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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
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scusate un attimo, il sonoro se lo gestisce direttamente LWJGL, quindi non c'è bisogno di JOAL
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GNU MyServer Wants YOU!! We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
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Uno dei motivi della scelta di LWJGL è anche la sua completezza: OpenGL, OpenAL e DEVIL sono tutti binding al suo interno.
Riguardo la documentazione, ti assicuro che il javadoc (che puoi scaricarti dalla sezione Downloads in locale) è tutto quello di cui hai bisogno per conoscere l'API e tutto ciò che puoi usare di essa. Se hai bisogno di esempi, puoi trovarli in http://www.lwjgl.org/demos.php , completi di codice sorgente o anche in http://wiki.lwjgl.org/ Inoltre per l'audio ci sono degli appositi tutorial: http://www.lwjgl.org/documentation_openal_01.php |
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