Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Recensione OPPO Find X9 Ultra: è lui il cameraphone definitivo
Recensione OPPO Find X9 Ultra: è lui il cameraphone definitivo
Find X9 Ultra è lo smartphone che tanti aspettavano, e finalmente è arrivato anche in Italia. Abbiamo provato il flagship di OPPO per diverse settimane, e siamo volati fino in Cina alla sua presentazione ufficiale. Tutto gira intorno al suo incredibile comparto fotografico in collaborazione con Hasselblad e con un totale di sei fotocamere. Il resto è un mix di specifiche di altissimo livello, così come il prezzo. Vi raccontiamo tutto nella nostra recensione completa.
Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Il nuovo Deebot X12 OmniCyclone abbina un sistema di raccolta dello sporco senza sacchetto, un rullo di lavaggio esteso e la tecnologia FocusJet per intervenire più efficacemente sulle macchie più persistenti. Un robot completo e preciso che aiuta a tenere puliti i pavimenti di casa con il minimo sforzo
Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a nastro
Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a nastro
Narwal Flow 2 implementa un mocio a nastro che esegue una pulizia dettagliata del pavimento di casa, in abbinamento ad un potente motore di aspirazione della polvere: un prodotto ideale per gestire in autonomia e con grande efficacia le necessità di pulizia dei pavimenti di casa
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-04-2026, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...si_152610.html

Stop Killing Games è arrivata ufficialmente al Parlamento europeo. Con un intervento di 45 minuti, Ross Scott e Daniel Ondruska hanno convinto la Commissione europea ad analizzare la questione e verificare l'attuale legislatura per effettuare, se necessario, i dovuti aggiornamenti

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 08:13   #2
matsnake86
Senior Member
 
L'Avatar di matsnake86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2224
Per come la vedo io basterebbe che per i giochi online venisse rilasciato il software per creare server community una volta che quelli ufficiali si spengono.
Credo che così nessuno avrebbe da ridire.
__________________
PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
matsnake86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 08:19   #3
Hiei3600
Senior Member
 
L'Avatar di Hiei3600
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Sicilia(Da Qualche Parte)
Messaggi: 2601
Quote:
Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
Per come la vedo io basterebbe che per i giochi online venisse rilasciato il software per creare server community una volta che quelli ufficiali si spengono.
Credo che così nessuno avrebbe da ridire.
Ho pensato anche io una cosa del genere. Ma credo sia troppo facile da circumnavigare.

Un'azienda potrebbe dedicare un computer da € 500 con un CPU celeron e 2 GB di ram come "Ultimo server" per un gioco che vuole dismettere... quel computer può forse far giocare non più di un 1 giocatore in tutto il mondo prima che lagga di morire...tuttavia la presenza di quel ridicolo "Server" permette all'azienda di dichiarare che "Tecnicamente" il loro gioco è ancora online e giocabile...

Una soluzione più solida potrebbe essere l'imporre ad un azienda di rilasciare il codice dopo XX anni o dopo che l'azienda ha dichiarato il fallimento o è stata assorbita da un'altra azienda.
__________________
Hiei3600 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 08:59   #4
Cfranco
Senior Member
 
L'Avatar di Cfranco
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11939
Quote:
Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
Per come la vedo io basterebbe che per i giochi online venisse rilasciato il software per creare server community una volta che quelli ufficiali si spengono.
Credo che così nessuno avrebbe da ridire.
Peccato che gli editori non solo non vogliono rilasciare server community, ma agiscono attivamente per impedire che vengano creati , persino su titoli che hanno chiuso
https://www.hdblog.it/sony/articoli/...etto-fan-made/

Non è che i giochi si perdano perché le SW house se ne dimenticano, le SW house sono effettivamente impegnate a rendere impossibile alla gente di giocare ai titoli che loro vogliono che non siano più giocati
Anche se hai speso soldi per comprarli
__________________
Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
Cfranco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 09:20   #5
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8968
Quote:
Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
Per come la vedo io basterebbe che per i giochi online venisse rilasciato il software per creare server community una volta che quelli ufficiali si spengono.
Credo che così nessuno avrebbe da ridire.
Sarebbe comunque software con brevetti proprietari nessuno ti regala il suo lavoro
Non vedo speranza per i titoli online mentre per quello offline l emulazione ormai è ben oliata da decenni
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 09:38   #6
blackshard
Senior Member
 
L'Avatar di blackshard
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5729
Quote:
Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
Sarebbe comunque software con brevetti proprietari nessuno ti regala il suo lavoro
Non vedo speranza per i titoli online mentre per quello offline l emulazione ormai è ben oliata da decenni
I brevetti sul software esistono solo in America, nel resto del mondo no.
__________________
[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA
blackshard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 10:06   #7
matsnake86
Senior Member
 
L'Avatar di matsnake86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2224
So che ci sono diversi problemi e avete praticamente tutti ragione in quello che avete scritto.

Ma una soluzione potrebbe essere fare una legge per cui i giochi che necessitano di un service online per funzionare sono obbligati a dichiarare una presunta data di EOS.
Passata quella data se il gioco è ancora attivo si puo allungare, altrimenti obblighi le software house a rilasciare il software che permette di creare server community.

Come rilasciarlo è compito della Softare house. Devono essere loro a prevedere di poter rilasciare il loro software (magari in formato open source) in modo che non svelino segreti aziendali o altre paturnie.
__________________
PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
matsnake86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 10:11   #8
matsnake86
Senior Member
 
L'Avatar di matsnake86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2224
Quote:
Originariamente inviato da blackshard Guarda i messaggi
I brevetti sul software esistono solo in America, nel resto del mondo no.
Non è vero. Ci sono cose legate all'ambito software che puoi brevettare.

Non è possibile brevettare il singolo codice sorgente (protetto invece dal diritto d'autore) o algoritmi logici astratti. Si può invece brevettare la "ricetta", ovvero un metodo innovativo che utilizza il software per risolvere un problema tecnico o ottimizzare una funzione. In questo caso, il brevetto non protegge il segreto, ma ti garantisce l'esclusiva sull'invenzione in cambio della sua pubblicazione.
__________________
PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
matsnake86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 10:24   #9
piwi
Senior Member
 
L'Avatar di piwi
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Roma
Messaggi: 4908
Quote:
Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
i i giochi che necessitano di un service online per funzionare sono obbligati a dichiarare una presunta data di EOS.
Questa potrebbe essere una soluzione. Con l'impegno a fornire un qualche tipo di ristoro o codice, in caso l'azienda non fosse in grado di rispettare la "data di scadenza".

Ciò insieme all'obbligo, per l'azienda, di rendere più chiara la natura "transitoria" dell'acquisto, il quale, appunto, acquisto non è. Via i "per sempre", via i riferimenti all'acquisto in luogo di "noleggio", etc ... Deve essere evidente al contraente che non sarà proprietario di alcunchè al termine della transazione; sarà titolare di una licenza di utilizzo destinata, prima o poi, a trasformarsi in un pugno di mosche.
__________________
PC1 Ryzen-7-9700X|Asus Tuf Gaming B850-Plus Wifi|64GiB RAM|AMD RX9070|Kingston Fury Renegade 4 TiB|Samsung QVO 870 8 TiB|Bluray LG|DVB-T Asus PE6300H|Asus ProArt PA278CGV|Keychron K10MAX|Windows 10 LTSC 2021|PC2 i7-7700K|Asus Prime Z-270P|32GiB RAM|AMD RX570 8 GiB|Crucial P5 500 GiB|HD Seagate Barracuda 3TiB 2X(Raid-0)|DVD LG|Philips 220SW|IBM SK8820|Windows 10 LTSC 2021
piwi è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 10:46   #10
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8968
Quote:
Originariamente inviato da blackshard Guarda i messaggi
I brevetti sul software esistono solo in America, nel resto del mondo no.
Questo te lo sei inventato tu, in America hanno solo un nome diverso ma anche io posso brevettare un software sarebbe assurdo il contrario
Nessuno investirei nemmeno un euro in Europa se il proprio lavoro non potesse essere protetto

Ultima modifica di coschizza : 18-04-2026 alle 10:49.
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 10:47   #11
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8968
Quote:
Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
Non è vero. Ci sono cose legate all'ambito software che puoi brevettare.

Non è possibile brevettare il singolo codice sorgente (protetto invece dal diritto d'autore) o algoritmi logici astratti. Si può invece brevettare la "ricetta", ovvero un metodo innovativo che utilizza il software per risolvere un problema tecnico o ottimizzare una funzione. In questo caso, il brevetto non protegge il segreto, ma ti garantisce l'esclusiva sull'invenzione in cambio della sua pubblicazione.
Esatto ma l'utente non lo sa, e non ha mai usato google
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 10:54   #12
Therinai
Senior Member
 
L'Avatar di Therinai
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19070
Il discorso è mooooooolto semplice: i publisher devono indicare un periodo in cui il servizio è garantito.
Non lo vogliono fare solo perché ciò ridurrebbe il valore percepito dai consumatori.
Quindi un gioco 100% online oggi viene venduto a 69.99€, come un qualsiasi gioco che non ha bisogno dei server per funzionare, quando i publisher saranno obbligati a indicare il periodo di garanzia dovranno vendere un gioco che funziona, per esempio, per 5 anni, e a quel punto sarà più difficile venderlo alla stessa cifra.
Ma è solo una questione di percezione, tutto qui, in realtà non penso proprio che gli affari dei publisher andranno gambe all'aria quando dichiareranno che il nuovo giochino online ha una vita garantita di 5 anni, i bimbiminkia compreranno il prossimo Concord anche a 89.99, manco si renderanno conto di cosa significa server garantito per 5 anni.
Insomma per me i publishers fanno tanta resistenza per niente, farebbero meno fatica ad assecondare la giusta obiezione di Stop Killing Games.
Non facendolo i publishers ci fanno solo una pessima figura, già solo questa notizia di Ross Scott che discute l'argoimento al parlamento europeo è una pubblicità estremamente negativa.
__________________
CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
Therinai è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 11:48   #13
alien321
Senior Member
 
L'Avatar di alien321
 
Iscritto dal: Jul 2013
Messaggi: 896
Quote:
Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
Questo te lo sei inventato tu, in America hanno solo un nome diverso ma anche io posso brevettare un software sarebbe assurdo il contrario
Nessuno investirei nemmeno un euro in Europa se il proprio lavoro non potesse essere protetto
Falso, confondi Brevetto con Copyright.

La differenza è che il primo ti protegge anche a re implementazioni di qualcosa il secondo no.

In Europa i brevetti sul software non sono possibili salvo specifici casi.
alien321 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 11:52   #14
Cfranco
Senior Member
 
L'Avatar di Cfranco
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11939
Quote:
Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
Ma una soluzione potrebbe essere fare una legge per cui i giochi che necessitano di un service online per funzionare sono obbligati a dichiarare una presunta data di EOS.
Eh, proprio quello che le SW house NON vogliono fare
Perché scrivere sopra un gioco "funziona solo fino al giorno x" è pessima pubblicità, chi compra dà per scontato che funzioni per sempre, se gli dai una data di scadenza comincia a pensare che forse non vale tutti i $$ che sta spendendo
Infatti uno dei punti principali della campagna è proprio quello di costringere le SW a dichiarare apertamente che quello che vendono è a scadenza

Quote:
Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
Questo te lo sei inventato tu, in America hanno solo un nome diverso ma anche io posso brevettare un software sarebbe assurdo il contrario
Nessuno investirei nemmeno un euro in Europa se il proprio lavoro non potesse essere protetto
La sai la differenza tra copyright e brevetto ?
Lo sai che in EU algoritmi e in generale qualsiasi metodo matematico non si possono brevettare ?
__________________
Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
Cfranco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 12:21   #15
UtenteHD
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2022
Messaggi: 2086
Anche per questo io compro solo giochi che son sicuro funzionino solo offline tipo JPRG/RPG, Soul, ecc.. (GOG o Steam dopo il primo avvio per scaricare il file ID con la licenza acquistata), quindi backup gioco, backup licenza e visto che ci siamo partizione con Steam e sono come ai bei vecchi tempi dove quello che compro è mio e fine.

Per i giochi online concordo con chi dice che a fine supporto dovrebbero dare la possibilità di usare un server alternativo e per chi lo fa non impedirglielo che alla fine il gioco lo hanno acquistato anche se ora vendono il diritto di uso.
Comunque per me sarebbe meglio che inizi l'idea dell'offline meglio ed ogni tanto gioco online ed evitare i solo online, poi tutti fanno come preferiscono ovvio.
__________________
Le regole che mi ha insegnato un bravo programmatore e che, secondo me, dovremmo sempre ricordare:
1) Un PC (anche cell, tablet, ecc..) sicuro e' PC spento
2) Una "cosa" (HW e/o Software) se funziona e non si hanno particolari esigenze non si cambia
3) Tutto quello che e' connesso ad internet e' per sua natura vulnerabile
UtenteHD è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 12:28   #16
AlPaBo
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1771
Quote:
Originariamente inviato da Hiei3600 Guarda i messaggi
Ho pensato anche io una cosa del genere. Ma credo sia troppo facile da circumnavigare.

Un'azienda potrebbe dedicare un computer da € 500 con un CPU celeron e 2 GB di ram come "Ultimo server" per un gioco che vuole dismettere... quel computer può forse far giocare non più di un 1 giocatore in tutto il mondo prima che lagga di morire...tuttavia la presenza di quel ridicolo "Server" permette all'azienda di dichiarare che "Tecnicamente" il loro gioco è ancora online e giocabile...

Una soluzione più solida potrebbe essere l'imporre ad un azienda di rilasciare il codice dopo XX anni o dopo che l'azienda ha dichiarato il fallimento o è stata assorbita da un'altra azienda.
Non vedo che vantaggi avrebbe l'azienda nel fornire solo un server scrauso. Cosa ci guadagnerebbe?
__________________
-- C --_____AlPaBo
__/____x\_________
_/_______*
________
AlPaBo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 12:41   #17
Amigomerlo
Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 124
Per tanti giochi online basterebbe tornare a implementare la modalità lan
Amigomerlo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 18:38   #18
sbaffo
Senior Member
 
L'Avatar di sbaffo
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: MIa
Messaggi: 8594
Quote:
Originariamente inviato da Amigomerlo Guarda i messaggi
Per tanti giochi online basterebbe tornare a implementare la modalità lan
Infatti, una volta era la norma, e si facevano pure i server privati casalinghi oppure su ngi o gamespy (mi pare). Non capisco il perchè di questa involuzione.
Va bene che certe megamappe con centinaia di giocatori, tipo Fortnite, starebbero strette su un serverino privato, ma si possono affittare, e comunque cavoli di chi lo fa.
Questa mania del controllo secondo me è giustifibile solo in caso di microtransazioni, allora ha senso centralizzare per riscuotere. Altrimenti non ne vedo il motivo.
Le protezioni drm essendo online sono più sicure, ma dopo qualche anno non hanno più motivo di esistere.
Comunque quando il gioco è morto che senso ha?

Certi giochi già a partire dal 2007-8-9 avevano bisogno di loggarsi online per il multiplayer, seppure oggi il single continua a funzionare non posso più giocare in multi nemmeno via lan. E sui notebook/pc scrausi i nuovi giochi non girano, quelli di 15-20 anni fa anche con un'integrata ormai girano accettabilmente.

Certo il retrogaming è nemico del consumismo, ma non capiscono che sono due mercati diversi. Non è che se gli togli il vecchio gioco uno si compra il pc gheiming da 1500e + giochi nuovi a 50-70 carte. Troverà altro piuttosto.

Ultima modifica di sbaffo : 18-04-2026 alle 18:45.
sbaffo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2026, 19:59   #19
piwi
Senior Member
 
L'Avatar di piwi
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Roma
Messaggi: 4908
Quote:
Originariamente inviato da sbaffo Guarda i messaggi
il retrogaming è nemico del consumismo, ma non capiscono che sono due mercati diversi
Non più come una volta, quando era un'esclusiva per pochi nerdacchioni. Tra consoles dedicate, aumentata attenzione mediatica, emulazione "ufficiale", remastered, remakes, anniversary edition etc.etc. ormai è di ... pubblico dominio, tra i giocatori. Le software house hanno compreso che ci si diverte anche con i titoli vecchi e cercano di ... metterci una pezza !
__________________
PC1 Ryzen-7-9700X|Asus Tuf Gaming B850-Plus Wifi|64GiB RAM|AMD RX9070|Kingston Fury Renegade 4 TiB|Samsung QVO 870 8 TiB|Bluray LG|DVB-T Asus PE6300H|Asus ProArt PA278CGV|Keychron K10MAX|Windows 10 LTSC 2021|PC2 i7-7700K|Asus Prime Z-270P|32GiB RAM|AMD RX570 8 GiB|Crucial P5 500 GiB|HD Seagate Barracuda 3TiB 2X(Raid-0)|DVD LG|Philips 220SW|IBM SK8820|Windows 10 LTSC 2021
piwi è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2026, 09:17   #20
sbaffo
Senior Member
 
L'Avatar di sbaffo
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: MIa
Messaggi: 8594
Quote:
Originariamente inviato da piwi Guarda i messaggi
Non più come una volta, quando era un'esclusiva per pochi nerdacchioni. Tra consoles dedicate, aumentata attenzione mediatica, emulazione "ufficiale", remastered, remakes, anniversary edition etc.etc. ormai è di ... pubblico dominio, tra i giocatori. Le software house hanno compreso che ci si diverte anche con i titoli vecchi e cercano di ... metterci una pezza !
Beh, quello che dici è vero ma più per i single player.
I multiplayer online quando sono morti è perchè non ci gioca più nessuno, non fanno un remaster di un flop.
Invece i grandi classici come CS/2 restano ancora in vita, e proprio recentemente Epic ha reso pubblici il primo e il secondo UT. Ci sono software house guidate da gamers che ne capiscono, altre governate da pavidi burocrati che ne capiscono poco e seguono logiche puramente finanziarie-avvocatizie, e sono terrorizzati di dover rispondere ai capi di decisioni "avventate" fuori dagli schemi. Un po il motivo per cui la creatività è messa in secondo piano anche nel cinema, si va sul sicuro coi sequel, prequel, remake, spin off, ecc., fino alla nausea, si spreme il limone fino alla buccia, poi si aspetta qualche anno e si ricomincia.

Ultima modifica di sbaffo : 19-04-2026 alle 09:21.
sbaffo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione OPPO Find X9 Ultra: è lui il cameraphone definitivo Recensione OPPO Find X9 Ultra: è lui il c...
Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a Fo...
Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a nastro Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a...
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, ...
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cr...
OPPO rinnova l'ecosistema: arrivano Watc...
OPPO Find X9 Ultra ufficiale: debutta il...
Renault Twingo: esposta a Milano per far...
Intel vuole cambiare: overclocking anche...
Anche PlayStation introduce la verifica ...
Samsung ed Sk hynix, i bonus per gli ope...
Windows 11 velocizza Esplora File: ecco ...
Funzioni nascoste nelle librerie ADLX Ra...
Itala rinasce: lo storico marchio automo...
Huawei Watch Fit 5 e 5 Pro ufficiali: di...
ECOVACS DEEBOT T90 PRO OMNI vs Roborock ...
Fastweb scompare dai partner Starlink Mo...
Huawei anticipa tutti con Pura X Max: il...
Amazon Tech Week 2026: RTX 5000, process...
Grandi offerte Amazon su scope elettrich...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:57.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1