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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Old 30-07-2004, 12:48   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/12917.html

Il debutto ufficiale del nuovo titolo di ID Software è prossimo: disponibile la prima guida dettagliata alle migliori configurazioni hardware

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-07-2004, 12:55   #2
giogts
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L'Avatar di giogts
 
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Città: (Potenza)
Messaggi: 4671
Sono fiducioso nella mia 5900XT
__________________
AMD A10 6700 || dissi Mugen3 || Asrock a88 fm2+ || Ram:2x4GB G.Skill 2133 || Samsung 840 evo 128GB || Asus 24' Led || Case CM N300 || Notebook: Santech v3510 (t9500-4GB-hd:100GB@7200rpm-8600GT-3dmark05:6900)|| Non fate affari con gli utenti Spytek e betick!!!
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Old 30-07-2004, 12:55   #3
PacManZ
Senior Member
 
L'Avatar di PacManZ
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Oggiona
Messaggi: 755
Quote:
Alcuni giorni fa sono stati pubblicati i requisiti minimi di sistema per poter giocare a Doom 3: processore da 1,5 Ghz di clock e una scheda video GeForce 3 oppure Radeon 8500. Quelle che inizialmente sono sembrate essere specifiche eccessivamente al ribasso, si sono rivelate essere più che sufficienti a garantire una buona giocabilità e un'esperienza completa con Doom 3.
Ottimo...
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Old 30-07-2004, 13:09   #4
SleepyBlack
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Milano
Messaggi: 28
hmmm.... per quanto possano essere al ribasso i requisiti minini mi sa che con un (dual) celeron 500 con la ATI 9200 me lo sogno, vero?
vabbè, guarderò gli screenshots!
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Old 30-07-2004, 13:29   #5
willyx
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 53
Ho ordinato due gg fa una 6800 liscia da 128 mega e un'ora dopo l'ordine avevo letto che potevo giocare solo a qualità media (dalle vecchie news). £330 euro di scheda video...mi ero un pò arrabbiato...
Poi da questo articolo salta fuori che posso persino giocarci a qualità ultra, che dire...sono FELICE!
Cmq impressionante il lavoro che hanno fatto per fare quell'articolo. Bravi, e davvero molto utile
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Old 30-07-2004, 13:30   #6
mapor1
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 15
Credo che non avrò nessun problema con la mia 9700pro della hercules e il mio xp3000!
Ciao A Tutti!
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Old 30-07-2004, 13:33   #7
Mr.Spazzaneve
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L'Avatar di Mr.Spazzaneve
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Verona
Messaggi: 158
Sì, e io con un thunderbird 900Mhz e una fx5200 cosa dovrei dire???
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Old 30-07-2004, 13:37   #8
Trabant
 
Messaggi: n/a
Quindi alla fine il diavolo è meno nero di come lo si dipinge ... anche se i test fatti sulle schede di fascia media (FX5700 e 9600XT) richiedono la disattivazione di effetti e filtri per avere fps accettabili, bisognerebbe vedere quanto si perde nel realismo della riproduzione degli scenari.
A questo punto per gli utenti medi il discorso si sposta sul gameplay, e da questo punto di vista non so se ci sono recensioni che illustrino la trama del gioco. In definitiva le possibilità sono:

1. Gioco coinvolgente -> vale la pena giocarlo anche con dettagli minori, il divertimento c'è lo stesso

2. Gioco monotono -> tutta la bellezza del gioco sta nella grafica, e allora non ha senso giocarlo a bassi dettagli, perdendone l'unica cosa interessante.

Vedremo ... e comunque questo secondo me è solo un punto di partenza.

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Old 30-07-2004, 13:46   #9
Luca69
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L'Avatar di Luca69
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Udine <--> Villach
Messaggi: 2589
Bell'articolo e complimenti a ID software! Pure io con la mia 9700 e il mio "vecchio" P4 [email protected] credo nn avró problemi
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Old 30-07-2004, 14:04   #10
JoJo
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Messaggi: 2955
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Originariamente inviato da Mr.Spazzaneve
Sì, e io con un thunderbird 900Mhz e una fx5200 cosa dovrei dire???
Un bel po' di preghiere...
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Old 30-07-2004, 14:07   #11
dnarod
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L'Avatar di dnarod
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 4329
io ci giochero col pc in sign e non avro problemi neanche io.....mi butto sul multi facendomi un cfg da brivido (spero che in questo senso dIII sara customizzabile al 100%) e giochero quasi in wireframe.....voglio vedere se non arrivo a 60 fps!
dnarod è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2004, 14:18   #12
NaNNy86
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Iscritto dal: Nov 2002
Città: Arezzo
Messaggi: 208
Multy? ma lol
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Old 30-07-2004, 14:20   #13
Trabant
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da dnarod
io ci giochero col pc in sign e non avro problemi neanche io.....mi butto sul multi facendomi un cfg da brivido (spero che in questo senso dIII sara customizzabile al 100%) e giochero quasi in wireframe.....voglio vedere se non arrivo a 60 fps!
che vuol dire "wireframe"?
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Old 30-07-2004, 14:21   #14
Trabant
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da NaNNy86
Multy? ma lol
... e che vuol dire "lol"?
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Old 30-07-2004, 14:22   #15
bizzu
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L'Avatar di bizzu
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Rimini
Messaggi: 2279
Wireframe = visualizzi solo i lati dei poligoni senza texture o riempimenti.
Spero che almeno così giri su un computer più umano!!
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Old 30-07-2004, 14:22   #16
ally
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Messaggi: 4423
...ma i requisiti sono per una SV dx 9 pero' 8500 e GF 3 sono ugualmente compatibili?
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Old 30-07-2004, 14:33   #17
SilentDragon
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Città: Anguillara Sabazia (RM)
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in wireframe la scena 3d è enormemente più pesante dato che la sv deve elaborare TUTTA la geometria della scena
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Old 30-07-2004, 14:39   #18
WarDuck
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Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 13043
ally il gioco è OpenGL se non sbaglio...
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Old 30-07-2004, 14:43   #19
Mr.Spazzaneve
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L'Avatar di Mr.Spazzaneve
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Verona
Messaggi: 158
HELP!!

Salve buzz...dato che sn nuovo vi spiacerebbe spiegarmi cm si fa a inserire faccine e a quotare i msg???thanks a lot
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Old 30-07-2004, 14:48   #20
Pan
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L'Avatar di Pan
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
Re: HELP!!

Quote:
Originariamente inviato da Mr.Spazzaneve
Salve buzz...dato che sn nuovo vi spiacerebbe spiegarmi cm si fa a inserire faccine e a quotare i msg???thanks a lot
per le faccine gia ci sei riuscito, per quotare clicchi su quote sotto il mess. da quotare!

see you!
__________________
CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH
TV: LG OLED55C7V 4k HDR
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