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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 21-05-2026, 09:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...to_153831.html

Lo sviluppo di GTA 6 avrebbe richiesto 18 mesi in più rispetto a quanto previsto inizialmente a causa dei problemi del motore grafico, riprogettato per garantire prestazioni migliori

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-05-2026, 10:25   #2
Silent Bob
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Alla fine l'importante rimane 1, meno bug, glitch o qualsivoglia problema possibile.

Se questo ritardo ha aiutato la R*, oltre ad aggiungere qualcosa, a limitare i problemi più possibile benvenga.

Anche se tanto non ci giocherò cmq al D1, e chissà quando.
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Old 21-05-2026, 10:29   #3
coschizza
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Alla fine l'importante rimane 1, meno bug, glitch o qualsivoglia problema possibile.

Se questo ritardo ha aiutato la R*, oltre ad aggiungere qualcosa, a limitare i problemi più possibile benvenga.

Anche se tanto non ci giocherò cmq al D1, e chissà quando.
alla fine i bug che troveranno dopo saranno migliai come è inivitabile e come la sotria insegna, speriamo che al lancio sia almeno giocabile

Prendi un Baldur's Gate 3 dopo il lancio hanno risolto cuirca 9000 bug se aspetti di lanciare un gioco che sia perfetto non lo lancerai mai

è per questo che io aspetto molti mesi o anni prima di giocare gicohi di una certa dimensione, sono contento che per giocare a gta6 devo aspettare che esca su pc perche lo giochero molto meglio di chi lo giochera al lancio e non solo per una questione prestazionale a causa della ps5
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Old 21-05-2026, 10:37   #4
Silent Bob
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alla fine i bug che troveranno dopo saranno migliai come è inivitabile e come la sotria insegna, speriamo che al lancio sia almeno giocabile

Prendi un Baldur's Gate 3 dopo il lancio hanno risolto cuirca 9000 bug se aspetti di lanciare un gioco che sia perfetto non lo lancerai mai

è per questo che io aspetto molti mesi o anni prima di giocare gicohi di una certa dimensione, sono contento che per giocare a gta6 devo aspettare che esca su pc perche lo giochero molto meglio di chi lo giochera al lancio e non solo per una questione prestazionale a causa della ps5
Sì ma la storia insegna che molte SH mettono i giochi non completamente controllati a disposizione del pubblico, e poi con segnalazioni varie correggono quel che devono correggere con patch (tante o poche, grandi o piccole a seconda dei casi).
Io penso che R* vuole cercare di vendere il prodotto più corretto possibile, e se sbuca qualche problema lo correggeranno poi (io non ho giocato al D1 manco a RDR2, ma non è che abbia trovato chissà quanti problemi poi giocandoci, il massimo e vedere personaggi con metà corpo nel patio , invece quando ho giocato alla trilogia di Mafia, nel secondo capitolo, soprattutto i DLC, ho trovato roba che potevano correggere già anni fa, senza contare una missione che ho dovuto rifare da capo perché non mi faceva passare un punto e potrei continuare, pure Mafia III aveva problemi all'uscita ma quando ci ho giocato non mi sono comparsi e di titoli ce ne sono a iosa con problemi noti).

Si prospetta un gioco notevole, una grande quantità di dati, quindi è quasi implicito che qualcosa di imprevisto sfugga cmq.
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Old 21-05-2026, 11:20   #5
jepessen
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Alla fine l'importante rimane 1, meno bug, glitch o qualsivoglia problema possibile.

Se questo ritardo ha aiutato la R*, oltre ad aggiungere qualcosa, a limitare i problemi più possibile benvenga.

Anche se tanto non ci giocherò cmq al D1, e chissà quando.
Ni.

Dal punto di vista dell'utente e' vero, ma dal punto di vista di chi crea un prodotto no, perche' ritardare continuamente per limare tutti i difetti significa allungare in maniera spaventosa i tempi di sviluppo, e fondamentalmente i costi. Per un'azienda potrebbe semplicemente non essere fattibile allungare oltremodo i tempi di creazione del gioco (ma di un prodotto in generale) perche' si rischia di sforare i budget previsti e finire i soldi in generale. Ad un certo punto il prodotto si lancia sul mercato cosi com'e', dopo un'ultima fase dedicata a limare i difetti piu' evidenti. Altrimenti nessun gioco uscirebbe mai ormai dato che con la complessita' attuale e' impossibile fare un gioco di un certo livello privo di problemi.
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
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Old 21-05-2026, 11:45   #6
Silent Bob
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Ni.

Dal punto di vista dell'utente e' vero, ma dal punto di vista di chi crea un prodotto no, perche' ritardare continuamente per limare tutti i difetti significa allungare in maniera spaventosa i tempi di sviluppo, e fondamentalmente i costi. Per un'azienda potrebbe semplicemente non essere fattibile allungare oltremodo i tempi di creazione del gioco (ma di un prodotto in generale) perche' si rischia di sforare i budget previsti e finire i soldi in generale. Ad un certo punto il prodotto si lancia sul mercato cosi com'e', dopo un'ultima fase dedicata a limare i difetti piu' evidenti. Altrimenti nessun gioco uscirebbe mai ormai dato che con la complessita' attuale e' impossibile fare un gioco di un certo livello privo di problemi.
certo, ma dal punto di vista loro è un prodotto che se non hanno sbagliato qualcosa potrebbe promettere molti introiti, ma a farla breve, penso che sia una delle poche SH che se lo può permettere di ritardare l'uscita, insomma, non credo sia assurdo dire che R* e associati vari posson permettersi di gestire la situazione al meglio che possono .

Cmq solo dopo l'uscita si avranno risposte certe.

Di sicuro se fanno il boom pure stavolta, non credo sia esagerato dire che la probabilità che si ripetano diminuiscono di parecchio.
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Old 21-05-2026, 13:54   #7
Sella
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Posto che il mio personalissimo hype per questo gioco è letteralmente in cantina, credo che aspetterò che l'Epic Store me lo regali come ha poi fatto per GTA 5.
Ma anche avessi hype a palla, dubito che sosterrei l'esborso per "giocarci" a 30fps upscalati con ulteriori compromessi grafici al ribasso su sistema Playstation 5 (non pro) che ha un numero non quantificabile di limiti tecnici.
__________________
Il sole disegna un mezzo cerchio esitante su sbuffi di nuvole andate e oriente indorato risponde all' acceso ponente...
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Old 21-05-2026, 14:59   #8
Maury
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Posto che il mio personalissimo hype per questo gioco è letteralmente in cantina, credo che aspetterò che l'Epic Store me lo regali come ha poi fatto per GTA 5.
Ma anche avessi hype a palla, dubito che sosterrei l'esborso per "giocarci" a 30fps upscalati con ulteriori compromessi grafici al ribasso su sistema Playstation 5 (non pro) che ha un numero non quantificabile di limiti tecnici.
Lato ottimizzazione non mi preoccuperei troppo, questi hanno fatto girare RDR2 su PS4 per capirci.
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 22-05-2026, 07:55   #9
Unrue
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Ricordiamo che il gioco arriverà su console e, solo in un secondo momento, debutterà su PC. Il debutto della versione PC potrebbe avvenire nel 2027.
Ma vaff, va beh, tanto aspetto i saldi
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