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Old 28-08-2026, 15:32   #14921
Lollauser
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Non è che ora dobbiamo scannarci su questo eh, ma io la vedo così
nessuno scannamento, figurati solo che mi pare piuttosto improbabile che pianificando un'uscita di questo tipo non considerino bene prima come gestire tutta la questione del costo per l'utente...per prendere in considerazione la questione non è che serva chissà che lungimiranza eh, è una cosa piuttosto ovvia anche per l'ultimo degli stagisti
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Old 28-08-2026, 17:29   #14922
Cromwell
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Come ho già scritto, la complete sta a 25€ su GOG, lo store che non è più controllato direttamente da CDP, ma su cui immagino abbiano ancora influenza, se non altro per i loro titoli.
Non ha senso dire che sta a 50€, a meno che uno non consideri solo il prezzo Steam che non è MAI quello più conveniente.

Guardando su gg.deals lo storico dei prezzi si deduce che il prezzo l'hanno tagliato DOPO l'annuncio della remastered, non so se per allinearlo con quello che aveva precedentemente la base (ma non so quando è stata tolta) o per dare un prezzo di acquisto più equilibrato a chi prenderà il gioco ora.
Fatto sta che non hanno aumentato il prezzo in vista di questa remaster, ma l'hanno tagliato...anche se ovviamente parliamo di prezzo pieno.
Ma io mica parlo del prezzo in sconto. Mi riferisco al prezzo base del gioco senza sconti o promozioni. Adesso su GoG è in saldo al 50%, ma il prezzo base è 49,99€. Quello non è mai stato aumentato o abbassato. Dire che la versione Complete ha avuto un aumento di prezzo di 20€ non è vero.
Non guardiamo il prezzo in saldo, altrimenti è facile dire, una volta terminato lo sconto, che il prezzo è aumentato di X
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Old 30-08-2026, 08:32   #14923
Ubro92
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Switch 2 è quella che ci guadagna di più da questa remastered

https://www.youtube.com/watch?v=-y2s_bhH0t4
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Old 03-09-2026, 08:42   #14924
Ragnamar
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Lista, parziale e unofficial, di alcune migliori previste nella Remaster. Giò con la raccolta delle erbe senza scendere da Roach e l'improved targeting sono contento Spero ci sia qualche miglioramento sul fronte della risposta di Geralt ai controlli e abbiano, almeno in parte, eliminato l'effetto di "scivolamento" che si ha soprattutto quando si cammina/corre su superfici irregolari.
Per il resto, aggiunte marginali, a parte il Path tracing che se ben implementato può dare quel quid in più dal punto di vista grafico ad un gioco che, comunque, è già bello così per gli standard del 2026.
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Old 03-09-2026, 09:14   #14925
Lollauser
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Per tutti quelli che lamentano la legnosità dei movimenti di Geralt, ripeto per l'ennesima volta...avete provato ad attivare il modello di movimento alternativo dalle opzioni?
E' molto più "pulito" di quello di default
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Old 03-09-2026, 10:58   #14926
FvR 93
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Io sto pensando che mi verrà un gran mal di testa a riorganizzare tutte le mod o aspettare che le aggiornino. Sono sicuro che molte di quelle che sto usando non saranno compatibili per diversi motivi.
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Old 03-09-2026, 11:55   #14927
igiolo
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Io sto pensando che mi verrà un gran mal di testa a riorganizzare tutte le mod o aspettare che le aggiornino. Sono sicuro che molte di quelle che sto usando non saranno compatibili per diversi motivi.
ci vuole un MCP con Claude solo per questo
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 03-09-2026, 12:25   #14928
Zappz
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Sarebbe stata bella l'implementazione del dlss 5.
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Old 03-09-2026, 13:44   #14929
Ragnamar
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Sarebbe stata bella l'implementazione del dlss 5.
Ma anche no, è una tecnologia molto "divisiva" perché rischia di appiattire l'art design del gioco e snaturarlo da quella che è la visione originaria del titolo. Al netto del fatto che potrebbero sempre e comunque aggiungerlo in secondo momento, ma onestamente non lo userei.
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Old 03-09-2026, 14:01   #14930
il_joe
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Ma anche no, è una tecnologia molto "divisiva" perché rischia di appiattire l'art design del gioco e snaturarlo da quella che è la visione originaria del titolo. Al netto del fatto che potrebbero sempre e comunque aggiungerlo in secondo momento, ma onestamente non lo userei.
io l'ho provato (non su TW3) ma non snatura nè appiattisce nulla (se non il frame rate.... -50% almeno...).
Il bello è che scarichiamo le mod per i miglioramenti grafici, rivedere i modelli dei mostri, le texture migliorate, etc... e poi ci imbarazziamo per il DLSS 5...
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Old 03-09-2026, 14:17   #14931
bubba99
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io l'ho provato (non su TW3) ma non snatura nè appiattisce nulla (se non il frame rate.... -50% almeno...).
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ho visto dei video al rigurado ed effettivamente, al netto delle prestazioni, è impressionante. I volti ne guadagnano enormemente in realismo, sembrano foto al netto della modfica rispetto al concept degli autori (orecchini e cose così, sono aggiunte che fa perché le immagini su cui si addestra statisticamente li hanno ecc) ma anche immagini già di per sé notevoli, migliorano ulteriormente come la foresta in Asassin's Creed "qualcosa" o la città in sfondo nei video non ufficali di TW3
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Old 03-09-2026, 14:30   #14932
Ragnamar
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io l'ho provato (non su TW3) ma non snatura nè appiattisce nulla (se non il frame rate.... -50% almeno...).
Il bello è che scarichiamo le mod per i miglioramenti grafici, rivedere i modelli dei mostri, le texture migliorate, etc... e poi ci imbarazziamo per il DLSS 5...
Ma con le mod posso scegliere cosa modificare e cosa no, il DLSS 5 interviene in maniera aggressiva con tutto. Io l'ho provato su TW3 e cambia proprio la gamma cromatica e in diversi casi il maggior fotorealismo restituisce una sensazione di "uncanny valley" fastidiosa. Sicuramente dipenderà dal tipo di gioco su cui si andrà ad applicare, ma su giochi con una direzione artistica ben definita e ispirata, il rischio è che si perda ciò che rende particolare uno specifico gioco.
Senza parlare che parliamo di una tech nata per aumentare il framerate dei videogiochi e che ora invece gli taglia le gambe
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Old 03-09-2026, 15:10   #14933
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Il bello è che scarichiamo le mod per i miglioramenti grafici, rivedere i modelli dei mostri, le texture migliorate, etc... e poi ci imbarazziamo per il DLSS 5...
Non è proprio la stessa cosa eh. I mod sono un'aggiunta facoltativa fatta dai fan, sono quasi sempre customizzabili e sono pochi quelli con un impatto aggressivo come quello del DLSS 5 che inoltre va a sovrapporsi a monte al lavoro degli autori. Inoltre le mod non vengono usate come scusa per spingere le vendite di schede video sovraprezzate e le sinapsi delle menti deboli non le fanno svegliare una mattina convinte di non poter più giocare senza.
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Old 03-09-2026, 15:30   #14934
Zappz
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Però se implementato proprio dagli sviluppatori dovrebbe essere molto più calibrato rispetto alla prove fatte in casa. Io ho buone aspettative per questo dlss 5.
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Old 03-09-2026, 15:56   #14935
bubba99
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Però se implementato proprio dagli sviluppatori dovrebbe essere molto più calibrato rispetto alla prove fatte in casa. Io ho buone aspettative per questo dlss 5.
esatto, posto che a livello di prestazioni è una mazzata, nel video ufficiale dice chiaramente che i dev posso scegliere dove può intervenire e dove no. Io comunque più che sui volti (questo lo vedrei più come ausilio per loro da cui prendere spunto e/o esportare texture e quant'altro, che come "filtro" da far applicare a valle di tutto dall'utente) lo vedo più come un reshade selettivo e molto avanzato e al momento anche molto pesante.
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Old 03-09-2026, 15:58   #14936
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Old 03-09-2026, 17:53   #14937
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Old 03-09-2026, 18:05   #14938
Darkless
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Però se implementato proprio dagli sviluppatori dovrebbe essere molto più calibrato rispetto alla prove fatte in casa. Io ho buone aspettative per questo dlss 5.
Resta il "piccolo" dettaglio che le console di questa e prossima generazione hanno hardware AMD. Ciò significa che per quanto Nvidia possa spingere tech ed ottimizzazioni a suon di mazzette come suo solito si tratterà sempre di lavoro aggiuntivo extra che devono fare ad hoc solo per le versioni PC dei giochi e non qualcosa che viene considerata ed integrata sin dall'inizio nel concept della grafica, con tutte le conseguenze del caso.
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Old 03-09-2026, 18:35   #14939
The Void
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Ma oramai il mercato PC è così grande che figurati se qualcuno(tranne AMD) farà fatica a capire di dover investire e rendere compatibili i giochi con le nuove Tech, quel lavoro aggiuntivo lo faranno molto volentieri sempre più realtà nel mercato, e se è vero che alcune realtà sviluppano in un certo modo restando ancorate a un concetto vecchio, tantissime altre oggi sviluppano semplicemente per PC e poi castrano su console, o mal che vada vanno di pari passo(vedi proprio TW4 con CDPR, che stanno portando avanti praticamente uno sviluppo simultaneo).

Tral'altro il discorso sulle mazzette io l'ho sempre visto da parte di AMD verso Xbox e Sony, altrimenti non mi spiego la scelta di avere hardware tecnologicamente vecchio ma vabbè
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Old 04-09-2026, 08:02   #14940
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Ma oramai il mercato PC è così grande che figurati se qualcuno(tranne AMD) farà fatica a capire di dover investire e rendere compatibili i giochi con le nuove Tech, quel lavoro aggiuntivo lo faranno molto volentieri sempre più realtà nel mercato, e se è vero che alcune realtà sviluppano in un certo modo restando ancorate a un concetto vecchio, tantissime altre oggi sviluppano semplicemente per PC e poi castrano su console, o mal che vada vanno di pari passo(vedi proprio TW4 con CDPR, che stanno portando avanti praticamente uno sviluppo simultaneo).

Tral'altro il discorso sulle mazzette io l'ho sempre visto da parte di AMD verso Xbox e Sony, altrimenti non mi spiego la scelta di avere hardware tecnologicamente vecchio ma vabbè
E' semplicemente questione di contratti e contenimento dei costi, per questo vanno su hw dedicato AMD.
Ciò detto il lavoro extra non è mai fatto volentieri, suona ridicolo solo a leggerlo, è nvidia che pensa a oliare gli ingranaggi. Salvo rari casi le versioni di riferimento per lo sviluppo dei maggiori tripla A multipiattaforma sarà sempre quella console, vedasi GTA6, con tutte le conseguenze del caso.
Il mercato hardware PC inteso come fascia medio/alta da gioco è in piena crisi ora come ora e se non si risolveranno i problemi (cosa che richiederà almeno un paio di anni ad essere ottimisti) il tutto andrà a ripercuotersi anche sulle vendite dei giochi. Non siamo lontani dall'era dello streaming e l'abbandono di hw dedicato oramai.
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Ultima modifica di Darkless : 04-09-2026 alle 08:07.
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