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Old 24-02-2026, 10:01   #7441
emicad
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The Mute House.
Non troppo lungo, non troppo corto.
A livello di gameplay difficile il giusto, frustrante a piccoli tratti.
A livello di enigmi siamo sul difficilotto (almeno per me).
Inquadrature statiche e semi dinamiche in stile classic survival horror da manuale.
Qualche bug e acerbità varie, ma tutto sommato un titolo gradevolissimo (a due lire).
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"And when you get to hell, tell them I sent you. You can get a group discount."
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Old 26-02-2026, 03:10   #7442
Gnubbolo
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
voto 6.
gioco notoriamente incompleto + pessimo finale col drago da arcadone giapponese da giocare col pad.
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Old 28-02-2026, 13:01   #7443
Marsil_Novitio
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Finito The Witcher enhanced edition.
Da tempo volevo recuperare questa saga. Avevo iniziato il 2 su 360 prima che si rompesse l'xbox e non lo ripresi più. Provai il 3, ma non mi andava di partire dall'ultimo. Ho iniziato a leggere i libri ed al quarto volume ho deciso di iniziare il gioco. Molto bello, anche perché i riferimenti/collegamenti ci sono ed è piacevole ricollegarsi con quanto letto.
Bellissima atmosfera ed ambientazione. Qualche incertezza all'inizio con i comandi e su quale visuale utilizzare..ma una volta presa la mano è stato molto piacevole. Sono andato abbastanza dritto con la main quest ed ho trascorso circa 40 ore di divertimento videoludico.
Uno di quei titoli per cui dici: meglio tardi che mai!

Quote:
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
voto 6.
gioco notoriamente incompleto + pessimo finale col drago da arcadone giapponese da giocare col pad.
L'ho preso ad 1,99 su xbox spinto dalle recensioni positive
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey
Win: ASROCK A520ITX, Ryzen 5 3600, 16gb DDR4, ASUS RTX 3060 12Hgb, Case Metalfish T40 ITX, Bequiet SFX450, Asus VX238H
Apple: MacBook Air M1 @Aoc Q27V5C, Mac Mini M2 @Eizo CG 27"
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Old 07-03-2026, 05:24   #7444
Gnubbolo
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Doom I - Plutonia
voto 7.
le mappe urbane leggendariamente brutte, quanto innovative.
il resto giocabilissimo.
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Old 08-03-2026, 18:34   #7445
Ripper89
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Finito LIES OF P dopo 30 ore.
Titolo a mio parere parecchio sopravvalutato.
La primissima cosa che salta all'occhio appena inizi a il gioco è la palese legnosità e lentezza disarmante delle animazioni del personaggio, ma soprattutto la SCARSA LEGGIBILITA' E VARIETA' dei movimenti nelle boss fight.
Ah, anche quando si muore, l'animazione di respawn è LENTA !



I movimenti hanno animazioni LUNGHISSIME e finchè non finiscono non puoi eseguire l'azione successiva, e infatti capita spessissimo che tu non fai in tempo ad eseguire le azioni anche quelle poche volte che riesci a leggerle perchè il personaggio DEVE assolutamente terminare le anizioni.

Moveset illeggibili, devi praticamente imparare a memoria il timing, solo con gli occhi non azzecchi un parry.
E il lato negativo in tutto ciò è che la parata classica FA DANNO e parecchio !
Quindi bisogna fare sempre parry, che ovviamente a parte l'animazione merdosa hanno anche una finestra minima.

I boss hanno un moveset poverissimo, non hanno più di 2 set di moveset, spesso 1 per ogni fase e basta ! Quindi varietà scarsissima, e infatti ..... quando capisci come parryare i colpi il combattimento dura veramente poco !!!!!
Anche il boss più impegnativo dura tanto solo perchè muori tanto ma di per sè quando azzecchi i parry poi muore subito, in genere 1min per fase o meno.

La schivata è lenta, anche se ho alleggerito quanto potevo il personaggio.
Perchè se siete anche pesanti la schivata è impraticabile.



Graficamente è carino ma è OLD GEN rispetto alle altre produzioni UE5.
La storia e la narrativa son le uniche note positive del gioco, anche se non è nulla di chè. Niente che ti tiene attaccato al monitor.

Ultima NOTA, il gioco sfrutta e spesso abusa di dinamiche per aumentare artificiosamente la difficoltà, ossia i combattimenti su strutture strette, come ad esempio delle travi sospese in mezzo a nemici che sparano dalla distanza e dove quindi finisci per cadere 100 volte, costringendoti a ripetere tantissime volte dei tratti di strada che di per sè non hanno nemici difficili.



VOTO PERSONALE : 2
Anni luce indietro a Khazan su quasi tutto, specie nelle epicità delle boss fight, ma veramente tanto !
Meno male che non ho comprato la versione con Overture incluso, almeno una parte dei soldi me la son risparmiato volentieri.

Ultima modifica di Ripper89 : 08-03-2026 alle 18:45.
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Old 09-03-2026, 09:46   #7446
bobby10
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Ok mi sa che me lo farai rimuovere dalla lista dei desideri 😅
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Old 09-03-2026, 12:13   #7447
Vertex
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Mah, personalmente non sono d'accordo nel mettere Khazan davanti a Lies of P.
Ricordiamoci che Khazan ha soltanto 3 tipi di armi con relativo moveset, quindi da questo punto di vista è estremamente limitato non solo rispetto a LoP ma anche rispetto alla maggior parte degli altri souls.
I boss di Khazan sono altalenanti. Alcuni estremamente impegnativi, altri incredibilmente facili. Ricordo di aver sconfitto il penultimo boss al secondo tentativo. Una cosa impensabile in Lies of P, dove invece la curva di difficoltà è impostata decisamente meglio.
Sul discorso del parry preferisco anch'io Khazan, dato che hai tantissime opzioni ed è decisamente più abbordabile rispetto a LoP.
Discorso level design. Nessuno dei due brilla, ma Lies of P fa comunque meglio. Avanzare nei livelli è fin troppo facile in Khazan, complici le abilità troppo potenti rispetto ai nemici semplici. Lies of P offre un sfida maggiore, con diversi mini boss decisamente rognosi...anzi direi che qualunque episodio dei primi Souls a mio parere è più impegnativo di Khazan da questo punto di vista.
Lato artistico preferisco Khazan, ma anche LoP è meritevole.
In definitiva sono entrambi meritevoli per motivi diversi, ma nel complesso metterei Lies of P una spanna sopra Khazan.
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Old 09-03-2026, 13:09   #7448
Ripper89
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Originariamente inviato da Vertex Guarda i messaggi
Mah, personalmente non sono d'accordo nel mettere Khazan davanti a Lies of P.
Ricordiamoci che Khazan ha soltanto 3 tipi di armi con relativo moveset, quindi da questo punto di vista è estremamente limitato non solo rispetto a LoP ma anche rispetto alla maggior parte degli altri souls.
I boss di Khazan sono altalenanti. Alcuni estremamente impegnativi, altri incredibilmente facili. Ricordo di aver sconfitto il penultimo boss al secondo tentativo. Una cosa impensabile in Lies of P, dove invece la curva di difficoltà è impostata decisamente meglio.
Sul discorso del parry preferisco anch'io Khazan, dato che hai tantissime opzioni ed è decisamente più abbordabile rispetto a LoP.
Discorso level design. Nessuno dei due brilla, ma Lies of P fa comunque meglio. Avanzare nei livelli è fin troppo facile in Khazan, complici le abilità troppo potenti rispetto ai nemici semplici. Lies of P offre un sfida maggiore, con diversi mini boss decisamente rognosi...anzi direi che qualunque episodio dei primi Souls a mio parere è più impegnativo di Khazan da questo punto di vista.
Lato artistico preferisco Khazan, ma anche LoP è meritevole.
In definitiva sono entrambi meritevoli per motivi diversi, ma nel complesso metterei Lies of P una spanna sopra Khazan.
Khazan ha 3 tipi di armi ma ha un ramo di abilità per ciascuno ed è molto stratificato, ma soprattutto in più ha anche una vera schivata come si deve, cosa che in Lies Of P sembra sia stata messa lì tanto per ...
E personalmente lo preferisco.


I boss di Khazan hanno un moveset leggibilissimo, ogni attacco è preceduto da un micro movimento, un suono o un segnale luminoso e capisci anche il timing anche improvvisando, cioè solo guardandolo e facendo affidamento sui propri riflessi e ti fa godere appieno lo scontro !
CIOE' IN KHAZAN TU STAI GIOCANDO ( in LIES OF P i boss sembrano in preda ad un attacco epilettico e non si capisce na mazza ), ossia tu percepisci gli input e rispondi di conseguenza ! Cosa che su Lies Of P è causa persa, non puoi manco parare che perdi vita nè puoi basarti sulle schivate visto che sono penalizzate in quel gioco.

Inoltre hanno più movesets i boss, anche 2 per fase e entrambi sicuramente più complessi di quelli di Lies of P, con la differenza che in Khazan i colpi li vedi arrivare e li puoi apprendere.

Inoltre gli scontri durano tanto, e non solo perchè si muore ma perchè dura tanto l'intero combattimento.

Quote:
Una cosa impensabile in Lies of P, dove invece la curva di difficoltà è impostata decisamente meglio.
In LIES OF P i boss sembrano in preda ad un attacco epilettico e non si capisce na mazza, a volte non hai proprio finestre per attaccare ma devi fare parry solo per avvicinarti.

Ma anche su Lies of P c'è sbilanciamento, molti boss nella prima fase son semplici e poi la seconda è diverse volte più difficile.

Ad ogni modo la curva non lineare non è sempre un male, prendersi un respiro ogni tanto con qualche boss più semplice del solito per spezzare lo stress fa piacere.

Ultima modifica di Ripper89 : 09-03-2026 alle 13:29.
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Old 17-03-2026, 09:25   #7449
FirstDance
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Ho finito Alone in the dark (2024), facendo entrambe le run con i due personaggi.
Ma che cattiverie che sono state dette su questo gioco, che io invece ho trovato molto carino.
E' vecchia scuola? Minc..a, sì, ma ha fatto il suo dovere molto bene. E' una scelta di design ed è stata portata avanti molto bene, a mio parere.
Ambientazione, design e grafica sono più che adeguate e anche ispirate, direi. La grafica non è iper realistica, ma secondo me è adeguata al target.
Ho giocato a difficoltà normale con enigmi vecchia scuola. Gli enigmi non sono nulla di ché, piuttosto semplici. Il combat effettivamente è rivedibile: con il pad prendere la mira è difficile, ma le hit sono abbastanza soddisfacenti. Il corpo a corpo è brutto brutto: caotico e frustrante. Per fortuna i proiettili si trovano con facilità, rendendo il corpo a corpo una strategia secondaria, da usare in alcuni contesti per risparmiare qualche colpo.
Quello che ho trovato veramente fastidioso invece sono gli oggetti lanciabili, che una volta equipaggiati, il personaggio rallenta in maniera spaventosa, quasi paralizzandosi e non si può fare altro che lanciare l'oggetto. Questo per me è stato proprio un errore, non è funzionale al gameplay.
In generale, la difficoltà l'ho trovata adeguata, sono andato abbastanza spedito fino al boss finale che è un pelino più complesso, ma decisamente fattibile.
La trama non è niente di nuovo, non è sorprendente, è più o meno quello che ci si aspetta da un gioco del genere.
Diciamo che ho apprezzato di più l'atmosfera, le ambientazioni, il design. Sono riuscito a giocarlo in maniera abbastanza rilassata, con poca tensione. e forse questo per qualcuno è un difetto. Forse giocato a difficile la sensazione di ansia e pericolo potrebbe aumentare, ma non fa per me. E poi il combat è proprio la parte debole dell'opera, quindi secondo me è meglio non insistere su questo punto e godersi il meglio che il gioco può dare.
Il new game+ era una buona idea, ma si poteva fare di più: speravo in una maggiore differenziazione tra le due partite, visto che cambiano i personaggi, invece non dico che è uguale, qualche piccola differenza c'è, ma più o meno siamo lì: sarà più o meno la stessa partita. Serve comunque per raccogliere collezionabili che non sono ottenibili in una sola run.
Insomma, il gioco tutto sommato mi è piaciuto, partendo dal presupposto che è un gioco vecchio stile. E' al 70% un resident evil, ci ho visto un po'di The evil within 2 per l'alternanza tra interni ed esterni e in parte per il combat.
E poi ho percepito un pizzico di Deadly Premonition, più che altro per l'immersione improvvisa in un mondo onirico.
L'ho pagato pochi euro, giocando entrambe le campagne si gioca per circa quindici ore. Per me comunque promosso, gli darei un 7 complessivo.
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Ultima modifica di FirstDance : 17-03-2026 alle 09:53.
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Old 17-03-2026, 14:44   #7450
bobby10
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Finito Detroit Become Human

Se ne è parlato poco o sbaglio?
Bellissimo, attuale, dovremo fare delle scelte che condizionano le tre storie che dobbiamo svolgere in contemporanea. Su questo aspetto mi ha stupito mai visto un gioco così ben fatto.
Non ripeto quasi mai lo stesso gioco ma qui dei capitoli credo che li rifarò perché ci sono sessioni che inevitabilmente vanno perse inoltre qualche androide verso la fine l’ho perso. Penso di aver concluso 1 storia su 3.
Come difetti forse a volte i ritmi possono sembrare un po’ lenti.
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Old 17-03-2026, 15:57   #7451
jepessen
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Finito Detroit Become Human

Se ne è parlato poco o sbaglio?
Bellissimo, attuale, dovremo fare delle scelte che condizionano le tre storie che dobbiamo svolgere in contemporanea. Su questo aspetto mi ha stupito mai visto un gioco così ben fatto.
Non ripeto quasi mai lo stesso gioco ma qui dei capitoli credo che li rifarò perché ci sono sessioni che inevitabilmente vanno perse inoltre qualche androide verso la fine l’ho perso. Penso di aver concluso 1 storia su 3.
Come difetti forse a volte i ritmi possono sembrare un po’ lenti.
A me e' piaciuto tanto, ma devo ammettere di non aver avuto il tempo per vedere tutti i finali, dopo un paio sono passato oltre...
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
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Old 23-03-2026, 14:33   #7452
Altair[ITA]
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https://steamcommunity.com/id/Altthe...ended/3764200/

Finito resident evil requiem, titolo da 7/10 per quanto mi riguarda.

Se avete voglia, vi lascio la mia recensione in alto
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Old Ieri, 19:13   #7453
Ripper89
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Finito Silent Hill 2 Remake.
C'è poco da dire, una delle migliori esperienze horror videoludiche insieme a pochissimi altri.
L'atmosfera e l'ambientazione è ancora oggi insuperabile anche dai migliori esponenti del genere.

Trovo eccessive le critiche tecniche, si c'è un lieve stuttering in quelle pochissime fasi all'aperto e qualche eccezione una tamtum a mala pena percettibile ogni tanto, ma nulla che intacca anche solo minimamente l'esperienza.
Riguardo le animazioni legnose invece effettivamente si poteva fare meglio in un remake ma anche queste influiscono poco o nulla.

Voto personale : 9.8
Un capolavoro senza SE e senza MA.
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Old Ieri, 19:46   #7454
Ezechiele25,17
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Finito Silent Hill 2 Remake.
C'è poco da dire, una delle migliori esperienze horror videoludiche insieme a pochissimi altri.
L'atmosfera e l'ambientazione è ancora oggi insuperabile anche dai migliori esponenti del genere.

Trovo eccessive le critiche tecniche, si c'è un lieve stuttering in quelle pochissime fasi all'aperto e qualche eccezione una tamtum a mala pena percettibile ogni tanto, ma nulla che intacca anche solo minimamente l'esperienza.
Riguardo le animazioni legnose invece effettivamente si poteva fare meglio in un remake ma anche queste influiscono poco o nulla.

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Il capolavoro è l'originale. Questo è un remake fatto correttamente che ha il principale pregio di non aver fatto danni
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old Ieri, 21:34   #7455
alexbilly
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Il capolavoro è l'originale. Questo è un remake fatto correttamente che ha il principale pregio di non aver fatto danni
Oddio a me i personaggi sembrano usciti da una puntata di O.C.. Sono troppo espressivi, perdono tutta la loro aura da malati mentali che avevano nell'originale.
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Ultima modifica di alexbilly : Ieri alle 21:51.
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Old Oggi, 02:07   #7456
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Baldur's Gate: Enhanced Edition
voto --. ho fatto solo la main quest. graficamente basico.

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Old Oggi, 07:00   #7457
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Oddio a me i personaggi sembrano usciti da una puntata di O.C.. Sono troppo espressivi, perdono tutta la loro aura da malati mentali che avevano nell'originale.
Vabbé credo sia anche un po' il fascino della grafica "old style" che col progresso tecnologico si è perso
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Old Oggi, 11:38   #7459
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Old Oggi, 12:55   #7460
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Oddio a me i personaggi sembrano usciti da una puntata di O.C.. Sono troppo espressivi, perdono tutta la loro aura da malati mentali che avevano nell'originale.
Nell'originale l'espressività era a zero e la conta poligonare ridotta, come abbiate percepito espressività ed emotività dalle loro facce resta un mistero.

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Il capolavoro è l'originale. Questo è un remake fatto correttamente che ha il principale pregio di non aver fatto danni
L'originale era a visuale quasi isometrica e le espressività facciali enesistenti.
Inoltre la scarsa qualità delle texture non consentiva di percepire al meglio la sensazione di disturbo dato dall'ambientazione, specie quelle dove c'è ruggine e marcio ovunque.

La vicinanza al fotorealismo nel genere Horror si sposa benissimo in quanto la percezione dei dettagli è importante a creare l'atmosfera e questo Remake di certo è più vicino al fotorealismo rispetto all'originale.

Si il capolavoro è Silenti Hill 2 in generale, questo lo esalta ulteriormente.

Ultima modifica di Ripper89 : Oggi alle 12:59.
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