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#117201 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 4394
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Lavoreranno per migliorarle probabilmente ma lo faranno con focus sull'ultima architettura non certo su quelle precedenti. Infatti non hanno escluso lo porteranno, in parole povere hanno detto che non ci stanno lavorando. |
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#117202 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9819
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#117203 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4355
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Come ha gia detto anche Mikael, le istruzioni per far girare tutto ci sono, nel caso specifico della 4090 ad esempio, ci sarebbe pure la forza bruta. Eppure Nvidia decide di metterla in quel posto anche a chi ha speso 2k per una sua scheda ![]() Insomma, non può non esserci un backlash dopo il leak (e per fortuna che c'è stato!)
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#117204 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 22528
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dalle loro stesse slide ricalcolate una 4070 andrebbe circa a 57fps x2 a 1080p (risoluzione che nessuno usa con una 4070) dovrebbe andare a 1440p per 39 fps (x2) cioè per me inusabile stesso discorso una 4080 in 4k (risoluzione che utilizza chi la compra) farebbe 35fps (x2) a quel punto il porting andrebbe bene giusto per le 4090 che hanno in quattro gatti imho |
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#117205 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4355
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Lascio il link: https://www.reddit.com/r/nvidia/comm...orking_on_ada/ Quindi anche li... è davvero cosi o "ci hanno sempre preso per il culo" (cit. di fantozziana memoria). Io la 4080 la uso a 1440p comunque
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#117206 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Techno Valley
Messaggi: 2961
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A me sinceramente non dispiacerebbe, dato che la forza bruta non mancherebbe.
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#117207 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24124
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Appena uscirà la serie 6000 con un chip dedicato al neural rendering (che abbatterà drasticamente il costo prestazionale del DLSS5), ci sarà la fila agli ospedali per vendere i reni e comprare una 6070/80/90, e io sarò uno di quelli in fila.
nVidia sa perfettamente come alzare il valore delle sue azioni. Detto questo, il DLSS5 è un game changer di proporzioni bibliche.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#117208 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4355
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La realtà fattuale è questa qui però ![]() Nzomma...
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#117209 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22929
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Qua c'è lo stesso principio del FG su ampere, che secondo nvidia, ampere, non aveva sufficiente picco hardware OFA ma, è stato dimostrato che i tempi di rendering anzichè durare 2,7ms, duravano 3,06...
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - SD SN850X 1TB - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 10 gbps. |
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#117210 | |
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#117211 | |
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Senior Member
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Alla fine, la questione è sempre la stessa: la tecnologia in sé è quasi sempre fattibile (specie quando l'architettura di base gestisce già le istruzioni in virgola mobile come il FP8), ma le limitazioni imposte via driver servono più a marcare il confine generale tra le famiglie di prodotti per prenderci per i fondelli.
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#117212 | ||
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#117213 | |
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Certo che qui c'è una nicchia, ma basterà mettere un chip, anche "falso" su GPU consumer, atto ad abbattere il peso del DLSS5, e anche ogni singolo produttore di laptop scrausi ti dirà che oltre a mandare mail potrai giocare in modo fotorealistico.
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#117214 | |
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I modder, "potenziati" con coder IA, sono in grado di fare reverse engineering in giorni, non in mesi come una volta. E' plausibile pensare a blindatura totale stile console? Spingere ancora di più su firme digitali dei driver blindate, controlli lato kernel sempre più invasivi e barriere hardware che rendono quasi impossibile l'esecuzione di codice non autorizzato sulla GPU.... appellandosi magari a questioni di "sicurezza" o "integrità dell'ecosistema". LO FACCIAMO PER VOI
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#117215 | |
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#117216 | |
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Non che importi, tanto se vuoi performance in raster e RT al top, lavorare con CUDA e/o con machine learning pesante... o NVIDIA o ti attacchi al tram. Siamo da anni in una sorta di ostaggio commerciale (o per meglio dire, monopolio di fatto) contro cui non possiamo fare niente.
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#117217 |
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Qui parlano di DLSS 5 tramite OptiScaler, quello che avevo mostrato ieri.
https://videocardz.com/newz/dlss-5-n...ugh-optiscaler
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#117218 | |
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Nvidia già ora ha le fp4 sulle 5000 ma queste hanno una bassissima precisione, mentre le nvfp4 tramite un sistema di micro alu (micro-block scaling), riescono a raddoppiare il ratio, dimezzare i registri ed i tempi di rendering, mantenendo la qualità dell'fp8. Per il resto, anche dall'altra parte, se non fosse per le varie mod. gli utenti AMD pre 9000, non avrebbero avuto fsr4. Ben vengano quindi...
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#117219 |
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Altre news succose dal subreddit nvidia
https://www.reddit.com/r/nvidia/comm...n_an_rtx_2070/ Ve la faccio breve (piú o meno) Il tizio è riuscito a far girare il Neural Rendering di DLSS 5 su una RTX 2070. Al momento le prestazioni fanno schifo principalmente perché il software utilizza un percorso FP8 inefficiente che le vecchie GPU non gestiscono in modo nativo, non necessariamente perché la GPU sia fondamentalmente incapace.(ma guarda un po'... )Ha scoperto che i file binari di NVIDIA sembrano contenere già dei kernel non FP8 compatibili con l'architettura Turing, quindi con le giuste modifiche al runtime, le vecchie schede RTX potrebbero farlo girare in modo più veloce. La sua stima è di circa 15 ms ma è teorica, non è stata ancora misurata per certo. In prospettiva: 1)Il DLSS 5 potrebbe diventare tecnicamente utilizzabile sulle serie RTX 20/30 2) La restrizione hardware di NVIDIA potrebbe essere in parte una decisione di natura software/commerciale (ormai è il segreto di pulcinella) 3)I modder potrebbero riuscire a sbloccare prestazioni decisamente superiori Ma si tratta di reverse engineerin sperimentale (a giudicare dalla formattazione, deve aver usato codex ), non della prova concreta che il DLSS 5 diventerà utilizzabile su schede cosi vecchie. TL;DR Parole semplici: Le vecchie schede RTX potrebbero essere molto più in grado di gestire il DLSS 5 di quanto NVIDIA voglia ammettere.
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#117220 | |
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