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Old 19-05-2004, 19:45   #61
stuart
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L'Avatar di stuart
 
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come lanci overnet da console?
io ce l'ho in /home/stuart/overnet/overnet.pre52ecc
adesso che mi viene in mente prova a mettere la versione prima, la 52 pre ecc
non vorrei fosse quello

ricapitolando:
se l'host di esecuzione del core, lo user, la pass, il percorso sono a posto deve funzionare anche la gui
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Old 20-05-2004, 06:24   #62
NZ
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Quote:
Originariamente inviato da stuart
come lanci overnet da console?
io ce l'ho in /home/stuart/overnet/overnet.pre52ecc
Io ho l'eseguibile in /home/nz/.overnet/overnet0.53.3
Poi mi sono fatto un link simbolico in /usr/bin
Per lanciarlo da console:
overnet ? e mi appaiono le opzoni....
ma appena imposto qualcosa....ad esempio uport 13000 [invio] mi appare una sfilza di Debug.....
Quote:
Originariamente inviato da stuart
adesso che mi viene in mente prova a mettere la versione prima, la 52 pre ecc
non vorrei fosse quello
Ho provato anche una versione 0.53.3-tim ed ottengo lo stesso errore
Appena posso provo la precedente 0.51.2 e vediamo che succede...
Quote:
Originariamente inviato da stuart
ricapitolando:
se l'host di esecuzione del core, lo user, la pass, il percorso sono a posto deve funzionare anche la gui
lo so.... eppure.....
mah....riproviamo....

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Old 20-05-2004, 09:56   #63
stuart
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L'Avatar di stuart
 
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hai fatto trenta, fai trentuno
installa anche edonkey, ti consiglio la 0.50
se funziona almeno sai che non è la gui ma proprio overnet
io overnet lo lancio semplicemente con /home/stuart/overnet/overnetpre52ecc e và da natale senza un crash
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Old 21-05-2004, 02:35   #64
stuart
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Quote:
Originariamente inviato da Mach
io sto usando la 0.53.3, molto più stabile ma non ancora supportata in tutte le sue features dalla gui, quindi come scritto nel readme:
- lanciare da console
Codice:
overnet0.53.3 -g
- impostare user e password del core con
Codice:
pass user passuser
- lanciare la gui
I problemi saranno risolti con la ed2k_gui versione 0.6.3.
quindi se usa le versioni precedenti i suoi problemi dovrebbero sparire
che bello trovare un altro utente di overnet
certo se la 0.53.3 è più "stabile" diventa come qnx, visto che da Natale ho su Overnet e tutte le volte che l'ho usato mai un crash
comunque grazie per l'informazione, aggiornerò alla 0.53.3 solo quando aggiorneranno la gui

Ultima modifica di stuart : 21-05-2004 alle 02:50.
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Old 21-05-2004, 06:23   #65
NZ
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Quote:
Originariamente inviato da stuart
quindi se usa le versioni precedenti i suoi problemi dovrebbero sparire
esatto
Ho provato le versioni 0.52pre2-tim e 0.51.2 e funzionano perfettamente
Il problema c'è solo con l'ultima 0.53.3 che a me non va neanche da riga di comando
pazienza....
....aspetterò la nuova versione delle ed2k_gui

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Old 09-08-2004, 08:13   #66
NZ
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AGGIORNAMENTO

Ormai Overnet ed Edonkey2000 si sono fusi in un unico programma
Per Windows è uscito il nuovissimo edonkey1.0.exe mentre per Linux è disponibile solo il file donkey-0.53.3.tar.gz.
E' risaputo che l'attuale ed2k-gtk-gui 0.6.2 da problemi (a quando la 0.6.3?) ma a me in nuovo core da problemi anche da riga di comando.
Da README: "eseguite donkey0.53.3 -g"
Io l'ho fatto ed ottengo un bel > aborted

Qualcuno è riuscito a farlo funzionare????????
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Old 09-08-2004, 16:28   #67
RRT4
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sul forum overnet dice di dare

# export LD_ASSUME_KERNEL=2.4.1

oppure

# export LD_ASSUME_KERNEL=2.2.5

per far funzionare donkey0.53.3

in ogni caso anche se non si blocca, al momento edonkey linux non si può usare perchè la 0.53.3 è il primo tentativo per rendere edonkey ibrido (cioè di supportare sia edonkey2000 che overnet con lo stesso CLC) ma tutti i comandi per attivare e gestire la connessione ai servers sono disabilitati; anche la ed2k-gtk-gui riconosce donkey0.53.3 come core overnet e non attiva il tab servers

il nuovo edonkey linux dovrebbe uscire questa settimana e sarà identico alla versione windows e mac osx già uscite, infatti ora usano Qt invece di MFC, quindi core + gui tutto in uno e uguale per tutti gli os supportati

forse però aggiorneranno anche il CLC

ciao
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Old 09-08-2004, 17:17   #68
NZ
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Quote:
Originariamente inviato da RRT4
il nuovo edonkey linux dovrebbe uscire questa settimana e sarà identico alla versione windows

grandissima notizia
Fonte?
Quote:
Originariamente inviato da RRT4
infatti ora usano Qt invece di MFC, quindi core + gui tutto in uno e uguale per tutti gli os supportati
core+gui insieme? Non sarebbe una cattiva idea...
...ma spero che non richieda le QT

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Old 19-08-2004, 21:41   #69
RRT4
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Quote:
Originariamente inviato da NZ

grandissima notizia
Fonte?
è uscita pochi minuti fa la prima beta:
http://download.overnet.com/eDonkeyLinux1.0.1.tar.gz

Changelog: (riferito alla v.1.0 disponibile solo per windows e mac osx)
1.0.1

Columns
won't stick resizing when the banner changes

Stats
Can limit maximum y axis value

Options
Advanced
You can set whether or not you want memory buffered files

Sorting
Remembers previously sorted columns so you can sort like 0.53 did

Downloads
You can right click on warning icon and tell it to hide

Friends
New friends have a grey background until clicked

Fonts
Setting font in ui.xml is handled better

PS: di queste beta è probabile che ne escano molte a distanza di 2/3 giorni una dall'altra come è stato per le altre due versioni
PS2: credo sia meglio cambiare skin se si usano i colori CDE nel KDE perchè non si vedono bene le scritte nella GUI
PS3: a breve uscirà anche il CLC ibrido v.1.0, l'ed2k-gtk-gui in versione CVS (compilabile senza problemi) è già aggiornata per riconoscere e supportare il nuovo core, anzi credo funzioni bene solo con quello, perchè con il 0.53.3 da qualche problema

ciao
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Old 20-08-2004, 07:24   #70
NZ
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Quote:
Originariamente inviato da RRT4
è uscita pochi minuti fa la prima beta:
http://download.overnet.com/eDonkeyLinux1.0.1.tar.gz
Ottimo
Speriamo presto nella versione final....
Ma questa beta incorpora già una sua GUI? E se si richiede QT?
Quote:
Originariamente inviato da RRT4
PS3: a breve uscirà anche il CLC ibrido v.1.0, l'ed2k-gtk-gui in versione CVS (compilabile senza problemi) è già aggiornata per riconoscere e supportare il nuovo core
Bene. Speriamo presto nella ed2k-gtk-gui 0.6.3

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Old 22-08-2004, 12:39   #71
NZ
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x RRT4 o chiunque se ne intenda:

Ho voluto provare il nuovo edonkey2000 1.0.1 per linux ed ho avuto molti problemi che adesso elenco come già fatto su Overnet-Italia.
Premetto che uso la distribuzione CRUX con gcc 3.3.4 e glibc 2.3.3 con supporto NPTL.

Se vado nella directory di edonkey ed eseguo:
Codice:
./edonkey2000
ottengo errori del tipo:
Codice:
QLayout "mini" added to QWidget "layout1", which already has a layout
QLayout "mini" added to QWidget "layout1", which already has a layout
QPixmap::fromMimeSource: Cannot find pixmap "console-big-down.png" 
in the mime source factory
QPixmap::fromMimeSource: Cannot find pixmap "console-big-up.png"
in the mime source factory
QPixmap::fromMimeSource: Cannot find pixmap "console-big-hover.png" 
in the mime source factory
Aborted
Se vado nella directory di edonkey ed eseguo:
Codice:
LD_ASSUME_KERNEL=2.4.9 ./edonkey2000
ottengo invece il seguente errore:
Codice:
./edonkey2000: error while loading shared libraries: 
libdl.so.2: cannot open shared object file: No such file or directory

In /lib ho libdl-2.3.3.so e libdl.so.2 che è un link a libdl-2.3.3.so
In /usr/lib ho invece libdl.so che è un link a /lib/libdl.so.2
Quindi sta cacchio di libdl (che non so neanche cosa sia!) c'è!!!!
Ma allora che cacchio c'è che non va?

Sono andato sul forum ufficiale di edonkey:
http://forum.edonkey.com/viewtopic.php?t=6...c3ce9703043f721
Da quello che il mio scarso inglese mi permette di comprendere intuisco che dovrei ricompliare le glibc SENZA il supporto a NPTL!
Sarà veramente questo NPTL a causare ciò?
Ho provato a ricompilare le glibc senza supporto a NPTL ma ottengo errore: mi viene detto che quel cavolo di supporto è necessario!
Inoltre,anche se riuscissi a ricompilare le glibc senza quel maledetto supporto,l'intera distro è stata compilata con NPTL e quindi immagino che avrei problemi a non finire

HELP!

Ultima modifica di NZ : 22-08-2004 alle 12:41.
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Old 22-08-2004, 18:12   #72
RRT4
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a me con slack10 va benissimo, solo è un pò lenta la gui quando ci si sposta da un tab all'altro
ho controllato i collegamenti e sono uguali eccetto che libdl.so.2 è un link a libdl-2.3.2 .so
forse è una sciocchezza, ma se vuoi ti mando il mio libdl-2.3.2.so, cambi i collegamenti e fai delle prove

ciao
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Old 23-08-2004, 06:50   #73
NZ
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L'Avatar di NZ
 
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Quote:
Originariamente inviato da RRT4
a me con slack10 va benissimo
Per curiosità,slack 10 ha le glibc compilate con supporto NPTL?
Penso sia questa la cosa importante da sapere....
Quote:
Originariamente inviato da RRT4
ho controllato i collegamenti e sono uguali eccetto che libdl.so.2 è un link a libdl-2.3.2.so
libdl fa parte del pacchetto delle glibc! Se a te punta a libdl-2.3.2.so è perchè hai le glibc-2.3.2! Io ho le 2.3.3 ed è per questo che punta li. Almeno penso....
Quote:
Originariamente inviato da RRT4
se vuoi ti mando il mio libdl-2.3.2.so, cambi i collegamenti e fai delle prove
A questo punto,prova più prova meno,posso tentare.....

PS: notizie della versione CLC?

Ciao
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Old 23-08-2004, 13:23   #74
RRT4
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Quote:
Originariamente inviato da NZ
Per curiosità,slack 10 ha le glibc compilate con supporto NPTL?
Penso sia questa la cosa importante da sapere....
non so che vuol dire

Quote:
libdl fa parte del pacchetto delle glibc! Se a te punta a libdl-2.3.2.so è perchè hai le glibc-2.3.2! Io ho le 2.3.3 ed è per questo che punta li. Almeno penso....

A questo punto,prova più prova meno,posso tentare.....
ok libdl-2.3.2.so

Quote:
PS: notizie della versione CLC?
imminente


ciao
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Old 23-08-2004, 21:43   #75
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Quote:
Originariamente inviato da RRT4

imminente
ora disponibile
versione solo overnet, non si connette alla rete edonkey <---who cares?
http://forum.edonkey.com/viewtopic.php?t=69145

ciao
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Old 24-08-2004, 07:23   #76
NZ
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Originariamente inviato da RRT4
non so che vuol dire
devi controllare lo Slackbuild del pacchetto glibc e vedere se è stato compilato con l'opzione --enable-add-ons=nptl
Quote:
Originariamente inviato da RRT4
ok libdl-2.3.2.so
Thanks
provato però sempre lo stesso errore
Quote:
Originariamente inviato da RRT4
ora disponibile
versione solo overnet, non si connette alla rete edonkey
Ottimo
Due soli dubbi:
1) perchè non è la versione ibrida overnet+edonkey?
2) ma è una beta? Lo chiedo perchè su http://www.overnet.com/downloads.php c'è sempre la 0.53.3 Mah...
Adesso ho alcuni downloads da terminare.... appena finisco la proverò e speriamo bene!

Ciao
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Old 24-08-2004, 10:13   #77
NZ
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Originariamente inviato da NZ
Adesso ho alcuni downloads da terminare.... appena finisco la proverò e speriamo bene!
Ho appena provato overnetclc 1.0.1 con ed2k_gtk_gui 0.6.2.
Per funzionare funziona ma non noto grandi cambiamenti prestazionali rispetto al vecchio core 0.52 che usavo prima.
Forse bisogna aspettare anche la nuova gui....

Quel che non ho capito è perchè la nuova versione clc non è ibrida

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Old 24-08-2004, 14:00   #78
RRT4
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la versione ibrida, se proprio ci tieni, dovrebbe uscire oggi
sono versioni stabili, i link in homepage non sono aggiornati
la gui non influisce sulle prestazioni del core, cmq ti consiglio di scaricarti la versione CVS che è aggiornata per il core v.>=1

ciao
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Old 24-08-2004, 19:52   #79
RRT4
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Quote:
Originariamente inviato da RRT4
la versione ibrida, se proprio ci tieni, dovrebbe uscire oggi
ecco, fatti del male ora
http://forum.edonkey.com/viewtopic.php?t=69194

domani i binari della gui 0.6.3

ciao
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Old 28-08-2004, 12:30   #80
NZ
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Disponibili:

1) overnetclc 1.0.1

2) edonkey2000 1.0.2 (ibrido)

3) ed2k_gtk_gui 0.6.3

EVVIVA!!!!


Ho appena messo edonkey2000 1.0.2 ed installato la nuova gui 0.6.3!
L'installazione è avvenuta senza problemi ed il core l'ho settato da riga di comando con pass user password.
All'avvio della GUI i primi problemi/novità(?)

1) La GUI non mi chiede user e password del core come nella precedente versione.

2) Anche se scarico lo stato del core risulta perennemente "non chiaro"

3) Se non mi connetto ad un server qualunque ricerca non da esiti come se Overnet non andasse

4) Nel pannello della "Ricerca" non ci sono opzioni!

Qualcuno che ha provato conferma?
Vabbè.... aspetto RRT4...

NZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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