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#3181 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 5307
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#3182 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21690
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e perchè mai, dico che i nemici sono spugne per proiettili e mi vuoi interessato a una mod hardcore. Come a dire rendere un dito in culo un palo in culo, scusando il francese
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 11-08-2026 alle 16:45. |
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#3183 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2017
Messaggi: 1073
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La Ballistic Redux recita: "Nessun nemico immortale: Anche i banditi o i mercenari corazzati non assorbono più interi caricatori; bastano pochissimi colpi ben piazzati per abbatterli (regola che si applica anche al giocatore)." Si consiglia la mod di giocarla a livello Leggenda. Quindi potrebbe essere la mod che fa per te sotto questo aspetto. Tutto questo però a patto di scegliere arma e proiettili giusti, tieni presente che la Redux va a rendere però più punitiva l'economia del gioco (trovi quasi sempre armi usurate-rosse che non puoi rivendere ad esempio) e l'uso dei medkit (che ripristinano in maniera casuale i tuoi hp e le bende curano solo il sanguinamento) solo per citare un paio di caratteristiche della mod. L'ho provata su Xbox ed effettivamente la mod fa ciò che c'è scritto. Ho sudato 7 camicie solo per finire il prologo ed ho dovuto pensare come aggirare quando possibile certi scontri invece di affrontarli...In pratica il livello Leggenda senza mod è la modalità facile se paragonata alla versione moddata.
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XBOXLIVE: MrKatana74 - PSN: MrKatana74 - STEAM: Ping Zero Ultima modifica di pingzero : 11-08-2026 alle 09:11. |
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#3184 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 6023
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Mi ha detto che i GSC hanno fatto un buon lavoro con la 2.0 anche se non si capiva Speranza generica...lo inizierò con la 2.0, ma tutto quello che leggo tuttora sulla A-life non è che mi pompi l'entusiasmo, anzi...
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira, glaucos, majinbu7 |
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#3185 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2017
Messaggi: 1073
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Cosa ti perplime della A-life?
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XBOXLIVE: MrKatana74 - PSN: MrKatana74 - STEAM: Ping Zero |
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#3186 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 6023
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E il bulletspongismo è na cosa che non sopporto
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#3187 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2017
Messaggi: 1073
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Mai avuto grossi problemi con alife.
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XBOXLIVE: MrKatana74 - PSN: MrKatana74 - STEAM: Ping Zero |
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#3188 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21690
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forse non mi sono spiegato bene
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#3189 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15425
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Mega quotone, spero di risolvere con qualche mod perché lo trovo frustrante e poco soddisfacente. Non dico che debbano tutti andare giù con uno sputo ma nemmeno il contrario.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#3190 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21690
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In questi giorni sto giocando the last of us, titolo di epoca ps 3 (!!!) e la fisica delle armi è fatta DIECI volte meglio!
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#3191 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#3192 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2019
Città: Ancona
Messaggi: 485
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STALKER da sempre è tosto.
Capitolo a parte le armi, almeno nella fase inziale, scadenti rispetto ai nemici. Bisogna fare notare una differenza estrema rispetto a METRO E FALLOUT: in quei giochi le armi possono essere riparate dal giocatore in appositi luoghi mai in stalker. In STALKER dovete per forza andare da operatori specializzati che si fanno pagare. |
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#3193 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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non è questione di "tosto" è semplicemente fatto MALE, è diverso.
Anche mettendo la difficoltà al minimo, quindi avendo ZERO problemi di scontri, resta fatto MALE BALISTICAMENTE perchè in GSC non sono evidentemente capaci di integrare due righe di codice nelle loro routine di programmazione dai tempi del 2004, per definire la fisica dei corpi che vengono colpiti da armi da fuoco, specialmente i mutanti che sono delle vere e proprie sagome "trasparenti" ai colpi che, li attraversano come carta velina, senza quindi subire alcun contraccolpo. Sparare signicia solo fare un countdown degli HP del bersaglio, finita lì. Per non parlare poi dell'assoluta ridicola potenza (bassa) di esplosivi et simili...
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