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#3461 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#3462 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11108
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Quote:
Scanner e laser minerario in primis. Meglio svolazzare a bassa quota con l'astronave. Tanto il carburante per il decollo si trova che è un piacere. Resto comunque estremamente fiducioso in Hello Games, viste le precedenti patch. Notevoli.
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>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
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#3463 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Roba così, devono essere veramente utili per l'esplorazione planetaria, e al momento non lo sono. |
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#3464 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 379
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Ad oggi l'exocraft è utilizzato soltanto da coloro (pochi davvero) a cui piace esplorare in lungo ed in largo i pianeti, senza fretta e godendosi la guida senza i pericoli del camminare a piedi.
Quanti saranno in totale? così pochi da non giustificare la presenza di questi mezzi, quindi sì spero proprio cambino qualcosa oppure possono benissimo rimuoverli.
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Ho concluso con: nga83, Jason13,Leopold PSN: "IlContePier" https://www.reddit.com/r/NMS_Budullangr/ |
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#3465 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Occhio che dalla nave devi essere molto basso per vedere certe cose, motivo per cui gli exocraft faciltano anche la scoperta di tutte le specie terrestri. Se uno gioca a normale e non è interessato agli oceani, può tranquillamente ignorarli (a meno che nn si diverta a gareggiare con gli amici). |
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#3466 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 379
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si hai ragione, in modalità diverse da Normale diventa utile.
Io gioco in normale, usato onestamente 3 volte giusto per vedere di che si tratta. ![]()
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#3467 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Dovrebbero fare in modo che abbia senso esplorare oceani e pianeti extreme, allora sì tornerebbero utili. |
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#3468 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Comunque qui ci sono le info della 1.61
https://www.nomanssky.com/2018/09/de...t-update-1-61/ |
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#3469 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2974
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Quote:
magari mettessero un bel exocraft sottomarino !!! ![]() comunque vedremo, se ritorneranno utili per esplorare e raccogliere risorse allora vedrò di ritirarli fuori dal garage.
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#3470 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
In Atlas Rises invece usavo il Nomad, che si muove sopra l'acqua (e questo è utilissimo anche solo per spostarsi), per trovare il kelp sac. Di notte, essendo luminoso, lo vedi facilmente, scendi, raccogli e riparti. In 5 minuti ne raccoglievi a centinaia. |
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#3471 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11108
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Quote:
Non avevo considerato survival, permadeath e appassionati degli achievements. Per ora sono ancora nella fase: "che bello, esploriamo quanti piu' pianeti posso!" Gli exocraft sono davvero interessanti, ma per ora c'e' un qualcosa che mi impedisce di sentirli come davvero parte integrante del gameplay... Fosse anche il fatto del laser minerario avanzato... Confido molto in questa futura patch
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#3472 |
Senior Member
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#3473 |
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#3474 |
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#3475 |
Senior Member
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Mi potete aiutare a capire cosa mi manca nelle caselle nere con i punti interrogativi e magari anche dove cercare?
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#3476 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Se mettono scanner e laser minerario avanzato sugli exocraft, non scendo più. Il probema forse è che il colossus serve poco e niente, perché appena hai un po' di soldi non mini più, e il nomad ha troppi pochi slot per essere funzionale. Ultima modifica di GoFoxes : 01-10-2018 alle 15:01. |
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#3477 |
Senior Member
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Nuova experimental, che sembra abbia sistemato il problema del mirino della navicella, che ha aggiunto un nuovo exoscafo (moto) e che ha lasciato il problema del terreno dentro gli edifici
https://steamcommunity.com/app/27585...0363466369304/ |
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#3478 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Cioè, patch mostruosa e il problema è l'erba negli edifici ?
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#3479 |
Senior Member
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Sono stra contento della 1.62. Sia delle migliorie agli exocraft che dei bug fix.
Non vedo l'ora che arrivi su Xbox.
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#3480 |
Senior Member
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Non erba, ma terreno dentro, quindi se ti ci trasporti e non hai possibilità di uscirne, si. Che poi sto problema é nato dalla 1.54 in poi, prima non c'era. Da un pò non andavo in una mia base ed ho trovato praticamente 4 pad di atterraggio e due contenitori quadrati sepolti
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