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Old 26-04-2026, 12:35   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...so_152897.html

Un anno fa usciva Clair*Obscur:*Expedition*33: il gioco è diventato un grandissimo successo commerciale raggiungendo un numero molto elevato di copie vendute e convincendo pubblico e critica.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-04-2026, 14:49   #2
UtenteHD
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Pensavo di essere l'unico che voleva un buon vecchio VERO stile FF, quindi nel frattempo che uscisse guardavo tutti gli JRPG, che ancora adesso guardo perchè mi piacciono.
Poi con l'uscita di questo gioco ho capito che non ero il solo, anche se questo è in stile più moderno, legato alla pressione dei tasti anche nei turni avversari, ecc..
Comunque è stata una gioia quando è uscito un anno fa e sono felicissimo di tutti i suoi risultati.
Sarò ancora più felice quando lo potrò comprare in super offerta che tra l'altro hanno pure avuto l'intelligenza di rilasciarlo pure su GOG oltre ai soliti rivenditori.
Peccato che continuando con questo successo dovrò aspettare ancora tantissimo affinchè scenda in super mega offerta, ma pazienza aspetterò giocando ad altro.
__________________
Le regole che mi ha insegnato un bravo programmatore e che, secondo me, dovremmo sempre ricordare:
1) Un PC (anche cell, tablet, ecc..) sicuro e' PC spento
2) Una "cosa" (HW e/o Software) se funziona e non si hanno particolari esigenze non si cambia
3) Tutto quello che e' connesso ad internet e' per sua natura vulnerabile
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Old 26-04-2026, 15:07   #3
jepessen
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L'Avatar di jepessen
 
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Effettivamente ora che ci sento meglio che mi hanno stappato le orecchie all'ospedale potrei pensare alla terza run, almeno mi godrei le musiche come si deve...
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
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Old 26-04-2026, 15:08   #4
jepessen
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Pensavo di essere l'unico che voleva un buon vecchio VERO stile FF, quindi nel frattempo che uscisse guardavo tutti gli JRPG, che ancora adesso guardo perchè mi piacciono.
Poi con l'uscita di questo gioco ho capito che non ero il solo, anche se questo è in stile più moderno, legato alla pressione dei tasti anche nei turni avversari, ecc..
Comunque è stata una gioia quando è uscito un anno fa e sono felicissimo di tutti i suoi risultati.
Sarò ancora più felice quando lo potrò comprare in super offerta che tra l'altro hanno pure avuto l'intelligenza di rilasciarlo pure su GOG oltre ai soliti rivenditori.
Peccato che continuando con questo successo dovrò aspettare ancora tantissimo affinchè scenda in super mega offerta, ma pazienza aspetterò giocando ad altro.
Compralo e basta, si merita ogni centesimo ed anche di più.
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Old 26-04-2026, 19:52   #5
pengfei
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Magari ora che ho finito Final Fantasy XVI e non ho altro di nuovo in lista potrei fare la seconda run, mi è piaciuto abbastanza la prima volta ma non così tanto in rapporto all'hype su quel gioco.
I Final Fantasy recenti hanno il vantaggio che prima di giocarci leggo molte critiche furiose quindi parto con aspettative basse che poi vengono AMPIAMENTE superate
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Old 26-04-2026, 20:29   #6
Darkon
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Magari ora che ho finito Final Fantasy XVI e non ho altro di nuovo in lista potrei fare la seconda run, mi è piaciuto abbastanza la prima volta ma non così tanto in rapporto all'hype su quel gioco.
I Final Fantasy recenti hanno il vantaggio che prima di giocarci leggo molte critiche furiose quindi parto con aspettative basse che poi vengono AMPIAMENTE superate
Oddio... sono concetti abbastanza personali quindi discuterne è difficile ma non so come hai fatto ad arrivare in fondo a FF15 e 16 perché per quanto mi riguarda sono oltre il limite dell'ingiocabile.

Tra l'altro di Final Fantasy non c'è rimasto nulla se non dei vaghi richiami all'ambientazione generale ma per il resto è il disastro totale sotto ogni punto di vista.

Exp33 invece al di là del fatto che il gameplay possa piacere o non piacere d'altra parte il combattimento a turni non è mai stato per tutti come anche altri stili non sono per tutti (ad esempio a me i souls like annoiano tremendamente... so gusti) finalmente c'è un ritorno a qualcosa che è fortemente legato alla narrazione, a una storia che ti fa vivere delle emozioni e non soltanto un massacro quasi monotasto come gli ultimi FF.

Il vero motivo di Hype di Exp33 da una parte è finalmente per chi come me lo ama il combattimento a turni dove perlomeno un minimo devi pensare e non semplicemente spammare e dall'altra una storia come non se ne vedevano da 10 o forse anche 20 anni.
__________________
Fonte ? No, guarda non sono la cameriera di nessuno . Se hai bisogno di verificare con le fonti CERCATELE
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Old 26-04-2026, 22:58   #7
matsnake86
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Io lo ho ampiamente rivalutato dopo averlo finito e rifinito.
Non è il capolavoro tanto elogiato, ma è un gioco carino.
Un buona opera prima che ci fa sperare in altri titoli meglio rifiniti.

Purtroppo per me il sistema di combat cade proprio male all'end game.
Dove tutto si riduce a para / schiva o game over.
Il che spesso si traduce in ore spese ad imparare il moveset infinito di un attacco di un boss.
Purtroppo...
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Old Ieri, 01:05   #8
UtenteHD
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Compralo e basta, si merita ogni centesimo ed anche di più.
Ci credo.

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Io lo ho ampiamente rivalutato dopo averlo finito e rifinito.
Non è il capolavoro tanto elogiato, ma è un gioco carino.
Un buona opera prima che ci fa sperare in altri titoli meglio rifiniti.

Purtroppo per me il sistema di combat cade proprio male all'end game.
Dove tutto si riduce a para / schiva o game over.
Il che spesso si traduce in ore spese ad imparare il moveset infinito di un attacco di un boss.
Purtroppo...
Per le schivate credo mai come i FF Tactics, ho letto che certi boss li batti solo se eviti sempre i 3 o 4 attacchi da 9999 di danno e quindi se la fortuna continua fino alla fine del combattimento.
Nei FF però le schivate e parate sono sempre state a percentuale random, qui invece sembra che puoi farle Tu ed è molto, anche qui cose che da decenni i giocatori dei veri FF aspettano e non hanno mai implementato (mai per ora, perchè vedrai che ora cambieranno idea)
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2) Una "cosa" (HW e/o Software) se funziona e non si hanno particolari esigenze non si cambia
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Ultima modifica di UtenteHD : Ieri alle 01:09.
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Old Ieri, 05:46   #9
matsnake86
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Si è così.
Ma il problema per me è che per i boss diciamo opzionali questo sistema viene abusato.
Ed il tutto si riduce a passare tanto tempo (alcuni boss sono lunghi da tirare giù) a premere RB visto che non è possibile assorbire se non come dici tu pochi attacchi.

Poi sono gusti. Ma a me il combat impostato così non piace.
Preferito di gran lunga di più il combat system di tales of arise che non è a turni, ma risulta più tattico e dinamico. O Se vogliamo restare ai turni decisamente dragon Quest xi.
Dove la tattIca premia piuttosto che stare un'ora a spammare RB/B .
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Old Ieri, 08:04   #10
Darkon
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Io lo ho ampiamente rivalutato dopo averlo finito e rifinito.
Non è il capolavoro tanto elogiato, ma è un gioco carino.
Un buona opera prima che ci fa sperare in altri titoli meglio rifiniti.

Purtroppo per me il sistema di combat cade proprio male all'end game.
Dove tutto si riduce a para / schiva o game over.
Il che spesso si traduce in ore spese ad imparare il moveset infinito di un attacco di un boss.
Purtroppo...
Ma veramente semmai il problema dell'end game è esattamente il contrario.

Io ero arrivato ad aver allenato talmente tanto i personaggi che poteva bellamente fregarmene di parate e schivate e prendere le combo in piena faccia (ma trovi tanti video online di gente che fa i boss opzionali senza schivare o parare) e comunque li battevo in 2 o 3 turni e quando proprio avevo tutto ottimizzato al massimo anche in un solo turno.

Quello che dici te ha senso se usi l'opzione per dare ai nemici un moltiplicatore x50 di tutte le loro stat e allora hai ragione... devi schivare o parare e hanno una vita enorme ma altrimenti a difficoltà normale non hai problemi a disintegrarli agevolmente.
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Fonte ? No, guarda non sono la cameriera di nessuno . Se hai bisogno di verificare con le fonti CERCATELE
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Old Ieri, 08:09   #11
Darkon
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Per le schivate credo mai come i FF Tactics, ho letto che certi boss li batti solo se eviti sempre i 3 o 4 attacchi da 9999 di danno e quindi se la fortuna continua fino alla fine del combattimento.
Allora... ti do varie info utili:

1) Se ami i JRPG e sai minmaxare non ti serve schivare o parare nemmeno per i boss più estremi.

2) Se ti limiti a schivare non hai bisogno di fortuna o che... riesci a farlo basta prendere un attimo il ritmo e non è niente di impossibile. Parare è più tosto e richiede di prenderci seriamente la mano quindi non è proprio alla portata di tutti ma fattibile.

3) I boss che veramente shottano con danni da 9999 sono relativamente pochi e tutti endgame parte dei quali opzionali. Il gioco è affrontabilissimo e non è frustrate come un souls like quindi non ti far spaventare da questa cosa perché ti assicuro che non c'è motivo.

Quote:
Nei FF però le schivate e parate sono sempre state a percentuale random, qui invece sembra che puoi farle Tu ed è molto, anche qui cose che da decenni i giocatori dei veri FF aspettano e non hanno mai implementato (mai per ora, perchè vedrai che ora cambieranno idea)
Schivate e parate le controlli direttamente tu: hai un tasto per schivare e uno per parare e se hai il timing giusto schivi e pari tutto sempre. Teoricamente se sei bravo puoi non prendere mai danno ma ripeto il gioco non è così punitivo e per tutta la storia se sbagli ogni tanto qualche schivata/parata non è che ti shottano... nel 90% dei casi prendi dei danni ragionevoli e basta.
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Old Ieri, 08:39   #12
matsnake86
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Ma veramente semmai il problema dell'end game è esattamente il contrario.

Io ero arrivato ad aver allenato talmente tanto i personaggi che poteva bellamente fregarmene di parate e schivate e prendere le combo in piena faccia (ma trovi tanti video online di gente che fa i boss opzionali senza schivare o parare) e comunque li battevo in 2 o 3 turni e quando proprio avevo tutto ottimizzato al massimo anche in un solo turno.

Quello che dici te ha senso se usi l'opzione per dare ai nemici un moltiplicatore x50 di tutte le loro stat e allora hai ragione... devi schivare o parare e hanno una vita enorme ma altrimenti a difficoltà normale non hai problemi a disintegrarli agevolmente.
Boh. Sara allora che non sono stato tanto a farmare lumina per attivare tutti i picto .
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Old Ieri, 08:49   #13
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Non è il capolavoro tanto elogiato, ma è un gioco carino.
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Purtroppo per me il sistema di combat cade proprio male all'end game.
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Purtroppo...
concordo pienamente, e lo dico da non amante dei giochi di combattimento a turni

aggiungo la trama piuttosto cervellotica che va bene renderla complessa ma qui è un livello un po' troppo incasinato, e che se non sei bravo a far crescere i personaggi con le impostazioni giuste fatichi il quadruplo rispetto ai video che si vedono su YT dove giocatori con due mosse annientano i boss di turno
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Old Ieri, 09:07   #14
Darkon
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concordo pienamente, e lo dico da non amante dei giochi di combattimento a turni

aggiungo la trama piuttosto cervellotica che va bene renderla complessa ma qui è un livello un po' troppo incasinato, e che se non sei bravo a far crescere i personaggi con le impostazioni giuste fatichi il quadruplo rispetto ai video che si vedono su YT dove giocatori con due mosse annientano i boss di turno
Ora non ve la prendete ma che c'è di incasinato nella trama?! Io la trovo una trama lineare in cui tutto sommato non c'è niente di particolarmente complesso o incasinato.

Ci sono libri considerati dei classici che in confronto hanno sottotrame, personaggi e una complessità generale che è enormemente superiore.

Io posso capire che la storia può piacere e può non piacere... ci mancherebbe ma che sia complessa proprio no.

Quanto all'affrontare boss è come qualsiasi RPG/JRPG... dipende da che sfida vuoi. Se uno si limita alla storia principale non serve niente di particolarmente complesso o di sbloccare chissà quanti lumina. La storia principale la finisci tranquillamente con i PG a lv. 60 circa e con 100 massimo 200 lumina e vinci agevolmente facendo qualche schivata certo ma senza chissà quale difficoltà insormontabile.
Se vuoi fare i boss opzionali dipende... se schivi o pari bastano 200 lumina a dir tanto. Se vuoi vincere senza schivare o parare allora no... serve farmare un po'.

In ogni caso non è un gioco particolarmente da farming... arrivi a lv 100 e ad avere 500 lumina per pg in poche ore di farming in end game.
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Old Ieri, 11:08   #15
Okkau
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il successo viene quando togli tutto lo schifo ideologico inclusivo forzato solo per fare il liberale fighetto. Lo dimostrano Clair Obscur: Expedition 33, Baldurs Gate 3 (si, c'è, ma non è forzato), Pragamata, Crimson Desert (nonostante la narrazione un po' meh, ma almeno non hanno messo come protagonista la solita "donna nera forte e indipendente" e che fa il culo a tutti.)
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Old Ieri, 12:25   #16
Ripper89
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Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 4742
Si parla tanto del combat system ma i motivi principali del successo sono anche altri.

Bella trama
Scrittura DI QUALITA' ( cose che Ubilol non sanno fare )
Colonna sonora di alto livello
E .... niente open world giganteschi


E pensare che c'è chi ancora pensa che Ubisoft dovrebbe andar avanti di AC e Far Cry.
Ripper89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 12:41   #17
ERRYNOS
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Messaggi: 5655
Expedition 33 é stato per me,in età adulta, quello che Final Fantasy X rappresentò quando ero un ragazzino con la PS2.

Per me é un vero capolavoro, trama, musiche e sistema di combattimento!
Questo gioco rappresenta tutto ciò che io vorrei in un FF moderno, una trama profonda che scorre senza cali di ritmo e senza bisogno di essere infarcita di una marea di quest secondarie, assolutamente ripetitive, utili solo ad allungare il brodo.
Ho amato tantissimo anche l'endgame post credits, (su 90 ore di gioco 60 sono state fatte in endgame per terminare torre infinita, sconfiggere Simon e Clea e cercare di platinare il gioco senza mai trovare frustrante farlo).

Purtroppo avere mancato un dialogo opzionale nel secondo atto mi ha impedito di trovare l'ultimo disco musicale e cosí ricevere il platino..(ancora un po' mi rode ).

Non escludo in futuro di fare una run New game + proprio per questo motivo e magari per cercare di sconfiggere i super boss del DLC (Divergent Star ecc ecc..) ma sinceramente non so se voglio davvero farlo.. Ho ancora gli incubi della boss fight con Simon
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