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Old 05-03-2016, 10:48   #221
The_Silver
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Sarebbe più interessante sapere di preciso cosa di ciò che lui ha detto voi non condividete, piuttosto di sterili e inutili "tu sei prevenuto non è vero che è così"
e non sto parlando di dire che a voi invece coinvolge, o altri "inutili" giudizi soggettivi, ma di essere il più oggettivi possibile e dire cose tipo: le side quest non sono tutte simili e monotone, la trama è varia e ricca di personaggi carismatici non stereotipati e colpi di scena, oppure il LOD non è così ridotto e ci sono vasti paesaggi mozzafiato, non ci sono solo 2 tipi di ambiente ma anche questo e quest'altro, i nemici sono intelligenti e usano tattiche avanzate, le armi sono molte e varie, le situazioni sono sempre varie e nuove durante il proseguo del gioco, e via dicendo. Qualcuno di questi miei esempi coincide con la vostra esperienza? Parlatene.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.

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Old 05-03-2016, 11:05   #222
D4N!3L3
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Animali fatti bene? Mah...in questo capitolo non mi convincono, in pratica sono gli stessi animali che si possono trovare allo zoo ai giorni nostri, con solo i mammuth e le sabertooth a ricordarci che Primal e' ambientato all'eta' della pietra. Troppo poco a mio parere.

Parlando di questo capitolo sono a circa meta' gioco e purtroppo vi posso con tutta sincerita' dire che se risparmiavo sti 25€ non facevo un soldo di danno. Questo gioco non ha proprio nulla da offrire e in nessun ambito. Partendo dall'aspetto estetico ci sono troppi alti e bassi ed effettivamente la positivita' con cui avevo affrontato il discorso qualche giorno fa' e' andata scemando una volta constatato che la mappa di gioco e' di un piattume unico con solo 2 variazioni di paesaggi. Quello a fondo valle, piu' verde e rigoglioso, e quello montano, roccioso e ricoperto da neve.

Gli animali come gia' annunciato sono blandi e riciclati in fretta e furia da FC4. Non hanno una resa malvagia ma non sono neanche lontanamente passabili per animali veri. La maggior parte anziche il pelo sembra avere la stoppa su tutto il corpo e altri ancora hanno teste e arti appena abbozzati che sembra provengano da un qualche gioco della scorsa generazione e non di quelli buoni. Robba che madre natura dovrebbe sentirsi in parte offesa e rivoltarsi contro gli studi della Ubisoft per il lavoro fatto. Non per essere troppo duro ma in Primal gli animali sono il 60% del gioco, se non ci metti la dovuta cura nella loro realizzazione e personalizzazione (o animalizzazione in questo caso) e' scontato che parte dell'atmosfera va' a farsi benedire.

I primitivi sono davvero idioti come forse nemmeno i primati riuscirebbero mai ad essere. Il tempo di reazione dell'ia e' quello di un bradipo prossimo alla dipartita, e nel tempo che intercorre dal nostro avvistamento al loro contrattacco state pure certi che li avrete crivellati di frecce e lance. Ancora una volta non si riesce ad avere una sfida che possa definirsi tale. Inoltre abbiamo a disposizione animali di ogni sorta che attaccano a nostro comando che i poveri celebrolesi non potranno mai e poi mai avere la meglio sul giocatore a meno che non si lasci il combattimento per andarsi a fumare una sigaretta. Un vero peccato, ma non mi aspettavo tanto di meglio sinceramente.

Quello che invece e' davvero l'aspetto peggiore del gioco e' la monotonia, in ogni inquadratura e in ogni azione che dalla prima schermata ci accompagnera' presumibilmente fino all'end game. Un continuo squarta e raccogli, squarta e raccogli che dopo le prime 2 ore gia' e' arrivato a saturare la capacita' di sopportazione di un individuo sano di mente. Non c'e' nulla in Primal di veramente originale e per cui valga la pena fiondarsi a occhi chiusi nel gioco. E' un riciclo continuo di vecchie meccaniche inserite senza un briciolo di controllo e stavolta non c'e' peraltro nulla che spezzi tale monotonia. Anche i combattimenti oltre che facili sono purtroppo molto limitati dall'uso risicato dell'equipaggiamento a nostra disposizione. Arco e frecce, mazze e lance e qualche specie di bomba e' tutto cio' che avremo nel corso della nostra avventura. Purtroppo il corpo a corpo e' realizzato in modo grossolano e semplicistico che non riesce proprio a entusiasmare il giocatore e diventa quasi un button smashing senza cervello nei combattimenti piu' affollati. Finora l'unico scontro degno di nota l'ho avuto con gli orsi nelle prime ore della campagna che mi facevano il culo e con le tigri se colti di sopresa. I mammuth sono tosti ma se non vengono molestati se ne stanno beati a brucare l'erba per cavoli loro, e sinceramente odio pure doverli ammazzare.

L'ambiente proposto e' vasto piu' o meno quanto FC4 ma stavolta va percorso quasi sempre a piedi. Ok, e' scontato che sarebbe stato cosi ma diavolo non pensavo che anche solo spostarsi da un posto all'altro sarebbe risultato cosi tremendamente noioso. E la noia e' dovuta al fatto che non esiste in questo gioco il piacere della scoperta, perche' una volta messo piede in Primal tutto quello che vedrete dopo i primi 20 minuti sara' un continuo dejavu spasmodico fino all'arrivo nelle zone montuose che per un po' riescono a spezzare questo continuo senso di gia' visto. Avevo letto di paesaggi che lasciano a bocca aperta e di una cura maniacale delle ambientazioni ma lasciatemelo dire, sono tutte cazzate. Specie nei posti molto in alto, dove e' possibile scorgere delle vallate sottostanti, con fiumi e laghetti si assiste ad un lod impietoso che divorera' alberi e fauna lasciando il paesaggio brullo e desertico.

Molto probabilmente su console questa scelta ha un suo perche', ma su PC non c'era il bisogno di ricorrere alla scure per tagliare in questo modo l'orizzonte. Viene da se che gli "stupendi paesaggi" vanno a farsi fottere e ci passere a fianco senza nemmeno degnarli di uno sguardo tanto lasciano indifferenti. Di positivo rimangono le ombre e l'effetto del vento, peraltro gia' anticipato qualche giorno fa' durante la prima run, e un incremento della vegetazione, specie del prato, che non e' certo brutta a guardarla. L'illuminazione ha dei picchi come dei bassi tombali inspiegabili. La notte e' davvero molto suggestiva con i raggi della luna, sempre presenti, che filtrano dai rami degli alberi evocando quel qualcosa di selvaggio che io personalmente ho apprezzato. Peccato che poi diventi giorno...Se infatti da un lato alba e tramonto tutto sommato si salvano e' proprio durante le ore solari piu' accese che la luce del sole appiattisce di fatto ogni cosa ricordando che alla Ubisoft non sanno proprio come ricreare una palette cromatica degna di nota e un effetto luce come Dio comanda. L'erba da verde si trasforma in giallino, il cielo diventa quasi bianco e tutto si scolorisce in modo pero' irrealistico e fastidioso. Non dico una bestemmia se affermo che in certi momenti del giorno Primal sembra un gioco di 10 anni fa'. Un volta faccia davvero impressionante.

Concludo parlando un po' della trama e delle missioni da svolgere. Anche qui nulla di nuovo sotto l'ombrellone. Le side quest sono un mortorio e vengono a noia dopo pochissimo e la trama principale...pure. Stavolta non c'e' proprio mordente, non c'e' enfasi ne personaggi che tengano. Il carisma e' cosa rara e piu' o meno i comprimari ricalcano tutti gli stereotipi gia' visti e sperimentati in tanti altri giochi con la differenza che questi sono stavolta vestiti di pelli e parlino una lingua incomprensibile (una cosa che tutto sommato trovo azzeccata). Per ora mi fermo e aspetto di finire il gioco per tirare le somme ma al momento avrete benissimo capito che il gioco non mi ha affatto ne rapito ne convinto. Non voglio dargli ancora un voto definitivo perche' ancora non l'ho terminato ma di certo non aspettandomi chissa' che novita' da qui ai titoli di coda, non credo possa superare un bel 5 secco.
Io parlavo di quanto visto nei precedenti capitoli in cui gli animali erano un'esperienza non così importante come in Primal, per questo non so.

Comunque sia mi trovo d'accordo con quello che dici sul gioco perché è quello che ormai mi aspetto da un FC ed è quello che ho provato a partire dal 3 per completarsi nel quarto capitolo.
Penso che questo lo reggerei meno a causa della mancanza di armi da fuoco.

PS gli effetti di vento, meteo e fuoco nel 2 fanno ancora le scarpe a quanto uscito dopo.
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Old 05-03-2016, 11:06   #223
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Sarebbe più interessante sapere di preciso cosa di ciò che lui ha detto voi non condividete, piuttosto di sterili e inutili "tu sei prevenuto non è vero che è così"
e non sto parlando di dire che a voi invece coinvolge, o altri "inutili" giudizi soggettivi, ma di essere il più oggettivi possibile e dire cose tipo: le side quest non sono tutte simili e monotone, la trama è varia e ricca di personaggi carismatici non stereotipati e colpi di scena, oppure il LOD non è così ridotto e ci sono vasti paesaggi mozzafiato, non ci sono solo 2 tipi di ambiente ma anche questo e quest'altro, i nemici sono intelligenti e usano tattiche avanzate, le armi sono molte e varie, le situazioni sono sempre varie e nuove durante il proseguo del gioco, e via dicendo. Qualcuno di questi miei esempi coincide con la vostra esperienza? Parlatene.
Quoto, sarebbe interessante (dico davvero) sapere le note positive su questo gioco, raccontate la vostra esperienza. Servirà agli utenti più dubbiosi per decidere qual'è il range di prezzo da dedicare al gioco o se lasciarlo proprio dove sta.
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Old 05-03-2016, 11:35   #224
Code-TR
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Quoto, sarebbe interessante (dico davvero) sapere le note positive su questo gioco, raccontate la vostra esperienza. Servirà agli utenti più dubbiosi per decidere qual'è il range di prezzo da dedicare al gioco o se lasciarlo proprio dove sta.
Giusto anche questo, più tardi vi riporto la mia esperienza per quello fatto fino ad ora.
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Stefano
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Old 05-03-2016, 12:19   #225
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Diciamo che se uno aveva dubbi sull'acquisto ora sa benissimo cosa fare �� Secondo me sei troppo rigido e in parte prevenuto, anche l'approccio con cui si affronta un gioco ne determina l'immersione e quindi la scelta del voto finale. Mia opinione eh, magari sbaglio, ma mettendo insieme tutti i pezzi dei tuoi pensieri qui espressi mi viene da pensare così. Io per esempio lo sto vivendo in tutt'altro modo, attendo anche io a dargli un voto finale, ma un 5 non se ne parla nemmeno per quanto mi riguarda. Non merita la lode, ma secondo me nemmeno un voto così basso. Va bene il fattore soggettivo ma da come parli tu sembra tutto da buttare nel cesso
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Per niente d'accordo con il tuo giudizio, si vede da mille miglia che parti ultra prevenuto solo per il fatto che è stato fatto da Ubisoft.

Ti dirò di piu, leggendo bene quello che hai scritto, mi chiedo come fai ancora a giocare a questo o ad altri giochi, sono sicuro che raramente incontrerai giochi che di tuo gusto, hai detto le stesse cose anche Ryse oTR, secondo me hai perso la voglia di giocare, forse continui perche hai un buon hardware e lo vuoi vedere all'opera, magari mi sbaglio, non seguo molto il forum e forse ti piacciono altri tipi di giochi, boh.

Io lo trovo molto divertente Primal, un 5 non se lo merita proprio, nemmeno un 9 che sia chiaro, ma tu non hai apprezzato nulla, quindi mi chiedo come fai a comprare questo tipo di giochi, e come se a me chiedessero di recensire un pokemon o un tekken, li stroncherei irrimediabilmente, anzi offenderei anche chi ci gioca (per dire in amicizia )
Ragazzi chiarisco subito una cosa. Quando si parla di Ubisoft viene da se partire un minimo prevenuti e la colpa di questo atteggiamento e' solo che di Ubisoft stessa che con il tempo ci ha abituati a certe vaccate.

Che poi a voi piacciano o meno sempre di vaccate parliamo. Intendiamoci, mi sembra che nel corso della discussione di lance a favore di Ubisoft ne abbia spezzata qualcuno anche io, come quando dicevo che senza dubbio i loro progetti sono sempre ambiziosi e molto imponenti e che il coraggio di gettarsi a capo fitto in un qualcosa di cosi immenso di certo non gli manca. O parlando del comparto grafico che nei loro giochi e' sempre sopra la media. Purtroppo pero' curano poco aspetti che io ritengo importantissimi e che nei loro ultimi giochi si avvertono sempre meno e sempre meno curati.

Parlando di Primal non mi sento nemmeno di dire che e' mai stato un progetto ambizioso, perche' a conti fatti non lo e'. E' solo un riciclo spudorato di quanto visto in FC4 + qualche accenno a FC3 + fortunatamente qualche piccola innovazione che pero' si perde nel marasma. Non c'e' assolutamente questa ricercatezza storica e questa cura nell'habitat di chi e' vissuto 10000 AC.

Sembra quasi sempre di passeggiare per il parco di Yellowstone ai giorni d'oggi e di scorgere tra le sequoie qualche cervo e qualche lupo intento a vivere la sua quotidiana routine. Ma poi ragazzi seriamente, ci hanno infilato di nuovo i tapiri!!!! Gli stessi di FC3 e di FC4. Precisi identici. Ci hanno infilato di nuovo i tassi del miele, i leopardi, gli orsi, le aquile, gli yach, tutti precisi spudorati alla versione precedente del gioco. Come se in oltre 10000 anni la natura non si sia evoluta di conseguenza. E' una bella stronzata e io purtroppo a ste cose ci faccio caso!

Ho letto commenti su Guru3d di gente che diceva che sto gioco e' fichissimo perche' si cavalca una tigre dai denti a sciabola e perche' tirare una lancia in faccia ad un nemico da tantissimo gusto. Se e' questo il genere di commenti che volete che io scriva scordatevelo, non sono io il tipo da giudicare un prodotto in questo modo infantile.

E per inciso di RoTR non ho mai detto le stesse cose. La cosa che hanno in comune purtroppo e' la scarsa difficolta' ma non e' colpa mia se nel 2016 i giochi tripla A li fanno a misura di scimpanze' e sempre troppo facili. Tra questo e RoTR in ogni caso trovo molto pìu' facile TR e su questo non si discute. Qui almeno capita a volte di morire, nei panni di Lara si e' al contrario GOd Rambo.
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Old 05-03-2016, 13:21   #226
ziopigna
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Quoto, sarebbe interessante (dico davvero) sapere le note positive su questo gioco, raccontate la vostra esperienza. Servirà agli utenti più dubbiosi per decidere qual'è il range di prezzo da dedicare al gioco o se lasciarlo proprio dove sta.
Elenco di seguito quello che trovo positivo e negativo

<<le cose positive>>

Premessa gioco su esperto, senza minimappa, senza evidenziare i materiali, usando al minimo visione da caccia.

Muoio di frequente, e mi tocca ripetere le missioni da capo.

1 l'ambientazione è bella e molto verticale, quindi arrivare in un certo punto non risulta sempre facile, già questo stuzzica l'esplorazione.

2 i collezionabili non sono sempre cosi semplici da trovare alcuni si trovano in posti difficili da raggiungere, alcuni per esempio non ho ancora capito come raggiungerli.

3 La caccia alle grandi belve, sfiziosa e complicata, il posizionare trappole per attirare l'animale e scappare alla prossima è divertente.

4 le missioni iniziali principali sono incentrate sulla ricerca di personaggi strambi che aiutano a crescere personaggio e villaggio, le successive incentrate sulla caccia e ricerca, non sempre facili.

5 le missioni sull'esplorazione delle caverne soprattutto quelle con belve feroci dentro sono belle con suoni ambientali notevoli.

6 La musica è quasi assente tranne in alcuni punti dove è straordinaria, effetti primordiali molto bassi e paurosi (lo gioco in cuffia).

7 la parte migliore è la notte, anche se corta, all'inizio impossibile perche diventi preda facile da uccidere, piu avanti accompagnato da belve amiche piu bella da esplorare, bello vedere gli occhi illuminati degli animali che ti puntano ma che non si avvicinano per paura della tua belva.

8 i rumori ed i suoni dell'ambiente.

9 Anche a me appaga lanciare lance e frecce in faccia ai nemici, anche agli animali.

10 la crescita del personaggio è obbligatoria, per andare in alcuni posti e continuare la storia.

11 in 4k tutto maxato con fxaa è bellissimo da vedere e si gioca a 60 fps sempre.

per ora non mi viene altro in mente.


<<le cose negative>>

1 le side missions ripetitive, non le faccio, anche se il gioco durerà meno non importa 20 ore sono il giusto orario per finirlo senza manderselo a noia. anche se assaltare i villaggi nemici in stealth è divertente, certo non tutti.

2 la continua ricerca di materiali, molto utile togliere le animazioni, cosi da velocizzare di molto, anche se andando avanti e facendo salire l'esperienza la ricerca diminuisce.

3 la trama non ha colpi di scena ed è un po scontata, ma non potevano inventarsi chissacosa visto il periodo.

4 il danno fatto alle grandi belve rimane anche se muori, questa cosa dovevano evitarla, sarebbe diventato veramente tosto abbatterle.

5 troppi animali in giro, si creano delle risse fra diverse specie, se ci finite in mezzo non si sopravvive.


Per ora mi viene in mente questo. Voto 8
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CPU:i7 4790k 4Gb SK. VIDEO: 2 x 1080Ti founders SLI MONITOR: Philips 4k bdm4065uc - LG 21:9 34um95 - Asus Rog gsync/3d pg278q - Asus Rog PB287q Console PS4 pro

Ultima modifica di ziopigna : 05-03-2016 alle 13:30.
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Old 05-03-2016, 19:12   #227
Code-TR
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Eccomi, esprimo anch'io alcune considerazioni, bene o male riflettono quelle dell'utente sopra: premetto che non sono ancora arrivato a conclusione ma ho giocato abbastanza per farmi un'idea generale. Di positivo riscontro sicuramente l'ambientazione e il fattore esplorazione, giocando in modalità esperto con mini mappa e la maggior parte degli effetti interfaccia disattivati è impossibile non sentire la necessità di girare per l'ambiente ed esplorare, se non altro per raccogliere le risorse che servono per creare o potenziare le poche armi a disposizione. Altrimenti ci si sente preda in qualsiasi momento, non avere fucili di precisione o bazooka comporta il fatto di essere facili bersagli molto spesso. Questo può piacere o meno a seconda dei vostri gusti, sconsiglio l'acquisto se eravate stimolati ad acquistare i precedenti Far Cry solo per sparare a destra e a manca con le vostre armi preferite. Quello che a me personalmente piace è proprio la necessità di girare per l'ambiente e cercare, non solo i collezionabili, ma anche le risorse necessarie per sopravvivere. Personalmente l'ambiente mi piace e non lo trovo monotono, in linea di massima rispecchia quelli che sono pregi e difetti di qualsiasi open-world che ho provato. Peccato per l'assenza di effetti meteorologici come la pioggia, avrebbe sicuramente aiutato a immergersi ancora di più nell'atmosfera.

Per quanto riguarda la storia non ho proseguito abbastanza in tal senso per esprimere giudizi, ma ero già partito con l'idea che sarebbe stato difficile trovare chissà quale trama intrigante per un gioco ambientato all'età della pietra. Sicuramente alcuni aspetti sono fuori contesto, non tutto quello che si trova nel gioco è fedele al periodo storico, come per esempio alcuni animali che sicuramente erano differenti da come appaiono. Tuttavia c'è anche da dire che le informazioni a disposizione su come si viveva realmente all'età della pietra sono quelle che sono, poi è un gioco, non mi sembra così strano che ci siano delle forzature necessarie per renderlo tale.

I suoni, gli effetti ambientali e le musiche che ogni tanto appaiono mi sembrano adeguate al contesto, realizzate bene e abbastanza coinvolgenti. Ero partito un pò prevenuto in merito al doppiaggio con i sottotitoli, ma invece trovo che sia una scelta azzeccata, mi piace l'idea di ascoltare una lingua sconosciuta e leggere i sottotitoli non mi crea alcun disturbo, il tutto aiuta a immedesimarsi meglio.

L'intelligenza artificiale dei nemici in effetti non è tra le migliori, trovo più ottimizzata quella degli animali. Vi racconto un episodio che mi è accaduto: ho provato, tanto per fare, a lanciare una freccia con l'arco contro un Mammut... potete immaginare cosa è accaduto, ha cominciato a seguirmi all'impazzata, io sono riuscito a salvarmi scappando e cadendo da un piccolo dirupo, cibandomi poi per recuperare energia. A quel punto sembra che tutto sia tornato alla normalità, per cui faccio un giro a raccogliere un pò di risorse. Ad un certo punto, dopo 5-10 minuti che giro, ecco che da lontano mi appare il Mammut di prima, deciso a tutti i costi a farmela pagare per quella freccia che gli ho lanciato contro. Mi ha stupito il fatto che il Mammut in questione non voleva lasciarmi in pace, era deciso a farmela pagare. Fatalità non ero riuscito a raccogliere le risorse necessarie per avere più munizioni, sono scappato ma con due colpi assestati mi ha steso. Altri episodi simpatici sono capitati, soprattutto di notte, quando è impensabile girare impreparati, sicuramente si viene attaccati da qualche animale o nemico.

Alcuni di voi, fortunatamente non è il mio caso, potrebbero considerare come aspetto negativo il fatto che alcune meccaniche sono rimaste uguali ai precedenti capitoli. Non tutte, ma molte missioni secondarie, sono infatti similari ai precedenti Far Cry. Qui entra di nuovo in gioco il gusto personale, se non vi sono piaciuti i precedenti capitoli dubito che Primal possa darvi così tanti stimoli da farvelo piacere, consiglio di lasciar perdere, in caso contrario non credo che vi pentirete dell'acquisto.

La scelta è strettamente personale, dovete avere ben chiaro cosa cercate in un gioco, se è la pura azione questo non fa certo per voi, penso che fosse chiaro sin dall'annuncio. Resta il fatto che il prodotto mi sembra riuscito, senza bug di rilievo e abbastanza ottimizzato (in 4k gioco tutto maxato senza problemi).

Al momento mi sento di dargli un 7.5 come voto, riservandomi eventuali piccole modifiche dopo averlo concluso.
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Stefano
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Old 07-03-2016, 11:35   #228
Cave84
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Salve una domanda sto pensando ad upgrade pc di scheda video...
volevo prendere una r7 380 da abbinare a processore i5 760 e 8gb di ram.
Come mi girerà questo gioco? Grazie
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Old 07-03-2016, 15:19   #229
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Parlando di questo capitolo sono a circa meta' gioco e purtroppo vi posso con tutta sincerita' dire che se risparmiavo sti 25€ non facevo un soldo di danno.
25 euro tramite che canale? Anche in pvt se vuoi, ovviamente solo leciti.
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Old 07-03-2016, 16:58   #230
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Salve una domanda sto pensando ad upgrade pc di scheda video...
volevo prendere una r7 380 da abbinare a processore i5 760 e 8gb di ram.
Come mi girerà questo gioco? Grazie
r9 380 forse.

http://techfrag.com/2016/03/01/far-c...d-over-nvidia/
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Old 08-03-2016, 11:49   #231
Cave84
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grazie per il parere... che ne dici di xfx r9 380 trovata a 195 nuova?
Altri 8 gb di ram li metto ormai che ci sono? Grazie
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Old 08-03-2016, 23:07   #232
Gabro_82
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grazie per il parere... che ne dici di xfx r9 380 trovata a 195 nuova?
Altri 8 gb di ram li metto ormai che ci sono? Grazie
Non sono tanto ferrato sulle AMD, ti conviene sempre chiedere un parere (aprendo un thread) nella sezione del forum per i consigli degli acquisti delle VGA ti lascio il link di seguito.

http://www.hwupgrade.it/forum/forumdisplay.php?f=71

Io ho sempre chiesto lì, e mi sono trovato sempre benissimo.

Mi raccomando, nel thread specifica il tipo di alimentatore, la CPU ed il budget!
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Old 16-03-2016, 10:35   #233
traider
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Ma sono uscite 2 patch per PC ? non riesco ad installarle aprendo uplay non me le scarica , a voi ? .
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Old 16-03-2016, 17:26   #234
Gabro_82
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Secondo me è già aggiornato, prova a guardare nel menu principale, (mi sembra in basso a sinistra) la versione del gioco.
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Old 30-03-2016, 21:12   #235
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Dal 12 aprile viene aggiunta la modalità sopravvivenza:

"Far Cry Primal sta per diventare ancora più spietato. Infatti, dal 12 aprile sarà disponibile una patch gratuita per le versioni console e PC che aggiungerà una nuova e brutale esperienza di gioco, la modalità Sopravvivenza. Ma con l’aggiornamento sarà aggiunta anche la morte permanente, un’opzione piuttosto audace, considerando che una volta uccisi, non sarà più possibile continuare la propria partita.

Ma la morte permanente è solo l’inizio, infatti, con la modalità Sopravvivenza sono state apportate alcune novità, come l’aggiunta di un indicatore della resistenza, la disattivazione di default della minimappa e una “nebbia di guerra” più persistente. Ora persino lo spostamento veloce è più impegnativo, in quanto richiede resistenza e cibo.

E come se non bastasse, anche addomesticare gli animali diventerà più difficile, in quanto sarà necessario dimezzare la loro salute, prima di poterli attirare e domare. Inoltre, bisognerà prendersi molta cura dei propri animali, perché in caso di morte li perderemo per sempre. Ma mentre sarà sempre possibile addomesticare un altro leopardo o un lupo, sarà decisamente più difficile riottenere creature come la tigre dai denti a sciabola, una volta perse.

Per chi desidera affrontare la sfida più spietata e impegnativa che il gioco possa offrire, basterà optare per la modalità Sopravvivenza, scegliendo il livello di difficoltà esperto e la morte permanente. Ma ovviamente ci sarà una ricompensa speciale per chi sarà abbastanza folle da completare il gioco a un simile livello di sfida. La modalità Sopravvivenza sarà disponibile come patch gratuita per PlayStation®4, Xbox One e PC dal 12 aprile.

Sintonizzati il 7 aprile per dare un'occhiata alla modalità Sopravvivenza su http://www.twitch.tv/ubisoft
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Stefano
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Old 06-04-2016, 18:37   #236
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Beh a quel prezzo e' da prendere al volo, anche con tutti i suoi difetti.
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Beh a quel prezzo e' da prendere al volo, anche con tutti i suoi difetti.
Una key RU/PL credo.
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Old 12-04-2016, 20:33   #240
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