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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 26-08-2026, 11:41   #81
Maury
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Tutto sta nel capire questa cosa del time, che già di per se è potenzialmente un abominio.

Per il resto vediamo, ma non impressiona di certo.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 26-08-2026, 11:53   #82
Custode
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anche io spero tanto che sia sconfitta la fame nel mondo e non ci siano più guerre
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Questa è poesia!
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Old 26-08-2026, 12:13   #83
The Void
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Tutto sta nel capire questa cosa del time, che già di per se è potenzialmente un abominio.

Per il resto vediamo, ma non impressiona di certo.

In verità lo avevano spiegato:

Il tempo trascorre solo con determinate azioni o missioni che presentano l'icona di una clessidra, girovagare per il mondo ad esempio non ti espone a una riduzione di tempo a disposizione. Quando ti ritroverai difronte una scelta o un'azione che ti farà avanzare nel tempo, apparirà quell'icona.
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Old 26-08-2026, 14:20   #84
bubba99
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Originariamente inviato da The Void Guarda i messaggi
In verità lo avevano spiegato:

Il tempo trascorre solo con determinate azioni o missioni che presentano l'icona di una clessidra, girovagare per il mondo ad esempio non ti espone a una riduzione di tempo a disposizione. Quando ti ritroverai difronte una scelta o un'azione che ti farà avanzare nel tempo, apparirà quell'icona.
esatto, per me sarà meno drammatico di quanto pensiate, poi oh, non è mica il primo gioco che usa il tempo come risorsa. In fallout, parlo dei classici isometrici, io non ho mai salvato il villaggio. (Stanno ancora aspettando che torno col geck )
e infatti hanno detto che, sebbene salvare la tua famiglia dovrebbe essere la tua priorità, il gioco continua anche se non la salvi...
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Old 26-08-2026, 14:25   #85
Lanzus
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Il fattore tempo è nei fatti un artificio narrativo.

Sono le scelte che scandiscono il passare del tempo e conseguentemente, la vera risorsa del gioco.
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Old 26-08-2026, 14:32   #86
bubba99
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Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
Il fattore tempo è nei fatti un artificio narrativo.

Sono le scelte che scandiscono il passare del tempo e conseguentemente, la vera risorsa del gioco.
nì, è certamente un aritficio che però ha anche risvolti sul gameplay avendo di fatto due personaggi, uno diurno e uno notturno oltre le conseguenze a livello narrativo quando fai una scelta al posto di un'altra.
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Old 26-08-2026, 16:08   #87
Maury
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Originariamente inviato da The Void Guarda i messaggi
In verità lo avevano spiegato:

Il tempo trascorre solo con determinate azioni o missioni che presentano l'icona di una clessidra, girovagare per il mondo ad esempio non ti espone a una riduzione di tempo a disposizione. Quando ti ritroverai difronte una scelta o un'azione che ti farà avanzare nel tempo, apparirà quell'icona.
Devo capire quanto mi toglie dal divertimento perchè avere dei limiti di tempo, qualsiasi limite, a me non diverte proprio.
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Old 27-08-2026, 10:57   #88
Lanzus
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Il review embargo scadrà il 31 agosto (lunedì) alle ore 17.00.
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Old Ieri, 08:07   #89
senza nick
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Io rimango fiducioso su questo titolo, dopo Witcher 3 non è uscito più nulla di simile...ci voleva un titolo cosi, vediamo con le review cosa vien fuori.
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