Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
Nelle ultime settimane abbiamo provato tre delle proposte top di gamma di NZXT nelle categorie case, dissipatori e ventole. Rispettivamente, parliamo dell'H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X. Si tratta, chiaramente, di prodotti di fascia alta che si rivolgono agli utenti DIY che desiderano il massimo per la propria build. Tuttavia, mentre i primi due dispositivi mantengono questa direzione, le ventole purtroppo hanno mostrato qualche tallone d'Achille di troppo
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN è il primo monitor gaming con pannello QD-OLED Gen 5 a layout RGB Stripe Pixel e 360 Hz su 34 pollici: lo abbiamo misurato con sonde colorimetriche e NVIDIA LDAT. Ecco tutti i dati
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 09-04-2026, 15:05   #6521
bubba99
Senior Member
 
L'Avatar di bubba99
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4288
boh non so cosa abbiano fatto per partorire questa idea orripilante, comunque ecco a voi lo Xeno Arena update

Giuro che credevo fosse un pesce d'Aprile, ma è stato pubblicato ieri per cui pare tutto vero:

https://www.nomanssky.com/xeno-arena-update/

https://www.youtube.com/watch?v=I0pzvZ-8yIs
__________________
Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg.
info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC)
Thread Ufficiali:
Rebel Galaxy Outlaw/Amazon Luna
bubba99 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2026, 15:14   #6522
djmatrix619
Senior Member
 
L'Avatar di djmatrix619
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22092
Visto ieri l'aggiornamento dei pokemon.

Sempre più ridicolo questo gioco.

PS = Che poi io l'avevo preso subito per il survival e l'esplorazione... in questi anni hanno aggiornato (quasi) tutto tranne che quello.
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell

Ultima modifica di djmatrix619 : 09-04-2026 alle 15:22.
djmatrix619 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2026, 15:57   #6523
Axios2006
Senior Member
 
L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11130
Quote:
Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Visto ieri l'aggiornamento dei pokemon.

Sempre più ridicolo questo gioco.

PS = Che poi io l'avevo preso subito per il survival e l'esplorazione... in questi anni hanno aggiornato (quasi) tutto tranne che quello.
Pescare, raccogliere i rifiuti, arene virtuali in un gioco virtuale di suo...
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2026, 17:58   #6524
djmatrix619
Senior Member
 
L'Avatar di djmatrix619
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22092
Quote:
Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Pescare, raccogliere i rifiuti, arene virtuali in un gioco virtuale di suo...
E certo.. perché questo gioco é un playtest per il loro prossimo gioco SCAM. Ma contenti chi ci gioca eh, alzo le mani! Ma poi... CHI CI GIOCA??? E in questi ultimi tempi vedo migliaia e migliaia di complimenti e recensioni positive... ma il playtime dov'é? Cioé, queste persone sono realmente soddisfatte del prodotto e dei contenuti aggiornati.. o solo del fatto che ancora l'aggiornano?

Non so. Sono confuso, e va bene cosí, non cerco risposte.
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell
djmatrix619 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2026, 18:23   #6525
bubba99
Senior Member
 
L'Avatar di bubba99
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4288
Quote:
Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
E certo.. perché questo gioco é un playtest per il loro prossimo gioco SCAM. Ma contenti chi ci gioca eh, alzo le mani! Ma poi... CHI CI GIOCA??? E in questi ultimi tempi vedo migliaia e migliaia di complimenti e recensioni positive... ma il playtime dov'é? Cioé, queste persone sono realmente soddisfatte del prodotto e dei contenuti aggiornati.. o solo del fatto che ancora l'aggiornano?

Non so. Sono confuso, e va bene cosí, non cerco risposte.
sì ok molti salamelecchi per così dire, sul "redemption ark" migliore di sempre; non ho controllato le ore corrispondenti alle recensioni, ma... non sono convinto che non ci sia realmente una massa di giocatori, genuinamente attratti dal gigantesco sandbox quale NMS è diventato altrimenti avrebbero chiuso anni fa.
Detto questo, ci sono stati update utili, non perfetti per come li intendo io in termini di gameplay e di meccaniche, però se ero dubbioso sul precendente update, il netturbino spaziale, sono molto perplesso su quest'ultimo che è una roba fuori contesto e inutile... se non si pensa al fatto che è un test per sperimentare cose per Light no Fire, che ok ci sta pure, ma solo dopo aver introdotto cose utili in NMS.
Di update buoni ce ne sono stati, peccato però che le meccaniche siano spesso loop separati, scollati dal resto piuttosto che unificati in unico grande sistema di gioco: e.g. perché non introdurre la gravity gun con la possibilità di smantellare navi abbandonate e ricavare progetti o parti rare, piuttosto che raccogliere pneumatici(?!!) a zonzo per il pianeta?

Non ci vedo in questo update (e non solo) la vena sci-fi che aveva caratterizzato il gioco agli albori.

PS "chi sai tu" sarebbe andato a nozze con palworld messo dentro NMS
che poi gli autori di Palworld non avevano subito una causa per plagio ai pokemon? E Hello games ci va ad infilare una cosa del genere dentro, che per di più non ci azzecca niente? boh
__________________
Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg.
info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC)
Thread Ufficiali:
Rebel Galaxy Outlaw/Amazon Luna

Ultima modifica di bubba99 : 09-04-2026 alle 18:31.
bubba99 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 08:16   #6526
jyk
Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 291
per un gioco single player di quasi 10 anni fa, si difende decisamente bene(top 30 dei piu' venduti, top 100 dei piu' giocati).

Poi si può discutere di quanto siano piaciute le ultime 2 novità emerse.
Devo ancora provare i pok...combattimenti tra creature, ma i commenti che leggo online sono che in tantissimi lo volevano proprio...
jyk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 10:25   #6527
Iuniperus
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2025
Messaggi: 7
Quote:
Originariamente inviato da jyk Guarda i messaggi
per un gioco single player di quasi 10 anni fa, si difende decisamente bene(top 30 dei piu' venduti, top 100 dei piu' giocati).

Poi si può discutere di quanto siano piaciute le ultime 2 novità emerse.
Devo ancora provare i pok...combattimenti tra creature, ma i commenti che leggo online sono che in tantissimi lo volevano proprio...
Iuniperus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 10:38   #6528
jyk
Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 291
Quote:
Originariamente inviato da Iuniperus Guarda i messaggi
Buona citazione, ma temo che l'ispirazione più condivisa siano i pokemon

Anche se, dal pochissimo letto, credo sia più simile al sistema dei pet di combattimento di Wow (se esiste ancora)
jyk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 11:13   #6529
stefano76
Senior Member
 
L'Avatar di stefano76
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4982
E' triste vedere che fine abbia fatto questo gioco. Se penso all'idea iniziale che prevedeva il viaggio in solitaria e la quasi impossibilità di incontrare altri giocatori, cosa voluta per stessa ammissione degli sviluppatori, mi viene da piangere a constatare quanto quell'idea affascinante sia stata completamente abbandonata per soddisfare quanti più palati possibile. Ognuno può dire quello che vuole, ma la versione di NMS al lancio a me era piaciuta, era grezza si, ma l'idea di base era affascinante. Quel gioco non esiste più ormai da anni e adesso è ormai diventato un contenitore di meccaniche di gameplay completamente slegate tra loro e senza senso.
stefano76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 11:14   #6530
Iuniperus
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2025
Messaggi: 7
Quote:
Originariamente inviato da jyk Guarda i messaggi
Buona citazione, ma temo che l'ispirazione più condivisa siano i pokemon

Anche se, dal pochissimo letto, credo sia più simile al sistema dei pet di combattimento di Wow (se esiste ancora)
Xeno Arena si capisce meglio se la vedi come l'ennesimo passo di quello che Hello Games sta facendo su No Man's Sky da un po'. Non stanno più solo aggiungendo contenuti, stanno proprio prendendo sistemi vecchi e "vuoti" e li stanno rifacendo dandogli un senso.

Relics per dire è stato il primo segnale. Le ossa sotterrate prima erano filler puro, scavavi, vendevi e basta. Dopo l'update invece c'è tutto il discorso degli scheletri da assemblare, il valore che cambia, un minimo di logica su come combinarli per farci più unità e naniti. Non è diventato super profondo (niente lo è in No Man's Sly), ma almeno è un sistema con cui interagisci, non solo una fonte di soldi passiva.

Beacon ha fatto più o meno lo stesso con i settlement. Prima li prendevi e poi boh, li guardavi ogni tanto. Adesso almeno c'è più gestione, più roba da costruire e soprattutto un senso nel portarli avanti visto che alcuni edifici e il loro livello hanno proprio utilità. Non è che diventa un city builder, però smette di essere una feature dimenticata dopo due ore.

Voyagers è stato un mix visto che aveva da una parte roba nuova (forse l'unico nell'ultimo anno) tipo corvette ed EVA, dall'altra la solita filosofia di rivalutare cose già presenti. La tecnologia sepolta era esattamente come le ossa pre-Relics, roba da scavare e rivendere. Dopo invece entra un po' di più nella progressione, quindi scavare non è più tempo perso ma qualcosa che ti serve davvero per poi costruirti ed espandere la corvetta.

Remnant ha completamente rilanciato il colosso. Prima lo usavano in pochi, lento, poco pratico, quasi inutile. Con l'update gli hanno costruito attorno un vero loop di gameplay (tra l'altro da fare senza nave e senza mai lasciare il pianeta, probabilmente il primo del genere), basato sulla fisica e sull'uso della gravity gun, che tra l'altro è una meccanica riutilizzabile anche altrove. In generale lo hanno reso molto più distinto dagli altri mezzi. Poi c'è la parte pratica visto che il colosso ha il refiner triplo, come la corvetta, quindi puoi fare molte più cose direttamente sul pianeta senza dover tornare alla nave ogni volta. E il visore utilizzabile a bordo cambia completamente il modo in cui usi gli exoscafi, non solo il colosso.

Xeno Arena fa la stessa identica cosa ma sui companion. Prima erano praticamente cosmetici, li portavi dietro per scena e fine, anche la genetica era più una curiosità che altro. Ora invece ha senso cercare fauna con certe caratteristiche, il sistema genetico diventa qualcosa che puoi davvero sfruttare, c'è un loop per farmare e in più ci hanno messo sopra la parte competitiva con l'arena, che dà pure un senso in più nel trovare punti d'interesse dato che ognuna ha un'arena. E il "combat system" non è banalotto come sembra. Vedilo come il Gwent di No Man's Sky.

Alla fine non è tanto il singolo update, è che stanno seguendo una linea precisa. Prendono roba che prima ignoravi e la trasformano in qualcosa che vale la pena giocare. Xeno Arena è semplicemente l'ultimo pezzo che hanno messo a questo puzzle.

Ultima modifica di Iuniperus : Ieri alle 11:30.
Iuniperus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 11:52   #6531
mozzarello
Senior Member
 
L'Avatar di mozzarello
 
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1234
Pare interessante questo update
__________________
"In politica, qualsiasi affermazione è vera solo nell'instante in cui la si dice" - G. Rotondi
The most INSANE Bohemian Rhapsody Flashmob you will ever see!!
mozzarello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 11:54   #6532
jyk
Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 291
@Iuniperus Può decisamente essere una interpretazione corretta, quella di dar senso a roba buttata li.
Corvette, Settlement sono state buone modifiche, a mio avviso, remnant no
e continuo a non vedere la visione di insieme.
Ho invece il dubbio che gran parte degli ultimi update sia per testare feature che metteranno su Light No Fire.



@stefano76 puoi viaggiare in solitaria e se non vuoi, puoi letteralmente non incrontrare mai altri giocatori.
A mio modo di vedere, hanno reso il gioco sempre più sandbox, ognuno lo gioca come preferisce e si gioca quello che interessa.
jyk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 13:09   #6533
Iuniperus
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2025
Messaggi: 7
Quote:
Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
E' triste vedere che fine abbia fatto questo gioco. Se penso all'idea iniziale che prevedeva il viaggio in solitaria e la quasi impossibilità di incontrare altri giocatori, cosa voluta per stessa ammissione degli sviluppatori, mi viene da piangere a constatare quanto quell'idea affascinante sia stata completamente abbandonata per soddisfare quanti più palati possibile. Ognuno può dire quello che vuole, ma la versione di NMS al lancio a me era piaciuta, era grezza si, ma l'idea di base era affascinante. Quel gioco non esiste più ormai da anni e adesso è ormai diventato un contenitore di meccaniche di gameplay completamente slegate tra loro e senza senso.
Capisco cosa intendi, ma secondo me stai guardando solo una parte del quadro. No Man's Sky oggi è molto più "pieno", è vero, ma non è che abbia perso quell'anima solitaria, semplicemente non è più l'unica esperienza possibile. Se vuoi giocarlo come all'inizio, lo puoi fare ancora oggi senza problemi, ignori multiplayer, basi altrui, hub e compagnia, e ti fai il tuo viaggio per conto tuo. L'esplorazione in solitaria, il senso di isolamento, il loop di andare da pianeta a pianeta, sono ancora lì. Solo che adesso non sei più obbligato a giocarlo così. E anzi, hanno aggiunto anche varianti proprio in quella direzione come la modalità Abandoned, per esempio, ti mette in un universo praticamente vuoto, senza forme di vita, che è probabilmente la cosa più vicina all'idea originale di solitudine totale.

Sul discorso "contenitore di meccaniche", in realtà negli ultimi update stanno facendo l'opposto. Non stanno aggiungendo roba a caso, stanno prendendo sistemi che prima erano abbozzati e li stanno rendendo sensati. Companion, exoscafi, settlement, esplorazione, prima erano quasi accessori, adesso hanno ciascuno un loro loop. Poi può piacere o meno la direzione, ma non è più il caos di feature buttate lì come qualche anno fa.

Quote:
Originariamente inviato da jyk Guarda i messaggi
Ho invece il dubbio che gran parte degli ultimi update sia per testare feature che metteranno su Light No Fire.
Sarebbe anche strano il contrario. Non la vedo come una cosa negativa se testano roba su NMS e poi la raffinano, alla fine ne beneficia anche NMS stesso. Molte delle meccaniche recenti non sembrano prototipi buttati lì, ma sistemi abbastanza rifiniti. Più che altro mi sembra che stiano usando NMS come piattaforma viva, da una parte continuano a migliorarlo, dall'altra sperimentano. Il risultato è che magari non c'è una direzione "pulita" come all'inizio, ma in compenso hai molta più libertà su come giocarlo davvero.

Ultima modifica di Iuniperus : Ieri alle 13:15.
Iuniperus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 13:31   #6534
djmatrix619
Senior Member
 
L'Avatar di djmatrix619
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22092
Quote:
Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
E' triste vedere che fine abbia fatto questo gioco. Se penso all'idea iniziale che prevedeva il viaggio in solitaria e la quasi impossibilità di incontrare altri giocatori, cosa voluta per stessa ammissione degli sviluppatori, mi viene da piangere a constatare quanto quell'idea affascinante sia stata completamente abbandonata per soddisfare quanti più palati possibile. Ognuno può dire quello che vuole, ma la versione di NMS al lancio a me era piaciuta, era grezza si, ma l'idea di base era affascinante. Quel gioco non esiste più ormai da anni e adesso è ormai diventato un contenitore di meccaniche di gameplay completamente slegate tra loro e senza senso.
Concordo su ogni parola al 100%.....
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell
djmatrix619 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 14:05   #6535
alexbilly
Senior Member
 
L'Avatar di alexbilly
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14281
E' un po che non lo avvio, ma ricordo che ci fosse l'opzione per eliminare del tutto gli alieni da una nuova partita. Le meccaniche nuove si possono sempre ignorare.
__________________
STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
alexbilly è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 20:00   #6536
bubba99
Senior Member
 
L'Avatar di bubba99
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4288
Quote:
Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
E' triste vedere che fine abbia fatto questo gioco. Se penso all'idea iniziale che prevedeva il viaggio in solitaria e la quasi impossibilità di incontrare altri giocatori, cosa voluta per stessa ammissione degli sviluppatori, mi viene da piangere a constatare quanto quell'idea affascinante sia stata completamente abbandonata per soddisfare quanti più palati possibile. Ognuno può dire quello che vuole, ma la versione di NMS al lancio a me era piaciuta, era grezza si, ma l'idea di base era affascinante. Quel gioco non esiste più ormai da anni e adesso è ormai diventato un contenitore di meccaniche di gameplay completamente slegate tra loro e senza senso.
Condivido, anche se mi piacerebbe comunque provarlo, magari ignorando per quanto possibile certe meccaniche. So che hanno introdotto diverse modalità di gioco, però temo che siano solo piccole variazioni in termini di statistiche rispetto al gameplay che altro.
In principio era grezzo, perchè era acerbo assai, sia nella generazione procedurale che graficamente: sotto questi aspetti si sono mossi bene con i vari update.
__________________
Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg.
info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC)
Thread Ufficiali:
Rebel Galaxy Outlaw/Amazon Luna
bubba99 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 22:33   #6537
il_joe
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6091
Quote:
Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
E' triste vedere che fine abbia fatto questo gioco. Se penso all'idea iniziale che prevedeva il viaggio in solitaria e la quasi impossibilità di incontrare altri giocatori, cosa voluta per stessa ammissione degli sviluppatori, mi viene da piangere a constatare quanto quell'idea affascinante sia stata completamente abbandonata per soddisfare quanti più palati possibile. Ognuno può dire quello che vuole, ma la versione di NMS al lancio a me era piaciuta, era grezza si, ma l'idea di base era affascinante. Quel gioco non esiste più ormai da anni e adesso è ormai diventato un contenitore di meccaniche di gameplay completamente slegate tra loro e senza senso.
posso capire tutto, ma dire che al lancio NMS era un gioco valido anche no - pur facendo finta di non sapere quello che avevano detto sarebbe stato e non lo era.
All'epoca c'era solo il viaggio e basta, il tutto fatto pure graficamente malino. Ora probabilmente c'è troppo (ammetto che è un bel po' che non ci gioco, gli ultimi update non li ho visti, non mi interessano e cmq dopo 400 ore di gioco anche basta), forse hanno esagerato, ma all'inizio era poco più di una (brutta) tech demo. Fino a Next non era un videogioco.
__________________
CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB
il_joe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Oggi, 08:27   #6538
stefano76
Senior Member
 
L'Avatar di stefano76
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4982
Quote:
Originariamente inviato da il_joe Guarda i messaggi
posso capire tutto, ma dire che al lancio NMS era un gioco valido anche no - pur facendo finta di non sapere quello che avevano detto sarebbe stato e non lo era.
All'epoca c'era solo il viaggio e basta, il tutto fatto pure graficamente malino. Ora probabilmente c'è troppo (ammetto che è un bel po' che non ci gioco, gli ultimi update non li ho visti, non mi interessano e cmq dopo 400 ore di gioco anche basta), forse hanno esagerato, ma all'inizio era poco più di una (brutta) tech demo. Fino a Next non era un videogioco.
Non ho detto che fosse un gioco valido in ogni suo aspetto, a me erano piaciute soprattutto l'idea e l'atmosfera del gioco, anche nelle sue prime versioni molto grezze. Ricordo che ci spesi parecchie ore e che il senso di scoperta era ben presente, nonostante le meccaniche di gameplay e un po' tutto fossero grezzi e abbozzati e ben lontani dalle suggestioni che avevano contribuito a creare gli sviluppatori in fase di pre lancio.

Ultima modifica di stefano76 : Oggi alle 08:33.
stefano76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abb...
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il prim...
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in...
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico ...
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot...
Anthropic ha un'AI che trova falle in Wi...
I 10 migliori sconti Amazon del weekend:...
Con un coupon scendono ancora: le super ...
Minimo storico per Samsung Galaxy S26 Ul...
Si è conclusa la missione lunare ...
EK Waterblock si arrende agli aumenti, i...
Geekbench si aggiorna: tutti i test con ...
Per la prima volta un computer quantisti...
Telecamere Reolink 4K su Amazon: Wi-Fi 6...
Anthropic vuole farsi i chip da sola? Co...
Il fondatore di Framework: il personal c...
JBL Live Flex 3 a 129€ su Amazon: ANC ad...
Come un uomo ha costruito un'azienda da ...
Multe fino a 400 euro anche se hai pagat...
Tapo lancia una valanga di offerte su Am...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:02.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v