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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Old 10-10-2004, 22:37   #1
zergling
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3DS MAX 6 Edit Stack

Dove trovo questo comando ?
Sto facendo un tutorial ma senza questo comando non riesco ad andare avanti... Ho la versione in inglese
Ciao e grazie in aticipo
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Old 11-10-2004, 07:05   #2
josefor
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Lo stack è il visualizzatore dei modificatori appplicati ad un oggetto, lo trovi in alto a destra, è un elenco cronologico, da li puoi copiare, eliminare editare ,invertire dei comandi (modificatori) usati.
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Old 11-10-2004, 09:09   #3
zergling
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Originariamente inviato da josefor
Lo stack è il visualizzatore dei modificatori appplicati ad un oggetto, lo trovi in alto a destra, è un elenco cronologico, da li puoi copiare, eliminare editare ,invertire dei comandi (modificatori) usati.
Hmmm ammetto di essere ancora alle prime armi su 3ds Max, ma non lo trovo. Mi server perche sto facendo il tutorial

http://www.suurland.com/tut_grass/tutorial_grass_r3.htm

e ad un certo punto mi dice :

Now select "Straw01" press "Utilities" and then "Reset XForm" and "Reset Selected" then go to "Modify" and press "Edit Stack" and then "Collapse All" and answer "Yes". Repeat this process with all the 4 straws. They have to be Reseted and collapsed so they will be placed correctly on the ground.

Abbi pazienza
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Old 11-10-2004, 09:39   #4
redsith
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Clicca col tasto destro sull'ultimo modificatore e fai "collapse to".
I modificatori sai quali sono no? Bend, Meshsmooth, UVW map ecc...
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Old 11-10-2004, 11:20   #5
zergling
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Originariamente inviato da redsith
Clicca col tasto destro sull'ultimo modificatore e fai "collapse to".
I modificatori sai quali sono no? Bend, Meshsmooth, UVW map ecc...
Bhe si so quasi sono i modificatori, ma visto che mi chideva di pigiare EDIT STACK.... ok allora faccio collapse to e buona notte.
Grazie di tutto.
A proposito redsith t è arrivata l'e-mail ?
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Old 11-10-2004, 12:29   #6
josefor
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Che fica l'erba, ci voglio provare pure io!!!
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Old 11-10-2004, 15:24   #7
redsith
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Originariamente inviato da zergling
Bhe si so quasi sono i modificatori, ma visto che mi chideva di pigiare EDIT STACK.... ok allora faccio collapse to e buona notte.
Grazie di tutto.
A proposito redsith t è arrivata l'e-mail ?
Letta adesso
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Old 11-10-2004, 15:50   #8
zergling
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Originariamente inviato da redsith
Letta adesso
A proposito, poi mi sono preso anche io il libro per creare gli elementi
Un ultima cosa, come va con lo squalo ?
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Old 11-10-2004, 17:49   #9
redsith
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Originariamente inviato da zergling
A proposito, poi mi sono preso anche io il libro per creare gli elementi
Un ultima cosa, come va con lo squalo ?
Ottimo! Come ti sembra? C'è da dire che non è facilissimo da seguire, ma poi fai delle cose fichissime
Domani forse posto l'animazione della "tunnel explosion", ho finito di farla oggi.
Lo squalo per ora è fermo...
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Old 11-10-2004, 20:59   #10
zergling
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Originariamente inviato da redsith
Ottimo! Come ti sembra? C'è da dire che non è facilissimo da seguire, ma poi fai delle cose fichissime
Domani forse posto l'animazione della "tunnel explosion", ho finito di farla oggi.
Lo squalo per ora è fermo...
Mi deve ancora arrivare
Ma non vedo l'ora. A proposito, io che sono ancora alle prime armi dici che riusciro a fare quello che mi chiede il libro ?
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Old 12-10-2004, 15:15   #11
redsith
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Originariamente inviato da zergling
Mi deve ancora arrivare
Ma non vedo l'ora. A proposito, io che sono ancora alle prime armi dici che riusciro a fare quello che mi chiede il libro ?
Ti consiglio prima di familiarizzare con il particle flow, i materiali e le curve, poi dovresti cavartela bene.
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