmente nemmeno un atleta arriverebbe a fine livello.
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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